百科游戏 手游攻略
很多朋友对于战役地图亡者之路攻略和战役地图亡者之路攻略大全不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《求生之路2》关卡联机战役通关攻略心得
《求生之路2》解锁后,第一时间就是上网联机战役.首先整个故事是联结起来的(按照下面战役的顺序),不再像1是分散的.画面和物理效果都有所进步.为了不减少大家玩游戏时的乐趣,躯体细节我就不说了,只是大致介绍一下.废话不说了,直接开始介绍战役
死亡中心(DeadCenter)
整个L4D2开始的起点,开始可以听到四个人在自我介绍,4人出现在旅馆没有赶上救援飞机,只好离开,因为旅馆在燃烧,整栋大楼下面几层都充满了火焰和烟雾....个人提示:不要乱开门...具体为什么玩一下就知道了.因为烟雾和火焰,所以在真实难度里不跟紧队友很容易分散.对抗中(我还没有玩对抗),感染者完全可以冒着火把人拉进火堆里,等人倒下后几乎不能救援.
趣点:你要帮武器店的老板搬一箱可乐,他开会帮你把油罐车炸掉让你通过.
重点:第三小关,我开始认为我玩了L4D这么久了,Demo也玩了,应该没问题,就直接进专家级了,在这关跟了三个队伍,每个队伍至少打了3-5遍,还是全灭....最后没办法,去玩高级了.....主要是开阔地形不少,1-2分钟左右刷一次小怪,弹药数量有限,配合着特殊感染者十分窝火(有一次竟然出了2个smoker...),最后有一段和Demo一样是跑出去关开关的,到这一段如果药包你们都消耗掉了....跑过去要遇到不少麻烦....
救援:一直不停的刷怪,你们要在商场里收集13个油桶来把汽车加满油(有点像新家的对抗模式),有不少视觉死角和掩体,所以一定不要分开拿油桶,不然会死得很难看.
补充一下专家的情况:今天遇到了一支不错的队伍,全队有麦,没有那种特别别扭的人,玩了2小时左右,死了20次,终于过了专家.
重点1:别看榴弹器很牛....在子弹堆不能加子弹,也就意味着除非你能找到第二把,不然打完了就没了.爆炸范围广...在专家难度里自动步枪擦个边都能掉个40-50...使用榴弹之前...请注意一下队友...
重点2:第三小关,尽量快速移动,不要落单,移动方法为角落-角落,队伍里至少要有一把自动步枪或者狙击,因为地形比较开阔,掩体个头不高,凭借着酸液女出现的特别音乐,能在她吐之前击毙.不行的话....凭个人技术了.....打破窗子去关开关的地方...队形一定要紧密,不然很容易被混在人群里的骑师或者烟鬼抓走.4人身上至少要有一个水管炸弹+生化炸弹(boomer胆汁),配合使用会让你比较轻松的跑掉.
重点3:救援.这关强调的就是个人的技术,要快速的移动,准确的射击和听声判断怪物的种类和距离.....这关我们打了5-6遍,经常被双huner干掉.....个人建议(合作过关,对抗的话肯定不能这样),22分组,2个人一出来就直奔最高层,拿完油桶后直接打破第三层地上的玻璃,就可以落入第二层.另外2个直接去第二层,去距离车最远的地方把油桶拿到中场.两队里每队都至少要有一把突击步枪或者狙击,以防另一队被2个特别感染者袭击而无法救援.....tank出现后1个人加油,一个人掩护,另外两个去把tank引开,配合得好的话,第一个tank出来都不用打死就可以跑了...
P.S电击器十分有用在最后的救援里....我用了2个电击器救了2个队友....最后看了一下统计....整场游戏我一共用了29个电击器.....汗......
黑色嘉年华(DarkCarnival)
这个战役整个中规中矩,就算在专家级难度里好好配合也应该能过去.
趣点:游乐园里有不少游乐项目按E键时可以玩得.....不如说打地鼠...我们三个人一把斧子,一个武士刀,一个棒球棒在哪里打....你问另一个?他在被Tank追.....
重点(救援):这个就是整个战役的难点和重点了,你们要不停得在舞台上按开关来吸引直升机的注意(不按也行?可以蹲点?只通了一遍不好解说),因为是舞台,四周除了背后都没有掩体,前面可以放焰火来挡住感染者,但是特殊(smoker会把你从上面拉下来),到底是在舞台上防守好还是在观众席上防守好,有待研究.
沼泽疟疾(SwampFever)
整常战役大部分时间你们都会在沼泽里,你们的移动速度下降,感染者不变.....遇到Tank的时候请注意....
