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恶魔小丑怎么玩,恶魔小丑大型攻略(恶魔小丑三十六式108个套路)

百科 2026-02-17 22:02:01 投稿 阅读:8168次

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1、恶魔小丑怎么玩(恶魔小丑大型攻略)

恶魔小丑怎么玩(恶魔小丑大型攻略)

首先要理解一下当下的版本节奏,这是一个疯狂打架的版本,因为单人线经验经济的大幅增加,打野经验、经济的减少,而且需要控制的资源和野怪过多,导致打野除了孤儿刷,是跟不上单人线的经验经济的,而孤儿刷队友炸了,打野也没有碾压线上经济的能力,所以,你只剩下高频GANK把场面控制起来再去打整体运营的方法。

所以要求小丑前期足够的强势,破败属于版本装备,近战12%当前生命值,又拥有续航,战斗吸血,减速加速综合属性,相当于除了红惩戒、蓝惩戒、战士加血刃的效果,会让小丑的前期对拼更加强势,破败的加入,让小丑原本非常难以对付的奥拉夫、挖掘机以及各种上单等单位变得非常轻松,GANK脆皮也并不会缺伤害,双减速也更容易进行GANK。

整体打野节奏:

1、开局三波野开怪

下方红-石头-F6

红2盒子,石头1个,红打完然后跳石头给1个,先打大石头,等大石头死了分裂两个中,先把一个中A到1/3血,放最后一个盒子,把最后一个中A死,盒子AOE正好清掉所有小的。接着打F6,先打小鸟,轮流A挂红BUFF,最后大鸟杀死。

上方石蓝-蛤蟆-三狼

蓝两个盒子,蛤蟆1个盒子,蓝打完蛤蟆给一个盒子两个盒子打,平AE全交,最后给一个盒子加E结束,到三狼,给一个盒子,先打大郎,300多血给E,接着A死,交一个盒子,AOE正好清完小的。

除非对面开局有机器或者强行破坏野区,不去上方开,尤其上方的时候,小丑一个人开红和石头是比较伤的,影响节奏,一个人开蓝,影响比较小。

2、高频GANK与控制场面

现在版本前期GANK频次非常高,3级直接去中一圈,有情况杀人,没情况压血,也有少量情况会下方直接打完石头去下路,但是会影响整体节奏。

GANK完兵线推进,保证中单的支援后,稍微关注下上路的情况,去刷BUFF,然后控制河蟹,接着看情况GANK还是刷掉剩下两波野怪,现在的前期就是有GANK的机会就会去,带着扫描控制对方的视野。

比如现在的频率特征,我们帮上路杀死了一次,这个时候只要还有机会,我们会扫描排掉眼,等上单传送回来再杀一次,基本上就是这个频次的GANK,刷野只是维持等级平衡即可,但是这个平衡也很重要,特别是对阵男枪时,要注意维持。

3、第一次回家的继续压制

前期基本上就是追着GANK节奏走,不让对面有击杀队友的空档期,打野保证一直的高频支援,少量空档期的刷野节奏,绝对不能贪野怪。

最好是杀完对面中野回家一次,但是有时候很忙,回家这段时间就是打野的空档期,对方打野水平高队友大概率会死。

回家小破败草鞋立刻出门,赶往可以GANK的区域,这个时候通常是下路,因为前期对下路的互动不是特别足。

小破败前期的GANK能力和对拼能力是很足的,特别是小丑有R的时候。

我们要注意的是,除了实在没事干,局面很稳定,GANK结束后开R拿小龙,现在前期是不强行控制小龙的,特别是出门节奏转上的时候,基本上代表把小龙给对方打野。

我们要做的是场面强势,知道该方向强势,比如中野都打开了,更好的去拿先锋,先锋比小龙要重要,只要场面强势,各种资源迟早是你的,现在很少会有局面进入4龙魂节奏,对方2小龙之后,再去控制小龙也是可以的。

4、破败的究极强势期

玩过这个套路就会清楚,完成破败的时候,小丑会特别的强势,通常在13分钟,快节奏的时候已经推掉了一血塔,慢的时候开始推,利用25%CD的R,高频次的小规模团战,强化自身的强势度,因为没有补防御装,大规模团战还不够强。

5、资源的强势互动期

15分钟左右,第3条龙和先锋基本上就是疯狂团战的时刻了,秒杀流的话这个时候只有提亚蓝战士和攻速鞋,也是秒杀流难受的地方,没法团战。

半肉流是破败熔渣布甲鞋,舍弃了护手也是为了提速这个阶段的节奏,互动更加高频,保证团战的强势度,特别是红惩戒在这个时候的对拼特别有用。

也可能对面会很怂,让资源缩着怂塔,熔渣的高效清野和清线的作用也会体现,特别是面对男枪的时候,这个时期也是大幅追赶经验的时期。

6、二先锋破塔期

距离上个节奏很快,继续带领团队先锋团战,接着,一旦带团抓到一波失误,先锋直接破高,游戏就结束了,这基本上是除了天顺和天崩最快的节奏。

这个时候如果出现不知道跟团的弱势队友,特别是现在特别多的孤儿带上单时,会被拖到下一个阶段。

打野承担这个时期以及之后所有时期的主要开团作用,因为版本上单几乎没有开团能力,也是破败转肉的主要原因。

7、资源压制大龙勾引期

如果对面缩高,那么要做的就是疯狂的压制对面的资源,但是要谨慎上高,压制对面的发育空间,找机会杀人之后然后大龙,当然,最主要的目的是勾引大龙团战,团战必赢,是非常好打,团战必赢,是你上面所有的团队动作实现的。

