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大家好,关于操作系统介绍很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于操作系统主要是哪些内容的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
计算机操作系统包括哪几方面
操作系统是控制其他程序运行,管理系统资源并为用户提供操作界面的系统软件的集合
操作系统(英语;OperatingSystem,简称OS)是一管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows、Netware等。但所有的操作系统具有并发性、共享性、虚拟性和不确定性四个基本特征。
操作系统的型态非常多样,不同机器安装的OS可从简单到复杂,可从手机的嵌入式系统到超级电脑的大型操作系统。许多操作系统制造者对OS的定义也不大一致,例如有些OS集成了图形化使用者界面,而有些OS仅使用文本接口,而将图形界面视为一种非必要的应用程序。
操作系统理论在计算机科学中为历史悠久而又活跃的分支,而操作系统的设计与实现则是软件工业的基础与内核。
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参考百度百科
操作系统主要是哪些内容
问题一:⑴存储管理的实质是什么?(对内存的管理,主要对内存中用户区进行管理)⑵多道程序中,为方便用户和充分利用内存以提高内存利用率,内存管理的任务是什么?(内存空间的分配和回收、内存空间的共享、存储保护、地址映射、内存扩充)。⑶如何实现存储保护?答:在多道程序系统中,内存中既有操作系统,又有许多用户程序。为使系统正常运行,避免内存中各程序相互干扰,必须对内存中的程序和数据进行保护。1、防止地址越界对进程所产生的地址必须加以检查,发生越界时产生中断,由操作系统进行相应处理。2、防止操作越权对属于自己区域的信息,可读可写;对公共区域中允许共享的信息或获得授权可使用的信息,可读而不可修改;对未获授权使用的信息,不可读、不可写。存储保护一般以硬件保护机制为主,软件为辅,因为完全用软件实现系统开销太大,速度成倍降低。当发生越界或非法操作时,硬件产生中断,进入操作系统处理(4)物理存储器分几类?(内存、外存、缓存)⑸虚存储器的含义是什么?(两层含义)答:虚存储器有两层含义,一是指用户程序的逻辑地址构成的地址空间;二是指当内存容量不满足用户要求时,采用一种将内存空间与外存空间有机地结合在一起,利用内外存自动调度的方法构成一个大的存储器,从而给用户程序提供更大的访问空间。⑹什么叫物理地址?什么叫逻辑地址?什么叫地址映射?地址映射分哪几类?(静态、动态)答:物理地址是内存中各存储单元的编号,即存储单元的真实地址,它是可识别、可寻址并实际存在的。用户程序经过编译或汇编形成的目标代码,通常采用相对地址形式,其首地址为零,其余指令中的地址都是相对首地址而定。这个相对地址就称为逻辑地址或虚拟地址。逻辑地址不是内存中的物理地址,不能根据逻辑地址到内存中存取信息。为了保证CPU执行程序指令时能正确访问存储单元,需要将用户程序中的逻辑地址转运行时可由机器直接寻址的物理地址,这一过程称为地址映射或地址重定位。地址映射可分为两类:1、静态地址映射2、动态地址映射问题二:⑴怎样对内存进行分区?(静态、动态;等长、不等长)答:对内存空间的划分是可以静态的,也可以动态的;可以是等长的,也可以不等长。静态划分是指系统运行之前就将内存空间划分成若干区域,通常,分配给进程的内存可能比进程实际所需的区域长。动态划分是在系统运行过程中才划分内存空间。这样,系统可按进程所需要的存储空间大小为其分配恰好满足要求的一个或多个区域。等长分区是将存储空间划分为若干个长度相同的区域。不等长分区则是将存储空间划分若干个长度不同的区域。⑵根据分区情况,从如何实现进程的内存分配?答:1、静态等长分区的分配2、动态异长分区的分配⑶什么叫碎片?(零散的小空闲区)怎样解决碎片问题?(紧凑技术)答:所谓碎片是指内存中出现的一些零散的小空闲区域。解决碎片的方法是移动所有占用区域,使所有的空闲区合并成一片连续区域。这一过程称为紧凑,这一技术就是紧凑技术。。问题三:⑴存储管理方案有哪些?(分区管理、页式管理、段式管理、段页式管理、虚拟存储管理)⑵分区管理的基本思想是什么?主要缺点是什么?基本思想:将内存划分成若干连续的区域,称为分区,每个分区装入一个运行作业。主要缺点:不能充分利用内存,也不能实现对内存的扩充。⑶什么是固定分区?什么是可变分区?各有什么优缺点?答:固定分区:系统将内存划分为若干固定的分区,当作业申请内存时,系统为其选择一个适当的分区,并装入内存运行。