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- 1、psp游戏介绍:psp经典游戏推荐(PSP十大经典游戏)
- 2、老而弥坚,一代神机 我心中的的十大psp游戏
1、psp游戏介绍:psp经典游戏推荐(PSP十大经典游戏)
推荐psp经典游戏(PSP十大经典游戏)
PSP是索尼公司在2004年发布的一款手持设备。PSP以其丰富的功能和时尚的外观,一炮而红,成为一代玩家的青春回忆。在一个马特被满大街非主流杀的年代,如果手里能拿着PSP出门,那是一种连抓挠紫色皮裤和金色爆炸头都改变不了的时髦感。可以说,PSP应该是继红白机之后国内最受欢迎的游戏机。然而,对他在中国受欢迎程度最大的贡献恐怕是“破解”。当年的玩家对“正版”的概念还比较模糊,认为只要买了游戏机,游戏就应该是免费的。面对互联网上的海量资源,对于热爱玩游戏的玩家来说简直如鱼得水。是PSP让我积累了很多玩游戏的经验。即使现在回过头来看PSP时代的经典游戏,真的是太多了。那么在这个视频中,就让我和大家分享一下我在PSP上最喜欢的十款游戏(系列)吧!
第十名:山脊赛车/GT赛车便携版。
我在PSP时代的第一个游戏记忆来自岭赛。当时我连自己的PSP都没有。记得暑假的一天,我的一个朋友来我家玩他新买的PSP,插在里面的游戏卡是Ridge Racing。打开红豆部落格剧的时候,里面的画面完全让我印象深刻,躺在阴沟里!这真的是手持游戏的画面吗?完整的3D建模、精细的场景和绚丽的光影瞬间将我的目光锁定在游戏中。在那个小屏幕里,我甚至觉得他的画面不亚于当时的PS2主持人。从那一刻起,我下定决心,我会买PSP,别的什么都不用做,就是玩我手里的山脊赛车。但是,如果要说PSP上完成度最高、制作水平最好的赛车游戏,那一定是索尼自己开发的GT赛车便携版。这款游戏的制作人是山内一雄,他是最有名的。“GT赛车便携版”在PSP发布之前就已经确立,直到PSP结束才正式与玩家见面,可见制作团队使用(摸)心(鱼)的程度。相比之前提到的《山脊赛车》,这部作品的画面进步很大,操作的手感不亚于家用机器。虽然是手持游戏,但现实中的一些著名赛道,如新北、萨森等都得到了完美还原,把这么多名车装进口袋,随时玩几套“GT Racing”也是很多系列老玩家的梦想!
第九名:圣女贞德。
圣女贞德是我正式拥有PSP后的第一款游戏。这本书的主题是根据著名的英法战争英雄圣女贞德的故事改编的。此外,游戏还融入了一些奇妙的元素。玩家扮演圣女贞德,带领同伴对抗英国军队,同时还要对抗世界上的魔法物品,这给本书沉重的故事背景平添了一层魔力。这次改编无疑是相当成功的。作为SLG,他在保留传统战棋玩法的基础上,创新性地加入了“热点”和“持续防御”体系,大大加强了攻防的战略性。优秀的艺术风格也是圣女贞德的一大亮点。无论是精美的2D过场动画还是战斗棋盘,丰富的场景和绚丽的光影色彩都是本书的亮点,被认为是PSP时代最令人惊喜的战棋游戏之一。
第八名:女武神战场。
如果我没记错的话,世嘉在PSP上发布了两部《战地女武神》,这是该系列的第二代和第三代。这本书最大的特点自然是战棋游戏和第三人称射击的结合。这个设定在当时非常有新意。他不仅为不同兵种之间的配合和人员的调配保留了战棋游戏的战术性质,还大大增强了玩家在射击部分的代入感,使得战场上紧张的气氛更加美好。如果提到《战地女武神》系列,就不得不提这本书出色的艺术风格。这本书的动画采用了素描和水彩的手绘风格。整个画面干净活泼,让人感觉很舒服,能很快抓住玩家的注意力。作为一款多类型游戏,《女武神战场》的出现无疑为略显沉闷的战棋游戏注入了新鲜的活力。遗憾的是,该系列经历了PSP时代的成功,然后轰然倒塌。PS4上的两部新作也反响平平。
第七名:寂静岭。
