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关于【王者荣耀曹操的技能解析】:王者荣耀曹操的技能解析,今天涌涌小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。
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- 1、王者荣耀曹操的技能解析
- 2、王者荣耀:曹操不但胜率很高,还有3段位移,为什么就是没人玩呢
1、王者荣耀曹操的技能解析
被动技巧【争霸】,释放技巧时晋升自身攻击速度10%,至多增长50%,连续3秒。一技巧【霸者之刃】,曹操向前发起冲锋,对路径上的敌人造成物理损害。二技巧【纵横天下】,曹操剑指天下,向前挥出壮大剑气对命中的敌人造成物理损害并短暂减速。大招【浴血枭雄】,曹操以鲜血意志强化大剑,开启时对邻近敌人造成物理损害,并大幅度晋升自身攻曹操的豪杰定位为战士,在这个类型的豪杰中,曹操的才能属于中上流。今天呢我们就来聊一聊王者光荣曹操的技巧解析吧!
一、王者光荣曹操的技巧解析
1、被动技巧【争霸】
释放技巧时晋升自身攻击速度10%,至多增长50%,连续3秒。
解析:搭配曹操的一、二技巧应用,可以迅速进步攻击速度,灵巧应用技巧之间的连接,进步该被动的连续时光,让曹操在这期间对敌人造成更多的普攻损害。
2、一技巧【霸者之刃】
曹操向前发起冲锋,对路径上的敌人造成物理损害(触碰豪杰停滞),该技巧可以在短时光内持续释放3次。第三次攻击将会击飞敌人。
解析:应用该技巧的三次位移可以让曹操的灵活性更强,更加迅速接近敌人进行输出。在对线时,可以每应用一次该技巧接一次普攻,三段攻击下可以使曹操打出更高的输出。须要注意的是,这个技巧的位移后果无法穿墙。
3、二技巧【纵横天下】
曹操剑指天下,向前挥出壮大剑气对命中的敌人造成物理损害并短暂减速。被动:普通攻击命中敌人时减少纵横天下1秒冷却时光。
解析:该技巧重要增强了曹操的留人才能,并且该技巧的输出非常可观,可以在对线时作为远距离消费敌人血量的手腕。
4、大招【浴血枭雄】
曹操以鲜血意志强化大剑,开启时对邻近敌人造成物理损害,并大幅度晋升自身攻击力80及20%韧性后果,每次普攻或技巧命中敌方将回复自身性命点,连续8秒。
解析:在团战中这个技巧可以让曹操的生存才能得到伟大的晋升,应用技巧迅速叠满被动的攻速加成,然后在大招的连续时光内给敌人带来更多的普攻损害。只要敌人的火力不足以秒杀曹操,那么这8秒的曹操几乎是不逝世之身。
二、王者光荣曹操对线技能
曹操的呼唤师技巧推举带狂暴,配合曹操的大招应用,让曹操拥有非常高的爆发和续航才能。技巧主点一技巧,副点二技巧,有大点大。建议应用曹操的时候走上单发育,通常上单是面对射手和帮助的,在大多数情形下,射手会有红BUFF加持,面对这样的情形,建议在塔下补兵猥琐发育。在对线进程中,曹操可以应用二技巧远程消费一下敌人的血量,不要只站在塔下不做其他的事情,兵线清完就到己方野区清算野怪,加快自身的发育速度。若队友来上路gank,要应用一技巧的第三段击飞和二技巧的减速后果留住敌人,配合队友击杀敌人。
以上就是王者光荣曹操的技巧解析的相干内容介绍,愿望对您有所赞助。
2、王者荣耀:曹操不但胜率很高,还有3段位移,为什么就是没人玩呢
文/静海君
在典韦被严重削弱后,我新练了一个打野英雄。这个英雄有控制,有减速,有3段位移,有高额的回复效果,前期的战斗力极强,很少有人单挑得过他。没错,这个英雄就是曹操。
曹操目前的胜率很高,不管是全分段还是高分局都有着超过52%的优异表现,可是与高胜率形成鲜明反差的是他的出场率只有2.6%,这究竟是为什么呢?
