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这篇文章给大家聊聊关于新天赋加点,以及lol最新天赋加点大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
lol最新天赋加点大全
一、AP通用天赋:
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪、大头、卡萨丁、卡牌、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月等法师,全图如下。
二、AD通用天赋
(1)攻击力天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图
LOL新天赋怎么点 5.12版本天赋改动内容及加点
天赋改动介绍:
防御天赋
压迫
替代原第五行的符能祝福天赋的位置。
伤害减少:3%改为2%
这一点是减少移动受损单位对你的伤害,对于有些带控的坦克比如猪妹蒙多或者控制足的辅助比如锤石曙光都效果不错。但是第三行换到第五行伤害减免反倒减少了无疑是一种削弱。
符能祝福
从游戏中移除。
这是一个非常垃圾的天赋,仅仅50点的出门护盾竟然还敢排在倒数第二排,基本没人会点这个,大乱斗我都情愿多点一点传奇卫士。
坚韧
替代原第三行压迫的位置。
减控效果:15%改为10%
韧性本来就属于比较鸡肋的属性,坦克用处小C位堆不了。相比之前的百分比减伤这个坚韧作为防御的最终点略显无力导致之前很长一段时间半肉都是点21的攻击天赋。现在到了第三行虽然效果减弱了但是性价比却提升了不少。
传奇卫士
替代原第六行坚韧的位置.
点数消耗:3点改为1点
效果:身边每有一个敌方英雄,则增加自身3点护甲、魔抗。
原先花费4个天赋点换来每名敌方英雄带来4护甲2魔抗,现在换成了最终天赋点。然而这个天赋点在初期是加成不错然而初期没有打大规模团的机会后期就算加15护甲魔抗也显得不是很给力小编这个天赋觉得并没有大家所想的那么好。
附魔防具
替代原第五行传奇卫士的位置。
点数消耗:2点改为4点
效果:提升2.5/5/7.5/10%额外护甲与魔抗。
这一点从初级天赋变成了深层天赋,对于高双抗的坦克来说这个天赋无疑是非常爽的尤其是曙光猪妹奥拉夫盖伦之流。
灵敏
替代原第一行附魔防具的位置。
点数消耗:1点改为2点
减速抗性:10%改为7.5%/15%
对付努努蒙多这个天赋点有奇效,然而减速抗性这一点点显得有些微不足道配合三速鞋效果应该不错。
[新]感应装甲
点数消耗:1点
效果:
如果你的额外护甲高于额外魔抗,则获得相当于你额外护甲4%数值的额外魔抗。
如果你的额外魔抗高于额外护甲,则获得相当于你额外魔抗4%数值的额外护甲。
一个正常出装的坦克,双抗一般都是护甲高于魔抗额外护甲在150到200左右,这也就意味着一个天赋能在游戏的中后期给你带来6到8点的魔抗,在初期的话这个天赋基本没用,也是属于比较鸡肋的天赋。
这次的改动加强了坦克英雄的初期作战能力,而后期也不至于对后排造成太过于无解的抗伤害能力。对于坦克英雄来说在初期更为安全也许能让猪妹木木走出无脑刷野速六的单调打法,也能让坦克联盟变得不那么无解。
新手该如何加天赋 萌新天赋加点推荐
天赋加队了可以影响整个队伍的战斗力,那么一般天赋是怎么加点的呢?下面我就推荐几种加点方案,希望能帮助到大家。
天赋(加错或换天赋可以用联盟币买天赋重置)
战争打架天赋点军团加成类,弓兵攻击加成(因为有前排步兵在,弓兵只点攻击加成。)
所有加在军事一侧如下
军团攻击力1(5点满)
军团生命力1(15点满)
军团生命力2(50点满)
军团防御力2(50点满)
再有天赋点就点弓兵攻击3(50点满)
还有剩余点骑兵攻击3或者步兵攻击3(50点满)(看那个兵多)
农民天赋主要点经济,点两侧或者右侧如下
经济右侧
科研1(10点满)
建筑1(10点满)
科研2(20点满)
建筑2(20点满)
军事左侧
军营训练速度1(15点满)
军营训练速度2(35点满)
还有剩余点采集速度2(50点满)或者点单一资源产量加成3(50点满)
新天赋加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于lol最新天赋加点大全、新天赋加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
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