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百科游戏 手游攻略

游戏王sr06里面有什么卡片,游戏王里面邪心英雄卡组里都有什么牌我要里面全部牌的名字。

百科 2025-12-27 18:22:43 手游攻略 阅读:7312次

大家好,今天来为大家分享游戏王sr06里面有什么卡片的一些知识点,和游戏王里面邪心英雄卡组里都有什么牌我要里面全部牌的名字。的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

游戏王问题

朋友,我信心十足地告诉你,你的同学在神经病院混过吧?

通常魔法可以别人回发动?不行的,我告诉你只有速攻魔法,陷阱,反击陷阱可以在别人回合发动,至于先后是,反击陷阱最快(又称速攻陷阱)列子卡片:神之宣告。普通陷阱第二快列子卡:迎击之盾。速攻魔法最后快,列子卡:旋风。

卡片效果以正版为准,正版卡就是卡片背后没有字的。

具体规则如下:

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。

DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。

DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。

DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、神鹰羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。

DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。

DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定

DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员

当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。

LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。

胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4双方同时满足胜利条件的判和局

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡(对手有已发动的地形魔法时,我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)

2游戏王规则详解

。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格,因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

DrawPhase:从卡组抽出一张卡。

StandbyPhase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

MainPhase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

BattlePhase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

MainPhase(2):如果MainPhase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

EndPhase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。

种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。

仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)

效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

效果怪物卡分为以下几种:

翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在BattlePhase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在BattlePhase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。例:未来壶,企鹅兵

启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1例:魔导科学家,同族感染病毒

永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

例:指挥骑士,黑魔女

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1例:黑森林的女巫,杀手番茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等)

特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

3游戏王规则详解

表示形式:

盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。

翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。

翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在BattlePhase攻击对方。

盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在BattlePhase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤:指怪物卡在己方的MainPhase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在MainPhase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在MainPhase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在MainPhase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的MainPhase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

特殊召唤也细分为以下四种:

召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。

召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤)过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生

融合代用品的限制:在BOOSTERR3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。

4游戏王规则详解

效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。

苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:

1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。(条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)

2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。(指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。

3注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:

使用魔法陷阱卡的时候要注意的:

咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。

咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。

咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。

魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。

各种魔法卡的使用方法和咒文速度:

普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)

装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)

地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)永续卡的效果在卡片离场时即告失效

仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。

陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。

各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。

永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)永续卡的效果此卡离场时即告失效

反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动

【游戏王新规则】

游戏王OCG的专业赛例

(参考自:混沌世界略作修改关键点用红色标注)

基本规则:

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。

主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。

主卡组是作为对战时使用的;

副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。

(ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表)

LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。

攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。

攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。(ikey:这种卡很没道德啊,呵)

胜负条件:1、对方的LP(LIFEPOINT)被扣完(每人有8000LP);

2、卡组用完的一方即宣布失败;

3、达到特殊胜利条件(如:埃及使者)即宣布胜利;(ikey:是不是被封印的大法师?我想应该是,只是翻译不一样吧,我是按照漫画里的翻译的)

4、LP同时为0为平局。

战场介绍:以下是一半战场地图(己方),请看清楚各种卡的摆放位置。其中墓地是放在战斗中被打败的怪物卡和用过的魔法陷阱卡。注意,怪物的装备卡(如恶魔之斧、黑项链、千眼纳祭吸收的怪物卡、被狩剑猎人消灭的怪物卡等)是摆放在魔法陷阱卡的场地上的。地形魔法摆放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子内。

地形卡怪物卡怪物卡怪物卡怪物卡怪物卡墓地

融合怪物卡魔法陷阱卡魔法陷阱卡魔法陷阱卡魔法陷阱卡魔法陷阱卡己方主卡组

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡(先行动者抽六张)。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

(ikey:下面是具体流程,很规范啊!所以玩的时候也要规范操作)