要点:这个战役有特别感染者(泥人),速度,血量和攻击力和普通感染者一样,只不过被他们打中后你的视角上会出现泥巴,影响视觉
重点:环境阴暗外加你的移动速度下降,要随时警戒.
救援:防守等待救援....没有特别说明
大雨(HardRain)
比较郁闷的一关,有不少玩过的人都发了帖子你们可以去看看,5(4个?)个小关实际上只有3(2?)张地图,地项复杂(后期转角比较多,外加环境分层,很容易被从头上的敌人偷袭),你们要穿越2公里去加油站拿燃料,去的地图和返回的地图是一样的,只不过去的时候是白天,下着小雨,回来的时候就变成晚上,大雨+暴风雨.暴风雨是分影响视线,外加地上有积水,和上一场战役一样移动速度降低.因为我玩的是普通和高级,打Tank没有用燃烧,所以不知道下雨燃烧对Tank有没有效.
重点(这关女巫很多.....十分之多......)
救援:防守等待.
教区(TheParish)
这个就是Demo的那个战役了,前两关不少人打专家打得都无聊了吧...后面几关绝对不会让你们失望的
重点(救援):你们要穿过一座大桥,中间要对付一个tank,结局要对付一个tank,一直不停的刷怪.....因为是被破坏的大桥,多列和破损的地方很多...(望着被骑师控制直接跳桥的我的人物.....).....桥上都是汽车....一条直线座有回避的距离太少...遇上人控的坦克...=_,=....玩完后(3个人+1个Bot,有一个人第一次跑全灭后跑了....最后死了1个bot1个人),一个北美的家伙说...."专家级难度跑这个桥是不可能的....."...
补充一下特别感染者(摘自wiki,除了泥人,警察和生化服,其他的我没有发觉有特别之处...毕竟才玩了一遍)
核生化防护衣感染者(Hazmat-suitedInfected)
它们穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。(只会出现在教区战役)这个有错....死亡中心也有出现过
泥巴人(Mud-men)
它们会藏在泥浆裹,它们是用爬行来移动,所以它们十分快。如果幸存者受到它们攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽热战役)
小丑感染者(ClownInfected)
它们发出特别的叫声后,会吸引附近的感染者。(只会出现在暗黑嘉年华战役)
镇暴警察感染者(RiotGearInfected)
穿上镇暴装的感染者,穿戴在正面的各种护甲可以抵挡所有攻击。(只会出现在教区战役)
工地感染者(WorkerInfected)
感染者带上了耳罩,使他听不到土制铁管炸弹的声音。(只会出现于暴雨战役)
求生之路秘籍
(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)
然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats1回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god1无敌
noclip穿墙
sv_infinite_ammo1无限弹药
givepistol手枪
givepumpshotgun散弹枪
giveautoshotgun连散
giverifleM4/M16
givesmg乌兹
givehunting_rifle狙击
givepipe_bomb土制炸弹
givemolotov燃烧瓶
giveoxygentank氧气瓶
givepropanetank煤气罐
givegascan油桶
givepain_pills药瓶
givefirst_aid_kit急救包
givehealth满血100
giveammo弹药
z_spawnhunter(创造Hunter)
z_spawnsmoker(创造smoker)
z_spawnboomer(创造boomer)
z_spawntank(创造tank)
z_spawnwitch(创造witch)
ent_fire!selfsetteam1变目击者
ent_fire!selfsetteam2变幸存者
ent_fire!selfsetteam3被感染
changelevel地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者
z_add增加一只僵尸在游戏中
z_spawnbossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank,boomer,smoker,witch,hunter
cl_drawhud0消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel0使你的武器隐形
sv_lan0启用Internet网络;
在"CampaignLobby"界面开启
map地图名启动网络服务器;
在"CampaignLobby"界面开启
openserverbrowser显示可用的服务器
z_difficulty"Easy"游戏难度简单
z_difficulty"Normal"正常
z_difficulty"Hard"困难
z_difficulty"Impossible"专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