说起在恐怖游戏圈有着名气的《寂静岭》系列,因为其恐怖的氛围和心理恐怖,一直都有着大量的死忠粉丝。在我的掌上玩恐怖游戏,我从来没有太感冒过。毕竟以前的手持功能真的很弱,无法还原恐怖游戏应有的氛围。但是,PSP不一样。《寂静岭的起源》在营造氛围方面相当出色,其中雾蒙蒙的寂静岭在其间方寸的小屏幕中被完美还原。像他的名字一样,《起源》讲述了故事时间线的开始,也就是寂静岭是如何诞生的。之后,《寂静岭断记忆》在PSP结尾上映。与它的起源相比,这部作品的画面有了很大的进步,被认为是一部具有对外传播性质的作品。《破碎的记忆》和《寂静岭》没有直接联系,但游戏整体剧本质量扎实深厚,口碑相当高。
第六名:索尼日本直播间游戏《乐可乐客》《patapon》《不要骄傲》《无限回廊》。
在PSP时代,索尼旗下的日本工作室JAPAN STUDIO推出了四款风格各异的小品级游戏,规模不大,但非常受欢迎。他们是柔软可爱的平台动作游戏乐可·乐可。通过黑白极简线条,玩家可以体验到“视觉错误”的益智游戏《无限回廊》。游戏《patapon》,融合了音游和动作收集的元素!还有地下城市建设游戏《勇者不骄》,让你体验做恶魔。可以说这四款游戏都有着完全不同的玩法和艺术风格,大大拓宽了PSP的用户群体。
第五名:寄生虫夏娃三岁生日。
在PS1时代,克伦威尔开发的《寄生虫夏娃》系列在1998年上映后非常受欢迎,其中的女主角AYA获得了一大批忠实粉丝,成为了一代宅男心中的“女神”,尤其是第二代经典浴室镜头更是搅动了很多玩家悸动的心。然而《寄生虫夏娃》在2开发后突然消失,很长一段时间都没有续集。直到PSP的时候,SE才突然想起来衣柜底部有这么一个宝宝。《三岁生日》与系列前两部作品有了很大的变化,从一款RPG风格的恐怖生存游戏变成了一款“突如其来”的第三人称射击游戏。这种巨大的风格反差自然在玩家中引起了不小的争议,这也导致了这部作品的低口碑。但对我来说,能够在手持设备上玩这么一款令人耳目一新的射击游戏是非常满足的,更不用说能够驾驭系列中人气颇高的女主角AYA了。当然,se也很清楚玩家的需求。不知道有多少宅男为了老传统的洗澡福利大喊“叶清辉”,各种换药玩法足以让玩家流鼻血,一边咒骂SE的激进变化,一边感叹“真香”。
第四名:金属齿轮和事佬。
在PSP这一代,克尔美并不像现在这样恶毒。在PSP上,他们已经发布了四款金属齿轮作品,分别是两款卡牌游戏《金属齿轮ACID》和一款较小的潜水动作游戏《金属齿轮Pocket Action》。但要说影响力最大、口碑最好的PSP,那一定是这个“金属齿轮和平卫士”。他可以说是掌上平台上最重要的正统作品《金属齿轮》,因为这部作品是小岛秀夫作为监制开发的游戏,整个制作团队也是《金属齿轮4》的原班人马,故事甚至与主机上的《金属齿轮的原始爆点,幻影之痛》一脉相承。所以,金属齿轮《维和者》虽然是手持作品,但它的重量一点也不轻!这本书在画面、操作、剧情方面都被制作团队打磨到了极致。感觉自己一点都不逊色于任何一个家用机版本,也正是小岛康誉集团极其严格的制作,才让这部作品获得FamI Pass的满分评价,成为PSP上第一部满分作品。作为一款游戏“鬼才”,小岛秀夫甚至将这款游戏与怪物猎人挂钩,让玩家可以操控大boss挑战龙弹等经典怪物,这也是PSP上最后一款被错过的游戏。
第三名:战神系列。
自从《战神》在索尼PS2上成功后,这个系列就被封杀了。奎托斯成为了索尼的主角。凭借清爽的手感和残酷血腥的打斗场面,《战神》上映后获得了极大的好评。苦于当年没有PS2主持人,总是贪恋战神,却演不了。直到索尼在PSP上发布了手持版的战神,才终于如愿以偿,一口气发布了两部作品,分别是《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》。其实在PSP版本刚开始的时候我是持怀疑态度的。毕竟在《战神》中还原波澜壮阔的神界大战是非常困难的。但是从结果来看,我还是低估了制作团队的实力,不得不承认PSP的手持性能还有很大的潜力可以挖掘。无论是奎野血红色光芒的混沌之刃的动态光源,还是各种武器的金属质感,还是雅典的岩浆、河流、遗迹,我都不禁惊叹“这太神奇了!”我们在场景和艺术上下了很大的功夫,虽然PSP的屏幕有限,但战神独有的史诗感依然是通过优秀的艺术设计创造出来的。PSP平台上优秀的动作游戏不多,但两位战神绝对配得上他的名字。
