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flash游戏怎么制作(如何制作Flash游戏)

百科 2025-12-28 11:03:20 手游攻略 阅读:3199次

大家好,今天小编来为大家解答flash游戏怎么制作这个问题,如何制作Flash游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

如何用FLASH制作游戏

MacromediaFlashMX2004简体中文版

软件简介:

FlashMX终于发布了,它将作为全新的MacromediaMX战略计划的急先锋。FlashMX提供了一个Macromedia叫做富客户(richclient)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash5还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。

Flash2004最新特性一览:

1、时间线效果:加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。位置。缩放。不透明和颜色变化。

2、行为:可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚

3、PDF&EPS支持:你现在可以直接导入PDF和AdobeIllustrator10文件。

4、CSS样式表:允许HTML和Flash内容设计一致。文本框(Textfield)对象现在支持一个新的方法。setStyleSheet将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。

5、锯齿文字:为显示清晰易读的小字体做了优化。文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。因此确保了高清晰字体以小尺寸显示(该想法是为了在移动设备上显示)。

6、模板:增加了许多模板。

7、开始页面:该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。

8、帮助:新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。

9、视频导入向导:当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。

10、外部FLV支持:你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。

11、改良的性能:重大的改进已经增强了全部性能。用户将会注意到编译后的文件将不仅在FlashPlayer7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。

12、拼写检查/全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式

13、辅助功能:改进MSAA(MicrosftActiveAccessibility)标准支持。

14、动作脚本2。0:为支持面向对象编程做了非常大的改进。

15、历史面板和命令

16、万国码(Unicode)&字符串面板:完全支持全球语言字符集。字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。

17、扩展性:新的可扩展架构。将有几个三方软件提供支持。

18、发布设置:增强了报表功能。

安装序列号:

WPD700-54008-48194-75587

WPD700-51501-74594-20133

WPD700-56204-84494-57528

WPD700-59103-36594-77852

WPD700-52000-25394-86610

WPD700-53109-11694-42724

WPD700-55901-32894-11035

WPD700-54606-87294-56168

WPD700-52406-02694-64708

WPD700-59705-52294-85418

http://www.51pjb.com/Software/Catalog175/556.html

MacromediaFlash8.0简体版

http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm

使用教程:

MacromediaFlashMX2004官方简体教程

http://fjxx.lqedu.org/Soft_Show.asp?SoftID=24

MacromediaFlash8.0官方简体教程

Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。Flash8官方简体教程。

PDF格式:建议使用AdobeReader阅读

http://www.onlinedown.net/soft/22498.htm

洪恩在线->电脑乐园->Flash教程

flash

1.轻松起步

初识flash

熟悉工作环境

设置动画大小和颜色

生成符号

设置运动

插入新层

改变球体演员的大小

制作渐变背景

文字处理

遮膜层

2.基本操作

3.高级使用

1、初识flash

flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash3.0制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面我们一起来学习flash3.0的使用。

如果您感兴趣,这里还有Flash制作实例

http://www.hongen.com/pc/homepage/flash/fla101.htm

如何制作Flash游戏

第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。

第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。

第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flashcs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。

flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flashactionscript3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。

……

怎样使用Flash制作小游戏

你需要一个MacromediaFlash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的

另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。

Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)

FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力,

你可以用RPGMAKERXP,RPGMAKERVX来试试做,

这个你可以去"幻想森林论坛"看看.

另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等.

关于本次flash游戏怎么制作和如何制作Flash游戏的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

本文链接:https://bk.89qw.com/a-1401845

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