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本篇文章给大家谈谈赛尔号麒麟解析,以及赛尔号麒麟是啥系的对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
赛尔号麒麟是啥系的
赛尔号麒麟是光神秘系
种族值
体力130速度108
攻击120防御100
特攻90特防100
总和648
技能
技能名攻击类型威力使用次数使用效果
破灵闪普通物攻4030神灵佑护属性攻击10使对手的能力提升反转成能力下降效果
灭世天降神秘物攻5020命中时5%的概率秒杀对方
凝神之光光系特攻6020额外增加50点固定伤害
九转还阳属性攻击10使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击
玄灵诀光神秘物攻8020
创世弹神秘特攻9015每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
退魔封灵属性攻击52回合内对手使用的属性技能无效果
气冲九霄光系物攻10015
天之环光神秘特攻12010命中后30%随机令对手进入烧伤,冻伤,中毒中的一种
瞬狱灭杀光神秘物攻12010给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力
六道轮回属性攻击10攻击、防御、特攻、特防、速度+1,30%几率恢复体力1/3
苍茫永麟绝光神秘特攻1505令对方所有能力增强效果消失
森罗万象属性攻击55回合自身处于能力下降或异常状态,对手每回合受到200点伤害
天启诛魔印光神秘物攻1605无视对方所有防御能力提升效果
魂之再生属性攻击1恢复自身最大体力的1/1,减少150点下回合所受的伤害
赛尔号邪冥兽与麒麟
极恶侵袭恶灵兽超进化
---BY:温辰
恶灵兽在经过整整两年的“洗礼”之后,终于迎来了属于自己的超进化【麒麟:哼,等着我回头超进化灭了你
总之,虽然没有做太多的外貌改变,但是这个样子是可以接受的
身体两侧附加的装饰使恶灵兽看起来更加孤傲霸气
废话不多说咯~让我们一起来看看它的实力吧~!
1,获得方式
第一种办法:
收集道具鬼冥火种开启邪恶之影、恐怖之视、死亡之刃、暴戾之吼4关挑战,完成挑战后开启恶灵兽超进化真身挑战。
打败一次恶灵兽真身可获得1个邪恶余烬,把克克放进背包进行对战即可获得2个邪恶余烬。
用6个邪恶余烬把恶灵兽超进化成为邪冥兽。
第二种办法:
一键购买仅需698钻即可直接进化为邪冥兽!第五和特性是必须要花钻石的,两者加起来需花费148钻石。
这里顺带说下邪冥兽的特性,此特性个人认为也是这么多精灵专属特性中相当厉害的一个了。
50%的几率说高不高,说低也不低。
实战效果是:
若对方先出手,则对方的直接攻击50%对我方无效-0,技能附带特效也无效。
若对方先出手,则对方的属性攻击50%无效果,无论对手是强化还是弱化或者控场回血等等
从这里我们可以很清楚的看到,这个特性就是为了有效的防止被天敌四倍先手秒杀,相当于半个狮盔+半个锁属性的结合体,因此很多人都把邪冥兽刷了低速以保证对方先出手~不过也不能单纯的依靠特性战斗,毕竟是个看脸的时代,特性触发算你幸运,特性不触发那只能自认倒霉。总之还需要各个技能的相互配合,才能在战斗中胜利。
2,种族介绍
———————总和:628———————
——————净含量:559———————
→体力:139
在13年年初的那个年代里,恶灵兽的体力就达到了135的高血实力,现在超进化增加了4点,很不错啦,最近的精灵体力一般都在130左右,也算是近期精灵中的一个小亮点了,高体力的种族更易于配合技能进行回血续航
→攻击:123
