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其实仙剑的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解仙剑全系列剧情,因此呢,今天小编就来为大家分享仙剑的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
仙剑的历史
仙剑奇侠传系列,是从中国民间神话和武侠世界中融合出来的。从一代开始,仙剑系列便极重视剧情、音乐与娱乐性,同时在游戏中努力地表达着中国式的景物、中国味的音乐和中国人的情感。“仙剑”这个名字,对大多数玩家来说,已经不仅仅是一款游戏,她已成为一种文化的渲染,一份感动的怀想,一场年少轻狂时的梦。游戏画面中清新淡雅的水墨画,朗朗上口的诗词散句,以及那些萦绕耳畔的动听民乐,无不营造着浓郁的中国传统文化氛围。自仙剑三代开始,游戏中明确提出了中国传统六界轮回的世界观;仙剑三外传"问情篇,更进一步拓展世界观,将亲情、友情、妖界、创世天道带入游戏中。
十一年,仙剑作品在不断的改进中延续着某种相通的情绪,真正为玩家呈现出一个完全独立出来的“仙剑世界”。
这个世界里有什么?我们共同追寻……仙剑编年史
时至今日,仙剑系列已走过了十一年的历程,新一代的仙剑游戏还在紧张的研发过程中。而现在,我们可以先来回顾一下仙剑过去的足迹。
1995年7月
《仙剑奇侠传》DOS版发售,引起业内轰动,倍受玩家好评,并在多家专业媒体游戏排行榜名列前茅,在《新游戏时代的》PCGAME排行上连续蝉联十四个月的冠军
1996年
《仙剑奇侠传》WIN95版
1999年
《仙剑奇侠传》98柔情版,修正了部分Bug和剧情
2001年7月
《新仙剑奇侠传》的完成弥补了由于多年前技术条件的限制,而留下的众多遗憾和不足,给了经典仙剑一个完美的结束。
一代的仙剑经过多次重发,每次都拥有不俗的销量成绩。称它为一个经典、一个奇迹是毫不为过的。
自古英雄出少年,似水红颜惹人怜。
今生情尽空悲切,来世再续未了缘。
李逍遥与灵儿宿命的相交,月如为一份无报答的爱所作出的牺牲,古灵精怪的阿奴的情窦初开,在无数玩家心中留下无尽的怅惘与怀念。最终,一个女主角的离去更是赚足了玩家的感动与泪水,以至于此后的RPG游戏争相模仿类似的剧情设置。然而,从此却再没有一个游戏能比仙剑更加打动人心。
撇开剧情不说,仙剑一的诞生在当时的游戏界仍是一个巨大的震撼,她的画面在当时可谓精美,音乐优美打动人心,四十五度视角带来豪情满怀的开阔感。除此之外,她在游戏中配置诗文更是其一大亮点。于是,这些特色便在此后成为仙剑系列的传统。2001年8月
发布模拟经营游戏《仙剑客栈》。这款游戏沿用了仙剑一中的四位主角,给等待了6年的仙剑迷们一个回味的平台。2002年12月30日
《仙剑奇侠传二》上市。
二代的故事开始于一代结束的8年后,基本上可以概括为“王小虎历险记”这样一个故事。
时隔8年,满载着无数玩家的期盼的作品带来的却只是无尽的失望。粗糙的美工设计,老套的剧情安排,毫无新意的操作系统以及低级的迷宫设计无疑打破了玩家对仙剑续作和无限期待,只能招致骂声一片。2003年8月
《仙剑奇侠传三》正式发布,再创浪漫经典。
三代的发布可以说是给广大仙剑迷的一个惊喜。仙剑三采用了最新的3D画面模式,带来前所未有的视觉震撼,加上整个制作团队高超的技术和精美细致的美工设计,更使得仙剑三成为当时国内制作最为精良的游戏之一。不仅如此,仙剑三在战斗模式、迷宫设置、人物及情节设定上都做出了极为成功的修改。可以说,仙剑三是仙剑系列一个新的起点,她开创了仙剑系列发展的新纪元。2004年10月28日
