百科游戏 手游攻略
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下经典食人花游戏攻略11的问题,以及和塔防的经典游戏的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
塔防的经典游戏
很多人接触塔防都是从DesktopTD开始的,Fans们可能已经把DesktopTD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在DesktopTD的最新版本是1.96了,不过只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
数字1-9:选择对应1-9号炮塔
S:卖掉炮塔
U:炮塔升级
N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现
空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔
炮塔介绍:
1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地
2号塔:射速很快,主力武器,对空对地
3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地
4号塔:唯一的专业对空武器
5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地
6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地
7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地
8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大
9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%
游戏模式:
游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The100两种玩法。Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。The100:顾名思义,有100关,想进全球Top100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。
心得、技巧与战术:
1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。
2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。
3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。是一款新颖的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,绝对是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。
故事背景:艾达瑞亚大陆是一个剑与魔法的世界,人们安居乐业,过着幸福平和的日子。一个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜伟大的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸向地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,一个邪恶的声音在空中回荡:我回来了,这个世界是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个世界。为了保护你的子民,你必须拿上剑,与邪恶斗争到底。和Desktop同时代的塔防,ElementTD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总共是3张地图,没有更新啥地图。
攻略:
一般TD的游玩方式有两种
一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败
另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败
不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走
以下稍微介绍一下这个游戏的玩法
看上图可以知道,这次总共有十种炮塔
上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)
先来介绍一下各种炮塔的效用
威力射速距离价格特殊效果
绿塔:小快中15
进绿:小快中500一次发射四支箭
紫塔:中中中20
进紫:中中大480
蓝塔:无小25缓慢怪物行走速度
进蓝:无小390停止怪物行走一段时间
黄塔:大慢大100可攻击隐形怪物
进黄:超大慢大700可攻击隐形怪物
红塔:无小155让怪物燃烧
进红:无小750让范围内怪物全燃烧
这次这些炮塔的实用性都很不错,
绿塔物美价廉,初期来说很好用。
紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。
蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。
黄塔威力大,是后期好用的武器。
红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。
不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔
因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔
在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,
但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。
每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)
都可以得到10Tokens。
下面介绍一下商店可买的东西:
上排:
(5)各种元素
下排:
(1)ResetElements:让元素回到原本的位置。
(1)Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。
(2)DoubleDare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。
(6)ScoreMultipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),
如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。
但是ResetElements很重要,尽量不要把钱花光,
至少留下一两块买ResetElements的钱,否则很容易GameOver。
这次炮塔有经验值设定,
当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,
在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。
绿塔:增加范围
紫塔:增加射速
蓝塔:增加缓慢速度/停止时间
黄塔:增加范围
红塔:增加燃烧时间
最后介绍游戏目的:
游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,
如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买,
即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用ResetElements来把元素搬到最里面的位置。
当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了。
如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,
按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间。如果说DesktopTD1.9和ElementTD2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在最新版本是2.01)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,百度一下的时候别忘了魔兽这个关键词。
在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!
开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1了解一下怪物的逃走路线图:0->1->2->3->4->5->6->7
#2每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图
#3石头可以移除,但宝石就不可以移除。
#4“Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。
#6“CombineSpecial”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,UpgradeChances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。
#7注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。
值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有下载,叫宝石td。
现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!
这是一个风格很可爱的守城类小游戏
游戏的模式很像以前的GemCraftTD一样,有着10关小关卡
也有像GemCraftTD一样能够提升技能的功能
喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择
跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇
(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)
每个蘑菇一开始都没有属性
必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性
这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗
改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力
可以点选蘑菇看底下的效果文
MushroomRevolution_2.jpg
▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害
光是改变蘑菇的属性没什么特别的
但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石
就可以得到各种不同的特殊能力!
像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果
放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果
MushroomRevolution_3.jpg
如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽
要怎么放进多种宝石呢?