ドローフェイズDrawPhase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。

スタンバイフェイズStandbyPhase(准备阶段):玩家检视手牌和发动一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪恶的仪式。

メインフェイズ1MainPhase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

バトルフェイズBattlePhase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(ikey;如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使。

メインフェイズ2MainPhase(2)(主阶段二):如果MainPhase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,也未曾进行过攻击,可以在此时改变表示形式。

エンドフェイズEndPhase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。回合结束。只要有一方达到胜利条件即结束游戏,双方同时胜利或失败算平局。

怪物(モンスター)卡:一般作为对战中的主力使用。

种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡-卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。(ikey:所以有几张攻防都不错的4星的怪兽卡是十分重要的,它能让你在一开始就取得先机)

仪式怪物卡-卡面为蓝色,是需要经过使用祭牲和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪物卡-卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如:青眼终极龙或黑魔龙)

效果怪物卡-卡面为深黄色(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

效果怪物卡分为以下六种:

翻开效果-此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在BattlePhase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在BattlePhase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。

起动效果-要这种效果怪物表则表示存在于场上时在MainPhase(1)或(2)选择发动。像弹射龟、加农炮兵、佣兵部队、恶魔布兰基

永续效果-基本上永续效果怪物是要表面表示时效果才能适用的。例如:人造人索加

诱发效果-达到某个条件(情形)时发动的效果,这种效果卡的说明中通常会有“因战斗送往墓地时”、“直接攻击对方LP值时”或“此卡召唤上场时”等字眼。

诱发即时效果-能在对手回合达到一定条件时可以起动的效果。例如:粟子球,魔力吸收球体。

规则效果-又分为三种:

1、需要经过特殊手续才能召唤上场的怪物卡会在说明效果一栏里面以效果的形式说明召唤方法。(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、神鹰女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)

2、埃及使者的身体。此卡效果要手牌集齐身体的全部配件才可以发动(身体加上四肢一共五张)。效果成功发动后,不管在己方还是对方的回合都可以马上宣布胜利。

3、融和代用品。这种卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一张。使用的时候要遵循融合代用品限制。

特殊效果-灵魂、卡通等。

表示形式:

盖伏守备表示-卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,例如绝对防御将军。

由于字数问题,只能回答到这,+油把,别理你同学的狗话。

游戏王里面邪心英雄卡组里都有什么牌我要里面全部牌的名字。

邪心英雄地狱小魔

中文名:邪心英雄地狱小魔

日文名:E-HEROヘル·ブラット

英文名:EvilHEROInfernalProdigy

卡片密码:50304345

卡片种类:效果怪兽

星级:2

属性:暗

种族:恶魔

攻击:300

防御:600

罕见度:金字UR,面闪SR,银字R

卡包:DP06,LCGX

效果:己方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。用这张卡作为祭品把名字带有「英雄」的卡祭品召唤的场合,那个回合的结束阶段时从自己卡组抽1张卡。

评价:较渣的卡,顶多拉恶刃用,还补点手卡。

邪心英雄地狱连魔

中文名:邪心英雄地狱连魔

日文名:E-HEROヘル·ゲイナー

英文名:EvilHEROInfernalGainer

卡片密码:95943058

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:地

种族:恶魔

攻击:1600

防御:0

罕见度:银字R,平卡N

卡包:GLAS(506),DP06,LCGX,DE02

效果:自己的主要阶段1把这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只恶魔族怪兽才能发动。选择的自己的恶魔族怪兽只要在场上表侧表示存在,同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。发动后第2次的自己的准备阶段时,为这个效果发动而除外的这张卡在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

评价:地魔的OTK基石,即使不用在地魔上也可能有用,一定下!

