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英雄联盟有什么排位机制,LOL中的排位系统,到底是什么补位机制

百科 2026-01-09 12:34:03 手游攻略 阅读:3706次

这篇文章给大家聊聊关于英雄联盟有什么排位机制,以及LOL中的排位系统,到底是什么补位机制对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

英雄联盟排位赛规则是什么简单点

排位赛需要召唤师等级达到30级,而且拥有的英雄,除本周免费英雄以外达到16个才可以参加。

排位赛分为3V3,5V5两种形式,其中5V5可以单人和邀请1个队友一起排。

进入排位赛界面以后双方1楼先轮流禁3个不能使用的英雄(又叫BAN人,BAN掉的本场比赛不能选择),现在BAN的比较多的是慎,机器人,卡牌,寡妇,卡特等。BAN完以后双方轮流选人,5个人分别选择上单,中单,打野,ADC和辅助,要什么位置先和队友说清楚。

排位赛胜一场加分,输一场扣分,前16场是双倍积分,打完前16场以后大概一把的分数在11-15之间不等。

LOL中的排位系统,到底是什么补位机制

英雄联盟中的排位机制是官方制定的有利于玩家们的一种特别机制。在排位机制中,我们一共可以选择两个位置,而且必须是不同的两个位置。例如:英雄联盟中有5个位置,上路、中路、打野、下路、辅助。其中第一个位置,我们必须从5个位置中选择一个,第二个位置却多了一个补位。那么什么是补位呢?所谓的补位就是当5个玩家一共选择了4个位置,其中有两个玩家选择了一个相同的位置,如果此时有一个玩家选择了补位,那么该玩家就会去到缺少的这个位置上。例如:5个人一个选择了上路,中路,打野,下路,其中有两个都是选择中路,而其中一个玩家选择了补位,那么该玩家就会被安排到辅助位置上去。这就是英雄联盟的补位机制。

其实个人觉得补位机制是一个非常好的排位机制,因为如果同时有两个人选择同一个位置,当时如果没有补位机制的话,那么系统就会根据你的游戏场次来判定,强行将你安排到另一个位置上去。例如:有一个人玩了中路500场,但是他很久不玩,突然回来玩的话,那么另一个和他一起选择中路的玩家一共玩了300场中路,这时候系统就会判定玩了中路500场的玩家更加适合中路。而另一个玩家就会安排到另一个位置上去。

但是该机制最大的缺点就是根据玩家玩哪条路的场数来决定他是否能匹配到该位置上,这种机制就比较缺乏人性化。我觉得系统应该加上一个判定,那就检测玩家的游戏活跃度。如果该玩家的活跃度越高,再加上他玩的位置的场数比较多,那么他肯定是比较适合这个位置。

LOL匹配系统什么机制

LOL的匹配原理由两层理论组成

一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。

二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%

但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。

扩展资料:

匹配依据

1、比赛中数据

玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等[1](胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。

2天梯分

又称排位分、匹配分等,玩家所处等级的数值化表示。

3、平衡机制

基于玩家比赛中数据和天梯分二者的机制是绝对平衡机制,基于玩家比赛中数据、天梯分和隐藏分三者的机制是绝对不平衡机制。只基于天梯分一者的完全随机匹配机制则是相对平衡机制,是最早的游戏匹配系统机制,现已被淘汰。

4、隐藏分

又称MMR、ELO等,存在于绝对不平衡机制中的与玩家个人胜率有关的隐藏上分机制。作用是触发顺风局奖励,从而使玩家能够突破人均50胜率机制的限制。

参考资料来源:百度百科-匹配系统

关于英雄联盟有什么排位机制的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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