只要在钱足够的情况下,按下LVUP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个
游戏最多只能放三种宝石
升级好处多多,除了大幅增加攻击力外
还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率
比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率
混色宝石最多只能升级到Lv5
如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加
但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)
MushroomRevolution_4.jpg
介绍一下所有宝石组合的效果
以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点
我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无
组合属性效果
火水水毒5秒
火雷火16%机率两倍伤害
火风火杀死敌人额外多30%金钱
火地地范围攻击
水雷水杀死敌人后得到一个生命
水风风缓速30%四秒
水地地9%机率昏迷敌人三秒
雷风雷快速攻击但威力、范围低
雷地雷6%机率混乱敌人
风地风火额外增加子弹每四秒
组合属性效果
火水雷水每次射击3%机率得到生命
火水风水范围毒5秒
火水地地大范围攻击
火雷风火每次射击6%机率偷取敌人5%金钱
火雷地火11%机率三倍伤害
火风地风当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹
水雷风雷高范围、高射程、低射速
水雷地地3%机率立即杀死敌人
水风地风范围缓速22%三秒
雷风地雷4%机率传送敌人回入口
其中最重要的我觉得是火、风
初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好
因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数
在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择
后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地
如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)
最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…
MushroomRevolution_7.jpg
大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)
配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果
得到的种类则是随机数取得
道具效果
闪电10%机率给予最大伤害
幸运草增加2%效果
星星减少20%升级费用
娃娃杀敌后得到的分数加倍
翅膀+10%攻击范围
水滴消除所有攻击%减少的效果
爱心+10%攻速
铃铛效果加两秒
有角面具10%最大攻击力
菜刀2%机率5倍攻击
要装在哪一种蘑菇身上都可以
我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)
星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)
娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)
爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)
铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)
菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)
MushroomRevolution_6.jpg
游戏共有10关,因为情人节的关系增加很简单的第11关
每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)
如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的
以下介绍这六种技能效果
左上:开场得到宝石(1/2/3)
右上:开场得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的时间
右中:每隔一段时间自动增加金钱
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻击伤害
其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?
因为每场结束后剩余的生命值会换成分数
如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了
下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面
MushroomRevolution_8.jpg
如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊
作者已经在昨天更新游戏
将第一关的WAVE数从40降至25
另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算
整体而言比之前好多了
—-
最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目
限时挑战:通过任意三关(得到卡片GirdleofIronWill)
easy:杀死500个敌人(5点)
normal:达成以下四个条件(15点)
1.放置20个炸弹(火风地)
2.让30个敌人立即死亡(水雷地)
3.传送40个敌人至入口(雷风地)
4.混乱50个敌人(雷地)
注意:每个条件必须在同一关达成
举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一
medium:取得20点技能点(15点)
hard:取得10个金牌(30点)游戏共有6张地图,每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做介绍)。
玩法与提示:
-MachineGun:机枪,可以对空对地,攻击力低
-Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤
-MissileTurret:对空飞弹,强力的对空炮台
-FlakCannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标
-FlameThower:火焰放射器,可以做连续性的攻击
-PulseEmitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小
-LaserCannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空
-PlasmaCannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血
-WallBlack:可以阻挠敌人前进
-Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸
-E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹
-Nuke:核弹,中击毁灭武器
模式:
default–基本模式。
quickcash–加快了现金流入速度。
5kstart–开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。
2xcash2xdifficulty–敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。
accelleratedplay–敌人移动速度加快,难度更高。
10towerlimit–最多只能建设10个炮塔。
20towerlimit–最多只能建设20个炮塔。
20kfixed–开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。
50kfixed–开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。
100kfixed–开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都是一个字,棒。
游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个介绍视频来的清楚,绝对上瘾,不少玩家都强烈要求把它转换为PC版。
2011经典塔防游戏
宝石塔防3
这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。与其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的元素区域内!以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。
同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)
而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!
总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!
