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- 1、位图转换为矢量图——基于VectorMagic的操作
- 2、矢量图是什么意思,矢量图是什么 AI
- 3、矢量图是什么意思
- 4、什么叫矢量图?什么叫位图?
- 5、矢量图是什么意思?PNG格式是矢量图吗?
- 6、什么是矢量图?
- 7、什么是矢量图?
1、位图转换为矢量图——基于VectorMagic的操作
本节介绍
介绍之前首先给大家介绍两个概念,位图和矢量图。
位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。用数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的图片以及计算机截屏图等都属于位图。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。常用的位图处理软件有Photoshop(同时也包含矢量功能)、Painter和Windows系统自带的画图工具等,Adobe Illustrator则是矢量图软件。
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由点连接的线。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
所以你明白了吗?可能上述信息比较多。简单说一下,位图图像,放大之后会变得模糊不清,比如TIF,JPG,PNG图。而矢量图,比如你用AI绘制的细胞图,保存成PDF,或者EPS,或者EMF格式,放大之后线条依然清晰,PDF,EPS就是常见的矢量图格式。
使用软件
VectorMagic
位图转矢量图
1.打开软件
2.直接拖拽进去一张图片,点击全自动
3.正在处理图片
4.放大看一下,看看转换的如何
5.如果不好,可以通过调整精度进行改变
6.点击自定义颜色
7.可以通过颜色版上的几个颜色进行分割图像
8.如果图像有背景,可以直接换掉背景
9.提取完成后,可以另存为多种矢量图格式
10.其实最有意思的还是换一寸照底色,或者将自己的一寸照转换为卡通,真是太好玩了,快速又便捷。赶紧去试试吧!
2、矢量图是什么意思,矢量图是什么 AI
扩展资料:矢量图的特点
1、同分辨率无关
矢量图可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。
2、与位图的区别
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,可以按最高分辨率显示到输出设备上。
3、特征
另外矢量图最明显的特征:矢量图的颜色边缘和线条的边缘是非常顺滑的,比如一条弧度线,如果有凹凸不平的,那么这种矢量图是劣质的,一个色块上面的颜色有很多小块这种也是劣质,高品质矢量图应该是。
无论是放大或者缩小,颜色的边缘也是非常顺滑,并且非常清楚的,线条之间是同比例的,并且是同样粗细的,节点同样是很少的,一般来讲矢量图都是由位图仿图绘制出来的,首先有一个图,然后根据他仿图绘制出来。
参考资料来源:百度百科--矢量图
3、矢量图是什么意思
1.
你说的没错,如果非要用屏幕显示,肯定都是像素,换过来讲,如果位图分辨率是几万DPI或者更高,高出屏幕的分辨率,那跟矢量图也没以什么区别,不过机器肯定是运转不起来了。
但是设计理论的分辨率,跟屏幕分辨率是两个概念,你给搞混了。
2.
其实有很多设计作品并非是光用屏幕来显示用的,比如说印刷,你在电脑里看到的可能是一个矢量的红色的圆,由你所说的像素组成,可是用专色印出来呢?没有像素,是实底的。
3.
我不知道你为什么要问这个问题,其实矢量的概念并非单纯只是可以无限放大,比如描述一个红色圆形,用位图表示就是由几百万个红色像素分布成一个圆形,而用矢量圆表示,就是一个半径为10CM的圆形,由色值为##号颜色填充。里面没有像素的概念,所以理论上可以无限放大不出像像素点,之所以说理论,是因为受屏幕分辨率所限。
4.
不过一般情况下,现在的屏幕的分辨率,你肉眼根本看不出像素,就跟现在顶级配置的手机一样,图标文件肉眼基本看不出像素。所以矢量图不是像素点,而尽管屏幕是像素点,但肉眼看不出,所以不会模糊。
4、什么叫矢量图?什么叫位图?
矢量图是指一系列由线连接的点,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
位图是由图片元素的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果。
扩展资料:
处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图时给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。
无论是在300dpi的打印机还是在2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。
参考资料来源:百度百科-矢量图
参考资料来源:百度百科-位图
5、矢量图是什么意思?PNG格式是矢量图吗?
PNG不是矢量图。
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
6、什么是矢量图?
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。
注:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
主要区别在于:分辨率不同/图片清晰度不同/针对对象不同
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7、什么是矢量图?
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的FlashMX制作的动画也是矢量图形动画。
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