极限种族一再被打破,从原来的120到后来史莱姆家族创造的125,再到幻天螳螂的127,如今演变为灵王的130,这123的攻击种族实在是有点低了,毕竟也是个接近100块钱的活动精灵,好在第五技能会持续加攻击,保证了此精灵的输出
→双防:91/94
防御刚刚迈过90的及格大关,比起特防来说差了3点,特防的可以增加是为了防止天敌——邪灵系吧,毕竟是四倍克制,不过依旧抵挡不住爆攻的一个先手,倒是技能的锁伤让恶灵兽进行了逆转,这是后话
→速度:112
速度低的倒是出乎意料,原本以为这样的活动精灵至少会114的高速,虽然不及赵云瑞尔斯的高速,不过这112的速度种族放到这里或许会和特性配合起来有奇效
总结:
总体来说分配的十分合理,高血高攻,特攻更是压到了69,这是近期所没有的,若是双防在提升个三四点或许会更加不错。
3,技能浅析
★无言恐惧★——100%令对方害怕
故意把这个技能放上来是因为我相信,无论什么时候都会有人必带这个技能进行控场,另外这个技能也算是恶灵兽之前的成名绝技了,命中率约为70%,配合以前的强化,简直是不能直视。不过放到现在就不足畏惧了,毕竟免控等技能都已发展成熟
★邪冥猎爪★——先制+2,必中;消除对手回合类效果
抄袭了天魔舞,属于物攻版万魔先手,威力先制都一模一样;但是却不能否认这个技能特效的实力,可以消除一切回合类效果,例如持续回血回合性加攻击免异常免伤等等
【回合类效果:持续多个回合的技能】
★暗影反射★——消除对手能力提升状态;2回合内受到的伤害不超过240;4回合内免疫能力下降状态及异常状态;遇到天敌先制+3
【加刻印,所有回合数+1】
想必这个技能是邪冥兽最大的亮点了吧,最后一个遇到天敌先制+3的特效使这个技能瞬间提升了一个档次。可以在恶灵兽天敌疯狂推队的情况下上来当个先3的属性**+顺便锁伤扭转局势,也可以在面对万神赵云等天敌时来个先3的免控,简直爽歪歪。
2回合的锁伤也是继承了吕布强化的附加特效,只是可惜在面对四倍天敌邪灵系的时候,显得有些被动了,高速妖王的先手是先3且速度为114,四倍先手砸过来不死也残,这时候就要依附于专属特性来赌一赌了
★碎魄一击★——5回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3;3回合内每次攻击都有40%的几率使对手害怕
邪冥兽的续航回血技能,也是第二个控场技能,这两个特效相配合就意味着你必须为了回血而去控场,和当初的梵天必须为了反控而控场的性质一样。恢复体力的三分之一不错了,配合锁伤根本打不痛
★寂灭摄魂★——使自身攻击+1、速度+1、防御+1、特防+1;3回合内,每回合使对手防御-1、命中-1
天马式强化,附加了三回合的弱化对手,一边进行命中干扰一边弱化对方防御增加自己的输出伤害
★虚无弑神爪★——必中;解除自身能力下降状态;3回合内每回合攻击+1
必中效果和解除弱化放在一起就是完美的搭配,即使再被弱化的不成样子也能瞬间解除掉。后一个效果三回合持续加攻击,在分析种族的时候就说过了,打的回合越多给对手造成的伤害越大,因为是持续性类似以前犀牛的强化,因此也不害怕被消强。
4,属性分析
神秘暗影,怎么说呢,在之前这是一个非常受欢迎的属性,先是13年春节恶灵兽这一只强力非R的出现,随后有出现了史上第一只先消控场的精灵影魔,然后又有高速控场中的佼佼者克罗诺斯,以至于后面出现的非R强者夜刃等等
暗影神秘的克制方面还是比较广的,血红一片。
但是克制倍数没有任何一个超过2倍,这也算是这个属性的悲哀吧。
首先暗影神秘自己属性是互克的,所以同类对战中果然还是要拼速度取胜。
电暗影到目前为止只有哈迪斯这只2013的年费精灵,当初在巅峰上控场的可怕之处历历在目。
暗影系在现在这个时代貌似堕落了,除了拥有先消弱化的布莱克和以强化闻名的永夜有一丝用武之地,其他已经随着时代潮流而流默,恶灵兽直接遇见可直接大招+先手,或者先手锁伤慢慢打