==================游戏资料===================
兽人塔(绿)(中范围)
DAN:巢穴:普通箭塔
Lv4↓
BallistaDen:弩炮塔:范围伤害(splashdamage)
Lv7↓
CatapultDen:投石机塔:一次三颗石头的范围性伤害
或
Lv4↓
OrcishDen:兽人巢穴:机率性暴击(criticalhit)
Lv7↓
Hunters’Den:猎人巢穴:机率性追加攻击(extrashot)
不死塔(蓝)(范围大)
Crypt:墓穴:储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。
Lv4↓
ChillingCrypt:寒冷墓穴:一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)
Lv7↓
FearfulCrypt:恐惧墓穴:连锁攻击能力并一定机率恐惧(chainhit)
或
Lv4↓
GhostCrypt:恶鬼墓穴:击中敌人时吸取魔力(manadrain)
Lv7↓
BansheeCrypt:女妖墓穴:一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。
恶魔塔(红)(小范围)
Temple:祭坛:连续性攻击(continuousfire)
Lv4↓
EvileyeTemple:邪眼祭坛:使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。
Lv7↓
Beholder’sTemple:尸爆祭坛:杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpsebomb)
或
Lv4↓
BurningTemple:焚烧祭坛:同时攻击范围内所有敌人(scorchingaura)
Lv7↓
HellfireTemple:地狱火祭坛:攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)
升级类说明:
兽人类:
GoldVault:增加每关起始金钱。
HeightAdvantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。
Mining:宝石数量由5颗变为6颗。
CutDownStudy:减少CutOut(伐木)术所需法力。
CutDownMastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。
Marksmanship:增加OrcishDen与Hunters’Den的暴击率。
BountyHunting:增加杀敌获得的黄金。
Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。
PoisonMastery:增加兽人塔特殊能力-PoisonCloud(毒雾)并提高发生机率。
不死类:
ManaStock:增加关卡的起始法力。
ManaPool:增加法力上限。
SoulVault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。
FrenzyStudy:减少Frenzy(狂热)术所需法力。
FrenzyMastery:增加狂热术的效率。
MindControl:增加ChillingCrypt和FearfulCrypt造成的的恐惧机率。
ManaExtraction:增加法力的增加率。
LichKing:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。
IceMastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。
恶魔类:
BasicTraining:增加所有塔获得的经验值。(推荐)
ScorchingTreasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。
Adoration:建造祭坛时同时得到法力。
MeteorStudy:减少Meteor(殒石)术所需法力。
MeteorMastery:增加殒石术攻击力。
All-SeeingEye:增加EvileyeTemple和Beholder’sTemple伤害加深之效果。
ReturnPortal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。
DemonLord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。
FireMastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈引用一段网友的留言:
”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“简介:
军团的基本玩法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利!游戏简介:一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏操作:鼠标操作。
GBA超级马里奥3攻略
《第一世界》
1-1:
当然是上手关了,开始不久就能吃到变狸猫的叶子(操作:A跳,B尾巴攻击能打碎石块,跳起来连点A键能增
加在空中的停留时间,助跑后起跳然后连点A,能往上飞),如图,在此处飞到水管上下去后能吃
金币,到了关底碰一下不断闪动的小方块过关,收集3个一样的会有将命。(这有个窍门,站在下面,如果你想要得到星星的话看着方块闪动出现星星的一瞬见按跳,这样基本上得到的就是星星。)
1-2:
和前一关一样,没什么好说的,如图的位置,干掉食人花能进入水管。
1-3:
当心那个站着扔手斧的乌龟,如图1位置有个红色的音符方块,站在上面按住跳能跳到云上出金币。看图2,这个很重要,站在白色台阶上按住下能掉到背景后面,然后冲到关底(不要碰到敌人)能进入开宝箱的屋子,取得能选关的仙笛。
过关后下面的蘑菇屋是开宝箱的,以后在地图界面按“L”能选择自己想要成为的状态。
1-4:
这关是强制版面,有很多浮动的阶梯,抓紧跳,错过的话就惨了。注意要多撞撞石块,这关能撞出2条命。
过关后下面的有个老虎机一样的游戏,拼成图案的话回将命,星星可是将5条命哦!
1-5(城堡):
进入城堡,没什么难点,注意点饶铁球转的火球就行(是火球吗??),骷髅乌龟打不死的,只能把它才趴下。第二版面上头有刺缓缓向下压来,不用害怕,一进入只管往前冲就行了。进入门后打BOSS,巨傻,踩3下头KO。当心,两下后他速度回加快。
这关过后前面的那个老虎机游戏会变成一个象神经衰弱的小游戏,但是比较BT,不给你看牌面,完全看凭你运
气的……
1-6:
没什么特别的一关,如果你是狸猫状态的话一开始利用那个滑坡能飞到最高的版面,这样就能快速过关了
1-7:
传统的高空平台关,很简单的。本关能吃到一个条命,在如图位置加速飞天,能在上面吃得金币。这关过了下面有宝箱开,往坐走地图上有个扔斧头的乌龟挡住了去路,和他单挑吧。最好看准时机顶它立足的那块石块,这样很快就能解决,另外用狸猫的尾巴攻击也能干掉它。如果你实在觉得苦手的话干脆直接变成无敌状态吧!
1-7(大城堡):
第一世界的最后一关,船上有好多的炮台,躲闪不及的话很可能被打中。其实在如图位置利用导弹踮脚的话能跳到上面去,这样就安全多啦,反正后面没什么吃的。BOSS战,对方会用法杖发光波,很好躲,踩他3下头就解决了,第一世界通过!