第二名:最终幻想7核心危机/最终幻想零类型。
对于玩家来说,最终幻想7的称号想必已经听过很久了吧!因为原版本发布太久了,肯定会有很多通过核心危机的玩家进入坑系列。这部作品的主角不是原著中的自闭症男孩克劳德,而是同样帅气但性格温暖阳光的导师扎克斯。虽然是老JRPG最终幻想系列,但核心危机作为谣言,已经开始尝试即时战斗模式。与单人指令选择相比,这款ARPG格斗会更有带入感。因此,《最终幻想15》和《最终幻想7翻拍版》逐渐被ARPG看好。当然,这些都是其他故事。《核心危机》是前传故事的补充。不过,最触动老玩家的一定是这本书的故事。不知道最后zaks死的时候有多少猛男流泪。和我一样,充满补血药和不朽之鸟尾巴,希望zaks能在最后的战斗中幸存下来的玩家不在少数。然而结局注定无法改变。当结束曲“WHY”响起,我知道旧时代的英雄已经结束,新的英雄即将诞生。在PSP的结尾,SE呈现了超级大作《最终幻想零》,绝对是PSP后期的顶级作品。优美的音乐,优秀的剧情,超强的seiyuu阵容,都预示着这是一款手持上的3A游戏。而这部作品也从头到尾都扮演着一种沉重的悲情氛围,游戏也更注重动作。作为零级的14位主角,他们的操作模式完全不同,甚至比很多纯动作游戏还要差,这说明这部作品的完成度很高。最后,所有的玩家都被杀了,这让玩家们非常震惊。顺便说一下,这两部作品的制片人是《最终幻想15》的制片人田。因此,Oda非常强大。
第一名:怪物猎人P系列。
怪物猎人系列对PSP没什么好吹嘘的!在很多玩家心目中,PSP几乎等同于怪物猎人。我曾经有一个朋友,他的机器里只装了怪物猎人,不玩别的游戏。卡普空在PSP上推出了四个正统系列作品,分别是怪物猎人P、P2、P2G和P3。凭借手持的便携性和便捷的线上功能,Monster Hunter中的线下线上也风靡南北,来自全国各地的玩家都自发组织了猎人工会,在Monster Hunter的世界里进行战斗。哪几年应该算是国产桌游最热的氛围?科科特村、博开村、界云村是很多猎人的梦想。又有多少猎人的“噩梦”是为了轰炸龙,害怕暴龙和野猪王?在PSP最孤独的日子里,怪物猎人几乎独自熬过了PSP最艰难的时期。同样的,PSP也做了怪物猎人系列,让原本属于卡普空的一个二流品牌瞬间成为日本的国货游戏。所以PSP和《怪物猎人》互相制造,甚至给我们一种《怪物猎人》是索尼第一款游戏的错觉,以至于当《怪物猎人》系列搬到任天堂平台后,很多老猎人一时无法接受这个结果,什么时候“真猎人玩求鬼”的调侃出来了?但是PSP和怪物猎人注定是两个不同的个体。就像当初一样,总觉得可以无忧无虑的玩一辈子PSP,可以和朋友们不分昼夜的打猎。然而,有一天,当我的小P无法启动机器时,我意识到他突然不属于我了。回想起第一次从奸商手里买了一个PSP,回想起在PSP上通关的一个又一个游戏,心里觉得难过。原来他已经默默陪我这么久了。
2、老而弥坚,一代神机 我心中的的十大psp游戏
说到掌机,在国人眼中知名度最高的莫过于psp了。遥想当年小学的时候,就梦想拥有自己的一台PSP。没想到,到了中学的时候,我才拥有它。psp这一款掌机确实经典,游戏也都非常地不错。虽然年代可能久了一些,但就如老将廉颇一样,尚可一战。
psp上的游戏是很全面的,也有很多大作。好玩的游戏确实多,想想中学时代的时候,和同学们一起开黑打怪猎,打高达,满满的回忆感。现在让咱们看看我心目中的十大psp游戏。
(10)《无双大蛇2特别版》,是Omega Force开发的无双系列游戏之一。该游戏剧情发生在《无双大蛇魔王再临》之后,故事背景为英雄们为了打倒蛇魔而穿越时空回到过去。游戏描述在与魔王远吕智的战斗结束之后,在无双武将们的努力下,成功将远吕智所创造的异世界粉碎,让三国、战国与仙界各自回归本位。因为机能的问题,游戏中的画面不可避免地缩水,但增加了大量新要素,可以弥补画面的不足。
