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各位老铁们好,相信很多人对cs枪械攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于cs枪械攻略以及CS中枪械详细介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
cs1.6中各种枪械的详细资料
我在做mc版cs地图,但是我看到下面那个人答非所问,我血压噌就上来了,给你科普一下!
价格这东西不好查,军火市场的事情很复杂,但是买枪大致都是几百美元到几千美元不等。
1,9×19mmsidearm:原型是格洛克公司生产的格洛克17型,使用9x19mm帕拉贝鲁姆弹。优点是轻,这是世界上第一支大量使用聚合物材料的武器,最早发布时还引起了“会不会不能被安检仪检测出”的质疑,但事实证明全枪只有约40%是聚合物,剩下的还是能被金属检测的。缺点可以说没有,硬说那就是帕拉贝鲁姆弹威力一般。游戏中表现及其拉跨,伤害低弹道飘。
2,K&Mtractical.45:原型是德国黑克勒·科赫(H&K)公司所生产的usp45型手枪,专为反恐行动设计。结构简单,动作可靠,并且可以使用.45英寸(约11.43mm)的子弹,威力佳。游戏中表现强悍,比匪手枪强多少倍。
3,228compact:原型是德国西格绍尔公司(关于西格绍尔是瑞士公司还是德国公司网上众说纷纭,我觉得绍尔原是德国厂,那现在也是)设计的p228型自动手枪,目前在美国海军陆战队20服役。优点是人机功效学很好,握持感舒适,指向性强,并且双动扳机也很舒服。
4,nighthawk.50c:非常明显吧,以色列IMI公司设计的大威力手枪,原名“沙漠之鹰”。原设计初衷是为了在近距离作战中能够让特警一枪毙敌,但是因为重量过重和体型过大,因此特种部队不太感冒。后来换了市场定位,作为狩猎手枪卖得非常好。缺点那就是笨重,后坐力太强,外国有这么一句半开玩笑的话,体重低于80公斤的人都没法使用沙漠之鹰。
5,.40dualelites:原型是意大利博莱塔公司研制的博莱塔m92型手枪,中标成为美军制式武器之后在美国军队更名m9.当然这只是美国人的叫法。实际性能比较好,但是因为枪身偏大,和扳机非常紧,所以对新手不太友好。在中东战场中开始逐渐显露缺点——因为采用开放式套筒,所以在抛壳时非常容易进沙卡石子,这也是美国购入大批西格绍尔m17替代它的原因之一。
6,FiveSeveN:原型是比利时FN公司研发的FiveSeveN(注意大写)手枪,性能不错,游戏中性能也十分出众,单挑步枪不带怂。采用的是FN公司极具特色的5.7mm口径的子弹。因为弹头直径缩小,所以弹匣里能容纳更多的子弹(20发)。
7,leone12gaugesuper:原型是伯奈利公司生产的benelliM3super90霰弹枪,在警察部队和民用市场口碑不错。与游戏中不同,现实中的M3可以采用半自动和泵动2种模式。我对这把枪的了解不多,但确实也是没什么特别需要讲的亮点。
8,leoneYG1265autoshotgun:原型是上面那把M3师出同源,都是伯奈利M1的改进型。实际上和上边那把差不多的都。另外,这把枪不能全自动开火!两把枪都使用的是12号霰弹,威力不错的。
9,ingrammac-10:原型是英格拉姆M10,是美国官家的货,主设计师是戈登·B·英格拉姆。结构简单动作可靠,全都是冲压件制成的,成本低。自由式枪机,开膛待击,属于是最简单的那种结构,便于快速反应。枪口有螺纹,可以拧消音器。你要说这不是给黑帮分子量身定做的我都不信。缺点嘛,,,全枪重2.84kg,跟隔壁uzi有的一拼(3kg)啊,这玩意一般人真举枪都费劲,更别提单手压枪了。
10,K&Msub-machinegun:原型是HK公司的MP5系列冲锋枪,鼎鼎有名。全枪比较短,并且重量轻——最重的一款才2.5kg,还比上面那个M10更方便操控。子弹初速度大概在400m/s左右,中规中矩。射速800-900RPM,火力不俗。
11,K&Mump45:很明显,直接都写了,原型就是HK的ump45。同样是一把为反恐而生的枪械,设计和实际表现都中规中矩。