《第二世界》
2-1:
埃及世界,本关有一种敌人会伪装成石块,颜色比普通石块淡一点点,要注意了。在如图位置助跑飞天撞开石块后能进入水管,踩下“P”后回出现金币。地上的仙人掌是背景,碰到了没事的。到了关底也别冲的太快,那里还有个伪装成石块的敌人,呵呵,第一次中招了吧^_^
2-2:
本关是小水洼和陆地相结合的一关,当心水里的鱼。如图位置,那里隐藏着一条命。
2-3(城堡):
这关出现了幽灵(移动时有残象,算是比马力奥ADVANCE2进步了了吧,汗!)还有上方压下来的大石块,要一
气呵成通过。第二版面还是刺墙压下,但这一次你有自信的话可以从上面通过,当心幽灵。最后是BOSS战,还是那个呆子,但第二下后速度变的很快,要小心。
过关后之前大地图上那个锁着的门会打开,进入吧。通过下水道能跳过地图上那个挡路的敌人,但是你不要跳过啊,打败它后能得到八音盒(能使地图上的乌龟昏睡)
2-4:
作者:221.209.194.*2006-1-1719:17回复此发言
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2《超级玛丽3(FC)》攻略
这关都是一些方块拼成的金字塔,用龟壳撞开的时候很爽,但是也隐藏着许多伪装成石块的敌人,可能在你看着爽的时候冷不防的跳出来攻击你。如图,飞上天的话有东西吃,还有一处隐藏着1跳命。
2-5:
这关有很多流沙,一般情况下基本不会陷入而死,除非你A键坏了……左上角的那个太阳可不是摆设哦,能你
路走了一半的时候会突然来攻击你,很讨厌,赶快用龟壳干掉它吧。
过关后干掉地图上挡路的敌人能得到锤子,能敲掉在地图上堵住路的石块。(PS:如果到下图中的位置使用锤子
就能出现隐藏道路,干掉那两个红色的乌龟后又得到一支选关的仙笛)
2-6:
本关一开始可是有捷径可图的哦,如图,用飞天撞开上面的石块后路就好走多啦,不然按原路走的话还会碰到扔回旋镖的的乌龟,况且上面还有金币可吃,何乐而不为呢?但是在关底还是要碰到一只回旋镖乌龟,小心就行。
2-7:
这关有一种栓在石块上的铁狗,离它远点比较好……如图,用龟壳可以撞出蔓藤来,爬上去有金币吃。还能进入水管吃金币。关低处还有之铁狗。
2-8:
地底关,敌人是西瓜虫踩掉敌人后不要乱扔,这关有很多石块障碍,当心反弹回来躲闪不及。如图,这里助跑后飞上去能进入水管。关底处往右走有个“?”,踩下后出现金币,并且能让那个回旋镖乌龟扔不出回旋镖。
2-9(大城堡):
第二世界的最后一关,同样是在船上并且有很多炮台。这次地上还会冒出地鼠来攻击你。关底BOSS战,这回他的和第一世界差不多,就是肥了点-_-b,踩3下头解决之,第二世界通过。
《第三世界》
3-1:
水中世界,经过水管的时候水管里冒出的气泡回造成阻力。乌贼蛮讨厌的不要靠近,还有一种海葵会发出小海葵。大体来说还是很简单的一关,如图位置下去能得到1UP。
3-2:
这关基本上都要靠浮游版来通过,要是不小心掉进水里的话很难逃过那些跳跳鱼的掌心。图中有初地方用狸猫的尾巴攻击能打出五角星,之后还能连着吃一个,这样简单不少。如图位置!!!!能顶出“P”,然后干掉水管里的食人花进入水管,就能马上过关。图如,关底处往左上角飞还有金币吃。之后在宝箱屋里能得到青蛙,变身后在水里游起来十分顺手!
3-3:
这关水里有条速度很快的大嘴鱼,和它离的近的话他就会跳起来一口把你吞掉!千万别落水啊~~~到了关末的水
管处(如图)可别急着下去,再往右的话有1UP等着你吃。
3-4(城堡):
这关主要是后面的几扇迷宫门,正确的应该是从座往右数起的第6扇门,进入后再进一扇门就能打BOSS了,注意
这次这个呆头龟在第二下的时候会往上飞,要小心了。过关后干掉乌龟得到锤子。
3-5:
这关斜坡很多,利用狸猫善加利用的话能很快破关。值得注意的就是后期会出现传统的,坐在云上扔刺猬的那个家伙,最好把他干掉省得多心。
3-6:
又是在水里的一关,敌人很多,有不会动的水母,别看他不动,可都是静止在一些很阴险的地方,还有大嘴鱼,跳跳鱼,总之敌人数量很多,最好打之前变成青蛙,这样就好打多了,还可以用无限飞天的P翅膀飞过关。
这关过后就能用锤子把石头敲开,然后乘船到小岛上,一共可以连续玩到5个迷你游戏呐~~~!