《仙剑奇侠传外传"问情篇》正是发售。作为前作的外传,问情篇在战斗模式、画面风格、系统操作方式上和三代基本一致。在我看来,问情篇最大的价值在她的故事设定上。问情篇的故事发生在仙剑三之后,仙剑一之前,其中客串了许多一代和三代中的人物,她将仙剑系列中的2个经典连缀起来,使其故事的发展有了一个完整清晰的构架。2005年1月
仙剑奇侠传电视剧上映。可以说,若只是一部单纯的电视剧,仙剑电视剧可谓成功。然而,每个仙剑玩家心中都有属于自己的逍遥哥哥、灵儿妹妹,电视剧将幻想虚拟的梦变成现实,难免会遭到某些人的怒斥。某些为了更符合电视观众需要而更改的剧情更是触怒了经典仙剑游戏的铁杆Fans。仙剑的烙印
仙剑之所以为仙剑,不仅是因为她每一代的精雕细琢,数次推出了经典,还因为仙剑系列贯穿始终的中国传统文化思想,和不变的主题。
仙剑,在每一代的作品上都打上了属于自己的烙印,纵贯整个仙剑世界。仙剑世界观的核心,就是横筑在中国上古神话和先民崇拜基础上的五灵六界体系。
五灵(水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水)
当天地处于“混沌”状态时,有“盘古”生于其间。
盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地;天地距离九万里。
天地间灵力已经全部被盘古吸纳进体内,盘古失去了生存的能量来源,逐渐委顿而死,其身体崩解,原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,结合天地间光、色、型变幻成不同的形体,成为“神”,居于天。而盘古骨肉沉降于地,形成山川。剩余没有成型的灵力则分解为『水』、『火』、『雷』、『风』、『土』“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带。
神不老不死,天地间又不断有灵力聚合形成新神,因神为清气所种,天地间清气胜而浊气衰,维持天地距离的清浊平衡被打破,因此天距离地越来越远,并且有脱离大地而飞升之势,这样天将无法吸收地之灵力,天界的能量供给产生危机,神界将重蹈盘古的覆辙。于是,神界因灵力最强被称为“三皇”的伏羲、女娲、神农合三人之力,将大地上的五种灵力凝结成五灵珠,用灵珠的能量束缚天,令其不能远离大地。使神界能够继续从大地获得灵力的供给,而结果却是灵力都被灵珠吸纳,大地本身因灵力过度消耗而趋于崩解。三皇只得还灵珠于地脉,令其维持住大地的形态。但是,由于灵力已经被聚集,大地原本的面貌失衡,原本是处处山明水秀的大地,因受到灵珠地脉的影响,有些地方严寒而有些地方酷暑,水、火之灾常常发生。
五灵环环相克,生生不息,构成天地间力的源泉。
这些在仙剑一中有充分的体现,在仙剑三和问情篇中更是成为整个故事的核心。六界
朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋,凡人仰观苍天,不知自己身在井底。
所谓天地,决非凡人目力所及的一方一圆。先有神界,神不足者为仙,失堕者为魔。神入凡尘,造人补天,开辟人间,万物神化为妖,五界生灵寂灭为鬼。
所谓六界,就是神、魔、鬼、人、妖、仙六个并存的世界,神、魔、鬼居于整个世界的外层,其中神与魔是正负相对的两面,而鬼是所有六界生灵的终结之地,也是所有六界生灵的诞生起点。
神界不老不死,魔界无声无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸众生,就是人、妖、仙的三界。
仙是登天途中的神,也是人间向往和追求的境界;妖是修炼未熟的魔,也是法力高深的兽,是最为人类不容的族群;人与妖之间的争斗通过蜀山展开,而蜀山,是人间唯一能和妖类抗衡的一群,自称背负上天的使命要铲除妖。
