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大家好,关于龙之谷t4雷神加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于龙之谷雷神加点求合理的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
龙之谷雷神加点图
龙之谷雷神加点图自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷雷神加点图还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷雷神加点图的相关攻略吧~
90级雷神刷图怎么加点?技能纹章带什么?今天小编为大家分享龙之谷90雷神加点2016龙之谷90级雷神刷图加点与纹章配置攻略。
必带纹章:
可选择纹章:
雷神定位是输出,以上加点也是刷图点,兼顾龙本(所以出痊愈)~
0转页面没什么好说的了,出直接要害6也是为了方便T球用。祭司页面出了痊愈,虽然说雷神是输出,完全可以放弃棒子系的技能,因为点出痊愈要耗掉20SP.然而楼主很贪心,就放弃电光箭出了痊愈,也是为了应对红龙中个各种烧伤。另外,追求极限输出的可以放弃棒子系技能也是可以的,最后关于祭司页面的两个被动技能,必点的,一个被攻击反击恢复站姿,一个被攻击恢复自身血量(恢复血量很多的,必须点)。
关于纹章,闪风,雷暴和圣光十字都是主力输出,必带纹章,大地必须CD纹章的,有大地存在的情况下,圣光十字和神风才有输出,所以大地CD板子必带。
关于雷神技巧,雷暴+1必须的,雷暴16点那可是质变啊,DPS也很暴力~另外,正好楼主有连锁+1技巧,故而连锁点到了10点,11点质变。
以上就是小编为大家带来的龙之谷90雷神加点2016龙之谷90级雷神刷图加点与纹章配置全部内容了。希望对大家有所帮助。
龙之谷雷神刷图加点
这是我研究多时的结果,有些争议的地方我会作一一的分析,先别急着喷~~先记住!!这是纯刷图点!!!不多说,先上图,龙之谷T4天赋模拟器:http://dn.abc.sdo.com/main/lzg_jiadian_t4/index.html
牧师部分有些取舍,在加点前,先问下大家,加点的目的在哪?当然是以最主要,最常用的技能为主,其次是提高持续和爆发的攻击效率。所以加点加法要整个技能表来看,不能只看一两个技能。接下来我会分析要点:
1)【连锁16级够了?】有人说连锁16级就够了,我不同意。T4改版后,连锁变成了常用短CD高爆发技能,对BOSS用的几率是最高的。而且还有技术问题,全HIT吃中和部分吃中根本两个概念。所以这个技能,可以升满就升满它,再加上服装+1或技能戒+1,输出的持续性不容小看。
2)【盾挡是否要?】这个并不是必要的,看每人的习惯。我比较懒,有个盾可以在必要时候不用回避,万无一失。加上2级盾挡3次,足够次数了。操作流的可以不加。
3)【神圣冲击波不点?】T4的神圣冲击波受技能级数影响,越高级才越定身久,不是PK的点,就不用理它。
4)【力量掌握,精神训练?】主要是点不够,T4大家的血就够多了,刷图实在不用这么多点的血,加上T4加血量提高,这点血比起加血显得没这么重要了。而精神训练是最后加上去的,先满足后面的加点先。
很多人最争议的就是祭师部分,辅助和输出怎么兼顾?雷暴该满吗?神风要加吗?掌握之手要加吗等等,这里我会作一一解答。
1)【电光箭满级?】电光箭是必须满的,作为主要输出技能之一,CD短,范围大,段数高,伤害不错。虽然和T3比差别不明显,但电光箭的用法是有技巧的,想对BOSS类用电光箭提高70%的伤害?在2楼我会教你。这里电光箭15级是为了省SP,那1点用技能戒指+1。
2)【闪电风暴满不满?】到底满不满?有人说满,有人说11级就够,11级后是每级4%+335。要记住,先别死脑筋看着一个技能去研究它,而是要看整个职业点数的研究。所以,这里先把它升到11,剩下的点再看看其他。
3)【雷暴要多少级?】重点来了!很多人纠结的就是雷暴和神风。雷暴要多少级?那我们先了解它一下。雷暴是将带有触电效果的物体进行爆破伤害,之后会消除触电效果。但你觉得雷暴是主力输出呢??。。。。。。。。还是冲击流呢?。。。。。。。。。。没错!!大家必须转弯去想,冲击流才是雷神的强力刷图输出!消除了触电,就等于打断的冲击流的效果,让刷图效率降低。有人说,雷暴那下爆得很爽啊!输出也很高啊,我喜欢啊。。。。但你要知道,在T4副本或以后的副本里,BOSS吃触电的效果微乎其微,群怪有冲击流的存在让雷暴变得可有可无,而且雷暴的伤害变动太大。基本上我已经觉得雷暴是用来PK的了,PK场效果很明显,但刷图。。。低效率+清状态。。。还是省下点加到其他技能身上吧。
4)【3个BUFF要满吗?】BUFF都必须满,没有一个是例外。我们此终是祭师,祭师就要辅助,辅助就要BUFF加满。什么?你没满?T了他吧。。。。那就是你的悲哀了。。。
5)【神圣风暴?】由于前面雷暴省了很多点,所以这里就毫不犹豫的加上在这里的。相比T3,神圣风暴已经短了很多CD,如果吃上加速,范围大,成长高,清群怪绝对一流。比起雷暴,最主要是它和冲击流也很配,在触电效果下用光属性攻击就会触发冲击流,这个范围和伤害,已经超越了雷暴的效果了。在这里,放弃了雷暴,却有个满级神风,也是个不错的选择。
6)【痊愈之手要满吗?】痊愈之手1级的持续时间,CD时间和满级一样,唯一变化的只有光攻。1级9%光,4级满级18%光。刚看了篇文章,T4的属性上限是100%(不知道是不是)。以我个人为例我的光攻是35%,加上光明21%+贤者的判定光环25%+痊愈之手18%,35+21+25+18=99%,再加上智慧副手和技能光减抗,光攻早就100%。就算没有判定,没有智慧副手,光攻也有89%。有人说,我有智慧副手加成,所以那痊愈的18%我不要。但你要知道,智慧的触发是个体,而痊愈之手是长时间让你有18%的加成,何乐而不为?