3-7:
强制版面,一些空心的石块站久了会落掉,别的没什么注意点,本关有1UP
3-8:
本关有一种很象河童的敌人,可别小看了这小家伙,他可是会扔家伙的,而且是连着扔,如果有两个一起扔的话有你受的。如图位置有1UP,第二张图的位置有蔓藤,上去后有金币吃,还有“P”
3-9(城堡):
又是一个城堡关,是在水中进行的,最好变成青蛙轻松点。
3-10:
这关又有大嘴鱼,由于水位要时高时低,所以会和大嘴鱼多次亲密接触,十分危险。路上有好多蔓藤,都是用来吃金币,总之要少落水。
作者:221.209.194.*2006-1-1719:17回复此发言
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3《超级玛丽3(FC)》攻略
3-11:
本关有导弹发射架中途有一水管能下去,到了水里往左游再进入水管能变身为青蛙。这关还有一处白色的台阶,站在上面按住下,过一会儿能到背景后面,在这关中有什么用还没研究出来……
3-12(大城堡):
第三世界最后一关,还是在船上有好多导弹发射架。这次地上还会冒出来地鼠拿扳手来扔你,这地鼠是杀不完的!还有一处跳螺丝的,要不断的跳螺丝才会慢慢前进,不如从下面通过,虽然下面有两个火焰喷射器。。。。这次的BOSS发的是小光圈,发的速度很快,小心了,这个世界通过后能得到八音盒。
第四世界
4-1:
咦?东东怎么都变的这么大!很有趣,要注意一些大砖块龟壳是打不破的,当心弹回来啊。到了关底别急,如图,左上方还有个“P”,踩下有金币吃。
4-2:
这关水位会时高时低,当心水管里的食人花,后半段的飞鱼狂多都是几条一出的。这关关底左上方和上一关一样,有个“P”,要是这两关的“P”都踩到了,这关过后地图上会出现一个蓝色的宝箱屋,能得到铁锚,作用未知!
4-3:
开始有扔斧头的大乌龟,它跳起来落地后有地震,能让你暂时动弹不得,要在他落地的时候跳起来,这样就没事了。后面两个水管进哪根都一样。来到地底,看见倒吊着爬的西瓜虫要警惕,他会突然落下来冲向你,还有带刺的乌龟也一样。关底老地方位置有“P”……
4-4(城堡):
当心油灯里的灯芯会跳出来向你移动,如图位置有水管能下去,可以略过正常路线有一段比较危险的地方。关底的BOSS战这次有石块做障碍,稍微增加了点难度。
4-5:
在水里的关,上面有个坐在云上扔刺球的家伙,看他不顺眼的话踩死他吧。如图,如果变成青蛙后就能进入这个水管了,里面可是有好多的金币呀!关底老位子了有个“P”。
4-6:
这关有导弹发射架,出现一种红色的导弹,发出去后还能回头,注意了。如图位置有蔓藤,爬上去进入水管,能得到变成飞熊的衣服。操作方法和狸猫一样,就是按住“下B”能变成地藏佛,无敌效果。关底左上角有“P”……
4-7:
还是巨大化的一关,如图1位置有1UP,途中有两扇门进入能让敌兵水管恢复原样。从图2位置往上飞能飞到云上吃金币,要是此时是恢复原样的话还能吃得1UP。图3位置也有1UP,前提是要恢复原样。
4-8(城堡):
这关的骷髅乌龟蛮多,踩死它还会复活。如图1,这里踩下“P”后会有金币组成的门,按“上”可以进入。图2,这里有1UP。图3,这里用飞天可以上去,上面有好多金币。
4-9(大城堡):
这次船上没有导弹发射架,取而代之的是火焰喷射器,飞熊跳起来后变成地藏佛能把火焰踩掉。关底的BOSS会连着发一串串的光圈,小心,通过这个世界后能得到“P”翅膀。
《第五世界》
5-1:
一开始如果是飞熊的话可以变成地藏佛把铁狗踩死,然后来回助跑飞天,如图1,飞到上面有个水管进入。然后从另一个水管口出去,然后故意变成小马力奥再回到水管里,如图2,就可以通过窄道了,得到八音盒,同时立刻结束本关。
5-2:
进入一开始的水管,然后会下落很长一段空间,到了底落入水中后进入中间的水管。来到地底,这里有种敌人会拿石块来砸你,当然,你也可以用石块来反击它,呵呵。还有另外一条路线,刚开始下落的时候通过石块来到右上方的水管进入,里面还有一根水管可以进入,能得到3UP。