『神界』
永生不老,有男女之分而无男女之事,森严等级之下全无温情可言。无尽的生命难以排遣,总有痴男怨女冲破禁锢,为情而抛却一切,潇洒人间。
据说,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人间留下过一段往事……
『魔界』
无思无想无欲求,无生无死无秩序。任性而为的魔,偶尔会因为长久的相处而渐悟,因为意外的触动而顿悟,了解到一点点人间情感,即使不明白那是什么,却执着地想要拥有。于是,魔已非魔……
『仙界』
徘徊在人与神之间的族群,面对仰之弥高的神界,不知道要经过多少年的漫长修炼才能到达,也不知道能否到达,俯视藐小的人间万灵,更不舍自己多年的修为。谨慎、保守、患得患失而不彻底,不知什么时候才能真正由自己本心而行事,不再顾忌其他。
『妖界』
原本无知无识的走兽草木,因灵光一现,或是偶然的机缘而幻化成妖。
始终是异数,不被原来的同类接纳,也不是人,与人为善的结果总是悲惨的,于是就和人为敌,于是就有了蜀山,有了锁妖塔,有了在平凡百姓口中辗转不灭的狐精花妖的传说。
『人界』
生存于大地,为女娲所造,寿命短,有国家、社会制度、道德等约束。
最平凡也最不寻常的族群,一段纷争与杀伐过后,是一端平和无争。不知有其他六界,就狂妄地封自己为万灵之首。所谓鬼神,就在信与不信之间成为茶余饭后的消磨。唯一能傲视六界的,就是人间有情,柔上而刚下,天地万物之情可见矣!
『鬼界』
亡人为鬼,鬼入轮回而投身六界。这是人生的终站,也是人生的起点。多少人捧着一腔血茫然而来,多少不甘愿也只能化做一回眸。过奈何桥,喝孟婆汤,六道轮回之后是冤屈的第一声啼哭,三生石上,又被刻下深深一笔,记下该了的债,该还的情……宿命"轮回
前世一次不经意的回眸,牵扯出今生刻骨铭心的爱恋……
仙剑系列中有太多的宿命的安排。
前世今生,缠绵不绝。
一剂忘忧散,暗示了逍遥与灵儿一路走来的坎坷曲折;
扬州城外的偶遇,比武招亲场上熟悉的身影,少女的一见钟情,注定了月如一段没有结果的爱恋;
夕瑶与飞蓬的遥遥相守,造就了神树之实化身的雪见于飞蓬转世的景天在红尘再续情缘;
公主龙葵沉睡了千年后,仍然清晰苏醒的依恋;
背负着女娲族宿命的紫萱与难逃生死轮回的尘世恋人生生世世的追寻与守望;
南宫煌与星璇貌似偶然的相遇,预示了一对亲兄弟命中注定那拨开迷离身世的一刻;
一招经典的“飞龙探云手”辗转传承,贯穿仙剑轮回;
一座锁妖塔,经历了蜀山世代更替中的物是人非……
宿命,早在一切开始之前就已经在每个人的生命之碑上深深刻下。所有的人,所有的事,以一种最自然的方式进入属于自己生命轮回,走上必然的轨迹。情记得曾在哪里看过一句话:“自从赵灵儿死后,千千万万的国产游戏女主角都跟着死了”。的确,95年的仙剑就好像一枚巨大的催泪弹,她将游戏的重点从枯燥单调的打怪、升级、走迷宫中解放出来,以感人至深的故事情节赢得了玩家的喜爱与喝彩。而在后来的仙剑系列中,也都延续了这样的传统,游戏主线剧情围绕着一个“情”字展开。(仙二实在是仙剑系列的一大败笔,其中的故事情节老旧,使用的是某些武侠小说惯用的套路,最后女主角的死也和众多低劣的模仿者一样毫无新意,无法让人产生半点感动,在此略过不谈。)
仙剑重情
逍遥与灵儿生死两茫茫的凄婉爱情;
既不回头,何必不忘;
既然无缘,何须誓言。
今日种种,似水无痕;
明夕何夕,君已陌路。
月如那份不求回报的真挚感情;
吃到老,玩到老……
彩依用生命写下的“感恩”;
紫萱耗尽生命,不顾一切想要抓住来自凡尘的爱人;
龙葵对哥哥那沉寂了千年却依然真切的依恋;
夕瑶与飞蓬轮回转世都不曾消减的爱;
当然还有仙三最酷的帅哥重楼的暗恋;
水碧与溪风至死不渝的相恋相守;
水碧:怎么你此时还看不破呢?
