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- 1、腾讯信用分有什么用
- 2、腾讯上线游戏信用分了,对我们以后玩游戏有什么影响?
1、腾讯信用分有什么用
腾讯信用分中5颗星算高信用,6-7星会被腾讯系统判定为特高信用的人。根据不同的星级,日后可以享受不同的特权待遇,如输入QQ号码就借钱,免押金住酒店,免押金租车(悟空租车)、试玩游戏道具、打车优先接单,深圳智慧免押金租房,免押金租净水器,微信ETC,易鑫车贷,微粒贷免息券,信用免检,游戏优先玩,薇回收(800分)等特权。
腾讯信用卡分可以用来评估借款额度,其中微粒贷就是根据腾讯信用分来评估开通的,今后会越来越多的贷款平台会参考腾讯信用分来发放额度。目前腾讯信用分的金融服务有:微粒贷,微乐分,即有分期和招联金融,具体贷款额度和自己的腾讯信用卡有关联,可以登录查询。
2、腾讯上线游戏信用分了,对我们以后玩游戏有什么影响?
就在昨天,腾讯游戏安全中心悄悄上线了一个功能,其形式有些类似于支付宝的芝麻信用分,但又有所不同,腾讯的游戏信用分更多的只是限制于游戏。
如下图,笔者测试自己的游戏信用分看上去还不错。
那么,在谈到游戏信用分的时候,各位小伙伴应该能想到这个是干嘛用的了,没错,笔者认为腾讯应该从《王者荣耀》的信用体系获取到了一定经验,并认为这是一个可操作的模式,所以把游戏信用分扩展到了全游戏上,而其作用也正是用来限制消极游戏的玩家。
至于限制的方法,目前腾讯还未公布,但是我们可以先来看看信用分的构成体系,或许可以更好的理解这次腾讯游戏信用分的目的。
信用分的构成体系主要由:账号信息,日常活跃,游戏资产,安全贡献,作弊处罚五个维度构成。
等等!游戏资产???游戏内资产越多,信用分值越高。
原来充钱不止能变强,还能增加信用分值。
其实这几个维度挺好理解,都是比较正常的维度,唯有这个游戏资产,可能大部分人都比较疑惑,目前来看,暂时还不得知该维度对整个信用体系所占的比例。
但笔者用小号和大号同时测试,在除了氪金,其他条件差不多相同的情况下(两个号都在玩同一个游戏),大号的分值要比小号高出不少,所以难免引起非议,后续是否调整还需再做观察。
小号
大号
既然上线了一个功能,那么肯定有其目的,而这游戏信用分又是非常直观的东西,所以应该会和腾讯游戏的战略定位有关。
1.短期来看:
笔者认为这是在为后续的吃鸡类型游戏上线铺路。众所周知,目前PC的吃鸡已经被外挂所困扰,而因为FPS机制问题,导致外挂并不能杜绝。
既然不能杜绝,那就加大惩罚。
这个信用分就好比悬在玩家头上的达摩克里斯剑,随时都会掉下来一样,他不会给你太多辩解的空间,只要你的信用分不达标,好,那就按照不达标直接进行处理就好。
2.长期来看:
腾讯的野心不小,眼睛一直盯着steam这块肉呢,此举显然是在将自己的wegame大力推广前做的各种前期工作,毕竟,一个游戏平台,只有各种规则制定完善,才能有厚积薄发之力。
除以上两种可能,此次游戏信用分上线也是利大于弊的存在,这是在整合自己旗下游戏资源,后期有更多联动的空间,同时,这对腾讯游戏的生态,也是非常有好处的。
3.那么对玩家而言呢?
其实此举是加强了玩家举报机制的权重,大致流程就是玩家举报——系统判断——没有问题——结束——有问题——扣分。
如此就行成了一个良性的循环机制,而信用分可以做的事情太多了,比如现在我们看到的只是一个初步的体系,后续或许还会对高信用分值的玩家进行各种优惠活动等等,必然是有一套组合拳在蓄势待发。
4.对腾讯自己而言呢?
那就是加强了自己的话语权,很多东西都能用信用分值不够来带过,而同时,也有助于让其甄选出活跃用户和优质用户,进行更多个性化的推送。
所以,总的来说,这次上线更多的是在往好的方向的尝试,虽不能完全杜绝消极游戏等行为,但对整个行业生态的发展,还是比较有利的,只是还有些需要优化的地方,比如游戏资产作为信用的判断是否合理,并没有直接证据证明有钱的玩家就不开挂或者消极游戏,这是需要解决的地方。
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