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其实LOL4月29日更新内容介绍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解LOL7.17版本更新了哪些内容_英雄联盟8月29日更新内容介绍,因此呢,今天小编就来为大家分享LOL4月29日更新内容介绍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
LOL全球总决赛S12什么时候开始
S12全球总决赛时间地点以及公布,很多小伙伴都好奇赛程安排,下面小编给大家带来了英雄联盟2022全球总决赛S12时间地点公布,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!
LOL2022全球总决赛S12什么时候开始
2022全球总决赛将于9月29日开始,冠亚军决赛将安排在11月5日进行。届时将会有来自全球各地的24支队伍参加,不过独联体(LCL)赛区无法派队伍参加,多出的LCL席位将由LEC(欧洲赛区的第四个名额)顶替。
各阶段时间如下:
入围赛:9月29日-10月4日,墨西哥,墨西哥城ArtzPedregal电竞体育馆;
小组赛:10月7-10日,10月13-16日,美国,纽约市麦迪逊花园广场剧院(花园剧院)
四分之一决赛:10月20-23日,美国,纽约市麦迪逊花园广场剧院;
半决赛:10月29-30日,美国,佐治亚州,亚特兰大市州立农业球馆(NBA老鹰队主场)
决赛:11月5日,美国,加利福尼亚州,旧金山市大通中心球馆(NBA金州勇士队主场)。
全球总决赛是英雄联盟电竞的巅峰赛事,来自12个赛区的顶尖战队将在这里争夺全球总冠军。全球总决赛在每年的常规赛季结束后在不同的地区举办。届时,来自12个职业赛区的24支队伍将进行为期一个月的比赛,来加冕全球最佳队伍的桂冠。
据介绍,在24支队伍中,将会有12支将从入围赛开始:
●中国大陆赛区(LPL)-4号种子
●韩国赛区(LCK)-4号种子
●欧洲赛区(LEC)-3、4号种子
●北美赛区(LCS)-3号种子
●东南亚赛区(PCS)-2号种子
●越南赛区(VCS)-2号种子
●巴西赛区(CBLOL)-1号种子
●日本赛区(LJL)-1号种子
●拉丁美洲赛区(LLA)-1号种子
●大洋洲赛区(LCO)-1号种子
●土耳其赛区(TCL)-1号种子
其余12支队伍将直接晋级小组赛:
●LPL赛区-1、2、3号种子
●韩国赛区(LCK)-1、2、3号种子
●欧洲赛区(LEC)-1、2号种子
●北美赛区(LCS)-1、2号种子
●东南亚赛区(PCS)-1号种子
●越南赛区(VCS)-1号种子
LOL2022全球总决赛S12什么时候开始的资讯内容就到这里了,关注深空游戏,我们每天都会更新热门资讯!
LOL云顶之弈11.9版本什么时候更新
LOL云顶之弈11.9什么时候上线?云顶之弈S5赛季将会在11.9版本中正式开启,新赛季内容非常丰富,而且增加了新玩法“狂暴模式”。下面带来11.9版本上线时间介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
云顶之弈11.9版本上线日期
更新时间:4月29日。
根据官方消息,云顶之弈第五赛季将在版本11.9中上线,而S5赛季(国服)的开启时间为“2021年4月29日”,所以11.9版本也会在这一天更新。
另外,想要提前体验新版本内容的玩家可以去官网进行预约,
地址传送门
参与预约的棋友还可以免费领取小小英雄奖励。
LOL7.17版本更新了哪些内容_英雄联盟8月29日更新内容介绍
今天英雄联盟全服将进行7.17版本的更新,上次更新了地图换成了电玩主题,这次又会有哪些变动呢?一起来看看吧~
LOL7.17版本内容一图看LOL7.17英雄改动增强削弱什么
英雄:山隐之焰奥恩
荣耀行刑官德莱文
被动提供的基础金币减少;德莱文阵亡后损失的被动层数增加。
虽然在线上恃强凌弱是德莱文的专职,但他的这份能力也伴随着一个承诺,那就是:敌人如果能够在早期阻止他,就会抑制他在游戏中期和后期能力。(如果德莱文想要在团战中有所作为,他就必须在等级和装备上更领先于敌人才能离开线上)。但现在,这份承诺并没有生效。除非敌人连续gank荣耀行刑官并将他置之死地,否则还是不足以阻止德莱文。于是,我们让崇拜效果的死亡惩罚更加陡峭,以减少德莱文通过飞斧击倒敌人所获取的免费金币。
被动-德莱文联盟