世间万灵,本无高低,人也好,妖也好,怎样还不是一生?
溪风:可是我只想和你在一起……
水碧:你既有此心,无论怎样的轮回流转,也定能从万千生灵中寻觅到我的。
溪风:可那时你的样子……
水碧:寒婵也好,蝼蚁也好,你要的是我,不是我的样子,对吗?
溪风:可是……那样子的你,太可怜了。
水碧:放心,我的命不会那么不好的!你……多保重!
溪风:你也一样!我会永远地找你……永远!
水碧:你……
(水碧与溪风一同散尽灵力,消失而去……)
温慧与兄长的矛盾和最后的相互谅解;
星璇对王蓬絮默默的守护与关爱……
一段又一段,在不同的生命里上演着属于各自的故事。留给作为局外人的我们无限感慨。音乐
仙剑中的音乐既保留了中国古典特色,又结合了现代流行元素,几乎每一代的仙剑音乐都推出了大量的经典(即使是比较垃圾的仙二也不例外)。
一代的“蝶恋”,三代的“御剑江湖”,问情篇的“挥剑问情”等都拥有自己的一批fans,绝不逊色于仙剑游戏本声。顺便提一下,仙剑电视剧在原创配乐上也作出了不俗的成绩。另外还有锁妖塔女娲族蜀山派,都是仙剑中永不消失的回忆之地。仙剑的诗词
仙剑的诗词已成为一种固有的传统,有仙剑就必有诗词。这是仙剑最为特别的一大亮点,也是其他电脑游戏所望尘莫及的。只有仙剑这样一贯的侠骨柔情,只有仙剑这样浓墨重彩的中国古代传统文化渲染,只有仙剑这样中式水墨背景构图,才当得起那一份诗情画意。仙剑的成功
多少游戏制作精美,却如昙花一现,然而仙剑这一在DOS环境下开发出来的软件却始终让人无法放下,11年前的结下的那份“仙剑情结”在今天依旧会勾起仙剑迷们浓浓的回忆。这在游戏界可以说是奇迹。
仙剑系列的成功,在很大程度上应该归功于第一代仙剑奇侠传的成功。是当年的经典之作在游戏市场上聚集了极佳的人气,让仙剑系列拥有一批忠实的追随者,才让一代又一代仙剑都创造了不俗的销售业绩。当然,仙剑研发团队一贯认真、用心的研发精神也是必不可少的,精益求精的制作没有让玩家失望,反而迎来了更来更多的期待。
当时没有制作RPG的经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些现实生活中得不到的梦想,寄托在这些主人翁身上:学剑、求仙、缘分、知己……
——姚壮宪
其实,正是这种简单而平凡的故事,这种唯美柔情的风格,抓住了玩家的心。
仙剑奇侠传游戏的所有版本
一、仙剑奇侠传\x0d\x0a1.仙剑奇侠传DOS版\x0d\x0a发行时间:1995年7月\x0d\x0a永恒经典的开始,在台湾有磁片和光盘两种载体。磁片版又分为大,小磁片两版,大磁片版包括12片大磁片,游戏手册和主题海报。小磁片版和光盘版内含部件与大磁片版相同,只是载体分别为10张1.44M磁片和1张光盘。\x0d\x0a而大陆只发行了光盘载体,有两个版本,分别为NT810的引进版和120的双语公司代理版。其中810版虽然是直接引进的台版,但其和台湾发行的仍有些微区别,表现为大陆的包装内盒为白色,台湾黑色。而双语代理版具有两种盘面,一种盘面颜色是黄色调,另一种为粉色调,其余部件相同。顺带值得一提的是台版游戏包装优于大陆的情况此时就已存在,810版的盘盒卡纸为折叠多连的彩色歌纸,而大陆版则只有前后两张彩页???\x0d\x0a\x0d\x0a2.仙剑奇侠传WIN95版\x0d\x0a发行时间:1996年6月\x0d\x0a随着电脑操作系统进入了Windows时代,大宇在DOS版的基础上对游戏略加改进并增加了动画部分,推出了win95版本。此版可看作DOS仙剑的加强版,内含部件包括游戏光盘,游戏说明书,主角彩色图卡4张,封面海报1张。台版定价NT810,大陆版代理仍为双语公司,定价138元。此作在大陆发行的时候,被更名为98柔情篇,故台湾95版=大陆98版,柔情篇这一版本说法在台湾是不存在的。