毫不留情
mapl4d_hospital01_apartment(1.公寓)
mapl4d_hospital02_subway(2:地铁)
mapl4d_hospital03_sewers(3:下水道)
mapl4d_hospital04_interior(4:医院)
mapl4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
mapl4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
mapl4d_smalltown02_drainage(2:水沟)
mapl4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
mapl4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)
mapl4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
mapl4d_airport01_greenhouse(1:花房)
mapl4d_airport02_offices(2:起重机)
mapl4d_airport03_garage(3:建筑工地)
mapl4d_airport04_terminal(4:终点)
mapl4d_airport05_runway(5:跑道终局)
血腥收获
mapl4d_farm01_hilltop(1:森林)
mapl4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
mapl4d_farm03_bridge(3:桥)
mapl4d_farm04_barn(4:火车站)
mapl4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1"0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
圣光之路风暴英雄乌瑟尔大型攻略
写在前面的话:
兵无常势,水无常形。《风暴英雄》这款游戏是纯团队和战略的游戏,个人的差异化仅通过天赋决定,而天赋加点要根据敌我阵容、敌我核心玩家强弱、地图选择等等因素决定。
所以没有谁的攻略是铁定的,没有谁的教学是肯定的。
不过,CCaptain仍有一些小小的路人局经验要分享给你。
A、背景介绍
B、英雄分析
C、技能说明
D、天赋流派
E、地图打法
A、背景介绍
乌瑟尔·光明使者是白银之手骑士团的领袖,同时也是大主教阿隆索斯·法奥(AlonsusFaol)之徒。第二次战争中,在兽人的连续进攻之下,就连坐落于艾泽拉斯的艾尔文森林的北郡修道院也惨遭涂炭。当暴风城被兽人攻陷,莱恩国王遇害之后,乌瑟尔跟随法奥和安度因·洛萨同往洛丹伦王国寻求援助。鉴于艾泽拉斯战役的教训和迫在眉睫的兽人的威胁,法奥决定重建洛丹伦王国(Lordaeron)的圣教组织,并由他的学徒兼助手乌瑟尔来全权负责。这就是后世著名的"白银之手"骑士团。而乌瑟尔以他无比的虔诚和坚定,成为了这支圣骑士队伍的先行者,担任起白银之手和洛萨率领的洛丹伦联盟军队的联络人的职责。
乌瑟尔语录:"记住阿尔萨斯,我们是圣骑士。复仇并不是我们必须要做的。如果我们让自己的激情转变成了嗜血,那么我们将会和那些兽人一样卑劣。"
B、英雄分析
打野能力:★☆☆☆☆
团战能力:★★★★★
对线能力:★★☆☆☆
Solo能力:★☆☆☆☆
抢夺能力:★☆☆☆☆
协同能力:★★★★★
作为一个辅助,一个稳定单体控制,一个群体控制,有顺抬,有群体奶,能当副T,不怕被集火,能开视野你还能对乌瑟尔要求什么呢?国内喜欢首抢精灵龙,国外喜欢首抢乌瑟尔。
C、技能说明
D不灭虔诚:死后可以继续治疗,输出,没有蓝耗限制,还可以穿墙,不过伤害和治疗都只有一半。
Q圣光术:顺抬血量,非常给力。
W圣光普照:群体回血。
E制裁之锤:稳定的控制技能,非常克制女蛮子、伊利丹之流,给力。
R1圣盾术:战略意义比较大的技能,可以配合一些固定套路。有一个套路是天使圣化,乌瑟尔给天使无敌,这样全队就无敌了不过还是比较理想化,别人直接走了怎么办而且R1的CD有点长。
R2:强悍的群体控制,真·瞬发无延迟。
D不灭虔诚:死后可以继续治疗,输出,没有蓝耗限制,还可以穿墙,不过伤害和治疗都只有一半。
Q圣光术:顺抬血量,非常给力。
W圣光普照:群体回血。
E制裁之锤:稳定的控制技能,非常克制女蛮子、伊利丹之流,给力。
R1圣盾术:战略意义比较大的技能,可以配合一些固定套路。有一个套路是天使圣化,乌瑟尔给天使无敌,这样全队就无敌了不过还是比较理想化,别人直接走了怎么办而且R1的CD有点长。
R2:强悍的群体控制,真·瞬发无延迟。
D、天赋流派
守护流:★★★★★
乌瑟尔的主流点法就是这个,其他根据阵容变化略微会不同。
1级小地图上不点咒术师的追求也行,其他三个任选差别不大。
4级必点防护盾无争议,新手推荐普攻回蓝。
7级一般会选择千里眼和净化,净化更多是为了配合、保护女王、坦克这样的刺杀型英雄。
10级神圣风暴无争议。
13级一般点疾跑,快速调整位置放出一个完美大招。如果对面有天使、伊利丹这些强突脸太多也可以点出缩小射线。
16级圣光汇聚,提高治疗量。
20级强化R2,我能晕五个!