暗影系在现在这个时代貌似堕落了,除了拥有先消弱化的布莱克和以强化闻名的永夜有一丝用武之地,其他已经随着时代潮流而流默,恶灵兽直接遇见可直接大招+先手,或者先手锁伤慢慢打
说到次元系,首先想到的果然还是将神吕布这只无论是pve还是pvp都是不可小觑的存在。
机械超能有最新的灭队王圣刃神力号,圣刃神力开启80%回避和双防+2以及回血的技能后,再把毁伤堆高,因为回避效果的存在就算是四倍克制的吕布也无法百分百稳胜,唯一能稳打神力的,果然还是拥有必中第五技能和可观克制倍数的龙胆天神。
神秘暗影克制的种类多,但是被克制的更多。
其中最具威胁的,自然就是四倍克制自己的邪灵,邪灵中更是用先制+3先手的鸭子存在。
关于万魔的话,很多人都是选择里玩法万魔因此特攻极低,就算是暗影神秘这一个位处极为劣势的属性,只要防御达到一定要求的话,还是可以挡住一个先手的,
还有一个就是带有邪灵属性和神秘属性的潘多拉,也是一个巨大的威胁。
光战斗的话,焱武就算了,实在不出众,战魂倒是极为瞩目的一只精灵,开启回血先手miss,无必中的精灵各种被坑,好在邪冥兽先手和第五都是必中,照样完虐。
5,刷法介绍
主流刷法,在这个高配时代是最常见的刷法。
依靠双五角的配置,即使是主流双防体力依旧可以达到相当可观的程度
但是因为邪冥兽魂印的缘故,似乎刷高速主流有点浪费,所以可以改成体力攻击的主流刷法
开朗主流的话,配置就是专属+白虎速攻+战天/破天五角
高体主流就带联赛**或者联赛均衡,五角可以改为灭天
这个就是低速勇敢了。
也许你们会说恶灵不是有锁伤吗,为何要弄高双防,但是恶灵不能完全依靠锁伤技能,就比如鱼龙,在你速度无法快过他防御又低的情况下吃一发流水三星的爆攻鱼龙大招,非死即伤。
而且就算锁伤,现在拥有消除回合技能的精灵也不少,鱼龙修罗万魔等等。
所以恶灵兽不可以忽视双防,甚至可以考虑坚硬特性,当然会心强袭回避也都可以选择。
配置方面,果断是专属+联赛**/均衡+五角的破天/灭天。
6,实战练习
【因时间关系,实战会比较少】
首先是和地裂,因为本身就克制他的缘故,所以强化一下很容易就能带走,不过地裂本身的实力不可小觑
这里就能看出来魂印的重要性了
当你面对比你速度高且克制你的时候,这个特性很有可能让你直接逆转局面进行反杀
7,总结
附上一张本人的邪冥兽能力图。
恶灵超进化后还和两年前一样,是个不可多得的非R强者,强烈建议拥有此精灵的玩家好好修炼一下其能力。
转自赛坛解析组
赛尔号艾恩斯解析
【【【【【【目录】】】】】】
1.【入手方式】
2.【种族值和专属刻印】
3.【专属特性】
4.【技能分析】
5.【属性分析】
6.【刷法】
7.【实战】
8.【总结】
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【入手方式】
首先来到龙脉遗迹这个一脸土鳖的地方
点来这个一脸就是来和我们要钱的获得图标
然后进入这个界面
小形态获得难度直接无视
签到可以直接拿,要么挑战三个战五渣的魔神。难度超低,直接克制系殴打即可
第二段进化是抽boss打掉掉道具积攒到300个即可
左边第一和第二个超简单的无视,从第三个开始就比较难了
洪荒之火是朵格萨恩(火+超能)攻击高,天生物攻+2
生死之火是洛格斯(火+龙)天生攻击+2,先至+2
三界之火是邪影之尊(火+神秘),天生攻击+2,只有暴击能造成伤害,貌似会吞强化
无妄之火没抽到过,而且抽到概率狂低,无视
洪荒和生死两个抽到的概率狂高
关于这几个boss的打法
首先除三界之火外全部带绿火,不然的话对面上场五六百+的伤害一般人吃不起
上场先开续航一类的,第二回合再消强,然后强化or引爆猛砸
朵格萨恩和洛格斯基本是大招无脑砸到底,有时候也会强化或续航,只要消掉即可,自带绿火后开了续航回血基本不用担心