(9)《最终幻想:零式》,是史克威尔艾尼克斯研发的一款掌机RPG游戏。游戏讲述了在一个名为奥利恩斯等待觉醒者的世界里,拥有使命的0组12人完成使命的故事。当时第一次玩的时候,被开场的cg动画给震撼到了。但其实游戏的画面也还是不错的。
(8)《战神:奥林匹斯之链》,本作由 Ready at Dawn 研发,充分发挥 PSP 所具备的 3D 处理性能,呈现出不亚于 PS2 版壮阔的游戏场景以及细腻角色。 游戏承袭相同的故事背景与游戏类型,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“混沌之刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。很爽快的一个游戏,动作也十分地帅气。
(7)《最终幻想7核心危机》,是由Square Enix研发的一款角色扮演游戏。游戏以本传7年前的时空为背景,玩家将扮演与本传主角克劳德(Cloud)有着深厚关联的扎克斯(Zack),透过他来体验本传中未解的往昔秘辛。不错的游戏,就是战斗的形式个人不太喜欢。
(6)《SD高达G世纪:世界》,是一款以《SD高达》为主题的人气战争仿真游戏《SD高达G世纪》系列作品,在这次游戏中,最大的卖点所在,就在于游戏中收录了包括《SD高达三国传: BraveBattleWarriors》等在内合计多达50款的作品登场,让玩家们能够尽情享受《SD高达》作品齐聚一堂的前所未有壮阔战斗。身为高达迷的我,很对我的胃口。机体的数量也很足。画面也很不错。
(5)《怪物猎人p3》,是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏。本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,但是最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。当初经常和同学很联机狩猎。
(4)《实况足球2014》,是KONAMI开发制作一款足球游戏。游戏以极为拟真的风格著称玩家在游戏中可以享受到犹如身临其境般的绿茵赛场。该系列的游戏每一代都在进步但好像玩家永远都不满足觉得每次的改良还是不够,这次画面又做了相当成功的改进使用了全新的引擎较以往任何一款都要逼真。不错的足球游戏,和同学联机也很好玩。
(3)《侠盗猎车手:自由城故事》,是由Rockstar North研发的一款动作冒险类游戏。游戏以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,故事从1998年开始,Toni Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,再次为leone黑手党家族的老大Don Salvatore Leone工作。给Salvatore做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。侠盗飞车就不多说了,极其经典的游戏。就是这一作的画质不那么尽如人意。
(2)《合金装备:和平行者》,本作的主人公与《合金装备3》相同,是美国的传奇英雄Big Boss,游戏的时间背景为《合金装备3》的10年后、《合金装备5原爆点》的1年前,也就是1974年,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“MILITAIRES SANS FRONTIERES”(无国界之军/无界之师)的所在地。就本作的画面而言,以掌机游戏来衡量应该可说是无可挑剔的。好游戏,无需多言。
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