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勇士ol好玩吗,铠甲勇士OL(但那些曾经有可能挑战其地位的游戏)

百科 2025-12-25 19:19:43 投稿 阅读:8732次

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  • 1、都说DNF要凉,但那些曾经有可能挑战其地位的游戏,结局又如何呢
  • 2、勇士ol好玩吗:勇士ol,铠甲勇士OL
  • 3、勇士ol 什么职业好?
  • 4、勇士OL的职业介绍
  • 5、勇士ol配置
  • 6、勇士OL好玩吗?

1、都说DNF要凉,但那些曾经有可能挑战其地位的游戏,结局又如何呢

专注游戏资讯,游戏玩法,大家好,我是小常

关于DNF要凉的消息年年有,这话即使已经退坑多年的小常耳朵也听出茧了,作为公测期间入坑,85版本退坑的老玩家可以说是见证了这款游戏最为辉煌的岁月。往后虽然有过短暂的回归,但已经没有那么多的时间和精力再去适应安图恩和卢克这种新的团本模式,于是在找凯莉Solo一波后选择彻底离开。

DNF的经典毋庸置疑,就游戏的可玩性而言,即使历经十多年的风雨放到现在也是一款不可多得的佳作。曾经有不少游戏想要其取而代之,其中不乏品质精良的大厂之作,但直到当前仍然没有一款能够真正取代DNF的江湖地位。下面小常就来谈谈那些想要挑战DNF地位的游戏,以及它们的结局如何。

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斩魂

“网易出品,必属精品”,这话虽然有些过,但网易善于借鉴其它优秀作品的能力还是值得肯定的,在新游的宣发上也肯下本钱,至于后期的运营烂那就是另外一回事了。在2011年,网易上线了一款3D横版格斗游戏《斩魂》,这款游戏无论是玩法还是人物都和DNF极为相似,尽管打击感稍逊,刷图体验离DNF还有很大的差距,但在当年同类型的格斗游戏中已经算是出类拔萃的了,而且画面精美,人物建模也很讨喜。

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当时网易对《斩魂》寄予厚望,还请来了很多DNF圈子的高玩来捧场,因此初始玩家大多都是从DNF过来的,热度一时间非常高。然而《斩魂》虽然开了个好头,可惜之后随着观星和丹药的出现,运营开始疯狂圈钱以致这款游戏的生命周期大幅度缩短,玩家们也是从此时开始逐渐抛弃这款游戏重回DNF的怀抱。到了2018年,这款运营了七年之久的游戏终于宣告关服,可以说是高开低走的典型。

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时空猎人

《时空猎人》是2013年火爆全网的人气之作,这款模仿DNF的游戏之所以能火很大程度上是因为当时市面上并没有什么同类型的手游对手。然而随着外挂的泛滥,官方的不作为激怒了相当多的玩家退坑。当然更离谱的还在后面,官方在这之后陆续出了很多氪金角色,玩家们用RMB买的游戏角色居然比外挂还强,再到之后商城开始出售顶级装备,这种杀鸡取卵的行为逼得大部分玩家纷纷卸载游戏,而《时空猎人》也随着人气的下滑逐渐变得无人问津。总的来说这款有希望成为DNF手游版的《时空猎人》之所以会凉,与运营的急功近利脱不了关系。

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阿拉德之怒

2017年一款DNF的山寨版手游阿拉德之怒悄然上线,这款游戏能火与DNF手游版的频繁放鸽子有关(放了六年鸽子)。玩家们选择加入阿拉德之怒一方面是这款游戏从玩法到人物可谓是全方位的复制DNF,在很大程度上满足了玩家们对于DNF手游的幻想,另一方面也是出于一种报复心理。

有意思的是每一次DNF手游放玩家们鸽子,那么阿拉德之怒的人气就会迅速攀升。阿拉德之怒这种摘桃子的行为自然会引来鹅厂的不满,双方的官司持续了好几年,直到最近判决终于下了,阿拉德之怒因为构成侵权需赔偿鹅厂3000万,这笔钱虽然不是个小数目,但对于运营了几年之久的阿拉德之怒来说肯定是出得起的。只是赔钱事小,阿拉德之怒于近期关闭了好几个服务器,往后能否继续运营却是个问题。再加上DNF手游再一次地开放内测资格,一旦正式确定上线时间,那么阿拉德之怒也将随着DNF手游的正式上线而告别历史舞台。不过当前的阿拉德之怒虽然赔了一笔钱,日子还是过得挺滋润的。

