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万宇热血传奇论坛,传奇热血霸业手游官网(热血传奇的“9套”)

百科 2026-04-07 21:01:19 投稿 阅读:793次

关于【万宇热血传奇论坛】:万宇热血传奇论坛(传奇热血霸业手游官网),今天涌涌小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。

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  • 1、万宇热血传奇论坛(传奇热血霸业手游官网)
  • 2、热血传奇的“9套”,你确定真的全懂吗?进来看看吧

1、万宇热血传奇论坛(传奇热血霸业手游官网)

万宇热血传奇论坛(传奇热血霸业手游官网)

昨天没什么大事儿,翻了翻新闻,似乎没什么太多的爆炸新闻,大家伙儿的心思也还没有完全从端午节假期中抽离出来,我也是一样,想着端午节过去了,天也要热了。

仓颉 - 仓颉(Cover 五月天).mp35:30来自mir救赎

晚上回到家,收拾好之后打开电脑,浏览着大家的留言。但是就莫名其妙地就来到了万宇,熟练地登录上去之后,看一下有没有什么有趣的事儿,看看谁又在吐槽了。

突然间看到了一个置顶帖作者是WYBBS01,我去,难道是有什么重大的消息要发布吗?再仔细一看主题《公告:万宇在线论坛关闭公告》,我瞬间感觉自己在做梦:什么,万宇论坛关了?怎么可能?他曾经是传奇的左膀右臂啊。我真的不敢相信,也许是有人恶作剧吧,我怀着这样的侥幸心理点开了那篇帖子,遗憾的是,真的是关站的通告。

万宇在线关站通告

当我看完通告的一瞬间,我的心真的碎了,我才发现,原来一个已过了而立之年的男人还有心碎的感觉。评论区也是各种心痛和惋惜。我才发现我们这些年纪大点儿的中年人其实并不是麻木,而是触及到我们内心的东西不够深刻,我们才会对它麻木。

万宇论坛,曾经和17173一样,作为传奇玩家最喜欢的交流平台之一,说它是传奇的左膀右臂一点儿也不夸张。一些对传奇,对盛大敢说的不敢说的内容都可以在那儿发布。万宇也诞生了很多传奇界的传奇人物,也出过传奇类的远传小说,也举办过很多有意思的活动,也现在想起来不禁老泪纵横。

始于传奇,终于时代。

十五年了,在传奇最鼎盛的时候它出道了,为传奇玩家提供了方便。尸王殿入口、升级武器方法、游戏实用小技能、喝油的方法、外服传奇是什么样子的、传奇里那些未解之谜是什么样子的太多太多的回忆了,唉!

那些文字仿佛在雕刻着我们的青春,每一个字都在诉说着年轻时候的我们是什么样的。晕,狂晕,BF,GF,GG,MM,吐,偶这些词是有多久没有出现在我们脑海里了,我也不记得了,但十五年的记忆实在不舍抹去,试问人生能有几个十五年,而这十五年也是我们人生中最精彩的十五年。

天下无不散之宴席,纵使那里有你心中有太多的不舍,纵使那里记录了你最难忘的青春回忆,白驹过隙,人生必须要面对一些令人痛心的事儿。也许这样的人生才叫人生。

传奇成就了传奇,传奇也成就了万宇,传奇也毁了万宇。论坛到现在可以说经历过风风雨雨,可以说游戏论坛已经跟不上时代的潮流,也可以说管理者不懂得变通,但是关站的事实已经无法改变,有些事儿我们不能左右,那就用自己的方式纪念一下那段美好的青春回忆吧。

十五年啊,比我们很多人的孩子年龄还大。如今却要默默地看着他永久地消失在互联网上了。这是一个告别,告别了那段无悔的青春,告别了那些青涩的记忆。世界上有太多的人太多的事儿想要“如果”去完成,但是世间却从来没有“如果”这个东西。失去了就失去了,也许再过N年之后传奇这个游戏也会走到尽头,虽然如今的传奇靠着赌博私服的授权、洗黑钱等灰色收入苦苦地支撑着看似体面的某些公司,到那时的我们,也许心中一片死寂,不会再有波澜,也许心中早已思绪万千、百感交集了。

万宇论坛,感谢有你,十五年的陪伴,辛苦了,如今的我们已经从当年的那些只会用文字来发泄情绪的年轻人变成了成熟睿智的家中栋梁,甚至是国之栋梁,我们会把这些年的记忆封存在心中,也把“万宇论坛”封存在心中。

千言万语说不出对这个论坛的留恋,只希望最后用救赎自己的方式纪念一下曾经留下过文字和青春的这个地方吧。

突然听到了五月天的《仓颉》,一首老歌,心情依旧称重,那就在最后的时光里静静地看着它消失吧


多希望大家能在最后的时光里去一次万宇论坛,告诉它我曾经来过。祝福


头条圈子是个好地方,在那儿可以发布自己喜欢的东西,宣泄自己的情绪,找服的,宣传的都可以哦。

2、热血传奇的“9套”,你确定真的全懂吗?进来看看吧

题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。简单点儿的意思理解完了,就要好好说说这个有关幸运和诅咒的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。

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是不是只有武器和项链加幸运值属性?

这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。

要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题,早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。

万宇热血传奇论坛,传奇热血霸业手游官网(热血传奇的“9套”)

众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?

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韩服无缝天衣(雷霆战甲等三职业衣服样子)属性

(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运+1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)

盛大版国服的道战法三职业衣服属性

(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)

对于这装备,小编不做比较分析,各有千秋吧。主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运+1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。

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韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?

为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?

我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。

这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。

幸运+1的降魔

这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运+3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。是的,你没有看错,人物出生就自带幸运+1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运+1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运+1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运+1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。

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祝福油

所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。

只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。

当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值+10时候体现出来的效果。

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关于幸运1——幸运8的

咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值+10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。

网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰,如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。

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幸运10以上刀刀暴击是真的吗?

很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和+10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。

所以运10以上刀刀暴击是假的。

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