不过有时候首回合暴击会有700+的伤害,能秒秒人
三界之火的邪影至尊,基本只会第五(消回合,先手本回合我方miss,后手下回合引爆)
引爆消强消回合基本就是这样。
推荐精灵:
1.天邪龙王:绿火。首回合毁灭迸发,第二回合寂灭龙爪,然后第五
2.邪冥兽:首回合锁伤消强or回血,然后第五锁伤如此循环
3.瑞儿子:首回合强化,然后先手消强,第五开轰
4.玄元风神:回血。消强砸砸砸
同样方法的太多,剩下的省略
二段进化完,你已经节省了10米币了
三阶进化
这难度我就呵呵了
只能瞬杀过,而且不止一条命,最后的炎龙直接是无双状态,来一个秒一个
第三阶直接通过70R
旁边天火再燃买的就是第五和特性20R
整个直接一键只要998钻石
折合99.8米币
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【种族值和专属刻印】
【种族值】
体力140
过了130大关,超高的体力,合格
攻击130
新一代满攻,突破上限的数值,和隔壁口袋准神烈咬陆鲨的攻击一样,爆攻的福音
防御112
以前百R都是90~100间,这次直接飙到110+,好评如潮,
特攻80
浪费了,不少百R都是标准的70非本攻
特防112
同物防好评,无论对手是物攻还是特功,都可以很好的应对
速度116
突破115线,比他快的一只手数的来
总和690
已经突破谱尼,氪金就是这么自信(某光淫威才700+)
净含量610
突破600的净含量,dio的飞起,远超所有的百R一大截
【专属刻印】
上限数据
体力+70
攻击+25
防御+21
特防+21
速度+19
除了速度属于大R标准的+19外,各项都是领先的高数据,属于很不错的刻印,
这么算下来急速满刻印的咤克斯还是比急速满刻印的艾恩斯速度快1点
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【专属特性】
效果:自身处于烧伤状态时技能威力提升50%,对手处烧伤状态时每回合自身恢复1/3的最大hp
分析
1.自身烧伤时的威力提升,烧伤状态下攻击技能威力减半,提升50%就是正常威力的75%
可以说是对王权那个坑双方的技能的一个强化吧,减少自身的不利因素,但3/4的技能威力还是有点勉强
如果能像口袋的根性特性自身无视烧伤就好了
2.每回合回血,一般回血续航都是和属性绑定,碰到封属性持续作战能力就大打折扣,而和烧伤绑定后,只要烧伤(特性宝石技能皆可)对手就无法消除这个伪回合,烧伤一般2-3回合,每回合1/3配合自身的高体力和高防,虽然回合少了点,但站场基本不成问题
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【技能分析】
【帝尊天威】
属性攻击PP54回合免疫异常状态;3回合内若对手使用属性技能则50%概率烧伤;3回合内受到的伤害减少100点
进化前的免控,基本是和一年前的一个水准,基本无视,100点减伤在盾流的身上效果会有点客观,但是王权可以替代了
【狂怒火尊】
属性攻击PP53回合,每回合恢复150HP;3回合内,若受到攻击则对手烧伤;使自身攻击+2、速度+1
进化前的强化续航外加被动烧伤,强化的部分效果勉强和以前的热血类似,而回血3回合总计450(放肆)
对于没有多少稳定续航的火王来说还算凑合,必定烧伤的被动也是不错的,可以考虑带
【不灭红莲】
火系特攻140PP5解除自身能力下降
特攻差评,唯一的作用是解弱,还不是必中。可以考虑带
【神火帝焱星】
火系物攻150PP5若对手烧伤,则对对方造成伤害的40%恢复自身体力;后出手时攻击+1
进化前的150大招,烧伤状态下可以吸伤害的四成血,还算不错的效果,而后出手攻击+1可以稳定的对低速流产生增益的效果,美中不足的是没必中。选带
【焱皇烈焰】
