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- 1、计算机发展的四个阶段
- 2、计算机体系结构发展的四个时代介绍
1、计算机发展的四个阶段
计算机发展的四个阶段:
第一代计算机:1946年至1957,电子管,运算速度较低,耗电量大存储容量小。
第二代计算机:1958年至1964年,晶体管,体积小,耗电量较少,运算速度高,价格下降。
第三代计算机:1965年至1971年中小规模集成电路,体积功能进一步减少,可靠性及速度进一步提高。
第四代计算机:1972年至今,大规模及超大规模集成电路,性能到规模提高,价格大幅度降低,广泛应用于社会生活的各个领域,走进办公室和家庭。
2、计算机体系结构发展的四个时代介绍
从20世纪80年代中期至21世纪初,处理器性能以每年52%的速度增长。与之相对的是,在过去的五六年中仅仅取得了每年 3.5%的缓慢增速。摩尔定律的减缓只能解释其中一部分原因。如果我们根据戈登·摩尔1975年的预测做出外推,所应达到的晶体管数量与实际情况之间相差了一个数量级。但是,晶体管的总体数量仍然实现了100万倍的增长。在100万倍的基础上仅仅相差一个数量级,其实并不是一个巨大的差距,但这一差距正在慢慢变大。同时,由于晶体管的制造成本也在增加,单个晶体管的平均成本的降低速度正在变缓。因此,这仍然是一个现实存在的挑战。
单核处理器性能趋势
另一个更大的挑战在于登纳德缩放定律。登纳德缩放让我们能够在维持同等能耗的情况下持续提高性能。但自从2007年开始,这一缩放效应开始变缓,出现了几次阶跃。直至2012年,每平方纳米的功耗开始快速升高,导致能耗增大,效率下降。能效是一个非常重要的指标。过去20年,能效对于各个层面应用的重要性与日俱增。不论在移动端和物联网应用上,还是在大规模的云计算数据中心中,能效都成为了一个至关重要的因素。例如,在大规模数据中心中,除了计算机系统本身,制冷设施也会消耗能量,使功耗成为了数据中心里 第二大成本因素。另一方面,由于处理器的散热目前已经达到了极限,我们现在不得不采用一些在以前看来不可想象的技术:芯片会自动关闭一些功能来避免过热。即使有更好的封装技术,散热能力和电池容量仍会成为能效的瓶颈。为了提高能效,我们需要降低功耗,或者在不增加功耗的条件下提升性能。
半导体工艺、能耗与登纳德缩放
事实上,真正终结了之前几个时代的原因正是 我们达到了能效的极限。2005年左右,单核处理器“榨干”了指令级并行,达到了其效率上限。指令级并行的终结开启了第四个时代,在多核处理器上由程序员显式指定并行机会。当然,即使是在多核处理器上,由于阿姆达尔定律的制约,我们永远也无法达到完全理想的高并行效率。这对于提升处理器能效是一个非常严峻的限制。于是,我们看到多核通用处理器的发展也开始碰壁。设想一个类比的情况,缓存是计算机系统中最为重要的技术之一。然而,如果我们不断增大缓存的容量,最终我们的性能收益会逐步递减,但功耗却会持续不断地增加。
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