5-3:
开始先不要进入,如图,左边还有1UP!本关有种躲在鞋子里的敌人,踩掉它后我们自己也可以跳进鞋子里去,这样就可以通过那些在地上排成一排的食人花了。
5-4:
本关的探照灯和会下压的大石块互相配合,十分阴险。如图1,在前面助跑后飞上去进入水管,里面是用金币拼成的一个箭头,如图2,按照箭头往上飞能得到1UP。
作者:221.209.194.*2006-1-1719:17回复此发言
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4《超级玛丽3(FC)》攻略
5-5:
本关是通天塔,如图1位置有1UP,图2这里要说明一下,上面本来是石块堵住的,要用尾巴打出条路来,然后助跑,在边缘起跳就能在画面之外顶大个石块,就是图中的1UP,图中另外一块石块也是1UP,这里比较难,没自信的话还是不要为了2UP来拼命:)
5-6:
来到云上世界,这关空中有好多会旋转的条棒,不要站在上面太久。如果觉得麻烦还有条好走的路,就是本关一开助跑飞天,能飞到云上,这样旧能比较简单的过这关,关底还有个坐在云上扔刺乌龟的家伙,最好多引诱它扔点然后再过关,这样能得到比较多的分数,引的多的话还能奖命。
5-7:
这关地上的石块都是空心石,不能站在上面太久,不然就会掉下去。如图位置能进入水管。
5-8:
本关是强制版面,有好多在天上飞的龟壳,可以跳在它们的背上,好多金币要这样才能吃到。中途还有个“P”但要小心,后面有个会飞,会喷火的铁狗,关底还有扔刺乌龟的家伙。
5-9:
本关有很多伪装成石块的敌人,后来还有那个坐在云上的家伙,比较困难。如图1,这里有1UP,边上的那根水管能下去。下去后有个乌龟,踩了之后拿着龟壳助跑飞天,在图2的位置扔,正好能反弹到自己脚下的石块打出“P”,踩下后出现好多金币,但吃不了多少……,接着跳到云上往右跑,如图3,一直往右跑就能快速到达关底了。
5-10(城堡):
这关到处都是上下都是火墙,跳的时候不要跳太高了,底下还会不时的冒出好多火球,途中还有幽灵,可谓困难重重。好在途中能得到一个星星,乘无敌的时候快速通过吧。
5-11:
本关看似关卡布局比较简单,实则不然。上有扔东西的家伙,下有会飞天的乌龟,还有可能失足掉下云彩。最好在开始前先用个星星使自己无敌,然后猛冲。
5-12:
本关是往上的强制版面,以空中的浮板为落脚点。当心下面会有飞天铁狗偷袭。跳的时候稳健点应该难度不大。
5-13(大城堡)
第五世界最后一关,炮台好多,还有会转换方向发射的炮台,小心点的话其实还是很简单的。BOSS变成龟壳落下来的时候会地震,使你动弹不得,要注意了。这个世界通过后能得到跳关用的云彩。
《第六世界》
6-1:
冰天雪地的世界,这关的食人花超搞笑的,会杂技!注意地面很滑,不要来不及刹车碰到敌人。
6-2;
本关是强制版面,中途的版面会突然往上移。要跳在云彩上通过。如图1,在这个位置跳能顶出1UP。关底往左上方飞,如图,能得到2UP。过关后干掉地图上的乌龟能得到锤子,先不要用,再到上面的宝箱屋会得到能扔斧头的乌龟装。
6-3:
这关要小心,一个失误就会掉下去。如图1,这里有蔓藤,上去后能得到飞熊的衣服,如图2,这里能飞上去吃金币。
6-4(城堡):
本关有好多探照灯,可以变成地藏佛来躲过。如图,在这里助跑飞天到上面,能得到1UP。
6-5:
本关有好多按照路线移动的空中浮板,跳时要看准。中有个方块能顶出1UP。
6-6:
这关是地底关,有砸石块的敌人,多多向上飞会有好的发现。如图1,1UP入手。图2是要变成地藏佛踩,进去后就能到关底过关了。这关过后有可能出现宝船,如图3,专门吃金币的,爽就一个字,我还要说一次,爽!!但是宝船的出现条件暂时还不明确,难道和那个铁锚有关??