由于分区大小是事先固定的,因而可容纳作业的大小受到限制,而且当用户作业的地址空间小于分区的存储空间时,浪费了一些存储空间。可变分区:是指在作业装入内存时建立分区,使分区的大小正好与作业要求的存储空间相等。引入可变分区方法,使内存分配有较大的灵活性,也提高了内存利用率。但是可变分区会引起碎片的产生。⑷分区管理可以采用的内存分配策略是什么?首先适应算法、最佳适应算法、最坏适应算法。⑸为实现地址映射和存储保护,系统为用户程序提供了哪些寄存器?基址寄存器、限长寄存器;上界寄存器、下界寄存器。问题四:⑴试述页式存储管理的基本原理①内存划分。②逻辑地址空间划分。③页面大小。④内存分配。⑵试述页式存储管理的实现方法①建立页表。②建立空闲页面表。③硬件支持。④地址映射过程。⑶为了提高存取速度,可以使用快表技术。试述这一技术是如何实现的?答:快表技术是在地址映射机构中增加一个小容量的联想寄存器(相联存储器),它由高速寄存器组成,成为一张快表,快表用来存放当前访问最频繁的少数活动页的页号。在快表中,除了逻辑页号、物理页号对应外,还增加了几位。特征位表示该行是否为空,用0表示空,用1表示有内容;访问位表示该页是否被访问过,用0表示未访问,1表示已访问,这是为了淘汰那些用得很少甚至不用的页面而设置的。快表只存放当前进程最活跃的少数几页,随着进程的推进,快表内容动态更新。当用户程序需要存取数据时,根据该数据所在逻辑页号在快表中找出对应的物理页号,然后拼接页内地址,以形成物理地址;如果在快表中没有相应的逻辑页号,则地址映射仍然通过内存中的页表进行,得到物理页号后须将该物理页号填到快表的空闲单元中。有无空闲单元,则根据淘汰算法淘汰某一行,再填入新得到的页号。实际上查找快表和查找内存页表是并行进行的,一旦发现快表中有与所查页号一致的逻辑页号就停止查找内存页表。问题五:⑴试述段页式存储管理的基本思想答:段页式存储管理的基本思想是:1、用页式方法来分配和管理内存空间,即把内存划分成若干大小相等的页面;2、用段式方法对用户程序按照其内在的逻辑关系划分成若干段;3、再按照划分内存页面的大小,把每一段划分成若干大小相等的页面;4、用户程序的逻辑地址由三部分组成,形式如下:段号页号页内地址5、内存是以页为基本单位分配给每个用户程序的,在逻辑上相邻的页面内存不一定相邻。⑵如何实现段页式存储管理答:1、建立段表2、建立页表3、建立内存空闲页面表4、硬件支持5、地址映射过程问题六:⑴虚拟存储技术的基本思想答:虚拟存储技术的基本思想是利用大容量的外存来扩充内存,产生一个比有限的实际内存空间大得多的、逻辑的虚拟内存空间,以便能够有效地支持多道程序系统的实现和大型作业运行的需要,从而增强系统的处理能力。⑵虚拟存储技术的理论基础(局部性原理)答:程序局部性原理:虚拟存储管理的效率与程序局部性程序有很大关系。根据统计,进程运行时,在一段时间内,其程序的执行往往呈现出高度的局限性,包括时间局部性和空间局部性。1、时间局部性:是指若一条指令被执行,则在不久,它可能再被执行。2、空间局部性:是指一旦一个存储单元被访问,那它附近的单元也将很快被访问。⑶虚拟存储管理的基本原理答:虚拟存储的基本原理是:当进程要求运行时,不是将它的全部信息装入内存,而将将其一部分先装入内存,另一部分暂时留在外存。进程在运行过程中,要使用的信息不在内存时,发生中断,由操作系统将它们调入内存,以保证进程的正常运行。⑷虚拟存储管理的分类答:虚拟存储管理分为:虚拟页式、虚拟段式和虚拟段页式。⑸以虚拟页式存储管理为例介绍虚拟存储管理的实现过程答:虚拟页式存储管理的基本思想是,在进程开始执行之前,不是装全部页面,而是只装一个(甚至0个)页面,然后根据进程执行的需要,动态地装入其它页面。1、页表2、缺页中断处理3、页面淘汰⑹在虚存中,页面在内存与外存中频繁地调试,系统效率急剧下降,称为颠簸。试说明产生颠簸的原因。通过什么方式可以防止颠簸的发生?答:颠簸是由缺页率高而引起的。系统规定缺页率的上界和下界。当运行进程缺页率高于上界时,表明所分给它的物理页面数过少,应当增加;反之,当运行进行缺页率低于下界时,表明所分给它的物理页面数过多,可以减少。这样,根据缺页率反馈可动态调整物理页面的分配,以防止颠簸的发生。
计算机操作系统有哪些及介绍
计算机操作系统的种类可以分为好几种,目前最常见的是windows、linux以及unix操作系统,下面由我为大家搜集整理了计算机操作系统有哪些及介绍的相关知识,希望对大家有帮助!
计算机操作系统有哪些及介绍
一、计算机操作系统有哪些
windows操作系统
windows操作系统是由微软公司开发,大多数用于我们平时的台式电脑和笔记本电脑。windows操作系统有着良好的用户界面和简单的操作。我们最熟悉的莫过于windowsXP和现在很流行的windows7,还有比较新的windows8.