\x0d\x0aWIN版在大陆还发行了大量的低价普及版,其中最有价值的应是晶合时代01年发行的晶合时代风版本,盘面图案和台湾95版相同,并附使用手册、仙剑攻略和仙剑诗集,定价28元,现在市面上仍能见到。而晶合\x0d\x0a在此之前还曾发行过红色包装版本,定价25元,内含部件为手册+光盘,数量极其稀少。\x0d\x0a另一种低价版本是百年树人软件发行的世纪回顾纪念版,该公司在世纪之交之即推出了大量经典游戏的低价回顾版本,但此版曾被大众软件指为未经大宇授权,擅自制作的伪正??回顾版分为3版,第1版附送4张人物彩色图卡,盘面为一贯的仙剑主题图片,印有世纪回顾纪念版字样。第2版无图卡。第3版盘面为粉色,目前市面上的即为该版。\x0d\x0a现在市面上还大量流传一种25元版本,其出处不详??\x0d\x0a\x0d\x0a3.仙剑奇侠传SagaSaturn版\x0d\x0a发行时间:1999年\x0d\x0a通过大宇和日本方面的频繁接触,仙剑走上了次世代的舞台,这应该是次世代游戏机上第一款中文游戏。SS版包括游戏光盘一张,游戏手册一本,发行了中,日两种语言版本。此版剧情以WIN版为蓝本,但在插图,音乐,音效方面皆有变动,尤以游戏中的人物肖像变动最大。\x0d\x0a大宇在99年发行过SS版和95版通用的仙剑官方攻略。\x0d\x0a\x0d\x0a4.新仙剑奇侠传\x0d\x0a发行时间:2001年7月\x0d\x0a01年大宇在迟迟不敢贸然推出仙剑2的情况下,发行了使用轩辕剑3引擎制作的新仙剑奇侠传。此作为全新制作,画质得到了大幅提高,而在剧情细节方面也进行了大量的修改,个人感觉新仙所修改的剧情极大完善了旧版情节,并有不少感人之处(梦回十年在苏州遇到小月如的时候,你真的不感动吗?)但旧版既被奉为经典,任何的改动都会带来老玩家的不适,再加上游戏bug极多,不支持鼠标操作,人物头像不得人心等原因,新仙剑最终贬多于褒。\x0d\x0a此作发行了深情灵儿和挚爱月如两个版本,游戏内容完全相同。只因网上票选结局时,灵月二人旗鼓相当,故推出两版以满足不同的FANS需求。两版各包括4张游戏光盘,说明手册和手帕1条,区别仅在于外包装封面及内赠手帕不同。台版收录了许如芸演唱的主题曲—有你的天堂,这是仙剑第一次出现真人演唱的歌曲。大陆为中青旅创先软件公司代理。首先上市的是以挚爱月如版为封面的69元版本,后又发行了78元的灵儿版(封面不同于台湾的深情灵儿版),并推出过35元的真情回馈版,十分遗憾的是其中皆未收录主题曲。大陆版新仙剑的版本状况极为混乱,已知版本大致如下:\x0d\x0a挚爱月如版:\x0d\x0a①69元首发:外包装为套盒,上下两端未封口,背面印有:随盘附赠人物图卡诚挚献礼真心传情,说明书全彩,附送4张人物诗卡,仙剑主题贴纸\x0d\x0a②69元2版:无人物诗卡,其余同首发\x0d\x0a③69元3版:无人物诗卡,贴纸,包装盒上下封口,背面改为:岁月流逝经典永恒诚挚献礼真心传情,说明书封面内容全黑白\x0d\x0a深情灵儿版:\x0d\x0a④78元首发:背面字样为:随盘附送传情手帕及人像钥匙扣诚挚献礼真心传情,说明书全彩,附送灵儿手帕,灵儿钥匙扣及4张人物诗卡(同69元版)\x0d\x0a⑤78元2版:背面字样同首发,说明书封面彩色,内容黑白且有大量漏字现象,赠品中无人物诗卡\x0d\x0a⑥78元3版:背面字样为:随盘附送传情手帕或人像钥匙扣诚挚献礼真心传情,赠品为手帕及钥匙扣随机一样,但据说90%为钥匙扣,说明书封面为69元版外包装图案,内容全黑白\x0d\x0a35元回馈版:说明书封面彩色,内容黑白,说明书封面同首发\x0d\x0a另69版上市的时候,市面上同时有一种伪正版,说明书全彩并附送主题贴纸,整体相似度99%,区别仅在于回函卡上无抽奖内容,而且包装盒侧面下角没有No.28的字样。