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英雄联盟美测服12-7改动?英雄联盟美测服新模式

百科 2026-02-19 05:20:06 手游攻略 阅读:3912次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于英雄联盟美测服12-7改动和英雄联盟美测服新模式的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享英雄联盟美测服12-7改动以及英雄联盟美测服新模式的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

英雄联盟13.5英雄及装备改动一览

英雄联盟13.5版本中部分英雄和装备得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.5英雄及装备改动一览吧。

英雄联盟13.5英雄及装备改动一览

英雄加强:

乐芙兰:

Q技能:

如果击杀目标,会返还100%法力值和30%剩余冷却时间

现在对小兵造成10-146额外伤害

R:

复制Q技能也会有上述效果。

凯南:

Q技能:

技能伤害:75/120/165/210/255(+75%AP)调整为75/125/175/225/275(+85%AP)

冷却时间:8/7/6/5/4调整为7/6.25/5.5/4.75/4

E技能:

对小兵伤害减半调整为60%

亚托克斯:

W技能:

减速效果:25%调整希望25/27.5/30/32.5/35%

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14调整为20/18/16/14/12秒

R技能:

额外AD:20/30/40%调整为20/32.5/45%

泰达米尔:

成长生命值:112调整为115

成长攻击力:3.7调整为4

兰博:

E技能:

魔抗削减:10%调整为12/14/16/18/20%

红温鱼叉魔抗削减:20%调整为24/28/32/36/40%

菲兹:

Q技能:

基础伤害:10/25/40/55/70调整为20/35/50/65/80

W技能:

返还法力值:20/28/36/44/52调整为30/40/50/60/70

金克丝:

成长攻速:1%调整为1.36%

W技能:

减速效果:30/40/5/60/70%调整为40/50/60/70/80%

法力消耗:50/55/60/65/70调整为40/45/50/55/60

R技能:

对野怪造成的百分比伤害上限:800调整为1200

莎弥拉:

被动:

每层被动提供的移速:1-4%调整为2/-3.5%

奇亚娜

Q技能:

基础伤害:50/80/110/140/170调整为50/85/120/155/190

E技能:

冷却时间:12/11/10/9/8秒调整为11/10/9/8/7秒

奈德丽:

被动:

移速加成:10%调整为20%

R技能:

冷却时间:3调整为1.5秒

英雄削弱:

普朗克

被动:

基础伤害:55-310调整为50-250

E技能:

充能时间:18/17/16/15/14调整为18秒

图奇:

E技能:

伤害加成:35%AP调整为30%AP

拉莫斯:

成长攻击力:3.5调整为2.75

Q技能:

基础伤害:100/130/160/190/220调整为100/125/150/175/200

奥瑞利安·索尔:

成长生命值:100调整为95

成长护甲:4.8调整为4.3

Q技能:

每秒爆发伤害加成:40%AP调整为35%AP

凯特琳:

基础护甲:28调整为27

基础AD:62调整为60

霞:

基础攻速:0.658调整为0.644

攻速收益:0.658调整为0.644

约里克:

E技能:

额外伤害:40%调整为30%

英雄调整:

劫:

基础魔抗:32调整为29

E技能:

冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4调整为5/4.5/4/3.5/3秒

悠米(小型重做):

成长生命值:84调整为69

基础法力值:404调整为440

被动:

当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50.

当悠米依附在友军身上时,该友军击杀英雄或小兵时,会为悠米提供友谊值。提供最多友谊值的友军会成为悠米最佳好友,悠米依附在最佳好友身上时,会为悠米技能提供额外效果。

Q技能:

冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25

法力消耗:50

悠米召唤飞弹,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法伤害,并减速目标20%,在一秒内衰减。

当悠米依附在友军身上时,可以在飞弹直线加速前控制飞弹,加速飞弹造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法伤害,并减速目标55/60/65/70/75/80%,持续2秒。

最佳好友:减速效果始终为55/60/65/70/75/80%,并且在命中敌方英雄后,悠米和被依附的友军的普攻会额外造成10(+10%AP)魔法伤害,持续5秒。该伤害会基于友军暴击率而增加,最多为75%。

技能弹道速度:65调整为55

新增:会使目标显形

W技能:

冷却时间:10-0秒

法力消耗:无

被动效果-当悠米依附在友军身上时,悠米的护盾和治疗效果增加10-20%,该友军的普攻会在命中目标时为自己回复3/5/7/9/11(+4%AP)生命值

主动效果-悠米依附在一位友军身上,会变为不可选取状态(防御塔除外),并跟随友军移动。对悠米的定身效果,会使该技能进入5秒冷却期。

该技能有10-0秒(基于等级)冷却期,但悠米可以在任何时候施放,以便于在不同友军之间切换。悠米的技能将使用它依附友军的位置,而非悠米自身。悠米在该友军使用传送时解除依附状态。

E技能:

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒

法力消耗:80/90/100/110/120

悠米为自己提供一层可抵挡90/120/150/180/210(+30%AP)伤害的护盾,并获得35%(+8%/100AP)攻速,持续3秒。当护盾效果存在时,还会提供20%移速。

当悠米依附在友军身上时,该护盾效果会转移给友军,并为双方回复20/24/28/32/36法力值(基于易损法力值最多增加100%)。R技能:

冷却时间:120/110/100秒

法力消耗:100

悠米引导3.5秒,发射5道魔法波纹。当依附在友军身上时,可用鼠标操控波纹。被波纹命中的敌人会受到75/100/125(+20%AP)魔法伤害,并减速10%(每道波纹增加10%),持续1.25秒。

被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。

最佳好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治疗效果,并提供20/60/60(+10%AP)护甲和魔抗,双抗加成在技能持续期间生效。

在引导期施放W技能会固定魔法波纹方向

悠米在引导期间可移动和施放E技能。

潘森:

基础生命回复:1.5/每秒调整为1.2/每秒

基础攻速/攻速收益:0.644调整为0.658

Q技能:

冷却时间:13/11.75/10.5/9.25/8调整为11/10.25/9.5/8.75/8秒

法力消耗:30调整为25

E技能:

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16调整为25/23.5/22/20.5/19秒

艾希:

(美测服进行过一些改动,但全部取消,再重新调整)

Q技能:

法力消耗:50调整为30

持续时间:6秒调整为4秒

阿兹尔:

基础生命值:622调整为550

基础法力值:380调整为320

成长法力值:36调整为40

基础攻速:0.625调整为0.658

攻速比:0.625调整为0.694

成长攻速:3%调整为4%

被动:

召唤太阳圆盘冷却时间:180调整为90秒

太阳圆盘额外伤害加成:15%调整为50%AP

Q技能:

技能伤害:70-150(+30%AP)调整为60-120(+45%AP)

法力消耗:55调整为60-80

W技能:

移除:被动攻速加成

沙兵基础伤害:50-150调整为5-90

装备、天赋改动:

大天使之杖:

AP:80调整为70

炽天使之拥:

AP:80调整为70

生命值:250调整为200

星界驱驰:

AP:65调整为90

合成路线:红水晶调整为增幅典籍

生命值:200调整为0

神谕透镜:

冷却时间:90-60调整为120-60秒

凯旋:

治疗效果:10%已损生命值调整为5%已损生命值+2.5%最大生命值(大乱斗模式中,+1.5%最大生命值)

不灭之握:

治疗效果:1.7%/1.02%(近战/远程)最大生命值调整为3+1.2%/1.8+0.72%(近战/远程)最大生命值

提供永久生命值:5/3生命值调整为7/4(近战/远程)

野区改动

在敌方野区刷野时,伤害削减20%调整为削减0%(也就是正常伤害)

前14分钟,打野从线上获得的经验:75%调整为40-75%(基于游戏时间)

魔沼蛙收益:70调整为80金币

红/蓝buff收益:80调整为90金币

大型暗影狼收益:50调整为55金币

暗影狼收益:13调整为15金币

大型锋喙鸟收益:30调整为35金币

小型锋喙鸟收益:7调整为8金币

中型石甲虫收益:13调整为14金币

小型石甲虫收益:5调整为10金币

求英雄联盟在中国的发展历史

2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"。

2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。

GameSpy玩家投票"2011年度多人竞技游戏",2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏",2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"。

英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

扩展资料:

玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文-基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。

参考资料来源:百度百科-英雄联盟

英雄联盟13.3装备及英雄改动一览

英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。

英雄联盟13.3装备及英雄改动一览

辉耀美德

价格:【3000】增加至【3200】

冷却时间:【60秒】增加至【90秒】

最大生命值提升:【10%】增加至【15%】

持续治疗效果:【8%最大生命值】改为【15%最大生命值】

【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升

【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速

黯影阔剑

冷却时间:【40秒】增加至【50秒】

远程对守卫伤害:【3】降低至【2】

【移除】:不再能秒杀陷阱

侦查守卫

冷却时间:【240~120秒】降低至【210~120秒】

过量治疗——精密系

护盾值:【10+(9%最大生命值)】改为【20~300(基于等级)】

韧性

大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)

