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刀锋舞踏:武士道之刃重塑狂热忍者之战
刀锋舞踏:武士道之刃重塑狂热忍者之战(荣耀殊途:闪转武士道之刃,探寻剑客的绝路) 近日,武士道之刃手游重塑了《刀锋舞踏:狂热忍者之刃》,并推出“荣耀殊途:闪转武士道之刃”,作为一款国内首款自研的游戏,《刀锋舞踏-神威》于7月28日开启不删档测试!而随着这款游戏的热度逐渐提升,也出现了许多新的内容。
在最近,官方还发布了关于《刀锋舞踏-神威》的新消息:
《刀锋舞踏-神威》,是一款由国人制作、动画改编为角色扮演类手机游戏(SNK)。该作以日本漫画家高桥留美子所著的同名故事剧情为背景,讲述了一位少年将与他相遇的父亲——「佐井」和他的伙伴—宇智波鼬一起经历的故事。游戏内拥有大量原创动漫内容,同时还有众多经典人物登场哦~
荣耀殊途:闪转武士道之刃,探寻剑客的绝路
在《荣耀殊途》中,武士道是近战职业的代表之一。在游戏中有两个职业,一个是刀客另一个就是剑灵。而今天我们就来介绍一下武士道中的两大职业——武术和剑法。
首先来说说武术这个职业,其实在端游中的设定中,武术职业的定位就是远程物理输出。但是在手游中,武师这个职业却是以远攻为主,所以在PK上,武士道这个角色会更加适合于PK。
首先说到近战职业的定位,在手游里面,武术这个职业的设定就是近距离攻击。而对于玩家来说,武力职业的输出技能一般都带有眩晕效果的,而武术职业的技能则是带有一定的位移能力的,所以武士在PK中会更容易被对手针对。
其次是剑气职业,虽然这个职业在PK中比较少见,但是在武侠小说里剑气的威力也是非常高的,所以在武士道这个角色在PK中的作用也是非常大的。而武士道的技能则可以分为群伤以及单体两种类型。其中,群伤技能主要是以范围伤害,同时带有控制的效果,而单体技能则是主要以攻击敌人为目的。
最后一个就是剑法的职业,虽然武士道这个角色在游戏中的定位属于刺杀类型的职业。但是在游戏中,剑客的定位就是近战物理输出。但是在手游里面,剑客的输出技能大多以近战为主,而且在PK的时候,剑客的生存能力也是非常强的。因此在PK中,武士道这个角色还是非常受欢迎的一个职业,如果大家喜欢剑的话,可以前往体验一把哦!
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