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1、动漫人物设计(最简单的动漫人物设计)
动画角色设计(最简单的动画角色设计)
今天的插画教程可以帮你学习一个特别流行的技巧——画头发,它展示了一个超级简单的方法。除此之外,还可以学习画眼睛、鼻子和嘴巴的技巧,顺便熟悉一下基本的工具操作。学会记得给自己画一个,开始做!首先推荐一套完整的绘画学习免费教程,包括传统绘画、日韩漫画、插画、中国风、欧美风格、写实主义、q版绘画等全系列视频教程!微信添加搜索微信官方账号:著名动漫老师董飞,免费获取!
1.画出头和脸
第一步
让我们从头部开始。使用椭圆工具(l),首先绘制一个椭圆,并用下图所示的颜色填充它。然后画一个小椭圆作为眼睛,向左旋转一点。现在,画一个小圆圈作为你的眼睛。
之后,进行对称以创建右眼。要使对称,您需要选择整个眼睛,按住Alt键,使用镜像工具(O),然后单击头部的中间部分。然后单击垂直方向并按下复制键。确保你的眼睛在脑袋中间。这就是现在的样子。
第二步
让我们创造一个嘴巴。首先,使用长椭圆。保持选中状态,使用锚点转换工具(Shift-C),点击左右两边的锚点点,使其变得锐利。保持选中状态并添加效果>:变形>:弧形。在新的对话框窗口中,输入您在下面看到的选项:
第三步
把你的嘴放好。
第四步
复制一个嘴巴,调整弯曲选项——这将形成鼻子。把你的鼻子放回原处。
第五步
画一个红色的椭圆。稍微旋转一下,然后使左脸颊对称,创建右脸颊。
第六步
用同样的填充颜色,在鼻子周围画一个小圆圈——这些是雀斑。
第七步
创建一个鼻子的副本并扩展形状(对象>:扩展外观)并使用吸管工具(I)吸取眼睛中心的颜色-这将成为眉毛。创建左眉后,将其向左旋转。然后做一个垂直对称,打造出右眉。
第八步
添加两个与人脸颜色相同的椭圆作为耳朵,完成人脸的制作。
2.画头发
第一步
为了画头发,让我们首先创建一个基础,如下图所示。使用滴管工具(一)选择眼睛中间的颜色填充。
第二步
在我们开始画头发之前,我们需要创建一个特殊的笔刷。画一个狭长的椭圆(R=53 G=61 B=51)。将其拖到画笔面板以创建新画笔,将着色方法设置为浅色调,然后按“确定”。
第三步
现在,让我们用这幅画来梳头。你可以增加或减少笔画宽度,只要它是最好的。
第四步
缩小笔画宽度,使笔画颜色变浅(R=83 G=83 B=72),多画头发。
第五步
再次缩小笔画宽度,使笔画颜色(R=16 G=17 B=16)更深,再次画更多的头发。
3.制作花圈
第一步
移除描边颜色,并将填充颜色设置为R=239 G=236 B=230。用圆角矩形工具画几条直线——两三条就够了。
第二步
现在花光了。将填充颜色设置为R=247 G=245 B=240,并绘制一个椭圆。单击旋转工具并按住Alt键,将其按在椭圆下方的画板上。
在新的旋转窗口中,输入72度的角度,然后按“复制”。按下Control-D,重复之前的操作,直到完成花朵。在整朵花中间放一个黄色(R=255 G=229 B=130)的圆圈,就完成了制花。
第三步
做不同大小的花,绕着整个头走。
第四步
当你有一个椭圆时,用R=115 G=145 B=80填充它。选择移动锚点工具(移动-C)并锐化锚点。你会得到一个简单的叶子形状。
第五步
制作多份不同大小的叶子,放在花的下面。
4.创造樱桃
第一步
放置三个不同的圆圈形成樱桃,如下图所示。
第二步
把两个樱桃贴近女孩的耳朵。使用吸管工具(一),从树叶中选择一种颜色作为笔画颜色。用铅笔工具(n)画出与樱桃相连的茎。
第三步
创造樱桃垂直对称的另一面。
5.创造西瓜
第一步