请叫我惩戒骑:★☆☆☆☆
这是一个娱乐天赋,快速比赛己方输出严重不足可以拿出来坑一下,挺喜感的。
1级、4级强化晕人,尽多可能的多控制,多提供一点点输出
7级惩戒骑的核心天赋!乌瑟尔死亡后基本技能会重置CD,穿墙,追着你打10s,还能控制!就问你怕不怕!
10级、13级照旧。
16级不怂就是干!
20级不解释~10s的刺杀坦恶心死你
E、地图打法
①黑心湾
1、1级_望塔可以不要,50s后上下两路出宝箱,要记得抢,抢下路宝箱的英雄一般拥有较强的solo能力,542就不要去了。
2、宝箱出金币的位置是攻击者所占位置的反方向。小心别给别人打了。
3、海盗非常非常弱,他能随意solo掉,掉两块钱+血球,金币积少成多不可忽视。拿上方两个海盗的前提是要占据_望塔,不然会被看到。
3、缺乏反隐和视野独自去交钱是十分危险的,尤其是他这种没有位移的技能。
4、开团的时候可以先两人推一波上路小兵,50s后到中路抢夺宝箱就会有经验优势
②巨龙镇
1、10级以前占线永远第一,拿不下龙没关系,三处防好一处就行。先到10往往意味着先拿龙。分路212为佳。如果要拿下路的野怪,请113分路。
2、召唤龙骑士时间为4s,当别人两个祭坛都占领了,赶快去中路骚扰,就别再去占祭坛了,祭坛大概也要3s,往往来不及阻止。当我方要变龙骑士,敌人骚扰就会打断,别浪费时间,赶快先解决敌人。
3、变身龙骑士可以轻松拿下堡垒,但是拿下要塞还是很艰难。要塞的攻击力较高,而且有一个减攻速的Debuff,这个Debuff会让龙骑士的推进效率大大降低。最好推进之前能有兵线。
4、推进的时候优先破门,让队友解决那些猥琐在城门背后的敌人。因为龙骑士只会受到建筑50%的伤害,所以敌人的暗箭才是对龙骑士最大的威胁。
5、龙骑士只有一分钟,别打野!别杀人!烦人的踢走就好!中路推进才能效率最大化!
③恐魔园
1、天黑后视野会变窄,请抱团行动,优先清掉小花。
2、天黑清花,天亮清野。
3、变花以后,W技能别贪心放在城墙内,很容易被清掉,可以考虑放在外围,先拔掉城门和防御塔。
4、队友死亡后注意看复活时间和拿花的剩余时间,在时间范围内最好等队友复活再一起上,不然就是个靶子。
5、拿花的过程中,把敌人顶到boss拍地板范围达到一个持续控制的效果。
6、在这张地图上,乌瑟尔的"千里眼"有非常重要的作用,可以查看对方是否在打花。
④诅咒谷
1、被诅咒的士兵在60秒内生命降至1点,而防卫塔在期间将会停止机能并且防御力减半。在第即抢夺贡品、抢夺到第三个贡品的时候打雇佣兵是最好的选择。
2、前期打雇佣兵速度很慢,乌鸦之神诅咒对方了就果断推进吧!
3、第二个贡品在拿完贡品的后一分钟,诅咒完毕后两分钟再次刷新贡品。
4、被诅咒可以选择在野外和敌人开战或者分路清兵防守。
5、在明显阵容劣势的情况下(伊利丹、小鱼人等团战毒瘤),可以考虑放弃前两个贡品,让队友去骚扰即可,然后乘机打野打野先到10级再跟他们干。
⑤鬼灵矿
1、小心下矿被埋伏,可以从矿井上方的洞口看见别人是否会下去。
2、团不过就放掉大Boss,然后去拿地图上的野怪。
3、对方魔像推到一半的时候打掉胖子,胖子就会在塔内帮助防守Boss。
4、矿坑内喷火简直爆炸。
5、矿坑下别顾着自己强精华,要及时支援队友,打赢了团战才有BOSS、才有F4,才有后续的推进~尤其是像乌瑟尔这种AOE能力较弱的奶妈。
⑥天空殿
1、乌瑟尔尽量配合队友抢中间的祭坛。
2、石像打不完不要紧,只要能量耗尽就他们会自行消失。
3、如果己方处于劣势,可以让对面先占领,石像对优先攻击占领的人。
4、建议走上,控制视野。
5、下面的祭坛最为重要,不仅有大量野怪,Boss也会从下面推进。
6、一开始祭坛会在中上两路,第二次在4:30这样会刷在下面,其他时候任意刷,并没有太多规律。不过暴雪为了控制节奏,在20分钟的时候有很大概率三路一起刷。快到20分钟千万别落单,被抓了抢三路就直接GG了。
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