目前市面上销售的69和78版本皆为第3版,以时间来看应属于未授权的伪正\x0d\x0a图分别为:大陆月如/灵儿两版首发,目前市面流通的灵儿版,目前市面流通的月如版,新仙剑深情灵儿版,新仙剑挚爱月如版,新仙剑真情回馈版。\x0d\x0a\x0d\x0a仙剑奇侠传永恒回忆录:\x0d\x0a发行时间:2002年1月\x0d\x0a02年大宇在台湾发行了限量3000套的纪念版本——永恒回忆录。包括新仙剑游戏光盘4张,游戏手册1本,DOS版音乐CD1张,DOS版剧情攻略VCD2张,原始人物彩色影印画27张,四人团圆版拼图1套,定价NT999。不过其中的剧情攻略VCD制作比较粗糙,不太符合典藏之说。\x0d\x0a\x0d\x0a新仙剑奇侠传电视剧XP版:\x0d\x0a发行时间:2005年初\x0d\x0a为庆祝仙剑奇侠传电视剧的上映,大宇公司在05年初对新仙剑重新进行了包装发行,此版能够在XP系统下完美运行。外包装盒图案和游戏盘面改为了TV版主角头像,附说明书和一张产品注册卡。首发和再版在盒子背部大宇LOGO处的颜色有细微差别,定价NT399。大陆版由寰宇之星代理发行,售价49元,附送一套人物杯垫。\x0d\x0a\x0d\x0a5.仙剑客栈\x0d\x0a发行时间:2001年8月\x0d\x0a仙剑客栈作为衍生于仙剑的一款休闲经营游戏,和新仙剑基本同期发行。台版首发包括两张游戏光盘,游戏手册,并赠送精美餐具组一套(筷子+汤匙),定价NT599。大陆仍是中青旅代理,定价58元,说明书封面彩色,内容黑白,附送人物诗卡4张(同新仙剑,怀疑这东西是不是做多了??)。目前市面上销售的为未授权的伪正,说明书全部黑白,无诗卡。此作也有25元的真情回馈版,内容同首发,无赠品卡片。\x0d\x0a\x0d\x0a二、仙剑奇侠传二\x0d\x0a发行时间:2003年1月\x0d\x0a《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”。仙2的推出真是惊起骂声一片,还是失望的人比喜欢的人多吧。总之就我个人而言不是很喜欢,人物设定得太难看了,为什么每个主角脸红得都跟桃子似的?(不过过场动画里的逍遥GG真素粉帅丫??就冲这一点,没后悔买了豪华版)其实如果人物做得PP些,能像仙3和之后那样的俊男美女头像的话,仙2我肯定会多玩几遍的,毕竟剧情还是可以的。PS:在此不得不抱怨下玉佩的质量,我第一眼看去还以为是两块玻璃,后来别人告诉我说这的确是玉,只不过是最差的??但是那个资料设定本真的很爽,全彩,而且资料相当丰富!\x0d\x0a1标准版定价69元,内含4CD-ROM,1本使用手册。\x0d\x0a\x0d\x0a2珍藏版/豪华版定价129元,全国限量发行8000套。除了普通版中的内容外,还包含了《仙剑2》主题音乐CD一张、仙剑情侣玉佩一对、《仙剑》系列游戏资料设定集1本。\x0d\x0a\x0d\x0a3仙剑密卷官方攻略本定价29元:1CD+1本攻略,CD为游戏资料设定集,攻略本很小,36开的样子,大概为了节约工本费,地图都是线条,而不是仙3和问情的攻略那样把整个迷宫的场景指示出来。\x0d\x0a\x0d\x0a三、仙剑奇侠传三\x0d\x0a发行时间:2003年7月\x0d\x0a《仙剑奇侠传三》是用软星自己开发的3D引擎制作的,游戏画面棱角很分明啊,哈~大陆出了标准版,豪华版,超豪华版3个版本。直到现在,超豪华版还是我心中的一个痛,当时觉得游戏没想象得那么经典,有套豪华版就够了,可是现在越来越想要??怨念(虽然说手办相当地难看)\x0d\x0a1标准版(首发版)定价69元:送水晶书签四枚,4CD-ROM+1本使用手册(共72页)。