打野

喂点心的金钱:【30】降低至【20】

大型野怪经验值:【75】增加至【85】

防御塔

伤害:【162~344(0~14分钟)】增加至【182~350(0~14分钟)】

凯尔

登神长阶(被动)

昂扬时移速加成:【8%】增加至【10%】

星火符刃(E)

被动AP加成:【20%】增加至【25%】

已损失的生命值伤害:【8/8.5/9/9.5/10%】增加至【8/9/10/11/12%】

李青

天音波/回声击(Q)

额外攻击力加成:【100%】增加至【120%】

天雷破(E1)

伤害:【100/130/160/190/210(+100%额外攻击力)】增加至【100/130/160/190/210(+100%总攻击力)】

(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看最终实装怎么改了)

摧经断骨(E2)

减速:【20/30/40/50/60%】增加至【20/35/50/65/80%】

嘉文四世

(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)

基础属性

基础护甲:【34】增加至【36】

黄金圣盾(W)

冷却时间:【9秒】护盾值【8秒】

护盾持续时长:【5秒】降低至【4秒】

【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益

凯隐

暗裔魔镰(被动)

蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】增加至【15~45%】

巨镰横扫(Q)

伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】改为【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】

特朗德尔

跳舞

【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)

测试服崩了还没能去试试

冰封领域(W)

冷却时间:【18/17/16/15/14秒】降低至【16/15/14/13/12秒】

乐芙兰

基础属性

基础生命值回复:【6/5秒】增加至【8/5秒】

法力值回复每级成长:【0.8】增加至【1】

恶意魔印(Q)

法力值消耗:【50/55/60/65/70】降低至【全等级50】

故技重施(R)

冷却时间:【60/45/30秒】降低至【50/40/30秒】

阿利斯塔

凯旋怒吼(被动)

自身治疗量:【23~142】改为【5%最大生命值】(大约40%的增强)

队友治疗量:【46~284】改为【阿利斯塔6%最大生命值】(大约15%的削弱)

大地粉碎(Q)

法力值消耗:【55/60/65/70/75】降低至【50/55/60/65/70】

AP加成:【50%】增加至【70%】

野蛮冲撞(W)

法力值消耗:【65/70/75/80/85】降低至【50/55/60/65/70】

AP加成:【70%】增加至【90%】

践踏(E)

法力值消耗:【50/60/70/80/90】降低至【50/55/60/65/70】

AP加成:【40%】增加至【70%】

布隆

基础属性

基础生命值:【610】增加至【640】

基础生命值回复:【8.5/5秒】增加至【10/5秒】

震荡猛击(被动)

每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】降低至【8/6/4秒(1/6/11级)】

寒冬之咬(Q)

冷却时间:【10/9/8/7/6秒】降低至【8/7.5/7/6.5/6秒】

诺提勒斯

排山倒海(被动)

基础额外伤害:【8~110】增加至【14~116】

泰坦之怒(W)

法力值消耗:【80】降低至【60】

护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%最大生命值)】增加至【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%最大生命值)】

暗流涌动(E)

伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】增加至【55/90/125/160/195(+50%AP)】

阿木木

绷带牵引(Q)

法力值消耗:【40/45/50/55/60】增加至【45/50/55/60/65】

阿木木的愤怒(E)

伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】降低至【65/100/135/170/205(+50%AP)】

卡萨丁

能量脉冲(E)

冷却时间缩减:【1秒】降低至【0.75秒】

伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】降低至【60/90/120/150/180(+85%AP)】

虚空行走(R)

伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】降低至【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】

连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】降低至【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】

扎克

不稳定物质(W)

AP加成:【每100AP加4%】降低至【每100AP加3%】

橡胶弹弓(E)

伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】降低至【60/105/150/195/240(+80%AP)】

奎桑提

无双陀斧(Q)

拉拽时长:【1秒】降低至【0.65秒】

眩晕时长:【1~1.25秒】降低至【1秒】

辟路先锋(W)

最小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】降低至【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】

傲岸雄姿(R)

双抗损失:【65%额外双抗】降低至【85%额外双抗】

微光飞翎(Q)

伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】改为【70/125/180/235/290(90%AP)】

治疗量:【30~115】增加至【40~210】

盛大登场(W)

AP加成:【70%】增加至【80%】

关于英雄联盟美测服12-7改动的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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