7)【掌握之手要点吗?】说真的,该控的不能控,不该控的控了也没用。龙之谷的副本难度已经很少需要用到控场了,掌握之手是用来PK用的,点它是很浪费SP,毫无用处。有时间出掌握,我早就有时间出多一个连锁和电光。
8)【双40大】奇迹你要它什么?当然是要它的霸体和增益,2级根本没有变化,所以不值得2级。唯独天审,单刷时是个利器,2级效果伤害不错,值得2级。单刷天审,组队奇迹。
总结:
有人说,我又想PK又想刷图怎么办?那对不起,我先不考虑,迟点我再弄个版本来。总来说,这套点已经是最完美的刷图点了。要爆发有爆发,要持续有持续,要BUFF有BUFF,而且祭祀加点最完美。起初我还纠结闪电要不要满回去,但看到如此完美的祭祀点,我就觉得那一点点的输出已经不计较了。至少我是很喜欢,没有纠结。配合3个技能首饰:电光+1,治愈+1,神风+1,就够了(也可以再加一个无情+1)。希望我的加点能带给你一些启发。欢迎讨
希望对你能有所帮助。
龙之谷雷神加点求合理
纯辅助到纯输出进阶,区别大概就在于连锁闪电是否满,荆棘是否满,奶棒是否满,痊愈是否满,神风是否满,是否出束缚棒子,是否使用直击要害作为输出技能
荆棘现在都可以不用加,但是确实有只用连锁闪电1补光抗,0转用荆棘、MP恢复等凑够45的纯辅助加点方式
偏输出的雷神一般会把神风凑点加满,叠光机的话11够用
不讨论奇葩的情况,零转的小奶、浮空、侧滑、力量掌握,一转的闪风、十字、魔杖掌握和3个buff,二转的神圣大地,这几个技能都是无脑满上的
然后一转祭祀页神圣风暴至少11,电光箭至少6,痊愈至少1,无私救援至少1
冲击流肯定1,但不PK不刷五图的话不推荐点高
奇迹之手推荐1
除此以外,盾挡、连锁闪电,这两个技能属于不推荐一点都不点,但点多高视个人使用习惯的技能
荆棘要么不点、要点请点满
束缚请看刷图需要自行决定是否出1(比如当初黑龙控怪就需要束缚,但总之刷图适用范围比较小。PK需要点高,但PK和刷图点现在完全不兼容,实在想兼顾PK更推荐再开一个技能树,刷图点没有任何多余的SP来让你满痊愈满束缚满荆棘
放一个我现在在用的加点
应该算标准点了,可以兼顾辅助和输出,我的话因为雷神是小号,目前是主叠光
零转
出1直击是用来踢红薯的
MP系可以不出,因为纯叠光刷图很少有不够蓝的,而且有曜。可以挪点给荆棘或者满连锁
2盾挡是为了扛3连砸,不过实际使用时因为主号非雷神,我都会下意识用跳来躲砸地,盾挡使用几率其实相当低……所以说这是个看个人操作决定等级的技能
其他应该无疑义。虽然我见过1侧滑1浮空的奇葩点……雷神本来逃生就少,还是不要作死了
一转页
标准点,不讨论了
如果是纯叠光机不负责奶的话奶棒也可以不满的,比如我们红龙开荒队视人员情况目前是圣徒雷神曜或者雷神药剂曜,完全轮不到一个CD60秒的雷神奶,所以我们队伍的雷神奶棒压根就没满过,剩下的点都点到输出技能去了
辅助雷的话,痊愈1带痊愈CD板子有奇效
二转页
冲击流是否满的问题参考上文
雷暴没必要
有什么问题就追问吧。自觉这套点应该算是主流加点方式
无论怎样的加点,目前的雷神肯定都是满闪风、至少1大地,然后满圣光十字、至少11神圣风暴,满足这几条的雷神,其实输出都差不太多,是输出雷还是辅助雷,主要还是操作思路上的差异,一般叠光机是进场痊愈大地精爆闪风,然后看情况圣光十字,输出雷的话,是进场痊愈大地十字精爆闪风,就是个十字顺序问题就能直接决定雷神同装备下一场打50E还是15E,懂得这点就好了
龙之谷t4雷神加点和龙之谷雷神加点求合理的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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