百科游戏 手游攻略
《Fate/Samurai Remnant》已于2023年12月22日更新了1.03版本,本次更新中不仅增加了新的难度,更追加了许多如宫本武藏等可供玩家游玩的从者,此外,更包含了揭露saber真名等的采访内容。
版本 1.03 更新信息
添加了“学徒”和“致命之剑”难度级别。
您现在可以在“战斗回忆”中控制盗贼仆人和其他团队。
修复了在第二次通关后满足特定条件时无法完成“网络:忍者练习生”佣金的问题。
修复了在满足特定条件时导致游戏停止响应的问题。
新增功能:战斗回忆
除了 Iori 和 Saber 之外,还可以玩 Rogue Servants 和其他 Servants:
射手
兰瑟
刺客
狂战士(宫本武藏)
伪剑士
伪弓箭手(Arjuna)
伪枪骑兵 (Cu Chulainn)
伪刺客(李书文)
伪施法者 (Circe)
伪狂战士
新的难度级别
学徒 – 对于不太熟悉动作游戏玩法或想专注于享受故事的玩家来说,这是一个更容易的难度。
降低敌人的攻击力和生命值。
敌人将被击倒的时间更长,攻击后的差距将扩大,等等。
致命之剑 – 对于寻求更具挑战性战斗的玩家来说,这是一个更难的难度。
对敌人的攻击力和生命值更高。
无需重试。
在战斗中不得使用物品等。
关于SABER的采访
Q:你为什么选择大和武作为主角伊织的仆人?
那须纪子:“故事发生在江户市,我们的主人公宫本伊织是历史上的真实人物。
“我直觉地觉得,主要的仆人应该是一个所有日本人都知道的神话人物,既是英雄又是悲剧。此外,它们将是排名第一的“剑士”。
“这让我只剩下几个候选人,而大和武是其中最耀眼的。但作为一个如此知名的人,我感到紧张,因为“我们终于要对付大和武了......”
“我们相信,如果我们要做到这一点,我们必须创造一个每个人都会满意的角色。
Q:在为《Fate》描绘Yamato Takeru时,你想到了什么?
樱井光:“这个标题中的大和武是多方面的。
“他们既是英雄精神,又是传奇中闪耀的英雄,是杀戮人类和神灵的战士,也是悲剧王子。
“在以蜡月为中心的故事中,他们不仅是伊织的搭档,也是另一个主角。
“当然,建立一个具有这些元素的角色很重要,但我牢记在写和改写故事时,将他们描绘成一个活生生的人,或者更准确地说,是一个曾经是活生生的人。
“尽管他们拥有超自然的能力,说话方式超然,但他们被描绘成一个和我们一样有心的人,知道眼泪和爱。”
Q:在为大和武的角色设计提出想法时,你记住了什么?
竹内隆:“我一直在为所有《命运》游戏做这件事——当我根据英雄设计角色时,我会尝试加入角色的形象和符号,使它们更具吸引力。
“我们与Yamato Takeru一起经历了一个反复试验的过程,旨在设计一个不太容易猜到真实名称,但当名称被揭示时会发现合理的设计。
“但是,我从一开始就已经有了一个粗略的图像,所以我能够毫不犹豫地将其组合到当前的设计中。
“事实上,最困难的部分是发型。在Rei Wataru完成绘图后,我们刷了设计,以增强脸部的印象。
Q:你觉得大和武最迷人的特点是什么?
樱井光:“强。强大的高贵、端庄和......但又很可爱!
“Yamato Takeru 最吸引人的特点实际上取决于玩家如何看待这个角色。
“就我个人而言,竹内隆精彩的角色设计、渡太郎创造的精美艺术作品和不同的面部表情、山村响可爱而精致的表演,以及光荣特库摩开发团队精美的 3D 模型和指导等给我留下了深刻的印象。
“对我来说,这个角色在各个方面都很有吸引力。”
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