邪心英雄恶刃魔

中文名:邪心英雄恶刃魔

日文名:E-HEROマリシャス·エッジ

英文名:EvilHEROMaliciousEdge

卡片密码:58554959

卡片种类:效果怪兽

星级:7

属性:地

种族:恶魔

攻击:2600

防御:1800

罕见度:面闪SR,银字R,立体UTR,斜碎SCR

卡包:GLAS(506),DP06,LCGX,DE02

效果:对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以把1只怪兽解放作召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

评价:算是主力卡吧(当然只是一种战术),易招,效果说不定可以打出决定性的一击。

邪心英雄地狱狙魔

中文名:邪心英雄地狱狙魔

日文名:E-HEROヘル·スナイパー

英文名:EvilHEROInfernalSniper

卡片密码:50282757

卡片种类:融合怪兽

星级:6

属性:炎

种族:恶魔

攻击:2000

防御:2500

罕见度:金字UR

卡包:DP06,LCGX

效果:融合:「元素英雄黏土侠」+「元素英雄爆热女郎」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次自己的准备阶段给予对方基本分1000分伤害。这张卡不会被魔法的效果破坏。

评价:削血专用,且不受魔法影响,可以考虑。

邪心英雄闪电巨魔

中文名:邪心英雄闪电巨魔

日文名:E-HEROライトニング·ゴーレム

英文名:EvilHEROLightningGolem

卡片密码:21947653

卡片种类:融合怪兽

星级:6

属性:光

种族:恶魔

攻击:2400

防御:1500

罕见度:银字R,平卡N,立体UTR,金字UR,面闪SR

卡包:GLAS(506),DP06,LCGX,DE02

效果:融合:「元素英雄电光侠」+「元素英雄黏土侠」。这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。1回合1次,选择场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏。

评价:清前场的主力,不需要牺牲,配上暗黑武装龙更强悍。

邪心英雄业火翼魔

中文名:邪心英雄业火翼魔

日文名:E-HEROインフェルノ·ウィング

英文名:EvilHEROInfernoWing

卡片密码:22160245

卡片种类:融合怪兽

星级:6

属性:炎

种族:恶魔

攻击:2100

防御:1200

罕见度:立体UTR,金字UR,银字R,面闪SR

卡包:GLAS(506),DP06,LCGX

效果:融合:「元素英雄羽翼侠」+「元素英雄爆热女郎」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力或守备力的较高方数值的伤害。

评价:效果比较有用,作为打手和削血怪还是挺有用的。

邪心英雄荒野风魔

中文名:邪心英雄荒野风魔

日文名:E-HEROワイルド·サイクロン

英文名:EvilHEROWildCyclone

卡片密码:13293158

卡片种类:融合怪兽

星级:8

属性:地

种族:恶魔

攻击:1900

防御:2300

罕见度:金字UR,面闪SR

卡包:DP06,LCGX

效果:融合:「元素英雄羽翼侠」+「元素英雄荒野侠」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,对方场上盖伏的魔法·陷阱卡全部破坏。

评价:效果很NB,可是较低的攻击力有些鸡肋,自己考虑吧……

邪心英雄暗黑地魔

中文名:邪心英雄暗黑地魔

日文名:E-HEROダーク·ガイア

英文名:EvilHERODarkGaia

卡片密码:58332301

卡片种类:融合怪兽

星级:8

属性:地

种族:恶魔

攻击:?

防御:0

罕见度:面闪SR,银字R,平卡N,金字UR

卡包:GLAS(506),DP06,LCGX,DE02

效果:融合:恶魔族怪兽+岩石族怪兽。这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的融合素材的怪兽的原本攻击力合计数值。这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上守备表示存在的全部怪兽变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。

评价:绝对的主力!最高7500攻击力加连魔基本直接OTK。

邪心英雄恶刃魔王

中文名:邪心英雄恶刃魔王

日文名:E-HEROマリシャス·デビル

英文名:EvilHEROMaliciousFiend

卡片密码:86676862

卡片种类:融合怪兽

星级:8

属性:炎

种族:恶魔

攻击:3500

防御:2100

罕见度:金字UR,面闪SR,平爆NPR

卡包:DP06,TP11,LCGX

效果:融合:「邪心英雄恶刃魔」+6星以上的恶魔族怪兽。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的战斗阶段中把对方场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,对方玩家必须用全部怪兽对这张卡作出攻击。

