魔兽争霸《DotA系列》钢背极限打野之我见
多年前,《DotA》的一个隐藏英雄–钢背,因为突破利用技能瞬间秒杀对手的特性,一跃成为魔兽争霸中打野英雄的代表。随后,各种奇怪的钢背配合组合纷纷出现,最终扭曲了整个游戏平衡,引来了游戏开发者长达半年的关注。在其后的多次更新中,钢背的属性得到了不断地调整与改进,成为了最完美的版本。本文将钢背从沉寂到崛起再致沉寂的进化史,和其在打野中的创新用法进行了探讨。
h2: 钢背极限打野——打野英雄的典范
自从《DotA》中出现了钢背作为打野英雄之后,打野的地位,得到了彻底的颠覆。通过使用强力的突进击打施法,耳熟能详的示众教育会使对手在三秒内受到瞬间极高的伤害,甚至一血!钢背的较低的技能消耗以及其”力型”职业,意味着他不需要大量的法力或充足的持续输出。他只需要用英雄本身的物理攻击威力和突进攻击,在地图上不断地刷下来,形成自己的养成模式。在多人模式的游戏中,钢背的优势更加明显,他可以让团队非常轻松地掌握节奏和优势,一旦形成优势,后续的操作就会非常简单。
h2: 钢背极限打野——打野英雄的极致操作
虽然钢背是一个非常突进的英雄,但他与其他的打野英雄不同,他的突进攻击是非常短的冷却时间,只需要一点点的续命就可以无限的连续攻击敌人,这也意味着钢背可以与以往不同的操作极致游戏玩法。在不断攻击中,他不断吸收生命值和护甲,同时也不断开启新的必杀技,留下更多的空间给后续队友,使得梦想成为王者,掀起一股非常时髦的风潮。
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