火系物攻85PP20先制+3;将自身能力下降反馈给对手;使用时若有一方处于烧伤状态,则必定致命一击
很不错的先手,先3看来基本是大R标配,而双方有一方烧伤是必定暴击可以稳定提升伤害,及时是自身烧伤。暴击的威力翻倍+特性加成能打出1.5倍的伤害。
而反馈弱化则可以把自身的弱化送给对手(顺丰快递送弱化)对某些喜欢弱化的对手可以让其自食其果
【王权傲世】
属性攻击PP5先制+3;使敌我同时烧伤3回合;2回合内对手造成的伤害降低50%
☀FFF团之烈火惩戒☀火王的核心技能
首先,先3就可以很稳定的快过各种无先至的免异常(当然包括天邪和麒麟先至+1的)稳定烧到对手一次
而2回合减伤50%则是再次砍掉对手的伤害,总和下来对手在2回合内基本只有1/4的伤害,就算对手四倍克制也曰不死你,如果配合免控再烧,则可以稳定得只烧对手
唯一的缺点是这招是属性技能,被封了就比较麻烦(话说现在大R都有技能型的属性技能,改成0威力的特攻像天邪的控场一样不挺好的吗)
【炽焰三昧】
属性攻击PP55回合免疫异常状态;5回合内对手恢复体力时恢复效果减半;消除对手的回合类效果;下回合自身必定致命一击
核心技能,5回合免控自然是好评
而还有减半对手的恢复效果是比较新的特效,现在的恢复效果大多是XX回合恢复1/3or1/4,平均体力都有550+,一开续航就很难打死。而这个效果直接把很强大的恢复技能变得鶸(ruò)也就100+的回复量。消回合
消回合的重要性,自然不必多说,大部分引爆续航被一消直接就没了,再加上现在都喜欢先出手免控,后手消回合再来个暴击兼职不要太酸爽
【神炎狂威】
属性攻击PP5全属性+1,对手烧伤时强化效果翻倍;3回合内每回合恢复自身已损失HP的50%
全属性强化不错,多出来个特攻可有可无[url]http://取消只看楼主[/url]
烧伤是效果翻倍,直接全属性+2,本身配合王权的先手烧伤再强化,可以超快速强化成型
恢复自身损失体力的50%……我记得最早是在赛2里见过类似的技能:魔尊左使的“原始魔攻”。这个效果不是很好,因为这招始终是一个不稳定,低血的情况下可能能会上200~300左右的伤害,而只有一半hp时,顶多1/4.。比较看脸和对手进攻能力的恢复。可以考虑和旧强化选其一
【王·帝君审判】
火系物攻150PP5若对手处于烧伤状态,则每回合造成伤害的50%恢复自身体力;若对手处于烧伤状态,则每次使用自身攻击+2
一看就是后续十几个精灵王都是差不多名字的150技能。(淘米:计划通)
烧伤状态下伤害的五成恢复,恢复的效果不错,比原来的150高10%
而烧伤下每次攻击+2.,这个就比较dio了。一次+2.两次+4,直接王权第二次就可以无视烧伤的负面效果
缺点就是太依赖烧伤,对面一旦免控就成了无特效技能
【王·焚天君焱】
火系物攻1605必中;消除对手能力提升,消除成功则2回合内对手每回合命中-2;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
必中好评,可以无视减命中
消强朴实而且很有效,不像先手消强威力比较捉急。而消除成功后对手两回合-2命中,一共-4还是分开的。-2命中下大部分非必中技能就很看脸,-4直接让对面曰doge了(欧洲人无视)(而且现在有bug,不管对手有没有强化都能弱化对手)
无视属性微弱,你™确定这不是隔壁约瑟的远古,圣灵和精灵王系。也就是说只要克制倍数<1时都强行改为1倍伤害,可以无视属性造成对手伤害是不错(估计也是以后的精灵王标配特效)
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配招和特性】
【配招】
1.第五+炽焰三昧+王权傲世+焱皇烈焰+狂怒火尊
偏向回血型的配招,王权的烧伤配合特性回血,旧强化的放肆回血加上稳高防高体力,偏向持久的类型
2.第五+炽焰三昧+王权傲世+焱皇烈焰+神炎狂威