再版没有水晶书签。\x0d\x0a\x0d\x0a2豪华版定价129元:送水晶书签四枚、五灵珠手机链(随机)、花楹娃娃、主题像框以及仙剑奇侠传三音乐CD。\x0d\x0a\x0d\x0a3超豪华版定价599元:水晶书签4枚、音乐CD、龙葵全身人物模型(20CM、填充泡沫包装)、灵儿全身人物模型(20CM、填充泡沫包装)、主题玻璃鼠标垫、主题T恤、主题头巾、主题背包、钛金盘盒、音乐木盒包装。\x0d\x0a\x0d\x0a4仙剑奇侠传三官方攻略定价49元:1CD+一本攻略。仙剑奇侠传三资料设定,全部剧情攻略、全部结局玩法,全部迷宫地图、全部战斗技巧(攻略内容有部分错误,如迷宫重复或缺失,拾取物品不对等)。\x0d\x0a\x0d\x0a四、仙剑奇侠传三外传?问情篇\x0d\x0a发行时间:2004年10月\x0d\x0a《问情篇》采用了仙剑三的3D引擎,并在原有技术的基础上,强化了画面效果,但是迷宫??怎一个BT了得!很多都称问情为“问路篇”,总之我是边看官方攻略边打的--!排除了迷宫的缺陷,剧情方面还是可以的,喜欢星璇~没有推出超豪华版,真是好??其实一个标准版+一个豪华版就够了,不要再搞超豪华版了,心脏和钱都受不了哎。这次的豪华版赠品不错(喜欢万用手册,不舍得用额),比3的豪华版送的东东好。\x0d\x0a1标准版(首发)定价69元:游戏光盘4CD,1本使用说明书(共72页),《仙剑奇侠传三》未公开音乐珍藏集,精美CD贴纸一张。\x0d\x0a\x0d\x0a2豪华版定价129元(采用全手工装裱精致包装盒):游戏光盘4CD,1本使用说明书(共72页),《仙剑奇侠传三》未公开音乐珍藏集,《仙剑奇侠传三外传?问情篇》音乐CD,超可爱仙兽毛绒娃娃,游戏主题万用手册,精美CD贴纸5张/套。\x0d\x0a\x0d\x0a3问情篇(官方资料设定)定价49元:1CD+1本攻略,攻略内容为各种实用秘技,全部道具武器完备资料,称号徽章与合击技详实解析等等(攻略内容有部分错误,拾取物品不对等)。CD内容则是未公开剧情相关游戏壁纸、各式宣传动画,场景地图与手稿设定,挥剑问情主题曲与仙剑问情代表曲mp3,未公开之游戏团队研发手札与幕后花絮。\x0d\x0a\x0d\x0a五、仙剑奇侠传四\x0d\x0a发行时间:2007年8月\x0d\x0a游戏本身无可挑剔,剧情的安排和音乐的编采让很多仙剑玩家大呼过瘾。然而大陆和台湾在发行时都出了不少问题,尤其是豪华版。大陆方面的问题更严重些,现在连攻略本都还没出,而台湾已经出了粉久粉久了??豪华版的抄作也上升到了一个近乎离谱的状态,势头直逼当年的仙3超豪华版。个人专属版更是少得可怜(仙3超豪华版好歹有1000套)个人专属版只有300套,而且全靠抽签碰运气,引得怨声载道,对寰宇的印象大打折扣。\x0d\x0a1标准版(首发)定价69元:游戏光盘4CD,1本说明书,一张仙剑VIP会员卡,四枚浪漫磁性书签。\x0d\x0a\x0d\x0a2豪华版梦璃版/菱纱版(除了外壳不同,内部完全一样)定价149元:1个梦璃/菱纱版宝盒,游戏光盘4CD,1本说明书,1张仙剑VIP会员卡,1张仙四精选音乐CD,1个仙四古典屏风,1个典藏光盘盒,1个毛绒玩偶-“勇气”。\x0d\x0a\x0d\x0a3个人专属豪华版梦璃版/菱纱版:与豪华版相比只多了张个人定制卡。\x0d\x0a以及即将发售的仙三5周年纪念版。。。\x0d\x0a\x0d\x0a仙剑游戏爱好者制作:\x0d\x0a1、仙剑奇侠传后传\x0d\x0a2、仙剑奇侠传之灵儿续传\x0d\x0a3、仙剑奇侠传续传宿命篇\x0d\x0a4、仙剑奇侠传外传——再续前缘\x0d\x0a5、仙剑之双剑传说\x0d\x0a6、仙剑之圣灵传说\x0d\x0a7、仙剑刘苏传1、2