画两个相互叠加的红色椭圆。上面的椭圆必须超过圆。在路径查找器面板(窗口>:路径查找器)上,按减去顶层,您将获得西瓜的基本形状。
第二步
为了创造西瓜的咬合力,在之前创建的形状上画一些小圆圈。并在路径查找器中再次按下并减去顶层。
第三步
要制作西瓜皮,创建一个先前创建的形状的副本,并将其放在原始形状的后面(控制-C,控制-B)。将填充颜色更改为R=215 G=234 B=195,并向下延伸一点。我们将重复上一步一次,但这一次,颜色改为R=115 G=145 B=80。别忘了向下延伸。
第四步
对于西瓜种子,我们会让它们像水滴一样。将填充颜色设置为R=53 G=61 B=51。画一个椭圆。使用锚点变换工具(Shift-C)锐化顶部锚点。然后向下移动左右锚点。
第五步
在西瓜上撒播种子。
第六步
然后把它给那个女孩。
6.创造一只手
第一步
我们将首先创建一个带有椭圆和圆的手指。选择整个手指并向右移动。就像你以前做花的方式一样,按几次Control-D。
第二步
旋转她的右手,放在西瓜上。对称的右手被用来创造她的左手。
第三步
现在是袖口。在椭圆上,向下移动左右锚点。
第四步
向右旋转,放在你的手底下。然后创建其垂直对称,以创建另一个袖口。
第五步
要制作一个身体,只需复制一个袖子,并使其变宽。放在所有元素下(Control-X,Control-B),然后完成女孩的身体。
第六步
我们也可以用一点海军蓝条纹来装饰女生的外套(R=76 G=84 B=107)。在你的身体前制作更多的副本,并保持选择。选择这些条纹。在路径查找器中按“剪切”。不要释放此选择,然后转到对象>:路径>:清理。确保选择了所有小方块,然后单击确定。
7.创建背景
第一步
在所有元素后面创建一个高度和宽度为600像素的灰色正方形(控制-X,控制-B)。在里面画一个更深的圆。
第二步
把女孩放在圆圈的中间。尽量把头放在圆圈里面;身体和圆圈有一点重叠。
第三步
创建一个背景圆的副本(Control-C,Control-F),并保持选中状态,选择整个女孩。或者您可以全选(控制-A)并取消选中方形背景。然后转到对象>:剪切蒙版>:建立。这个女孩现在应该在圈子里了。
我们结束了。
2、怎么画好动漫人物?动漫人物画法教程
怎么画好动漫人物?动漫人物画法教程!很多同学在画人物的时候,不会给人物画体形,就算是勉强画出来了,可是总感觉怪怪的,觉得人物站不稳有点头重脚轻的有点头重脚轻,那么人体怎么画?本期小编就给大家带来超详细的原画画人物体形画法步骤!
人的身体其实可以分成很多个体块。
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1、胳膊和腿是圆柱体;
2、关节处用球形连接(此处可以参考小木头人);
3、上体用方形体块连接,由于胯部的灵活性,将胸腔和盆骨用方块表示,两个方块可进行运动(中间连接处为胯部);
4、红色部分为肌肉拉伸。
根据体块添加肉体。
添加衣服和头发。
再来一个走路的人的例子。
用这样的方法画出一个运动的人
一些不同姿势的体块表达出来。
女性肉体
男性肉体
观察不同角度的透视关系和胯部位置
以上教程图片源自网络
怎么画好动漫人物?动漫人物画法教程!以上关于原画人物的体形怎么画?原画画人物体形画法步骤!就介绍到这里了,大家都学会了吗?如果还有看不懂的朋友,可以多看几遍,反正学画画就是一个死理,多练、多画。希望大家在看完教程后能拿起笔勤加练习。好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!
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