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大家好,今天来为大家分享神武化生寺怎么加点的一些知识点,和神武化生寺怎么加点好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
请问神武的化生寺如何加点比较好呢
神武化生寺怎么加点,想知道神武化生寺怎么加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
神武2手游化生怎么加点?化生目前作为第一辅助在服战中是占有一席之地的,并且所有的活动都少不了化生的身影,所以铁骨个化生是不怕没人带你的,说了这么多,让我们一起来看看化生的加点方法吧。
加点:
4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。
化生作为一个辅助来说是比较全面的,单加血,群加血,救人,加防御无所不能,还有坐骑技能摩柯无量可以保证最后一个出手复活队友,防止被守尸。正因为如此,化生才能长久的屹立在辅助一哥的位置上。
化生的加点方法是比较单一的,只要快过物理系就可以了,玩家们其实也可以考虑多加点体或者耐,但是小编认为还是需要抢一下辅助的速度的,否则满满一管愤怒被笑掉是很伤的。
神武化生寺子女怎么加点 我是pt 。
如果你打了高级神佑的话,加点就40血40耐20敏吧,一定要加速度,现在没有所谓的龟速孩子,再慢也会比法系快,所以如果速度比你还慢那就等着被守尸。加2血是因为2血对神佑的几率影响不大,超过2血的话神佑的几率就会较低了。另外可以再给孩子打一本高级敏捷。护符带高级防御高级幸运之类的。
如果是PK类型的孩子,你这速度资质就有点低了。但是也能凑合用。一般加点主要以速度为主。按照你的等级来说的话,我觉得40血60敏就差不多了,比你PK队伍的封系快个100敏就可以了。随着等级的增加,可能要改成20血80敏之类的了。
神武中职业的加点方法不是统一的,只是各种不同的加点方法会有不同的玩法,有人会说必须3耐2血,加敏你就完了,不信你加,到时就能知道弊端了。其实任何加点方式都会有或大或小的弊端的,只是看玩家自身的情况了。可能玩家非常喜欢PK的,也有玩家不喜欢PK只喜欢打怪任务的。
神武化生寺加敏的话就是你天天PK,还有你PK第一回合是加不了血的,因为速度快过对方输出职业。加敏的HS必须还要加强装备,等于是像其它游戏里的RMB战士了。DF加点和HS类似,他是必须要加敏的。
神武化生孩子加点推荐:
根据你是什么门派来加点的比如法系2耐3血能自己死了就拉起来秒就如给封也可以喂完灵心丸直接秒还有等孩子等级满后看下孩子速度多少和自己速度比下要比自己快20速度要不然出现乱敏情况很麻烦假如速度比我慢的话给孩子带速度的项圈就可以了是DT之类的速度形门派3血1耐1敏按这个速度ZZ加一敏可以追上DT的速度项圈带速度或者防御的辅助类的话3血2耐只管加血了的!
求《神武》化生寺加点和特技的选择
神武化生寺加点和特技的选择:
首先,说说加点的问题,化生有两种路线
:
龟速体耐(耐打速度慢跟不上节奏)
高速化生(速度快但是在血防上相对的要做很大的牺牲)
在这里我建议的是走高速路线,因为龟速在一定程度上是没什么用处的,除非有个带一速的辅助的固定(当然怎么玩取决于玩家本身)。
在这里我推荐的是2敏2体1耐或者是3敏1体1耐。很多人不理解。敏捷和灵力在神武里是个加成最少的属性点
1点敏捷才只有0.7的速度,
而你加1体或1耐就有0.1的速度
这些问题当你到了95或者更往上的时候就会发现,有时候一点敏捷就是致命的弱点,当然乱敏这也是很大的问题,这就要求一个辅助化生必须要比输出快至少60点速度。
所以我推荐的是3敏1体1耐。
神武化生寺
第二,是装备的选择
关于特技。
首先第一位的就是腰带,为什么呢?
愤怒腰带。这是多少辅助梦寐以求的特效。消耗愤怒减少20%
再配合110气血卦象减少10%
放出一个150SP的大特技只要105SP。一酒慈航也不再是梦。所以说有一个愤怒腰带就意味着你有一线辅助的资格。
然后就是大特技方面,我推荐的是慈航、四海、晶清、水清、罗汉金钟、笑里藏刀(绝幻魔音)。
慈航对一速化生来说不是很必备。但是在
日常生肖、天罡中
往往能起到扭转局面的作用,但在比武群雄中一般不会抢到一速所以容易被对面控制sp,这也是化生带慈航的弊端。
接下来四海,晶清这就是医生必备了。四海能有效控制血量
对于大唐、力五庄、力天宫这样有血才有输出的门派来说
一个四海能缓解很大的压力,
同样的晶清也是必备特技,卡在对面封之后的全体解封,效果可想而知。所以这也是两个必备的特技。
然后是罗汉金钟,全体受到的魔法伤害减半,在对面是3秒队甚至是4秒队的时候
这绝对是个实用的特技。这个特技最能体现出用处的我感觉就是暗黑龙王和日常妖王。
然后是水清和笑里藏刀(绝幻魔音),这两个特技在用处上是一样的,限制对手放出大特技
个人觉着笑里比绝幻好一点
因为绝幻有失败的可能性。
在比武中也往往会抢在对面辅助出手之前让他的这回合废掉。也是比武中实用的特技之一。
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