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阿加雷斯特战记好感度攻略 阿加雷斯特战记攻略心得

百科 2026-02-09 15:36:49 手游攻略 阅读:1644次

大家好,关于阿加雷斯特战记好感度攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于阿加雷斯特战记攻略心得的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

阿加雷斯特战记新手攻略

当我再次意识到这是一款gal的时候,我终于下定决心去下r组的破解。至少对于我而言,开着全cg档玩gal是一种很糟糕的感觉。

在这等待下载的时候,我就来说说心得吧。主要是面向刚玩第一世代的新手玩家。至于路线啊,选项啊,好感啊这些问题,请去看wiki,地雷是个老游戏,wiki上面很全了。

1.选择hard难度

因为有dlc的存在,hard难度现在也变成veryeasy难度了。

鉴于hard难度有所谓的真结局,如果你是个剧情向的玩家,hard难度也是不可错过的。在dlc强大的装备的帮助下,就算是hard难度也不会在战斗上有所耽搁,可以尽情的看剧情。

因此,玩剧情的开dlc,玩战斗的关dlc,前面两个难度就无视吧。

2.别去管战斗评价

前期你就算每次战斗都是s评价,也不会多出多少的奖励。毕竟这游戏有所谓的刷怪点,少了点经验,多刷两把就是了。

由于ap的限制,在前期,战斗评价与overkill和hit数是鱼与熊掌不能兼得。和战斗评价的加成相比,overkill和hit数实用度高得多。

overkill可以获得很多重要的道具和技能。而每场战斗的最高的hit数的四分之一左右的数值会变成tp。tp可以换到很多强力的道具,在不开dlc的正常流程中,这些道具就是你虐怪的资本。毕竟这游戏的装备和技能比属性重要太多了。所以,宁可拖回合,也要保证overkill和hit数。

3连锁系统

角色周身的格子里有很多绿色的格子,如果角色a周围的一个绿色格子里站着角色c,那么角色a就被角色c连锁了。

连锁的状态下有很多好处。可以增加伤害,可以增加ap回复量,但最重要的是,可以连击。

连击是这个游戏最大的特色。当角色a和角色c处于连锁状态,角色a的攻击范围内有敌人,那么角色a和角色c就可以一起攻击,无论敌人离角色c有多远都没关系。同样的,如果六个人一起连锁,六个人就可以同时进攻同一个目标。

由于攻击是有走位的,连锁也和站位有很大关系。所以这游戏的战略性其实是很强的。当强度不足的时候,如果合理的站位和出手,将伤害最大化,是个挺有趣的问题。

4.组合技能

如果角色a有两招DoubleEdge,一起使用的话就会变成QuadrupleAttack。这就是组合技能。

组合技能不仅仅对于单个角色,多个角色之间也可以组合,例如角色a和角色c各有一招DoubleEdge,同样可以组合出QuadrupleAttack。

这么一来,合理的装备各式各样的技能,可以组合出相当华丽的攻击,这既是游戏的一大亮点,也是打高的hit数和overkill的基础。

5.overkill

overkill要求在你杀掉敌人的那次攻击里,造成足够高的额外伤害。额外伤害的数值要超过怪物的最大hp。这就需要你计算好伤害,合理的组合技能。

这游戏的怪物有护甲值的设定。而你的技能也是有相应的break值,如果你的技能可以讲怪物的护甲打破,也就是造成break状态,那么会有两个好处。

一个是造成更高的伤害。另一个是很多组合攻击在break状态下会有额外的打击,会造成大量的额外伤害和hit数。

因此,如果你能有效的将怪物break,不仅可以造成大量的伤害以便于overkill,同时可以让hit数最大化。

6.前期常用组合技能

QuadrupleAttack:DoubleEdge+DoubleEdge

特点是破甲能力强,缺点是break后没有额外攻击,所以适合用来破甲。当然,使用者的str和武器的物理攻击里要比较高。

SonicBlast:Blast+SonicWave

破甲不高,但是伤害强力,有后续伤害。

BrokenHit:DoubleEdge+PowerAttack

破甲不高,但是伤害强力,同样有后续伤害。

ps:SonicBlast和BrokenHit一开始三人众的时候就能组合使用,是前期主要的物理攻击手段。

VanishTrick:Rush+TrickHit

伤害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit数最高的技能。不过因为是物理输出,命中率差,所以最好是给高命中的角色来使用。