曹操为什么会这么强呢
现在的曹操真的很强,他强在哪里呢?这就要从他的调整过程说起。
⑴曹操最近的两次调整
在7月28号的调整中,策划对曹操的一、二技能做出了加强:
- 一技能(加强):既加强了一技能第三段的位移距离(从300→350),又加强了一技能的手感,让曹操的连招更加稳定。
- 二技能(加强):优化技能手感,效果和一技能的优化手感类似。
经过这两处加强后,曹操的强度确实出现了些微的加强,可是强度依旧不大够。于是在11月16号,策划又对曹操进行了一次加强。
在11月16号的这次加强中,曹操一共有4处调整:
- 基础攻击力(前期加强,后期削弱):出生时的物攻从174→184,直接提升了10点;等级成长从13.4→12.1,每级减少了1.3,14级一共降低了18.2。
也就是说,在这次调整中,曹操前期的物攻得到了很大的提升,但是越往后,物攻提升得越少,甚至到最后出现了负数的情况。
- 一技能(位移距离加强):一技能的前两段位移距离从300→325,每级增加了25码的距离。
任何位移距离的增加都是大加强,这一点我说过很多次。
- 一技能伤害调整(前期加强,后期削弱):一技能的基础伤害从160→250,这是加强;ad加成从84%→65%,这是削弱。
大概算一下,曹操的物攻只要超过473,关于技能伤害的这个调整就是削弱。
- 大招回复生命值调整(削弱):从回复20%已损失生命→18%已损失生命。
这个调整对于曹操而言是削弱,且毋庸置疑。
⑵为什么曹操的胜率会这么高呢
为什么曹操的胜率会这么高呢?我认为主要有以下几个原因:
- 第一,在经过多次加强后,现在曹操前期的战斗力非比寻常,很少有英雄能在4级的时候打得过他。
- 第二,曹操的技能比较全面,有3段位移,有控制,有减速,有解控,有高额回复,这让他可以应付大多数的情况。
同样都是操作简单的英雄,曹操和典韦正好相反,曹操前期超强,典韦较弱;曹操可以应付大多数情况,典韦被克制的时候却很多。
现在在遇到有位移的射手时,我都会选一手曹操,玩起来的时候真比典韦舒服多了。
为什么曹操没什么人玩呢
曹操这么强,为什么还是玩的人很少呢?
⑴曹操的前后期强度差距过大
从官方的数据来看,曹操这个英雄是一个前中后期强度差异很大的英雄。他在前期几乎战无不胜,但是随着时间的推移,随着大家装备的完善,曹操能够发挥的作用就会大打折扣。
可能有人会说,前期强的英雄可以更好地发育,可以利用经济碾压来打出优势,这一点确实很对。但是相对于裴擒虎这样可远可近的前期英雄而言,曹操在压塔、推线、反野时的效率都不够出色(毕竟他是一个靠大招吃饭的男人)。
像图中这样的败方Mvp,我在玩曹操的时候遇到的特别多,经常是前期打出很好的优势,结果越打越不对劲,最后被人翻盘。
小结:曹操的前后期强度差异过大,且在有优势的情况下也没有很好的办法滚起雪球。
⑵曹操容易被克制
曹操的战斗力确实很强,但是这个英雄也很容易被人克制。
曹操的主要伤害来源是普通攻击,他的几个技能大都是为普攻服务的,比如被动技能提供的攻速,比如大招提供的额外物攻和吸血。
所以,一旦对方的爆发能力很强或者控制能力很足,曹操的高攻速和高回复的效果就会失去作用。当然,由于前期的曹操实在强势,所以一般出现这种情况的时候游戏应该已经来到了中后期。
小结:曹操这个英雄很容易被爆发、控制类英雄所克制。
⑶曹操的爽感不足
作为一个打野,曹操既没有李白的潇洒飘逸,又没有典韦的彻底疯狂,他有的是朴实无华的技能,可能这些技能的效果确实很好,但是总感觉玩的时候缺点什么。
对于我而言,我玩曹操的唯一目的是赢得比赛,而我玩典韦的目的这是杀得痛快,这两者之间有着本质的区别。
小结:我个人觉着曹操这个英雄的爽点不足,不够吸引人。
综上,虽然曹操的胜率很高,但是在缺点如此明显的情况下,玩的人少也是一件可以理解的事情。
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