百科游戏 手游攻略
很多朋友对于龙之谷战神加点和龙之谷战神最完美加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
龙之谷战神怎么加点, 请详细点。
有高低CD时间300秒持续时间60S
战士部分除了凌空随便你自己其它的都是加到后面的前置就行
还有就是升龙加到6才有2段重斩的僵直可以通过翻滚强制结束
战神部分一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
以下会做详细解释
战神加点
践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
杀戮+3
旋转+3
旋风+1(说实话攻击不高还不如范围炸弹)
飞行+2
惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高不过还是加强了)
范围炸弹+3
滚动+1(伤害全中的话很高)
吼系这一列直到加到大技前面前置
虽然说清醒基本上费了但是吼系的大技确实是三个中最不错的
所以加上还是可以的
最后一列除了荆棘自己看着办加不加
其它的都+1
再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
额还有就是战神跳的高了点
呵呵战神稳中求进吧
龙之谷战神最完美加点
勾拳4,必修前置,绝对好技能,CD短,连招的衔接;认为这个招要熟练,命中才是关键,命中并挑空才是关键中的关键;
重斩3级,前置,这招出招慢,收招也慢,不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;
起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮追杀的作用;
翻滚5级,必须的满级,必须熟练,并深刻理解,重点技能;
冲锋(加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;
浮空1级(加的2级),正确应用可以躲过一次连击;
净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响,不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;
下面介绍重点技能:
踢飞:4级,为了出踢飞连击;
踢飞连击1级,很好的技能,无CD,可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;
升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞连击;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌,但是必须要熟练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;
战神技出的是践踏3级,很好用的技能;
血腥杀戮3级,攻击很高,可作为踢墙技,
旋转冲击1级,这招是的最爱,姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;
飞行冲击3级(可选择1级)因为出炸弹所以升3级,如果想出蛋壳,这里选1吧,在蛋壳和炸弹之间选择了炸弹;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;
炸弹(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远程攻击,不过这招绝对要练,练好了绝对比蛋壳效果好,
反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;
斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;
龙之谷 战神加点
龙之谷战神加点参考:
(一)职业定位:
战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。
韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。
在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。
加点推荐:
加点方法千变万化,龙之谷中每个职业的技能繁多,但sp却非常不够用,因次在技能取舍和技能之间互相配合的问题上颇有研究价值,这也是龙之谷游戏成功的关键之一,每个技能都有其特定的作用和用途,技能与技能之间的配合使用,每个人也有每个人的方法,因此龙之谷绝不会出现每个职业都拘泥于1,2种加点的状态,这也奠定了龙之谷较高的可玩性。
下面我就来介绍一下本人研究的各种战神加点方法并做分析,给大家做为借鉴。
(1)近战中庸流:(剩余sp:7)
此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。
(2)中远距离中庸流:(剩余sp:7)
其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围炸弹跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。因为战神连招不过钩拳龙斩践踏而已,其他技能无奈用武之地,虽然杀戮圣宴攻高cd短,但pk中又能打中对手几次?其cd时间在实战中真是20秒吗?我想恐怕会成倍的打折扣。而相反的惩戒波伤害略低,范围炸弹cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。
(3)平衡流:(剩余sp:6)
本人认为最可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围炸弹远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。
(4)猥琐辅助流:(剩余sp:0)
Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局。
(5)纯爽刷图自恋流:(剩余sp:1)
想成为技能最丰富的战神吗?想成为刚使完旋风,直接就接一个滚动攻击的犀利选手吗?那就请这样加点吧,舍弃一切辅助被动技能,专注攻击,在pve中,无可厚非的cd流达人,伤害启能一可怕2字形容。Pvp中,我想,只要你呆在一个阴暗的角落,等待cd时间完毕,冲过去先旋风再滚动,再来个范围炸弹,扭头就跑等cd,也可以打出一席之地。
关于龙之谷战神加点,龙之谷战神最完美加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
- 最近发表