8、无奈的龙魂期

现在游戏还能拖到30分钟以上,说明队友过于拉胯,或者你自己打野带节奏的能力不足,这个时候更多的需要考虑一些后期的能力,综合抗性的针对等等,单纯靠血量会有些扛不住。

走A也变得更加困难,三项的节奏在这个阶段更加优秀,但是很多时候可能没钱,复活甲或者石像鬼这样的可以强行送死开团的装备,很多时候在这样的阶段也更加有效。

有时候这个阶段即使还有一些优势,但是不足以破局的时候,需要方面节奏等待大龙和龙魂,进入我方的优势区域,实现最终的质变。

秒杀流基本上要更加极端,可以说就是完全靠着个人C而不是团队的打法,如果你个人的操作反应不足以打开你所在段位的局面,我是不建议的。

这种出装的缺点就是,小丑出完也不能一套杀死对面,而对面随便谁都可以一套杀死你,对个人的操作反应过于极致,而如果不这么极致的出伤害,小丑更是没有伤害,因为设计师根本就不支持秒杀流。

只有足够的杀爆来实现的收割层数和装备压制,才能够发挥这一套的作用。

比如熔渣流来讲,15分钟的正常装备是破败布甲鞋红惩戒,需求经济是5400,这已经是前期GANK不错来实现的的。

而这一套15分钟的需求经济是提亚蓝战士草鞋幕刃,需求经济是7250,所以,你需要多刷10波野加上3个人头才能实现,又GANK更频繁又刷野更多,这是一个很难的伪命题,当然,或者你开局10-0

AP打野的节奏和破败流是基本一致的,同样的高频GANK,特别是队友是纯AD阵容时,AP的表现非常的优秀,AP打野最大的特点是斩杀线特别的高,刷野速度不如AD,所以需要高频的互动捡人头才能肥起来。

因为有着大招技能帽,加上CD出装,大招非常多,GANK的频率比破败流还要更加频繁,控制资源的能力也不差,反正无脑交R就可以了。

AP打法一定要将整体场面打出优势,才可以进行整体的团推,因为AP没有强行开团的能力,也没有秒杀能力,最大的优势是团推时的伤害和控制能力都非常强,但是如果进入被动节奏,对方都是满血,不能在盒子领域开战,AP的作用就会变得比较小。

中单的节奏和打野类似,就是要靠着高频次的GANK打开局面,只是换成了中单而已。

上单来讲,前期杀人戒出门,然后补蓝水晶,配合饼干和法力流系带,蓝量就1000+了,完全不会缺蓝,线上补刀和消耗就会很好,对方压线打野来了就有机会杀。

我是不建议残血勾引盒子阵的,那个只能对付比较傻的人,而且一旦失误死亡,就会雪崩,就打野的节奏来讲,多一条需要照顾帮GANK又不能单杀打开局面的路,会让整体节奏更加困难。

基本上AP出到冰枪两个小件的时候,你的E对面就有点顶不住了,消耗几波就不能继续对线了,对方打野针对AP最大的优势是有支援,AP前期只能当孤儿,所以前期的输赢和你没有关系,天崩必输。

但是冰枪之后进入团战期,AP只要CD起来,就可以盒子阵团推了,而且极度恶心版本上单,堆魔抗也是没用的,AP的控制消耗能力太足了。

辅助的整体逻辑也是一样的,但是更考验和AD的配合。

当前版本操作思路

1、前期爆发:QAE点燃,这个太基础主要是对斩杀线判断的熟悉,较难的是Q、A走、A走、A走、A走、斩杀线点燃E,有时候这个A走的距离很长,中间还有卡位、控制判断支援判断很多东西需要学习。

2、一秒五刀:QAEA提亚A(QA提亚AEA,这一套稍慢一点,但伤害更高),小丑最快连招。

3、双减速追砍收割:Q破败,追砍,W和R躲避控制,接着E收割,也可以E起手,破败追砍,然后第二发E收割。

4、智商斩:直接大招挂红惩戒,分身走位动,真身砍,大概率骗出关键技能,智商斩的关键是真身尽可能肉一点,给自己一定的空间,否则头铁也很难受,另外就是判断对方有无反判断技能,别秀自己。

5、分身斩:小丑分身可以触发双倍三项,幕刃和破败等其他特效伤害,特别是丛刃小丑,A一刀后开R可以无限丛刃攻速,是小丑最高伤害连招,直接大招挂红惩戒走A,RA,走A,RA,双走位追砍,最好习惯成R反向放,让分身在前,这样分身百分百先炸给控制,兔子因为太多年的习惯一直都不完美。

6、AP的分身爆炸开团:Q进入,交R,真身出来,注意不要交E和冰枪,否则死的可能是真身。

2、恶魔小丑三十六式108个套路,联盟第一智商碾压英雄!