6-7:
这关还是地底关,有扔刺球的河童。开始的小水洼里竟然还有飞鱼出没,当心别卡在水洼里了。
6-8;
强制版面,好多金币都要靠站在空心石块上跟着它落下然吃到金币,然后再跳起来,感觉麻烦的话就不要冒险来吃了。如图1,在这个位置起跳能顶出1UP。如图2,这里要用到扔火球的马力奥才能使冰熔化吃到金币。
6-9(城堡):
这次城堡里都是冰了,地形一变难度顿时增加不少。这次除了探照灯和大石外还有幽灵,慢慢前进吧,不要太着急,越急越容易死。
作者:221.209.194.*2006-1-1719:17回复此发言
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5《超级玛丽3(FC)》攻略
6-10:
终于回到了阳光明媚的一关(之前下过雨吗?)用石头去砸敌人吧~!如图1,在这个位置跳,能顶出1UP。如图2,踩下前面的那个“P”后马上回头助跑往上飞,能吃到多少金币看你动作快不快了。
6-11:
本关推荐变成青蛙,水中敌都是蛮厉害的,变成青蛙后就好躲多了。如图1,是青蛙就可以通过之前的水管,然后进入最后一根。如图2,从这里上去就可以到关底过关了。
6-12:
本关开始前有两种选择,一种是变身为无限飞行能里的狸猫,在如图位置踩下“P”后就能到后面狂吃金币了。另外一种是变成扔火球的马力奥,一路上有好多被冰住的金币要靠火球来熔化,选哪一种看你了。
6-13(城堡):
这关城堡关有会正,逆运行的皮带条,要注意了。通过助跑能飞到图1位置,得到1UP。在图2位置往上飞有两个用尾巴连打能连续出金币的石块。关底的BOSS战的障碍越来越多,但是BOSS还是那个呆子。
6-14
第六世界最后一关,只有火焰喷射器,也没什么好说的。这次BOSS是用皮球来攻击的扔出几个后蛮难躲的,有点难度。通过这个世界后得到P翅膀。
《第七世界》
7-1:
水管世界,关卡的左右两边是互通的。要通过进入水管不断上升,可别进错水管啊。如图,在下面助跑后飞到这里进入水管,能吃到不少金币。
7-2:
这关又来到了埃及,如图1进入水管,然后往左游能踩到“P”。如图2,进入这个水管就能来到关底过关。
7-3:
本关开始能吃得一个星星,如果你快速前进无敌时间没过的话,再顶后面的砖快还会出现星星,这样连着吃3个在那个坐在云上的家伙的地方撞它扔的刺球,这样能奖好多命。
7-4:
开始先不要进,助跑后一直往右飞能得到2UP。在水里是强制关卡,这次的敌人各种各样的都有,而且都在很阴险的地方,错过通过时机的话就必定会碰到敌人,最好变成火球马力奥。
7-5:
这关是通过钻水管来进行的,钻多了别晕啊。中途有1UP,自己找找吧。最后要在如图位置往右走钻入水管才能进入关底。
7-6:
食人花关,敌人全是食人花,变成扔斧头的好打点,如图位置进入关底,能得到P翅膀。
7-7:
这关不知道要比宝船爽多少倍,首先要变成无限飞天的狸猫,然后进入关卡,在图1位置踩下“P”,哇塞!猛吃吧,进入门后马上再出来还能在吃,这样循环,太爽了,但是要注意时间啊,除非你报着拼死吃金币的决心。。。。。图1位置进入边上的那扇白门,然后再进第一根水管,能得到飞熊的衣服。来到那个没有灯芯的油灯的版面,往左上飞,在图2位置进入,打BOSS。
7-8:
本关如果一开始使用无限飞天的话一直往右飞能马上到关底过关,如图1。正常的路线是在水管世界里进行的,要通过按照箭头上升的浮板来行进。如图2,要从版面的左边通到右面,然后在进入水管。
7-9:
一开始不要进(这句话说过几次了^_^b)往左上方飞的话如图1,能得到1UP。这关又是阳关明媚啊,我最喜欢这种关卡了^O^,这关一定要连着吃星星才能安全通过,动作要快啊。
7-10:
这关真是食人花大集合啊,所有类型的的食人花都出现在了这一关上。别说,还真有点难度!主要是会喷火的那种比较麻烦,最好优先解决。
7-11:
这关简直象迷宫,绕来绕去的好麻烦。本来想画张图的,结果画的自己也晕了,所以只好口述一下正确的过关路线了(其实是偷懒*_*),首先飞到最上面,然后往右一直跑来到图中1位置,接着往左跳上缺口在下去一直往右,看见缺口跳上去来到图2位置,接下来向右沿着路看见缺口下去,再向右跳上缺口就到了如图3。
7-12(城堡):
食人花首次光临城堡关,难度又增加不少。中途有个星星,乘无敌时间多冲点路,不要以为真的是无敌啊,掉进岩浆里照样挂的。
作者:221.209.194.*2006-1-1719:17回复此发言
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6《超级玛丽3(FC)》攻略
7-13:
食人花关,似乎是搞笑来的,关卡很短,而且关底的宝箱里竟然只是个蘑菇??!难道有什么隐藏的东东我没发现???