标准型配招,先至烧人+减伤,免控引爆,翻倍强化都是进化后比较实在的配招
3.第五+炽焰三昧+王权傲世+焱皇烈焰+王·帝君审判
最吃烧伤异常的配招,放弃强化,选择150的不断攻击强化
4.第五+炽焰三昧+狂怒火尊+焱皇烈焰+王·帝君审判
被动烧伤的玩法,放肆回血比较稳定,消掉回合对手一攻击就可以用150放肆输出
5.第五+炽焰三昧+王权傲世+狂怒火尊/神炎狂威+技能石
说实话,第五本身的特效可以基本不用技能石,但还是有些丧心病狂的输出狂魔想用石头打打克制
而推荐的话圣灵石是不错的选择,克制免比较广
光石打打常见的暗影不错比如恶灵或是神哈
还有就是喜闻乐见的机械石专曰瑞儿子和远古一系列
总的来说团长最怕的还是封属性和免控这两个对技能影响较大的状态
【特性】
1.坚硬
减伤的效果很朴实也很有效,不用看脸,增强耐久对于对攻有好处,而且本身缺乏稳定回血对这货的耐久有更高要求
2.强袭/炎火
强化进攻,配合引爆爆攻,可以打出不错的伤害
3.回避
比较看脸的特性了,而且现在必中技能一大把,回避的效果大不如前
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【属性分析】
火系可以说是最老牌也是最亲儿子的属性之一,自古多少挂壁出火系,可现在火系似乎有点阿卡林的趋势
首先是克制面
冰草机械
怎么说呢,冰系整一阿卡林我觉得吧直接无视好了
而草就神始祖和蒙娜丽莎两只撑着,一只是规则站强者,一只PVE狂魔。都属于见到比较少的机械还算混的不错,本身克制大R邪灵,还有狗王系列的格斗,基本属于满地走的系列,而上次小勇和这次狂勇更是把机械推上了巅峰,对这个系别的克制可以说是火系最好的部分对于NvN团队联防有很好的作用。而这次大电影的机械邪灵虽然丑但是估计会引发一次新的改变
被克制面
自然圣灵地面水
自然这个新兴系别总体实力都不弱,超广的克制面,强力的技能和相对简单的入手难度使其成为微氪和吴克队的常客。是比较麻烦的对手
圣灵尼玛除了双属性的灵王剩下三个直接PVE战将,PVP也是属于阿卡林状态。而灵王本身的狗王特色对其也是有很强的打击力,强力的特性简单粗暴的技能可以说是非常棘手
地面半个阿卡林属性,出的比较慢,虽然出的大部分实力还不错(震天后羿机甲卡),但是还是比较少见(主要是巅峰十害那一拨子实在太惊艳了,土老虎后羿等的光辉被掩盖了)
水初始三属性之一,老牌强力属性,本身时常有新兴强力成员加入,再加上神鱼龙王一类不老打手,真的是火系最大的威胁
水系乃吾等火焰魔法FFF团团员的宿敌
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【刷法】
又到了用exl文档上理想化数据的时间了,咱们这些非洲穷人还是老老实实刷比赛刻印吧
这是吾辈喜闻乐见传统的万金油配置(特性不要吐槽了没钱和药洗)
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【实战】
1.对菲尔蓬格
2.对雷神
3.对蒙娜丽莎
4.对天邪
5.对冥王破天
6.对至尊无天
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【总结】
这只火精灵王可以说是淘米开始考虑减少无脑平A对战的象征吧
技能等方面算是非常有亮点,比较考验配(氪)置(金)和操(神)作(先)性(读),不像以往的大R无脑平A大法好,所以也有不少人说渣,说渣渣的肯定只卖了狂勇
而这些辅助性比较强的技能组合则使其在团战中更适合不断地走位辅助队友,比较少有的偏辅助类型(刘备和蝴蝶那两个花式自爆狂就算了,和手纸似得一次性)而非直接百R传统的超暴力强攻。
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