12,esc90:原型是比利时国营的赫斯塔尔所退出的武器,定位叫做PDW,就是personaldefenceweapon,个人防卫武器,介于步枪和冲锋枪之间,兼顾冲锋枪的射速和步枪的精确度。P90这把枪的设计属于是非常完美了,全枪长不过900余毫米,适合进行巷战,或者提供给医疗后勤兵使用(当然这也是PDW的初衷)。子弹配备的是FN的5.7mm尖头弹,不确定和57的子弹是不是同一款。曾经发售过民用的半自动版PS90。
13,idfdefender:原型是以色列IMI公司设计的加利尔系列步枪,定位是用于恶劣环境野外作战,抗风沙。集m16系列和ak系列的优点为一身,属于是很不错的武器。
14,cv-47:不用我多说吧,AK47啊!结构简单得小学生都能装,实际性能优良,在当时基本挑不出毛病来,当然,我说的是在当时——用实木做护木暂且不提,毕竟实木的手感好——你用7.62mm的全威力弹对于ak这种短枪管的自动步枪是倒了血霉了,后坐力和精度问题比较严重,所以后代的ak都一直在改进,直到最新的ak203步枪,用的是自叶利钦时代就研究的5.45口径的中间威力弹。
今天时间太晚了,我先把问题收藏起来,明天接着写吧。
OK,填坑了,都快半年了。
15.Schmidtscout:鸟狙,大陀螺御用神器。这玩意是一美国海军陆战队退役的枪械专家,叫杰夫·库博研究的一种叫“通用步枪”概念为标准制造的武器,具体标准是“便于携带、个人操作的武器,能击倒重量200公斤的有生目标,最大长度为1米,总重不超过3公斤,其他还包括方便、威力大、精确、坚固耐用和外形美观”等等等一大堆,后来在1990年由斯太尔-曼利夏公司推出的“scout”步枪。
16,krieg552:原型叫SIG-552,是西格公司研究的一款适合巷战的武器,在前一代sig551的基础上枪管进一步缩短,以近距离作战为主。这是一把紧凑型战术突击步枪,枪身小巧轻便,扳机护圈可以左右折叠,火力在70年代也属于相当猛的水平,更加适应CQB作战。《某科学的超电磁炮》中学园都市警备队的制式武器目测就是这把枪,“领先外界二三十年”的科技!?建议河马老贼先去百度百度,什么特莫的叫领先(夹带私货)。
17,D3/AU-1:原型是德国HK公司制造的G3突击步枪,在csgo中对应型号g3sg1准确来说是个改装型号,没啥资料可查。那么g3这把枪我可太有印象了,采用的是半自由式导气,头一回听说全威力弹tm用半自由式的,有那个延迟闭锁机构也没大用,真就不怕弹道飘上天。事实证明,这枪性能确实不是很出众,也就游戏里强就完了。
18,M249:这玩意也是各大射击游戏中的常客了,原型是比利时FN公司制造的,FNminimi轻机枪的改良版本,称M249班用自动武器,在海湾战争中表现不错。采用的是气动,气冷原理,中规中矩,没啥可说的。值得一提的是这枪的很多配件和M16系列都是通用的,这点放在美军还是不错的,美国人列装的全是M16枪族,最近才换的M27,不过轻机枪也快换了,美国正在研究无壳弹技术,可以关注下美国的新项目LSAT,我看着还行。
19,schmidtmachinepistol:原型我看着像是TMP而不是MP9.这玩意是由奥地利斯太尔公司研发的很紧凑,很小巧的冲锋枪,而TMP正是战术冲锋手枪的缩写。空枪重1.3千克,低于平均水平,射速来到了900RPM,弹种是常规的巴拉贝鲁姆弹,但是有效射程达到了100米,全枪长还只有280mm,从数据上来看确实是个相当不错的武器。游戏中是加了消音器的,和真实图片中带消音器的状态非常相似。其实最早TMP的小亮不怎么地,更改市场定位也没啥改进,后来瑞士的B&T公司购买了这玩意的专利,稍加改进后改名MP9接着卖,成效不错,于是穿越了十几年,从1.6时期来到了CSGO的探员手中。
20,Clarion5.56:原型法国的FAMAS突击步枪,鼎鼎有名。说实话,这枪我觉得真没啥讲的了,非要讲那就是它创意性的使用了无托式结构,在世界范围内少有的设计。这种设计能有效在不影响枪管长度的情况下缩短枪身,不过缺点是枪械很难做到模块化了,因为枪托很难拆卸。中国的95式也是无托式结构,结果你看现在,被191/192代替了吧。
21,maverickm4a1carbine:原型是M4A1,都写着呢。新军迷要注意的是,M4A1他并不是一个相对独立的武器,他还有很大的一个家族:老大哥叫M16,他有M16A1/A2/A3/A4等变种,其中有一个叫M4的卡宾枪变种,射程仅有100多米,在越南战场上有使用。而M4又有了一个变种,就是M4A1.依然是中规中矩的一般枪,性能不错,射程远威力大,具体射程360米,空枪重2.5kg,枪身才八百多毫米,射速来到了恐怖的800-980RPM,笑话UZI一辈子。