7-14(大城堡):
第七世界最后一关,这次在船上要靠跳螺栓来前进,总的来说还是很简单的,BOSS会跳起来地震,还算比较简单,通过后进入最后一关,直挑库巴老巢!
《第八世界》
8-1:
地图上相遇的战车关,和船上的关卡比较类似,有很多的炮台,有一种炮还会发出炸弹人。关底的BOSS是回旋镖乌龟。
8-2:
接下来打的是战船,这次出现了好多大口径的炮,而且速度也很快,加上还有好多地鼠,前进时要小心。关底是被我们杀了无数次的呆子龟,自行解决吧!
8-3:
听见碧琦公主的呼唤声了吗?冲啊!~晕,不知道被谁的手抓到了这一关,这关没什么,只是从岩浆里喷点火球出来,小心点就行了,关底得到片狸猫叶子……
8-4:
才走了一步又被那只大手抓了进来(也有可能不抓,这是随即的),这关竟然从岩浆里冒出无数的飞鱼!难道它们有不死之身??不管了,开始助跑后就能从上面安安稳稳的飞过去了,关底又是片叶子……
8-5:
战船关,这次战船开的很快,跳起来的时候因为顺风会向前跳的很远,注意力度的把握,关底还是呆子龟,扁!!这关过后地图上的那扇门会打开,先不要管它。
8-6:
干脆往回走让那大手再抓一次打一关吧,打之前先用个星星变为无敌,然后只管往前冲就行了。
8-7:
忙活了半天算是来到了第八世界的真正第一关……这关有炮台,有的高的炮台要借助炮弹踮脚才能跳过去。如图,在刚开始的地方助跑飞天能来到这里,下去后得到3UP。
8-8:
这关前半断还算简单,后半段有点难度,主要是跳音符那里,加上还有太阳公公出现捣乱,之前可以踩到个“P”,然后踩在石块上过去稍微简单点。
8-9(城堡):
又是一个大迷宫!乱进门的话可别晕了,我还是口述一下正确的路线吧。其实很简单,首先向前走进入第一扇门,然后别管其他门,只管往前冲,来到图1位置确认一下,得到星星后乘无敌时间往前冲到底,如图2踩下“P”,接着向右走到图3位置进入就到了。BOSS是呆龟……
8-10:
看到库巴的城堡了,还有剩最后一道防线,冲啊!!最后一道防线果然不是盖的,那炮弹打的简直比大年三十晚上的烟火还热闹,用个P翅膀飞过去吧,反正就要到最后一关了,不用白不用!
8-11(最终关!):
终于到了库巴的老巢,用个P翅膀先……这里连激光这种高级货都有,真行!也有点迷宫,说一下路线吧。首先来到图1上去进入门,然后沿着路一直往右上方飞,到了图2的位置进入门,然后一直往前飞进入门就能和库巴单挑了。硬拼是不行D~~~要引诱它把中间的石块坐碎,几次之后它就会掉下去了。如果你现在是无限飞天状态的话就好打多了,先一直往右上角飞,等库巴跳到右面的平台上后再降落到中间的石块上,这样有充足的时间躲开它的大屁坐,然后在飞到右上角这样循环。之后马力奥终于和碧琦公主相会啦,HoHo~~~~
通关后就能到各个世界去随便挑战之前的关卡啦,以前没发掘的小秘密快去挖掘吧。
全打完了再反复打练成达人为止...
经典食人花游戏是哪一年的
1995年。《经典食人花》是一款1995年由SidewalkSoftware推出的单人益智类游戏,是1995年的。目的是要将小精灵Zeek通过各式各样的花园迷宫,采集黄花,避开食人花和其他危险,最终找到他心爱的蘑菇以便通关。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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