DoubleNeedle:IceNeedle+EarthNeedle

范围地水魔法伤害,破甲后10hit,前期hit数第二高,堆hit数的主力技能。

HolyMist:Ascension+BlackMist

最早得到的范围魔法攻击,魔法输出的中坚力量。

IcicleEdge:IceNeedle+Wind

单体魔法伤害,可以打浮空的敌人,如果DoubleNeedle打不了的敌人可以交给IcicleEdge,不过由于是水魔法···小心被吸收。

Snatch:Steal+TrickHit

连锁偷窃技能。小偷必备。

ps:连击组合技能可以靠买组合秘技来学习,不过由于组合秘技的技能书比较贵,秘技2和秘技3都是好几百tp的价格。所以靠买的不靠谱。建议玩家单独存个档,买了秘技书,把技能组合那张纸记下来,再读原来的档。以后就照着组合,使用过一次,组合技能列表里就有记录了,珍贵的tp还是留着买其他东西吧。

7.公会任务

adventureguild这个公会是游戏里最重要的公会,随着剧情可以解锁很多功能。有合成技能的,有用tp购买道具的,还有一个叫做title的。

这个title的功能在你到达第一个村庄之后就能开启。有点类似于其他游戏的公会任务。每达成一个title都能获得很多好东西,是你要随时跟进的项目。

8,quest地点

这个地点一般有一次性的宝箱可以拿,拿完了之后就变成了刷怪点。这种地点进出时不会增加回合数的。并且每个地点都有好多层,里头怪物基本包括了你接下去会遇到的所有类型。

阿加雷斯特战记-全流程攻略

开始游戏

收起开始游戏各项解说系统解析第一世代第二世代第三世代第四世代第五时代

开始游戏

Easy:

第一次游玩建议选择这个难度

Normal:

推荐在PSN/Live下载过免费道具的直接选这个难度

Hard:

推荐在PSN/Live下载过付费道具的直接选这个难度

菜单说明

编成:

フィ_ルド:

调整战斗阵形(初始只有一种选择,其他阵型可以由新加入角色,或者触发个别事件后获得)

メンハ_:

变更更换参战角色(随着剧情的发展,会有越来越多的角色加入)

はすす:

移除参战队员(还可以编辑回去)

ステ_タス(查看角色各项数值和能力):

PP使用:

使用战斗胜利或者是剧情奖励的PP点为角色的各项数值加点(每个角色升级获得的PP点不能给其他角色使用)

编成顺:

按照参战队员的先后调整显示的顺序

レベル顺:

按照角色等级的高低调整显示的顺序

整顿:

按照角色名称的排列调整显示的顺序

装备:

装备:

可以给角色装上武器防具饰品.然后往右翻页

スキル:

可以给角色安装使用的技能(上面的是武器带的技能槽.下面的为角色自身的技能槽)

アクチイフ:

可以给角色安装附加能力道具(上面的是防具带的技能槽.下面的是饰品带的技能槽)

アイテム:

所持リスト:

可以浏览所持有的所有道具

使う:

使用道具

整顿:

按照道具的品种分门别类的自动整理

自分て整顿:

手动整理道具.可以按照自己的喜好来排列道具显示的顺序

舍てる:

扔掉道具

图鉴:

アイテム图鉴:

可以查看手持的所有道具

奥义の书:

可以查看各种技能或必杀技组成的所有奥义(战斗中亦可查看)

练成书:

可以查看炼成过的所有道具

プロフィ_ル:

可以查看登场人物的资料介绍和配音

ギャラリ_:

可以查看游戏中收集来的所有CG图片

战斗日记:

セ_ウ:

SAVE

ロ_ド:

LOAD

设定:

可以设置战斗中是否显示人物移动过程和演示动画(战斗中可以随时变更设定)

阿加雷斯特战记心得技巧

阿加雷斯特战记是一款比较传统的策略类RPG游戏,日式萌系画面风格可以给玩家带来不错的视觉体验,对于喜欢SRPG的玩家来说,是一款非常值得体验的游戏,下面是玩家的游戏心得。

心得技巧

1.选择hard难度

因为有dlc的存在,hard难度现在也变成veryeasy难度了。

鉴于hard难度有所谓的真结局,如果你是个剧情向的玩家,hard难度也是不可错过的。在dlc强大的装备的帮助下,就算是hard难度也不会在战斗上有所耽搁,可以尽情的看剧情。