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结尾

想要挑战DNF的其实远远不止上面提到的几个游戏,比如过去的名将三国,疾风之刃,勇士OL等,但大多都昙花一现。而由网易开发,DNF原班人马打造,还未公测的《超激斗梦境》从放出的内容来看角色较少,玩法内容似乎还不够丰富。因此只要DNF运营不乱来,那么这款上线将近13年之久的横版格斗游戏仍将无可取代。

2、勇士ol好玩吗:勇士ol,铠甲勇士OL

许多人都说勇士OL不是游戏垃圾,而是运营商(久游

  其一,后期宣传不到位(现在17173也有勇士的名字了)只能说亡羊补牢,补得太晚
  其二,在更新伊西斯那段时间就是人走的时候,许多玩家都说9U往钱那边发展了(详情去勇士OL贴吧)我玩游戏不花钱,着方面对我影响不大
  其三,客服,论坛。
   有许多人都说客服垃圾,不多解释,你提出问题G M一般不解决
  勇士OL吧欢迎你来挖坟,我会员之一,好久没看见活人了~~

3、勇士ol 什么职业好?

  当然是鬼武者喽!

4、勇士OL的职业介绍

  《勇士Online》中有三大类职业分别为:女剑士、武者、法师。 魔剑士
  一部分剑士在魔法师工会接触了元素魔法,并对此产生了浓厚的兴趣,为此他们开始学习一些元素魔法,然而已经习惯使用各种利刃兵器的他们却无法习惯法师使用的法杖,于是他们开始琢磨如何将元素魔法同自己的兵器结合起来,最终它们习得了一项元素附着术,能将火元素,和雷元素附着在自己的武器上,这使的这些武器在战斗时能释放相应元素的魔法,这让他们欣喜若狂,随后它们没有继续学习魔法师工会的标准元素魔法,而是根据自己喜好开始创造兵器魔法。
  1.标志性技:
  火术剑:给武器附带火元素。
  雷术剑:给武器附带雷元素。
  2.技能主要趋向:
  对原有剑士技能的扩展,使大部分原有技能根据使用不同的元素剑得到性质变化,由此可以增加攻击力和扩大攻击范围。
  3.BUFF特点
  (敌人)电感应:在电感应状态下遭受攻击,会使伤害加层。
  (敌人)灼烧:持续造成伤害
  狂剑士一部分剑士在长时间的战斗中,喜欢享受杀戮的过程,他们对血有一种莫名的兴奋感,剑士的进攻被这些人极端化了,一旦遇到敌人,这些人就开始疯狂的进攻,这是一种不计后果的进攻,在这样长期的以进攻为防守的战斗中这些剑士训练出了超强的力量,巨大的物理破坏力是其他任何人都无比企及的,他们因为其不要命的打法被称为——狂剑士。
  1.标志性技:
  狂血祭:启动狂血
  2.技能主要趋向:
  更强的物理伤害输入,技能是HP越低越强悍。技能跟HP的关系更大
  3.BUFF特点
  (敌人)出血:受出血者会持续扣减生命,出血BUFF是一种可以重复叠加的BUFF。
  (敌人)血晕:血晕会使人技能CD时间延长,并在不定时间会出现眩晕效果。
  圣骑士:
  剑士中自古就流传着一种荣耀,就是圣骑士,被贵族封为圣骑士的剑士在修炼剑术的同时都被送往了贵族们的教会组织中修炼另一种被称为至高信仰的能力,这是一种依靠信仰发动的能力,而且对亡灵有着极大的杀伤力。贵族将这种能力称为圣术,而且会每年在手下的剑士中挑选出一批信仰坚定,战斗力顽强的剑士封为圣骑士,享有更高的待遇。圣骑士在平民眼中就成为了正义的化身。
  1.标志性技:
  圣盾守护:一种召唤守护之塔,防护盾的法术系列。
  圣洁之术:拥有巨多有益BUFF效果魔法系列。
  圣光术:一种以圣光为主的攻击魔法系列
  2.技能主要趋向:
  他们将圣光术同自己的武器相结合,使部分技能都具有升级成带有圣光技能的招术,另一方面有部分圣盾守护,和圣洁之术。这两部分占有比重不大。
  3.BUFF特点
  (敌人)光炎:此BUFF对死亡系怪物有双倍伤害效果,会持续造成伤害。
  一般敌人造成单倍神圣伤害 男武技能
  气功师
  学武的人都需要了解内气。它是通过控制自己的七经八脉,血液流动,将体内的内气释放出发便能形成一种气功波。这种气功波的威力远比武器,魔法还要来得强大。在武者公会里,一部分富有天赋的武者对内气的控制和养成已经达到一个新的境界,甚至于在相互切磋时,都以气功波为主,于是他们有了一个新的称呼,气功师。??
  1.标志性技:
  气功:将气释放到体外,形成冲击泼原理。
  念气:将气缓慢释放,并可以附着在物体上,保护物体。
  2.技能主要趋向:
  在原有技能力上扩充气功攻击,并加入一些新气功技,出现一些防护性的念气技。
  3.BUFF特点
  (敌人)内伤:造成敌人在使用技能时会被扣HP。
  (自己)硬气功:自身将处于霸体状态。
  (自己,队友)念气膜:一种有HP抵抗能力的气功膜,只能抵消物理攻击。
  街霸
  也许他们是为了生活,也可能是为了追求荣华富贵,一部分武者放弃了武学的修炼,加入了街头帮派组织,它们开始了打打杀杀的生活,并称霸街道。在这种一切以达到目标而可以不择手段的环境里,这些武者丧失了最后一点武德,他们开始在自己靴子上装上暗刺,随身携带各种能使人导致残废的药粉。给武器上涂抹各种毒术,他们不计较进攻的华丽或流畅,但是他们的攻击绝对的致命,每一招都是简单实用,没有一点多余的成分。
  1.标志性技:
  脚暗刺:在使用脚技上会带有暗刺攻击,
  抛掷物:各种有害药粉,爆炸物等等。
  2.技能主要趋向:
  脚技暗刺,所有脚技上都被升级为暗刺脚技,它能扩大攻击面和攻击力,同时也可以造成很严重的伤害BUFF。抛掷物上主要以有害药粉为主能对敌人造成各种BUFF效果。
  3.BUFF特点
  (敌人)毒出血:这项BUFF的伤害是中毒和出血的综合。
  (敌人)混乱:单位的操作方向将变反,左移变右移。
  (敌人)失明:全屏幕就剩自己可以看的到,对怪物的话,将会把它的视野范围设为0。
  (敌人)昏晕:任何技能,跑步,跳跃不能释放,只能行走。
  武斗家
  武会联盟里除了一部分有气功天赋的人转而修炼气功外,大部人依旧持续修炼自己的身体,他们的拳,脚力量也因此得到巨大提高,甚至能直接将敌人内骨打碎,他们对人体有着极深的研究,每一招都使用巧劲,一旦攻击到敌人就伤筋动骨,他们已经超越一般武者的力量,位此大陆上的人称呼他们为格斗家。
  1.标志性技:
  力量:一切的一切都在于力量,他们追求的就是这个。
  武魂:一种武魂召唤,之后一些技能直接和武魂有关联。
  2.技能主要趋向:
  技能强度伤害将被加强,有部分招术会出现后续招,
  3.BUFF特点
  (敌人)骨折:移动,跑步速度减慢
  (敌人)碎骨:只能行走,不能跑,跳,技能CD时间加长。
  (自己)活血:增加力量,和防御。
  (自己、队友)武觉:提升力量。 女法技能
  元素使
  元素使是魔法师工会的高级法师,他们通过长期对元素的研究和对元素力量感悟能力的天赋掌握了比一般法师更灵敏的元素力量。他们深知元素的一切规律。身体孱弱的法师能在对敌的战斗中一直保留下来很大部分都是这些元素使的功劳,他们给予了新人法师们足够多而且专业的指导。他们就是人们眼中的元素使者。
  1.标志性技:
  火元术:强化火系魔法
