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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于英雄联盟美测服12-7改动和英雄联盟美测服新模式的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享英雄联盟美测服12-7改动以及英雄联盟美测服新模式的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
英雄联盟13.5英雄及装备改动一览
英雄联盟13.5版本中部分英雄和装备得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.5英雄及装备改动一览吧。
英雄联盟13.5英雄及装备改动一览
英雄加强:
乐芙兰:
Q技能:
如果击杀目标,会返还100%法力值和30%剩余冷却时间
现在对小兵造成10-146额外伤害
R:
复制Q技能也会有上述效果。
凯南:
Q技能:
技能伤害:75/120/165/210/255(+75%AP)调整为75/125/175/225/275(+85%AP)
冷却时间:8/7/6/5/4调整为7/6.25/5.5/4.75/4
E技能:
对小兵伤害减半调整为60%
亚托克斯:
W技能:
减速效果:25%调整希望25/27.5/30/32.5/35%
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14调整为20/18/16/14/12秒
R技能:
额外AD:20/30/40%调整为20/32.5/45%
泰达米尔:
成长生命值:112调整为115
成长攻击力:3.7调整为4
兰博:
E技能:
魔抗削减:10%调整为12/14/16/18/20%
红温鱼叉魔抗削减:20%调整为24/28/32/36/40%
菲兹:
Q技能:
基础伤害:10/25/40/55/70调整为20/35/50/65/80
W技能:
返还法力值:20/28/36/44/52调整为30/40/50/60/70
金克丝:
成长攻速:1%调整为1.36%
W技能:
减速效果:30/40/5/60/70%调整为40/50/60/70/80%
法力消耗:50/55/60/65/70调整为40/45/50/55/60
R技能:
对野怪造成的百分比伤害上限:800调整为1200
莎弥拉:
被动:
每层被动提供的移速:1-4%调整为2/-3.5%
奇亚娜
:
Q技能:
基础伤害:50/80/110/140/170调整为50/85/120/155/190
E技能:
冷却时间:12/11/10/9/8秒调整为11/10/9/8/7秒
奈德丽:
被动:
移速加成:10%调整为20%
R技能:
冷却时间:3调整为1.5秒
英雄削弱:
普朗克
:
被动:
基础伤害:55-310调整为50-250
E技能:
充能时间:18/17/16/15/14调整为18秒
图奇:
E技能:
伤害加成:35%AP调整为30%AP
拉莫斯:
成长攻击力:3.5调整为2.75
Q技能:
基础伤害:100/130/160/190/220调整为100/125/150/175/200
奥瑞利安·索尔:
成长生命值:100调整为95
成长护甲:4.8调整为4.3
Q技能:
每秒爆发伤害加成:40%AP调整为35%AP
凯特琳:
基础护甲:28调整为27
基础AD:62调整为60
霞:
基础攻速:0.658调整为0.644
攻速收益:0.658调整为0.644
约里克:
E技能:
额外伤害:40%调整为30%
英雄调整:
劫:
基础魔抗:32调整为29
E技能:
冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4调整为5/4.5/4/3.5/3秒
悠米(小型重做):
成长生命值:84调整为69
基础法力值:404调整为440
被动:
当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50.
