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魔兽世界弹性副本简介,魔兽 弹性副本(最后1款号称“魔兽世界杀手”游戏)

百科 2025-12-27 04:22:18 投稿 阅读:7148次

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  • 1、魔兽世界弹性副本简介
  • 2、最后1款号称“魔兽世界杀手”游戏!曾歧视国人,如今停运凉彻底

1、魔兽世界弹性副本简介

弹性团队副本是5.4版本中参加的全新团队副本难度,你可以通过进入地下城查找器界面来找到他,和大家之前已经熟习的团队副本体系不同,单独副本进度,难度依据人数调剂;基本难度介于随机团队和普通之间。

魔兽世界弹性副本是什么呢,接下来就为您介绍一下吧。

  魔兽世界介绍

  《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由有名游戏公司暴雪娱乐所制造的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和豪杰人物,魔兽世界有着完全的历史背景时光线。玩家在魔兽世界中冒险、完成义务、新的历险、摸索未知的世界、驯服怪物等。

  2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣告了《魔兽世界》的开发筹划(之前已经机密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开端在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并胜利打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占领率达62%。截止2014年01月,全世界创立的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色到达5亿。共有244个国度和地域的人在玩《魔兽世界》,包含南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

  魔兽世界弹性副本介绍

  弹性副本是供给给哪些不打RAID,为了更好体验与朋友一起玩的副本,比如打着个本,今天一个朋友没来,也没事,10-25的人数之间都能加入,难度在随机与普通,随机你懂的,比豪杰还要难,进过随机的都有暗影的,弹性是个反应很好的新模式,还能做造诣,算是暴雪做出的一个胜利的改造。

  魔兽世界弹性副本怎么玩

  任何由人数在10-25人之间(包含任何在这规模内的人数)组成的队伍都能选择这个难度。这就意味着如果你身边有11、14或是23位朋友想一同来下副本,他们都能参加。注意:弹性团队副本须要率先组队能力进入。

  单独副本进度,难度依据人数调剂;基本难度介于随机团队和普通之间。

  弹性团队拥有独立的进度和团队查找器和10人/25人进度离开。首领的血量和攻击力将依据人数进行调剂。和团队查找器一样,弹性难度模式将分区域来进行解锁。解锁速度将会先于团队查找器。

  以上就是对于弹性副本的介绍,愿望您能够爱好。

2、最后1款号称“魔兽世界杀手”游戏!曾歧视国人,如今停运凉彻底

最后一个叫嚣要干翻魔兽的《狂野星球》再次走进了我们的视野。但遗憾的是, 这次出现所带来的却是游戏即将于11月28日停服及其开发商Carbine工作室解散的讣告。

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划重点一:怼WOW从模仿开始,但却头铁把自己给作死了

Carbine工作室成立于2005年,由原暴雪公司出身的10位程序员共同创建,之后为Ncsoft公司收购。正是这样出生名门的团队,曾备受业界的关注并寄予厚望。

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然而这个带有暴雪血统的Carbine工作室,却很难摆脱暴雪游戏的影响。其开发的《狂野星球》身上就有着很深的《魔兽世界》烙印,以及对于《魔兽世界》模仿的执着。

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↑类似WOW部落和联盟的双阵营↑

在核心机制方面,《狂野星球》与《魔兽世界》其实差异并不大,只不过设定换成了科幻外星背景。不过在当时来看,学习模仿已经成功的《魔兽世界》并不是坏事。但是,生搬硬套不知变通却是这家工作室的错了。

以团队副本设计为例,《魔兽世界》从燃烧远征40人团本缩减到大地的裂变的25人,再到熊猫人之谜的弹性副本,团本人数一直在做减法。然而人气远远不如《魔兽世界》的《狂野星球》却依然坚持着40人团本的设定,直到经历失败后才将人数缩减为20人。

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更为可笑的是,在经历失败之后,头铁的首席团队副本设计师在接受媒体采访时却依旧认为40人团本不会过时,“我们不会轻易接受失败,我们依然想证明40人副本Raid是受玩家欢迎的。”

类似这样的“执着”操作还有许多,比如当年《狂野星球》人气不行转型免费之后,依旧“走位风骚”。

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比较突出的例子便是免费后的游戏商城。或许是外星题材加美式卡通风格的缘故,商城里售卖着的时装,时装武器,宠物大多丑的不行,很难勾起玩家的消费欲望。

此外,原本就因为各种原因而濒临死亡的《狂野星球》,曾计划着通过Steam平台来拯救这款游戏,然而在开服后居然限制国内及亚洲地区IP登陆(这时候国服已经宣布停运了),这种拒绝玩家的操作,更是令人匪夷所思。

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划重点二:最惨的魔兽挑战者,国服还未公测就停运

作为曾经在国服上线,并叫嚣挑战魔兽世界的游戏,《狂野星球》并不是最牛的一个,但却是最惨的一个。

即便是当年叫的最凶,号称魔兽杀手的《时空裂痕》。虽然国服运营仅半年就宣布停运,但是在外服至今还活的风生水起。

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而《狂野星球》国服仅测试了两次,便宣告停运。

如果说只是国服停运,可以归咎于水土不服,那么外服人气低迷,运营的磕磕绊绊直至停运,那就是这款游戏自身以及开发与运营团队的问题了。

课后总结

《狂野星球》的失败有着各种各样的原因,但是其中最大的原因还是一味的守旧,不懂变通,就连人气比它高得多的《魔兽世界》也在适应玩家的需要不断做出改变。

一种玩法和内容能够吸引当下的玩家,但并不保证他能够永远受到玩家欢迎。就像去年火爆一时的PUBG,满足于当前的成功,没有继续迈步向前,如今已被创新能力更强的《堡垒之夜》所超越。

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