微软还开发了适合服务器的操作系统,像windowsserver2000,windowsserver2003.一般的台式机不会去装此类的操作系统,因为最初的设计是为服务器安装的,个硬件的要求都不一样的。
UNIX操作系统
UNIX基本都是安装在服务器上,没有用户界面,基本上都是命令操作。所以你进入该系统的时候就是一个黑乎乎的界面,然后就之后一个光标在闪呀闪。没有什么娱乐软件,不能看图片,不能听歌。
linux操作系统
linux算是UNIX的孩子吧,他继承了UNIX的许多特性,还加入自己的一些新的功能。有的linux有界面有的没有。而且Linux是开源的,免费的。谁都可以拿去做修改,然后开发出有自己特色的操作系统。做的比较好的有:红旗,ubuntu,Fedora,Debian等。这些都可以装在台式机或笔记本上。也有相应的软件可以用,比如:QQ,IE等一些常用的软件。
苹果操作系统
苹果操作系统是比较知名的操作系统,其实大家都不知到其是他是基于UNIX上面开发的。他有着良好的用户体验,华丽的用户界面和简单的操作。他的设计很人性化,最求的是良好的用户体验。
二、计算机操作系统介绍
WINDOWS操作系统
1windowsxp:这应该是我们现在最常用的操作系统了,因为它简单好用所以很多用户都选择安装windowsxp作为自己的操作系统,即便你初始电脑也能快速的运用自如,这是其他操作系统不必比拟的,如果你对电脑刚入门的话,推荐你使用windowsxp作为你的操作系统。
2windows2003:WindowsServer2003是微软的服务器操作系统。现在很多正在运行的网站就是选择windows2003作为自己的操作系统,因为在windows2003上我们可以很方便控制文件的浏览以及执行权限,使得网站更加安全。如果你想假设网站,windows2003作为服务器是个不错的选择。
3windows7:是现在比较流行的一款操作系统,因为很多品牌的笔记本都把它绑定为了默认操作系统,因此很多用户现在都在使用win7,但是由于win7开启了UAC权限,所以很多软件可能在运行的时候收到阻止,如果你是新手,不建议你使用win7,因为可能会遇到很多问题。
4WindowsVista:此操作系统较上一个版本WindowsXP增加了上百种新功能,虽然发行之初盛行一时,但是很快便退出了历史的舞台,现在微软不再销售Vista操作系统,慢慢的也将取消对Vista的主流技术支持,我对此操作系统不是很了解,对其不予置评。
Linux操作系统
RedHat:是相当成功的一个Linux发行版本,也是目前使用最多的Linux发行版本。很多的linux的发行版本都是从RedHatLinux中发展出来的,对于RedHat我不甚了解,但是它的成功是毋庸置疑的。
Fedora:是一个开放的、创新的、前瞻性的操作系统和平台,基于Linux。这是我使用的第一个linux操作系统,之所以使用fedora作为学习linux操作系统的学习是因为它的操作比较简单(相对于其他linux操作系统而言),桌面版的操作形式类似于windows跟容易上手,很多高手都推荐使用fedora作为linux操作系统的学习。
centos:这是我接触的第二个linux操作系统,之所学习它是因为很多使用linux的人推荐使用centos作为服务器,作为网站的架设者所以不得不学习,centos的操作类似于fedora,它们都是一母同胞,都是由redhat改编而来,如果使用过fedora或者是redhat,相信对于centos应该是很容易上手的。
UNIX操作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由KenThompson、DennisRitchie和DouglasMcIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。
目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。操作系统,是美国AT&T公司于1971年在PDP-11上运行的操作系统。具有多用户、多任务的特点,支持多种处理器架构,最早由肯·汤普逊(KennethLaneThompson)、丹尼斯·里奇(DennisMacAlistairRitchie)于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。
Unix操作系统
UNIX系统是一个多用户,多任务的分时操作系统。
UNIX的系统结构可分为两部分:操作系统内核(由文件子系统和进程控制子系统构成,最贴近硬件),系统的外壳(贴近用户)。外壳由Shell解释程序,支持程序设计的各种语言,编译程序和解释程序,实用程序和系统调用接口等组成
UNIX系统大部分是由C语言编写的,这使得系统易读,易修改,易移植。
UNIX提供了丰富的,精心挑选的系统调用,整个系统的实现十分紧凑,简洁。
UNIX提供了功能强大的可编程的Shell语言(外壳语言)作为用户界面具有简洁,高效的特点。
UNIX系统采用树状目录结构,具有良好的安全性,保密性和可维护性。
UNIX系统采用进程对换(Swapping)的内存管理机制和请求调页的存储方式,实现了虚拟内存管理,大大提高了内存的使用效率。
UNIX系统提供多种通信机制,如:管道通信,软中断通信,消息通信,共享存储器通信,信号灯通信。
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