当悠米依附在友军身上时,该友军击杀英雄或小兵时,会为悠米提供友谊值。提供最多友谊值的友军会成为悠米最佳好友,悠米依附在最佳好友身上时,会为悠米技能提供额外效果。
Q技能:
冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25
法力消耗:50
悠米召唤飞弹,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法伤害,并减速目标20%,在一秒内衰减。
当悠米依附在友军身上时,可以在飞弹直线加速前控制飞弹,加速飞弹造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法伤害,并减速目标55/60/65/70/75/80%,持续2秒。
最佳好友:减速效果始终为55/60/65/70/75/80%,并且在命中敌方英雄后,悠米和被依附的友军的普攻会额外造成10(+10%AP)魔法伤害,持续5秒。该伤害会基于友军暴击率而增加,最多为75%。
技能弹道速度:65调整为55
新增:会使目标显形
W技能:
冷却时间:10-0秒
法力消耗:无
被动效果-当悠米依附在友军身上时,悠米的护盾和治疗效果增加10-20%,该友军的普攻会在命中目标时为自己回复3/5/7/9/11(+4%AP)生命值
主动效果-悠米依附在一位友军身上,会变为不可选取状态(防御塔除外),并跟随友军移动。对悠米的定身效果,会使该技能进入5秒冷却期。
该技能有10-0秒(基于等级)冷却期,但悠米可以在任何时候施放,以便于在不同友军之间切换。悠米的技能将使用它依附友军的位置,而非悠米自身。悠米在该友军使用传送时解除依附状态。
E技能:
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
法力消耗:80/90/100/110/120
悠米为自己提供一层可抵挡90/120/150/180/210(+30%AP)伤害的护盾,并获得35%(+8%/100AP)攻速,持续3秒。当护盾效果存在时,还会提供20%移速。
当悠米依附在友军身上时,该护盾效果会转移给友军,并为双方回复20/24/28/32/36法力值(基于易损法力值最多增加100%)。R技能:
冷却时间:120/110/100秒
法力消耗:100
悠米引导3.5秒,发射5道魔法波纹。当依附在友军身上时,可用鼠标操控波纹。被波纹命中的敌人会受到75/100/125(+20%AP)魔法伤害,并减速10%(每道波纹增加10%),持续1.25秒。
被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。
最佳好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治疗效果,并提供20/60/60(+10%AP)护甲和魔抗,双抗加成在技能持续期间生效。
在引导期施放W技能会固定魔法波纹方向
悠米在引导期间可移动和施放E技能。
潘森:
基础生命回复:1.5/每秒调整为1.2/每秒
基础攻速/攻速收益:0.644调整为0.658
Q技能:
冷却时间:13/11.75/10.5/9.25/8调整为11/10.25/9.5/8.75/8秒
法力消耗:30调整为25
E技能:
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16调整为25/23.5/22/20.5/19秒
艾希:
(美测服进行过一些改动,但全部取消,再重新调整)
Q技能:
法力消耗:50调整为30
持续时间:6秒调整为4秒
阿兹尔:
基础生命值:622调整为550
基础法力值:380调整为320
成长法力值:36调整为40
基础攻速:0.625调整为0.658
攻速比:0.625调整为0.694
成长攻速:3%调整为4%
被动:
召唤太阳圆盘冷却时间:180调整为90秒
太阳圆盘额外伤害加成:15%调整为50%AP
Q技能:
技能伤害:70-150(+30%AP)调整为60-120(+45%AP)
法力消耗:55调整为60-80
W技能:
移除:被动攻速加成
沙兵基础伤害:50-150调整为5-90
装备、天赋改动:
大天使之杖:
AP:80调整为70
炽天使之拥:
AP:80调整为70
生命值:250调整为200
星界驱驰:
AP:65调整为90
合成路线:红水晶调整为增幅典籍
生命值:200调整为0
神谕透镜:
冷却时间:90-60调整为120-60秒
凯旋:
治疗效果:10%已损生命值调整为5%已损生命值+2.5%最大生命值(大乱斗模式中,+1.5%最大生命值)
不灭之握:
治疗效果:1.7%/1.02%(近战/远程)最大生命值调整为3+1.2%/1.8+0.72%(近战/远程)最大生命值
提供永久生命值:5/3生命值调整为7/4(近战/远程)
野区改动
:
在敌方野区刷野时,伤害削减20%调整为削减0%(也就是正常伤害)
前14分钟,打野从线上获得的经验:75%调整为40-75%(基于游戏时间)
魔沼蛙收益:70调整为80金币
红/蓝buff收益:80调整为90金币
大型暗影狼收益:50调整为55金币
暗影狼收益:13调整为15金币
大型锋喙鸟收益:30调整为35金币
小型锋喙鸟收益:7调整为8金币
中型石甲虫收益:13调整为14金币
小型石甲虫收益:5调整为10金币
求英雄联盟在中国的发展历史
2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"。
2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。
GameSpy玩家投票"2011年度多人竞技游戏",2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏",2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"。
英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。
扩展资料:
玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文-基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
辉耀美德
价格:【3000】增加至【3200】
冷却时间:【60秒】增加至【90秒】
最大生命值提升:【10%】增加至【15%】
持续治疗效果:【8%最大生命值】改为【15%最大生命值】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速
黯影阔剑
冷却时间:【40秒】增加至【50秒】
远程对守卫伤害:【3】降低至【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
侦查守卫
冷却时间:【240~120秒】降低至【210~120秒】
过量治疗——精密系
护盾值:【10+(9%最大生命值)】改为【20~300(基于等级)】
韧性