评价:此物较恐怖,不用出手直接清场子,但守备力较低。

暗黑融合

中文名:暗黑融合

日文名:ダーク·フュージョン

英文名:DarkFusion

卡片密码:94820406

卡片种类:通常魔法

罕见度:面闪SR,平卡N,银字R,金字UR

卡包:GLAS(506),DP06,LCGX,DE02

效果:从手卡·自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把恶魔族的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会成为对方的卡的效果的对象。

暗黑神召

中文名:暗黑神召

日文名:ダーク·コーリング

英文名:DarkCalling

卡片密码:12071500

卡片种类:通常魔法

罕见度:平卡N,银字R,银碎SER

卡包:DP06,TP11,LCGX,DE02

效果:从自己的手卡·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把「暗黑融合」的效果才能特殊召唤的那1只融合怪兽当作「暗黑融合」的融合召唤从额外卡组特殊召唤。

这就是全部卡了

游戏王高手进2

卡包:其他

日文名:究极封印神エクゾディオス

中文名:究极封印神艾克佐迪奥斯

星级:10

罕贵度:金字UR

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:?

防:0

效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的怪兽全部回到卡组的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击宣言时,从手卡或者卡组把1只怪兽送去墓地。这张卡的攻击力自己墓地每有1只通常怪兽上升1000。这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。这张卡的效果让名字带有「封印されし」的卡在自己墓地合计5种类集齐时,决斗胜利。

卡组的魂,但怕魔法、阱井、效果,一般不会被战斗破坏,留到最后才用

卡包:DL2

日文名:封印されしエクゾディア

中文名:被封印的埃及使者

星级:3

罕贵度:金字UR,爆闪PR

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:1000

防:1000

效果:包括这张卡在内,「封印されし者の左足,右足,左腕,右腕」全在手卡的时候,决定胜利。

没什么好说的

卡包:DL2

日文名:封印されし者の右足

中文名:被封印者的右足

星级:1

罕贵度:银字R

卡种:普通怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:200

防:300

卡包:DL2

日文名:封印されし者の左足

中文名:被封印者的左足

星级:1

罕贵度:银字R

卡种:普通怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:200

防:300

卡包:DL2

日文名:封印されし者の右腕

中文名:被封印者的右腕

星级:1

罕贵度:银字R

卡种:普通怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:200

防:300

卡包:DL2

日文名:封印されし者の左腕

中文名:被封印者的左腕

星级:1

罕贵度:银字R

卡种:普通怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:200

防:300

卡包:304

日文名:エクゾディアとの契约

中文名:与埃及使者的契约

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:此卡仅当“被封印的埃及使者”“被封印者的右腕”“被封印者的左腕”“被封印者的右足”“被封印者的左足”全部存在于自己墓地里时才能发动。从自己的手牌特殊召唤“埃及使者的亡灵”上场。

当没封印神和5只“埃及”都在墓地使出最后的皇牌,不过有一个缺点,就是亡灵一定要在手中,一般在后期使用

卡包:304

日文名:エクゾディア·ネクロス

中文名:埃及使者的亡灵

星级:4

罕贵度:平罕NR

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:1800

防:0

效果:此卡只能以“与埃及使者的契约”的效果进行特殊召唤。此卡不能被战斗破坏。此卡不能被魔法、陷阱的效果破坏。在自己每回合的准备阶段时,此卡的攻击力上升500点。当“被封印的埃及使者”“被封印者的右腕”“被封印者的左腕”“被封印者的右足”“被封印者的左足”中任意一张离开自己的墓地时,此卡被破坏。