仙剑全系列剧情
六界分为神界、仙界、魔界、人界、妖界和鬼界。
天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为“三皇”。
原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。
因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。
神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。
神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开蒙。
女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。
神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。
后三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽交合繁育后代而死。不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者--蚩尤。蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。
蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后世称之为“神魔之井”。神魔之井是连通神魔两界的唯一通道,神魔两方在里面设有重重障碍,并派重兵防守,严禁两界生灵通过。
此役之后,伏羲以对抗魔界为名,在神界建立了等级制度,并自封为“天帝”,规定神的地位高于人类,由神族统治大地,而人必须侍奉神,扩大神界对人间的控制和支配。数万年下来,神族渐渐腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义。
天帝下令镇压,遭到人类顽强抵抗。天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。
天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。
兽类中偶有经过修炼,激发出自身继承的神农力量,成为具有特殊能力的“妖”,而人类经过修炼也能激发出自身继承的女娲灵力,修成为“仙”。妖和仙的形成除了和天赋以及修炼有关外,还和地气有关。
因此天上便有了“仙界”,人间也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盘古之心所在的“蜀山”以及天上仙界下方的“昆仑山”。
相对应的,虽然看起来妖类都单独行动,但群妖聚居的妖界也是确实存在的,妖界之所在,乃是一处比蜀山更靠近盘古之心的处所,谓之“里蜀山”。除此之外,人间也分布着大大小小的妖类聚居之所,但规模都不可和里蜀山同日而语。
扩展资料:
相关延伸:仙剑奇侠传的名称由来:
在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。
“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。
关于仙剑,仙剑全系列剧情的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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