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
打野
喂点心的金钱:【30】降低至【20】
大型野怪经验值:【75】增加至【85】
防御塔
伤害:【162~344(0~14分钟)】增加至【182~350(0~14分钟)】
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】增加至【10%】
星火符刃(E)
被动AP加成:【20%】增加至【25%】
已损失的生命值伤害:【8/8.5/9/9.5/10%】增加至【8/9/10/11/12%】
李青
天音波/回声击(Q)
额外攻击力加成:【100%】增加至【120%】
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+100%额外攻击力)】增加至【100/130/160/190/210(+100%总攻击力)】
(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看最终实装怎么改了)
摧经断骨(E2)
减速:【20/30/40/50/60%】增加至【20/35/50/65/80%】
嘉文四世
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
基础属性
基础护甲:【34】增加至【36】
黄金圣盾(W)
冷却时间:【9秒】护盾值【8秒】
护盾持续时长:【5秒】降低至【4秒】
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
凯隐
暗裔魔镰(被动)
蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】增加至【15~45%】
巨镰横扫(Q)
伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】改为【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】
特朗德尔
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
冰封领域(W)
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】降低至【16/15/14/13/12秒】
乐芙兰
基础属性
基础生命值回复:【6/5秒】增加至【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】增加至【1】
恶意魔印(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】降低至【全等级50】
故技重施(R)
冷却时间:【60/45/30秒】降低至【50/40/30秒】
阿利斯塔
凯旋怒吼(被动)
自身治疗量:【23~142】改为【5%最大生命值】(大约40%的增强)
队友治疗量:【46~284】改为【阿利斯塔6%最大生命值】(大约15%的削弱)
大地粉碎(Q)
法力值消耗:【55/60/65/70/75】降低至【50/55/60/65/70】
AP加成:【50%】增加至【70%】
野蛮冲撞(W)
法力值消耗:【65/70/75/80/85】降低至【50/55/60/65/70】
AP加成:【70%】增加至【90%】
践踏(E)
法力值消耗:【50/60/70/80/90】降低至【50/55/60/65/70】
AP加成:【40%】增加至【70%】
布隆
基础属性
基础生命值:【610】增加至【640】
基础生命值回复:【8.5/5秒】增加至【10/5秒】
震荡猛击(被动)
每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】降低至【8/6/4秒(1/6/11级)】
寒冬之咬(Q)
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】降低至【8/7.5/7/6.5/6秒】
诺提勒斯
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】增加至【14~116】
泰坦之怒(W)
法力值消耗:【80】降低至【60】
护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%最大生命值)】增加至【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%最大生命值)】
暗流涌动(E)
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】增加至【55/90/125/160/195(+50%AP)】
阿木木
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【40/45/50/55/60】增加至【45/50/55/60/65】
阿木木的愤怒(E)
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】降低至【65/100/135/170/205(+50%AP)】
卡萨丁
能量脉冲(E)
冷却时间缩减:【1秒】降低至【0.75秒】
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】降低至【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】降低至【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】降低至【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
扎克
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】降低至【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】降低至【60/105/150/195/240(+80%AP)】
奎桑提
无双陀斧(Q)
拉拽时长:【1秒】降低至【0.65秒】
眩晕时长:【1~1.25秒】降低至【1秒】
辟路先锋(W)
最小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】降低至【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】降低至【85%额外双抗】
洛
微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】改为【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】增加至【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】增加至【80%】
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