BULLPUP:奥地利斯太尔公司生产的AUG步枪系列,游戏中出现的型号应该是AUGA1.也就是比较早的型号。早期AUG上边都会带一个1.5倍的激光瞄具,体积比较大,就是游戏里那样,还在粗点,不过后来渐渐就模块化换装了。AUG是一个枪族,除了他还有A2A3等等型号。
krieg550commando:SIG551半自动步枪为传统结构,与FNC和AK的很相似,是长行程的导气活塞式自动方式。属于是一种稍微落后点的武器,70年代末的东西了都。这个是真的,真的没啥可说的,没有出众的地方,也没差的地方,那我敷衍两句吧:非常非常传统的5.56北约制弹,非常非常普通的1000m/s枪口初速,枪机回转式闭锁,全枪长1000mm(还不错),膛线是主流的六条右旋的,弹容量20/30发,确实相当平庸对吧。不过这枪想要装上瞄具,跟游戏里一样当连狙使确实是强人所难了。
OK,全都写完了,累死老娘了。
cs1.6中各个枪械的使用方法
1CS1.6常用枪械终极弹道研究AK与M4!CS中,由于不同的枪所产生的后座力会有区别,所以不同的枪在相同的发射频率下会有各自不同的弹道轨迹,当我们熟悉了这些基本的枪械弹道常识后,可以结合实际作战,找到用枪的方法,根据自己的鼠标实际情况以及在游戏中鼠标的灵敏度作适当的调整,再经过一段时间的练习,就可以练的一手过硬的枪法了。这次我们主要介绍土匪和警察的主战枪械,AK和M4,通过中、远距离来比较CS1.5和1.6两个版本中两把枪的基本弹道变化。中距离1.AK的中距离射击地图:De_Aztec地点:土匪基地截图环境:水平射击时的准星高度。图中显示,AK的前5颗子弹相当密集,几乎是打在一个点上,从第六颗子弹开始上扬,首先向左上位置偏出,第七颗子弹向右上位置偏出,两颗子弹间隔约一个人的宽度,第八颗子弹因为准星恢复的原因,向前5颗子弹的左下方向偏离,但要比第六和第七颗子弹的偏移程度小很多,约半个人的身位,第九颗子弹继续向上偏,距离在第六、七颗子弹上面,而第十、十一和十二颗子弹仍然上扬,但这三颗子弹较为集中,比较密集,第十三颗子弹同样也在向上飘,图中显示的只有这十三颗子弹的弹孔,第十四、十五颗子弹上扬幅度更大,已经飞出屏幕。结合上面的内容,我们不难发现,AK在单点的时候,前5颗子弹完全可以连续打出,在实战中,准星瞄准对方胸部位置,第七颗子弹将不偏不倚命中对方头部,加上前5颗子弹造成的伤害,第七颗子弹将是致命的。这里参考了对手移动的因素,下同。与1.5版本比较,AK的单点弹道变化最大的是从第十颗子弹以后的上扬趋势,由于相关枪械的调整,AK在1.6版本中的后坐力被增强,这一点相信很多老玩家都有感觉。在此不能完全显示答案内容,点次连接:http://tieba.baidu.com/f?kz=7724063有图解很详细
CS中枪械详细介绍
GLOCK18是匪徒的初始装备。它有两种射击模式:单发射击和三发连射。从1.6版本开始这把枪的威力被大大增强。记住要把准星放在敌人的头部。用这把枪在远距离射杀敌人比较困难,所以你最好设法逼近对手。
USP是警察的初始装备。在中远距离使用这把枪的效果都很不错。USP的威力比匪徒的初始装备-GLOCK-威力要强很多,所以匪徒一般都买USP或者沙漠之鹰。USP无法穿墙。
沙漠之鹰是反恐精英武器装备中威力最强的手枪,而且造成的伤害确实不小。还有,沙漠之鹰可以穿墙。它的弹夹载弹量很少,只有7发,不过装填很快,而且一般三枪就可以毙命。使用这把枪时,你必须练就精确的瞄准。
《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)是一款以团队合作为主的第一人称射击游戏,于1999年作为Valve所开发的游戏《半条命》游戏模组推出,后期变为独立游戏。
在游戏中玩家被分为恐怖分子和反恐精英两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人即可获得胜利。
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