学习恶魔小丑,兔子可以向你保证,5年近3W场老司机带路,用不完的套路和玩法,包你上分包你爽。

恶魔小丑怎么玩,恶魔小丑大型攻略(恶魔小丑三十六式108个套路)

小丑给人更多的感觉是阴险,但是其实更多是智商的演绎,是细节的处理,玩好小丑,说明你德智体全面发展,其价值,不亚于做好第八套广播体操。

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今天兔子就要放大招了,小丑三十六式全新改版,学好此文,Faker也该退役了。

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背刺,小丑后期伤害削弱了很多,曾经小丑背后所有伤害、技能120%,无CD,现在只有一到130%,可想而知小丑伤害低了多少。

但是,因为对野怪始终是双倍伤害,小丑的对野怪能力进入了接近T1的水平,这是小丑最大的加强。

1、对小丑来讲,CD能够有效的提升伤害,虽然也不多,但是打野效率是有极大的提升。

2、在打野的时候,要不断的转圈走位A,不用在意野怪是否转身,野怪的视觉和攻击判定是不一致的,这个伤害虽然看上去没有,其实野怪的身体是很诚实的。分身和真身背刺是单独计算的,特别注意细节打小龙也可以轮流背刺。

3、背刺和暴击不叠加,暴击不被刺,背刺不暴击,当暴击100%的时候,小丑就相当于没有被动了。背刺享受暴击伤害增加,比如爆伤符文和无尽都能增加背刺伤害,不过小丑现在的版本其实都不适合使用暴击流。

恶魔小丑怎么玩,恶魔小丑大型攻略(恶魔小丑三十六式108个套路)

可以说全LOL唯一一个一次性伤害砍到零的技能,小丑伤害大幅下滑的主要原因。

比如以前小丑Q如果背刺,伤害相当于1.84额外AD加成,现在相当于0.3……

最重要的削弱不是在伤害,而是在隐身,从3.5削弱到了1.5,极大的削弱了小丑前期的GANK能力,因为小丑以前主E,Q的改动对前期伤害影响其实不大,但是现在的改动导致小丑主Q没伤害,主E没靠近,可以说是最失败的设计。

CD也从11削弱到了16,如果后期满CD,以前是6.6,现在是5.9,大后期减少了0.7CD,是不是史诗级加强!这种加强一般人看不出来的!

现在小丑虽然不怕真眼的,但是能克制小丑Q的东西也更多了,小丑的Q综合来讲后期只能算小加强。

1、Q本身有红烟,半个屏幕跳,草丛跳可以取消红烟,舞动皮肤紫光可以减少注意。

2、隐身时被伤害或者持续伤害都有白光,小丑被判断逃跑路线其实很难逃跑,小丑的位移能力其实并不强。

3、可以被扫描扫出来,一旦被扫描追踪,小丑的纯跑步能力一般是跑不掉的,这和螳螂被扫出来有本质区别

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Q的主要技

1、Q的距离只有400,很容易撞墙,位移相当于立定小跳,跳墙必须贴墙,走位Q脸尽量近一点。

2、因为主Q过弱势,主E对于Q的掌握要求就比较高,很多时候要判断是走上去,还是Q躲眼位绕后,Q靠近在草里其实也能做到,但愿草里没眼。

小丑很多时候只要完成绕后,E卡位盒子就有作用了,除了单杀没必要纠结是否靠近,绕后才是重点。

3、走位上去Q就可以作为闪现使用,但是Q有延迟,要注意预判。

4、小丑以前经常会有反向Q横向Q之类的秀,但是现在做这件事情之前,一定要注意,这技能是不是1.5秒!身上有没有伤害,否则就别学以前那样秀智商了,抓紧跑吧!

5、因为Q前期时间特别短,很多人都纠结入侵被抓了怎么办,别的英雄咋办的?走到墙边下去啊,别人追给个E啊,以前太强现在不能傻了啊。

6、Q现在可以隐身放盒子和R,但是盒子本身会显影真身有红影,R会有明显的烟雾,所以这个并不一定好的选择,但是也有R的技巧,就是Q进去先放WR,R现行,吃关键技能,然后真身疯狂输出。

7、现在Q几乎完全没伤害了,所以三项很关键,三项本身自带200-300伤害,很适合搭配Q,否则很多时候Q就变成了纯粹的逃跑技能。

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