崇拜层数在阵亡时丢失:50%→75%
击杀英雄后的基础赏金:50→25
高玩点评:被动削弱,击杀获得金钱更少,死亡掉的层数更多。优势滚雪球能力下降
探险家伊泽瑞尔
Q收益增加
考虑到当前下路赋能英雄的生态,我们可以理解为什么伊泽瑞尔表现不佳。每当他想要poke敌人时,他会很快被护盾或是治疗反制。因此,我们寻找空间来给予Ez一个搞事情的机会,来让他的*魔法*能力更为有效。基于【秘术射击】的长射程,短冷却和低蓝耗,Ez能够在游戏前期的对线中开始骚扰对方。但随着游戏的进行,敌人的技能也陆续就绪,他的威胁能力开始大大下跌。而伊泽瑞尔的装备思路也受限于此。他独特的装备能力来源于【女神之泪】效果叠满而【魔宗】也已完成——这个时间通常都在他刚做出【三相之力】后到来,意味着他瞬间可以得到两件装备的巨额强化。我们真的喜欢Ez这样的模式,因此我们决定让他既能在早期有影响力,在得到两件关键装备后也更加所向披靡。
Q秘术射击
收益:1.1总攻击力→1.25总攻击力
高玩点评:Q总AD加成提高,伤害提高,对线和后期poker能力均较大加强
战争之影赫卡里姆
在R的冲锋过程中,E的持续时间不再减少。R的恐惧时长现在取决于前进的距离。
作为一名不死骑士,骑乘状态下的赫卡里姆斩杀敌人的玩法极具吸引力。目前,骑乘状态的赫卡里姆冲向敌人很常见,但大招的近程冲锋确实不那么的骑兵范。为了保持他的骑兵风范,我们微调了一下他的大招——以及大招与【毁灭冲锋】的交互方式——所以他在攻击性的远程冲锋时,能够感觉更好啦。
E毁灭冲锋
【新】持续时间不再在【暗影冲击】冲锋期间下降
R暗影冲击
恐惧时长:1秒→0.75-1.5秒(取决于赫卡里姆与幽魂骑兵冲锋距离)
高玩点评:E和R配合使用能延长E的持续时间,R控制能力提高。整体加强
曙光女神蕾欧娜
被动标记衰竭变快,但在触发时会造成更多伤害。Q在低级时的冷却时间减少,5级时增加。
虽然蕾欧娜是常规游戏下的强力之选,但她在高阶天梯的游戏中向来表现不佳。我们本次新版的目标是给予蕾欧娜一些能力,让她在技巧娴熟的玩家手中能够得到更好的发挥。【日光】的贡献能力取决于当印记激活时队友触发它的协同性,但现在,如果蕾欧娜和她的核心队友如果没有好好跟进,这份贡献能力将被减少。【破晓之盾】冷却时间的调整给予了蕾欧娜更多的方式来在游戏早期的小规模冲突中帮助她的队伍,而不是在使用Q先手后,只剩下挥剑平砍时间。
被动-日光
标记时长:3.5秒→1.5秒
伤害:20-105(于1-18级)→25-144(于1-18级)
Q破晓之盾
冷却时间:9/8/7/6/5秒→6秒
高玩点评:被动伤害提高,持续时间下降,需要队友快速跟上伤害。Q冷却在中前期减少,固定在6秒,故可以改变副E加点,最后加Q,整体加强。
扭曲树精茂凯
被动不再对守卫触发。
茂凯错过了上个版本我们对守卫交互的标准化改动,所以这次的改动只是作为后续跟进。
被动-吸元秘术
当茂凯攻击守卫时,【吸元秘术】不再被触发
无畏战车厄加特
R减速时长和重新激活窗口增加。E如果没有命中英雄,W会重新激活锁定,W的锁定减益效果现在会在W命中后刷新。
虽然得到了加强,但无畏战车膝盖上的小炮并不能改变他当前的窘境。为了帮他脱离困境,我们帮助厄加特能够有更多的时间将猎物执行【超越死亡的恐惧】的处决,让技能变得更可靠。我们还修复了围绕【净除】和【鄙弃】的一些BUG和交互,让厄加特锁定和攻击敌人的行为能够更符合你的预期。
W净除
【净除】现在会刷新锁定减益效果的持续时长,以阻止厄加特有时会在【净除】的持续期间转移攻击目标
E鄙弃
如果厄加特在【净除】持续期间使用【鄙弃】但投掷英雄失败,【净除】现在会在剩余持续时长稍早时恢复开火(锁定期间减少至~1.375秒→1秒)
R超越死亡的恐惧
减速时长&重新激活窗口:3秒→4秒
高玩点评:R的减速效果,斩杀时间提高。命中R后有更多空间来输出,触发斩杀效果。
影流之主劫
基础攻击速度提高。W影分身持续时长增加。
劫也许还能更强,但我们也相信他的爆发伤害已经处在了一个绝佳的点。因此相反,我们给予影流之主更多通过计谋戏耍敌人的机会,以及使用【影奥义!分身】来做更多忍者相关的事。本次改动将帮助劫控制兵线,分推,以及找到更多的窗口来侵略性地使用技能。
基础属性
基础攻击速度:0.644→0.651
W影奥义!分身
分身持续时长:4.5秒→5秒
高玩点评:基础攻速提高,W影子持续时间提高0.5秒,较大加强
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