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第五人格同人图,RAO 第五人格同人头像微信(元宇宙如何彻底改变时尚产业)

百科 2026-02-06 03:55:17 投稿 阅读:8082次

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【FuninUSA.net综合报道】对于许多人来说,数字时尚背后的想法可能很难理解,因为购买/尝试仅存在于虚拟世界中的衣服起初似乎很奇怪。然而,随着这个利基市场最近继续获得很大的牵引力,许多专家开始更加认真地看待元宇宙(METAVERSE)重塑时尚未来的想法。

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例如,根据最近的一项研究,发现仅在数字世界中存在的服装比其物理对应物更环保,前者排放的二氧化碳减少了97%,每件物品消耗了大约3300升水。不仅如此,还有数据表明,通过在公司的设计和开发阶段用数字样品代替物理样品,可以将品牌的碳足迹减少30%

此外,在服装实际实际生产之前的各个步骤中,数字服装的使用可能非常有用。例如,这些虚拟物品可以在其物理迭代被送入生产之前用于建模,采样和营销,从而大大减少了时尚物品整个生命周期对环境的整体影响。

最后,当涉及到销售方面时,服装的数字模型可以帮助缓解与生产过剩相关的问题,这被广泛认为是当今时尚行业的主要障碍。

数字时尚的吸引力

为了更好地了解数字时尚的想法是否只是另一种短暂的时尚或现象,Cointelegraph联系了Trace Network Labs的首席执行官Lokesh Rao,该项目使品牌能够探索Web3产品和服务。在他看来,随着元宇宙的不断发展,它确实将影响和彻底改变时尚业,并补充说:“业界已经意识到,虚拟世界尽管是基于虚构的创作,但实际上在服装方面具有深远的实用性。设计技术的发展为所有设计师提供了创作自由,但他们设计的一些衣服在现实世界中是永远无法穿的。Metaverse消除了这个障碍,数字化身可以穿任何衣服,而不受类型、设计、面料和使用的任何限制。”

他进一步补充说,当涉及到元宇宙时,时尚的无形性方面,例如不需要实体衣服,使用户更容易为自己实验和创造奢华的衣柜,比现实世界中可能的东西更宏伟。此外,由于这些服装是数字收藏品或不可消费的代币(NFT)的形式,它们可以在开放的NFT市场上自由交易,增加了许多实物或二手服装所不具备的长期价值。

然而,Rao认为,元宇宙相对于时尚产业最重要的效用是,在数字世界中,用户可以在做出购买决定之前,将他们的头像部署到不同的商店并尝试不同的衣服。“这比在多个地区拥有实体店要好得多,这是一个昂贵的提议,”他指出。

从外部看,元宇宙(Metaverse)使公司,标签和时装公司能够获得许多优势,例如拥有超越物理限制的无国界存在,使用数字手段在全球范围内建立品牌知名度,以及零售“物理”服装,同时为客户提供便利。

另一方面,消费者也获得了许多好处。例如,他们可以在自己的方便,时间和地点试穿衣服,以物理格式或NFT从虚拟商店订购衣服,从全球任何地方处理物理交付,并永远保持他们在区块链上的所有权。

时尚的未来可以被重新定义

Pax.World 的创始人弗兰克·菲茨杰拉德(Frank Fitzgerald)认为,这两个世界的融合可能会对时尚界产生巨大影响。他告诉Cointelegraph:“从新的创收来源到根据Metaverse正在发生的事情塑造现实世界中的时尚样子,这不仅在时尚界,而且在艺术行业也将是一场文化革命。”

Fitzgerald指出,年轻一代是数字时尚的关键人群,特别是那些将他们的数字形象视为其社会身份不可或缺的一部分的个人。

他说,虽然老一辈人(30岁以上)可能会发现这些想法难以消化,但有理由相信,随着时间的推移,更多的人会加入进来。“在接下来的十年里,我可以看到整整一代20岁和30岁的年轻人非常清楚他们的数字代表以及这向他们的同事和朋友表达的东西,”他说。

不是每个人都被这个想法所吸引

OneWayBlock的创始人Stepan Sergeev——基于区块链的游戏Clash of Coins背后的公司,并不认为数字时尚在短期内接管世界。他告诉Cointelegraph,就目前的情况来看,大多数沉迷于时尚的人,高街或其他,还没有真正在Metaverse中闲逛,并补充说:“例如,购买名牌连衣裙的目的是让人们看到你穿着它。如果元宇宙还没有足够的人在那里看到它,那么它的社会价值就会丧失。所以,除非有大规模的人口迁移到元宇宙,否则我不认为这种情况会发生。我们也许可以看到它改变了时尚,因为人们可以看到现实生活中更详细的设计,但我不认为我们都会像购买普通连衣裙那样购买NFT连衣裙。”

他将数字时尚行业的现状比作游戏玩家在视频游戏中购买自定义皮肤,使物品仅在特定环境中相关。如果时尚界的情况真的有所好转,而普通人急于购买时尚NFT,就像他们购买最新的运动鞋或手袋一样,那么这可能是可能的。

Sergeev认为,元宇宙时尚现象很可能是主要服装公司和品牌为了跟上时代并跟上最新的数字发展而采用的一时时尚。

社交VR平台Sensorium Galaxy的副首席执行官兼艺术总监Sasha Tityanko告诉Cointelegraph,虽然Metaverse可能能够增加时尚界的现有体验,但它不会接近彻底改变它。在她看来,时尚品牌在变革和大胆行动中茁壮成长,设定新标准只是他们业务的本质。她指出:“虚拟世界提供了创造性的机会,一块没有刻板印象和社会限制的白色画布。从本质上讲,元宇宙是一个鼓励人们在努力中进行实验和创造的环境。”

时尚品牌快速进入元宇宙

据报道,在2022年期间,阿迪达斯,耐克和古驰等一些主要品牌仅NFT销售额就达到了1.375亿美元。Dolce & Gabbana创下了有史以来最昂贵的西装——数字玻璃套装(Glass Suit)的记录,去年年底,这家时尚巨头获得了100万美元的收入。

此外,D&G的NFT系列能够积累600万美元,而Gucci的Queen Bee Dionysus虚拟包最近以350000 Robux(一种用于购买皮肤和配饰的流行游戏内货币)或4000美元的价格出售,超过该包的实际估值。

在2021年第四季度,Louis Vuitton发布了一款视频游戏,允许玩家寻找隐藏在其元宇宙中的30个NFT。一旦收集,这些物品就允许其所有者参加各种独家活动和私人聚会。同样,Balenciaga最近与Fortnite(一款拥有超过3亿用户的视频游戏)联手,向玩家出售高级时尚皮肤。与此同时,Ralph Lauren与韩国社交网络应用程序Zepeto合作,为玩家发布了一个虚拟时尚系列。

Tityanko认为,随着真实与虚拟之间的差距不断缩小,Web3带来了新的技术进步,普通消费者将越来越多地有更多的选择来表达自己。虽然不是每个人都能买得起现实生活中的Balenciaga连衣裙,但在数字世界中,你可能会为自己选择一件,她补充说。

她进一步指出,随着许多品牌意识到数字市场的潜力,许多时装公司,如Gucci,Burberry和Louis Vuitton已经拥有相当大的团队,致力于探索和测试Web3空间。“根据Vice Media Group的研究,Z世代在数字空间社交上花费的时间是现实生活中花费的2倍,”Tityanko说。

因此,当我们进入一个由去中心化技术主导的未来时,看看时尚行业的未来将如何继续发挥作用将是很有趣的,特别是随着越来越多的品牌继续进入元宇宙。

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