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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下热血江湖剑怎么加点的问题,以及和热血江湖剑客怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
热血江湖剑客怎么加点详细点 第一次玩剑
先把各心法的用处还有其他的讲一下,
长虹贯日增加最大攻击力
百变神行增加回避率
连环飞舞提高连击几率
必杀一击提高致命一击几率
狂风万破延长愤怒技持续时间功
护身罡气一定几率使所受攻击降低50%1次升职后可修炼
移花接木给对方造成伤害的20%转换为自己的生命2次升职后可修炼
其中长虹贯日、百变神行、连环飞舞、必杀一击、护身罡气+1,效果+11%,1%递增;狂风万破+1,效果持续14秒,2秒递增;移花接木+1,效果1%,1%递增
先讲攻击型剑30级加点:连环飞舞+20,长虹贯日+1,百变神行+1(+6),必杀一击+1,护身罡气+6(+1),(共29点)
理由:连环飞舞总攻击输出比必杀一击高,明显提高剑士攻击速度,之所以每样心法+1是因为开启心法的需要,武器有所有武功+1的金刚石可以镶嵌,开启心法便可以在原来的基础上叠加,但是未开启的不能累加.
百变神行和护身罡气都是防御型的心法,两者不同点在于前者是无伤害,后者是伤害减少,前期级别不高,本身闪避也低,所以打怪的时候被怪命中的机会比较高,基本上是每下必中,这种情况下比较推荐加护身罡气,
如果眼光放久远一点,考虑到后期2转以后自己装备的变强,闪避的提升,前期可以辛苦一点多吃点药,把点数都加到百变神行上,
50级剑加点:连环飞舞+20,长虹贯日+1,百变神行+1(+6),必杀一击+1,护身罡气+6(+1),移花接木+20(共49点)
剑之所以强,是因为2转以后移花接木心法的出现,百分比吸血让剑可以更持久的杀怪升级而不需要补给,所以移花接木这个心法一定要加满,因此后期点数都得加到这个心法上面
防御型剑30级加点:
1:连环飞舞+6,长虹贯日+1,百变神行+1(+20),必杀一击+1,护身罡气+20(+1),(共29点)
2:连环飞舞+1,长虹贯日+1,百变神行+6(+20),必杀一击+1,护身罡气+20(+6),
2者的区别是前者比较中性,守中带攻,武器镶嵌属性所有武功+1*4以后,连环飞舞可以达到+10(20%的几率),
而后者就是防御加强型的加点方式,在闪避的基础上,被击中的情况下还有比较高几率的伤害减少50%,生存几率为最大,但是伤害输出比较低,两者之中,比较倾向于前者的加点方式,存活的基础上还能比较快的清怪,
防御型剑50级加点:同攻击型的,2转后期20级点数全部加到移花接木上,理由前面已经说了,减少补给,增加持续战斗能力.
当然,加点是很灵活的,可以有更加自由的发挥,比如攻击型的剑可以在心法开启的基础上,不加闪避而提升攻击力,诸如此类的不作多余的阐述,这里写的都是笔者比较倾向的加点方式及其优势弱势!
个人建议前期移花接木加一点就OK后期有多余点数在补上.
热血江湖剑的技能应该怎么加点
剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑。现在谈下剑客的两种加点方法:
第一种的回剑加点方法顺序是:
“长虹”满+“连环”满+“护身”满+“移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分析:因为剑客的级数低时自身的回避率不够,所以加“百变神行”的效率不是很明显,不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机率。59-60:4点加到“百变”上,为3转后做准备。
第一种加点练法的特点是省钱,1套回10强4装。1000万就1套了,而F5强4装每件卖到1500万。省红方面:500大红50大蓝够刷1小时了,包赚不赔。试过运气最差也只是打到1件衣服,不过也够药钱有多了。以打老虎为例:穿回装100大红可以刷半天。穿回装的特点就是要找只有被动怪的地方刷。所以练的地方很限制。最大弱点是后期级数高练级时,由于怪功太高,如果怪一下过来一起打你,就有被秒的危险!所以后期练级难度加大,本人不推荐练回剑。所以现在重点来谈谈第二种暴剑的加点和练法。
第二种的暴剑加点方法顺序是:
“长虹”满+“连环”满+“狂风”满+“移花”满,又有人问为什么加“连环”而不加“必杀”呢?老玩家都知道,剑客是江湖中功击速度最快的!而“连环”的伤害值之和大于“必杀一击”。所以加“连环”而不加“必杀”是正确的选择。再说说就是为什么加“移花”而不加“护身”和“百变”,因为“百变”和“护身”这两个气功与“狂风”冲突,“百变”的作用是:增加回避率。你既然选了怒,就要放弃回避率。怪如果打不到你,“狂风”就不会增加。而“护身”的作用则是:一定几率使所受攻击降低50%。但狂风的积累并不是取决于怪物击中你的次数,而是怪物对你的伤害。这50%是不是减缓了怒气的积累?“移花”的作用是:一定几率内将你对对方伤害的20%转为自己的生命.而这20%则取决于你对对方的伤害。也就是说,你伤害对方越大,返回到你身上的血越多,而狂风状态正为我们提供了绝佳的机会.练级和PK时效果都相当不错!
热血江湖剑客怎么加点
护身+满后,当然是+狂风了啊!怒起来打怪像砍菜那样!按我那么+,先+10连环+20长虹+20护身+20狂风,+满应该是53级吧
按照我说的+,53后该+什么呢?我看有的人发帖说“剑+了百变就不要+狂风了,都回了还怎么怒啊”,昏迷,怎么有这么个白痴?如果像你那么说的话,你点是+10连环+20长+20百变+20护身,到了53后你+什么啊?必杀全世界都知道是垃圾来的,就剩狂风和连环+了,连环你前面已经+了10点,58你就把连环+满了,那你后面两级+什么?+必杀还是狂风你自己选了!
改1.69后,剑的回柳是剑咸鱼翻身的内功心法!不过只对WG剑有用,68前我们还是乖乖的做G剑吧,我53后是+百变的,+连环也可以,但58~60还是要+百变的,连环到了68就要洗了!因为不用平砍了!不用技能没效率!所以连环+多了,长白就要用多了,所以53后最好还是+百变,到了60就有14点,+了百变抗怪有时候回几下,一个字:爽!转了就把百变停下吧,因为3转后就要拼命+回柳了啊!68级,有钱的朋友可以考虑吃长白洗连环把回柳+满,没钱的朋友也可以练到70级,那时候回柳就满了,就继续把百变+满!73级时,点数是20长,20百,10连环,20狂风,20护身,20回柳,那73后开始+什么啊?要+的都+了,没理由+必杀吧?那时候就要开始+移花了!毕竟我们没有选择。。连环那10点简直是没用的了!68后,连环可以报废了!有钱没钱到了4转也该洗掉了!我个人觉的我这加点还不错
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