  雷元术:强化雷电系魔法
  冰元术:强化冰系魔法
  2.技能主要趋向:
  均是以上3种元素魔法。
  3.BUFF特点
  (敌人)电感应:在电感应状态下遭受攻击,会使伤害加层。
  (敌人)灼烧:持续造成伤害
  (敌人)冰伤:持续造成伤害,同时降低移动速度。
  圣职者
  这些人是早期贵族手下的专门负责神灵祭祀的人,他们的职责就是供奉神灵然后对每届的圣骑士进行圣术的教导,他们虔诚仁慈,一直受到人民的爱戴,他们精通圣盾守护,圣洁之术,圣光术在魔法风暴中,这些人在圣术之外感悟到了另一种力量,就是元素的力量,法师时代这些人加入了法师队伍,并为战争中的伤者疗伤,他们拥有比圣骑士更强的恢复能力。也学会了元素力量的控制能力。
  1.标志性技:
  圣盾守护:一种召唤守护之塔,防护盾的法术系列。
  圣洁之术:拥有巨多有益BUFF效果魔法系列。
  圣灵术:一种召唤系技能。
  2.技能主要趋向:
  圣盾守护和圣灵术是他们最多的技能,
  3.BUFF特点
  (自己,队友)圣洁之歌:群加所有基本属性一定数值。
  (自己,队友)圣洁力量,增加力量
  (自己,队友)圣洁智慧,增加智慧
  (自己,队友)圣洁生命,增加生命恢复
  (自己,队友)圣洁温暖,增加MP恢复
  (敌人)光炎:此BUFF只对死亡系怪物有效,会持续造成伤害。
  巫师
  身体瘦弱的法师与敌人的战斗总是极端的,要么强大的法术在敌人靠近之前就被干掉了,要么敌人一旦靠近就可以轻易的杀死法师,于是法师中的一批人想出了另一种战斗方式,就是削弱敌人,这样,即使敌人靠近了,也不会立刻对法师自身造成太严重的伤害,他们研究出了各种降低敌人能力的法术,通常是将敌人折磨到极度虚弱才慢慢杀死,他们的实际伤害能力并不比一般法师高多少,但是对敌的持续伤害却是最可怕的。
  1.标志性技:
  巫咒术:一种附身诅咒术,需要从敌人身上提取碎屑样本。
  土栖术:死亡召唤系魔法。
  灵魂术:一种吸取灵魂,并可以利用这些灵魂强化自己魔法。
  2.技能主要趋向:
  死亡召唤,灵魂魔法攻击加强,巫咒的诅咒。
  3.BUFF特点
  (敌人)诅咒:此BUFF将降低攻击力
  (敌人)蟾毒:中毒者会持续扣血。
  (敌人)蟾咒:蟾毒效果加倍,同时降低所有抗性。
  (敌人)尸咒:消除有利BUFF,并附带尸咒BUFF,之后任何有利BUFF都无法附身。
  (敌人)魂附:灵魂附在人体上,降低所有攻击力,和防御力。

5、勇士ol配置

  你好 你的内存过低, 最低内存要求是512M 你可以加一条128的内存条 就行了,很便宜的 几十块钱
  送你张勇士至尊卡:19151E 可无限使用 绑定后可得大量虚拟道具

6、勇士OL好玩吗?

  说实话,本人感觉是越玩越垃圾的游戏。。 按键冲突,进入游戏偶尔电脑重启, 跟DNF比,最差劲的是没有打击感! 24到25是19W多点的经验,25级转职,升26是55万的经验好像,30升31是110多万的经验好像。。 装备难做,嗯,很难很难,难到想吐血!成功率很低很低的。 你见过副本里打出的装备被判定为剧情装备而不可以加星镶嵌么? 虽然画片很华丽,但是一个2D的横版一定要做出3D的效果? 一直说有骑宠,但是开服N久,没有见过一个有骑宠的! 还有,职业严重不平衡! 嗯,还有一点,最好别去久游代理的那个官方论坛,枪手很多很多,听他们的一些脑残言论,呵呵。。很容易上当的。

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