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门球规则,怎样判断一颗门线球进了还是没进(五人制足球比赛球门球规则)

百科 2026-02-07 17:50:56 投稿 阅读:7165次

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  • 1、门球规则(足球球门球规则)
  • 2、怎样判断一颗门线球进了还是没进?

1、门球规则(足球球门球规则)

门球又被称为槌球,是以通过棒槌在草地或者平地上击打而得名,源自法国,是旧时法国的一项体育运动,后来又在英国和美国等地流传,到了20世纪30—40年代,槌球游戏传到中国,当时的燕京大学曾把这项游戏当做体育课内容。

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主要的游戏规则有以下几点:

1、在游戏比赛开始之前,双方队伍要各选一名球员,将球从一边的边界线滚至另一边的边界线,距离另一边的边界线最近的队伍可以选择击球的先后顺序。

2、比赛分为双打和单打,球一共分为四个颜色,如果是单打的话,每一个球员需要几种两个球,球穿过一个铁环就可以得到一分,在赛场上一共设置了六个铁环和一个标杆。如果是双打的话,每一个球员击中一个球。

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3、在比赛中场的时候,双方需要轮换击球,每次击一个球,一般情况下是不可以连击的,这个连击指的是击球的颜色不可以和上一次击球的颜色相同。

4、比赛时间是30分钟,满分是25分,在这段时间内,如果所有的球员都通过第一球门、第二球门、第三球门以及夺标,就能够获得满分了。

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2、怎样判断一颗门线球进了还是没进?

最让球迷烦心的可能不是球队输掉了比赛

也不是最爱的球员临时生病无法发挥

而是一个门线球到底进球没

裁判怎么判

这就要说到世界杯赛场

最大“门线悬案”之一的“兰帕德冤案”

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在2010年南非世界杯1/8决赛中,当届世界杯中最大的争议出现了:英国队中场兰帕德禁区弧顶处起脚射门,皮球击中横梁下沿,随后又反弹到球门线,落地时被德国队守门员诺伊尔抱住。由于球速很快和角度限制,主裁和边裁都无法确认是否已经越过门线,最终没有判进球有效。就这样,世界杯最大“门线悬案”诞生了。

为了避免再次出现这样的悬案,2010年欧足联当即作出决定:在当赛季的欧冠联赛中增设“底线裁判”一职,站在两边球门附近的底线位置,专门判断处于门线附近的皮球是否完全越过球门线。不过,这种靠肉眼近距离观察的做法效率很有限

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直到2014年巴西世界杯比赛中,国际足联首次采用了一种先进的球门线技术系统(GLT) - “GoalControl”。

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被 Daniel Marchwinsk 称为“有史以来第一次将人工智能和机器学习应用于足球”。

GoalControl提供的是一项4D技术,比如在每座球场上空安装14台高速摄像机,每个球门7台摄像机监控,高速摄像机可每秒拍摄500帧画面(普通安防监控帧率是25帧/秒),即每隔2毫米一帧画面。

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戴尔的帮助下,GoalControl 利用AI(人工智能)和机器学习技术等先进科技,基于戴尔Precision专业工作站等设备,来进行复杂分析运算,戴尔Precision工作站具有新一代双路性能,能快速有效地运行各种复杂和严苛的应用程序。

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搭载全新双英特尔®至强™处理器可扩展系列,在定制双处理器时每个处理器可配高达28个内核或总共56个内核,实现强大通用计算能力,可轻松应对大型数据分析任务。

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从每个球门上空的七个摄像头获取数据,迅速计算出球是否越过门线,三维空间分辨率达到5毫米。之后GoalControl系统会立即作出判断并发送加密指令,裁判手腕上的专用电子表将会震动、闪烁,如果确定球过了门线,手表上就会显示“Goal(进球)”,整个过程在一秒钟内便可完成。

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自从这项技术的诞世

世界杯中最让球迷心烦的

不断的查看回放,来确认是否进球

自己喜欢的球队是否含冤出局

被GoalControl利用科技轻松解决了

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不信你看,历史中那惊人的巧合

2010世界杯,英国队兰帕德射门击中横梁下沿反弹越过门线,没有“GoalControl”门线技术,乌拉圭主裁判拉里昂达判罚进球无效;

2018世界杯,法国队博格巴射门击中横梁下沿反弹越过门线,有了“GoalControl”门线技术,乌拉圭主裁判库尼亚判罚进球有效!

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GoalControl技术的发展,是一次科技的革新

也是第一次将人工智能和机器学习应用于足球

这将最大程度减少误判!

你爱的球员

在科技的支持下,定会展现出真实的成绩!

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