因此,玩剧情的开dlc,玩战斗的关dlc,前面两个难度就无视吧。

2.别去管战斗评价

前期你就算每次战斗都是s评价,也不会多出多少的奖励。毕竟这游戏有所谓的刷怪点,少了点经验,多刷两把就是了。

由于ap的限制,在前期,战斗评价与overkill和hit数是鱼与熊掌不能兼得。和战斗评价的加成相比,overkill和hit数实用度高得多。

overkill可以获得很多重要的道具和技能。而每场战斗的最高的hit数的四分之一左右的数值会变成tp。tp可以换到很多强力的道具,在不开dlc的正常流程中,这些道具就是你虐怪的资本。毕竟这游戏的装备和技能比属性重要太多了。所以,宁可拖回合,也要保证overkill和hit数。

3连锁系统

角色周身的格子里有很多绿色的格子,如果角色a周围的一个绿色格子里站着角色c,那么角色a就被角色c连锁了。

连锁的状态下有很多好处。可以增加伤害,可以增加ap回复量,但最重要的是,可以连击。

连击是这个游戏最大的特色。当角色a和角色c处于连锁状态,角色a的攻击范围内有敌人,那么角色a和角色c就可以一起攻击,无论敌人离角色c有多远都没关系。同样的,如果六个人一起连锁,六个人就可以同时进攻同一个目标。

由于攻击是有走位的,连锁也和站位有很大关系。所以这游戏的战略性其实是很强的。当强度不足的时候,如果合理的站位和出手,将伤害最大化,是个挺有趣的问题。

4.组合技能

如果角色a有两招DoubleEdge,一起使用的话就会变成QuadrupleAttack。这就是组合技能。

组合技能不仅仅对于单个角色,多个角色之间也可以组合,例如角色a和角色c各有一招DoubleEdge,同样可以组合出QuadrupleAttack。

这么一来,合理的装备各式各样的技能,可以组合出相当华丽的攻击,这既是游戏的一大亮点,也是打高的hit数和overkill的基础。

5.overkill

overkill要求在你杀掉敌人的那次攻击里,造成足够高的额外伤害。额外伤害的数值要超过怪物的最大hp。这就需要你计算好伤害,合理的组合技能。

这游戏的怪物有护甲值的设定。而你的技能也是有相应的break值,如果你的技能可以讲怪物的护甲打破,也就是造成break状态,那么会有两个好处。

一个是造成更高的伤害。另一个是很多组合攻击在break状态下会有额外的打击,会造成大量的额外伤害和hit数。

因此,如果你能有效的将怪物break,不仅可以造成大量的伤害以便于overkill,同时可以让hit数最大化。

6.前期常用组合技能

QuadrupleAttack:DoubleEdge+DoubleEdge

特点是破甲能力强,缺点是break后没有额外攻击,所以适合用来破甲。当然,使用者的str和武器的物理攻击里要比较高。

SonicBlast:Blast+SonicWave

破甲不高,但是伤害强力,有后续伤害。

BrokenHit:DoubleEdge+PowerAttack

破甲不高,但是伤害强力,同样有后续伤害。

ps:SonicBlast和BrokenHit一开始三人众的时候就能组合使用,是前期主要的物理攻击手段。

VanishTrick:Rush+TrickHit

伤害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit数最高的技能。不过因为是物理输出,命中率差,所以最好是给高命中的角色来使用。

DoubleNeedle:IceNeedle+EarthNeedle

范围地水魔法伤害,破甲后10hit,前期hit数第二高,堆hit数的主力技能。

HolyMist:Ascension+BlackMist

最早得到的范围魔法攻击,魔法输出的中坚力量。

IcicleEdge:IceNeedle+Wind

单体魔法伤害,可以打浮空的敌人,如果DoubleNeedle打不了的敌人可以交给IcicleEdge,不过由于是水魔法···小心被吸收。

Snatch:Steal+TrickHit

连锁偷窃技能。小偷必备。

ps:连击组合技能可以靠买组合秘技来学习,不过由于组合秘技的技能书比较贵,秘技2和秘技3都是好几百tp的价格。所以靠买的不靠谱。建议玩家单独存个档,买了秘技书,把技能组合那张纸记下来,再读原来的档。以后就照着组合,使用过一次,组合技能列表里就有记录了,珍贵的tp还是留着买其他东西吧。

7.公会任务

adventureguild这个公会是游戏里最重要的公会,随着剧情可以解锁很多功能。有合成技能的,有用tp购买道具的,还有一个叫做title的。

这个title的功能在你到达第一个村庄之后就能开启。有点类似于其他游戏的公会任务。每达成一个title都能获得很多好东西,是你要随时跟进的项目。

8.quest地点

这个地点一般有一次性的宝箱可以拿,拿完了之后就变成了刷怪点。这种地点进出时不会增加回合数的。并且每个地点都有好多层,里头怪物基本包括了你接下去会遇到的所有类型。

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