效果霸道,但最怕雷帝等怪,配合闪旋清场更爽

--------------------首次全场的分割线--------------------

配合使用的爽卡

卡包:其他

日文名:封印の黄金柜

中文名:封印之黄金柜

罕贵度:金字UR

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。

要凑够埃及的必备卡,可惜,已被限制了

卡包:301

日文名:タイムカプセル

中文名:时间胶囊

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:从牌堆里选一张卡,以里侧表示移出游戏,发动之后的第二个自己的准备回合,此卡破坏,而被移出游戏的卡回手牌中。

封柜的代替品,幸好没被限制,但要注意,这卡发动后要留场,稍微不慎就会破,那选择的卡就永久被剔了

卡包:301

日文名:魂を削る死霊

中文名:削魂的死灵

星级:3

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:不死

攻:300

防:200

效果:此卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。

必要时的肉盾,又限制了

卡包:PP

日文名:マシュマロン

中文名:棉花糖

星级:3

罕贵度:金字UR,银碎SER

卡种:效果怪兽

属性:光

种族:天使

攻:300

防:500

效果:里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)

也是肉盾,不过更有实用性

卡包:DL4

日文名:メタモルポット

中文名:变形壶

星级:2

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:岩石

攻:700

防:600

效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。

当手卡没卡或没“埃及”时才可用,但要配合实际情况

卡包:DL4

日文名:クリッター

中文名:三眼怪

星级:3

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:恶魔

攻:1000

防:600

效果:这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗卡组。

用来检索的专用卡,差点被禁了

卡包:STON

日文名:カードトレーダー

中文名:卡片商人

罕贵度:面闪SR,立体UTR

卡种:魔法

魔法种类:永久

效果:自己的准备流程时可以把1张手卡加入卡组洗切,从自己卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。

将没用的放,运气好的抽到“埃及”

卡包:RDS

日文名:死者転生

中文名:死者转生

罕贵度:面闪SR,立体UTR

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。

3张以上“埃及”才有用,能够加速胜利

卡包:DL3

日文名:グラヴィティ·バインド-超重力の网-

中文名:超重力之网

罕贵度:银字R

卡种:陷阱

陷阱种类:永久

效果:场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。

卡组的最后一道防线,能不能胜利就靠它了

卡包:306

日文名:凡骨の意地

中文名:凡人的心术

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:永久

效果:当抽牌阶段抽到的卡是普通怪物时,向对手展示抽到的卡,就可以再抽一张卡。

能够加速胜利的步伐,双重使用时更可怕,如果有一张“埃及”在卡组的最下方,那你就只能哭吧

卡包:DL1

日文名:キラー·トマト

中文名:杀手番茄

星级:4

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:植物

攻:1400

防:1100

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以从卡组选一只攻击力1500以下的暗属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

检索能力强,能召三眼、削灵等,注意,不要傻乎乎的召“埃及”

卡包:SD

日文名:おろかな埋葬

中文名:愚蠢的埋葬

罕贵度:金字UR

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。

当墓地有3只以上“埃及”可用上这卡,召死灵

--------------------我要分,分,分--------------------

下面由我来演示一下卡组的组法(只攻参考)可根据实际情况作调整

怪兽:

被封印者的右足*1

被封印者的左足*1

被封印者的右腕*1

被封印者的左腕*1

被封印的埃及使者*1

埃及使者的亡灵*2

究极封印神艾克佐迪奥斯*2

削魂的死灵*1

棉花糖*1

三眼怪*1

杀手番茄*2

冥府之使者格斯*1

变形壶*1

魔法:

旋风*1

大岚*1

凡人的心术*3

闪电漩涡*2

与埃及使者的契约*2

封印之黄金柜*1

时间胶囊*3

死者转生*2

卡片商人*1

向死者招手*1

陷阱:

超重力之网*1

激流葬*1

魔法之筒*1

生死的呼声*1

和睦的使者*1

圣防护罩—反射之力—*1

魔法发射台*1

关于游戏王sr06里面有什么卡片的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

本文链接:https://bk.89qw.com/a-1231139

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