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关于【煤山雀饲养详解】,野生煤山雀能养活么,今天涌涌小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。
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- 1、单片机学习第四课——行列式键盘
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1、单片机学习第四课——行列式键盘
矩阵可以用做按键较多的案例。比如,计算器的编写
独立按键用来实现一些用到按键比较少的案例。

矩阵键盘

PCB板
二,键盘的工作原理
键盘中的一个按键开关的两端分别连接在行线和列线上,列线接地,行线通过电阻接到+5v上。当开关的机械触点断开,闭合,其行线的电压输出波形如下图(图二)


电压输出波形图
在第二张图中,我们可以看到,t1和t3分别为按键的闭合与断开过程中的抖动时间段,而且呈现一看连串的负脉冲,我们注意到这个抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般在我们按下按键后年,一般为5-10ms的样子。t2为一个稳定的闭合时间段。注意:在设计时,应该考虑到消抖(软件和硬件)
三,按键的识别高电平(低电平有效)
按键是否能够闭合,这与行线的输出电压有关系,其实就是反应在行线的输出电压的高电平还是低电平,单片机通过对行线电平的高低状态的检测,就可以确认按键是否按下与松开,为了确保单片机对一次按键发生的动作只确认一次按键有效,那么必须要消除抖动期的t1与t2的影响。
四,消除按键机械带来的抖动
我们一般都是采用两种方案:
- 软件消抖
主要的一个思想还是:当检测到有按键按下时,对该键对应的行线为低电平,且执行一段延时函数,大约为10ms的延时,确认该行线电平是否为低电平,如果仍为低电平,那么我们就确认确实有按键按下了。当按键被松开时,行线的低电平变为高电平,执行一短延时10ms的程序后,检测该行线为高电平,说明按键确实已经松开。
2.采用专用的键盘/显示器接口芯片。处理电路中的抖动。
五,键盘扫描瑜工作原理

pcb原理图
具体原理说明:

六,行列式键盘实战
1.简单的操作
①、通过仿真电路中的行列式键盘输入任意6个按键,要求识别按键后实现在6位数码管上显示按键编号;
②、数码管显示利用动态扫描方法;
③、在按键检测处理程序中增加软件消抖部分。
2.仿真电路图
如何建立工程与仿真


慧净开发板的键盘展示
3.源代码
#include ①原理图 ②代码(注释乱码,其他正常) #include #include "key.h"u8 code KeyCode[16] = { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26, 0x34, 0x35, 0x36, 0x25, 0x37, 0x38, 0x39, 0x28, 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27}; void Key_Delay(u16 n){u16 x, y;for(x = 0; x < n; x++){for(y = 0; y < 110; y++);}}u8 buf[5][3];u8 Key_Scan(void){static u8 key_sta = 0;static char i = 0;if((KEY1 == 0 || KEY2 == 0 || KEY3 == 0 || KEY4 == 0) && (key_sta == 0)){Key_Delay(10);if((KEY1 == 0 || KEY2 == 0 || KEY3 == 0 || KEY4 == 0) && (key_sta == 0)){if(KEY1 == 0){key_sta = 1;TR0 = !TR0;}else if(KEY2 == 0){key_sta = 1;buf[i][0] = msec;buf[i][1] = sec;buf[i][2] = min;i++;//1 2 if(i >= 5)i = 0;}else if(KEY3 == 0){key_sta = 1;i--;if(i < 0)i = 0;msec = buf[i][0];sec = buf[i][1];min = buf[i][2];}else if(KEY4 == 0){key_sta = 1;msec = 0;sec = 0;min = 0;}}}else if(KEY1 == 1 && KEY2 == 1 && KEY3 == 1 && KEY4 == 1)//û°´¼ü°´ÏÂ{key_sta = 0;}return 0;}u8 Jz_Key_Scan(void){u8 temp = 0xff; static u8 flag = 0;P1 = 0x0f;if((P1 != 0x0f) && (flag == 0)){Key_Delay(10);if((P1 != 0x0f) && (flag == 0)){flag = 1;switch(P1){case 0x07: temp = 0; break;case 0x0b: temp = 1; break;case 0x0d: temp = 2; break;case 0x0e: temp = 3; break;}P1 = 0xf0;switch(P1){case 0x70: temp += 0; break;case 0xb0: temp += 4; break;case 0xd0: temp += 8; break;case 0xe0: temp += 12; break;}Data_Control(KeyCode[temp]);}}else if(P1 == 0x0f){flag = 0;}return temp;} #include "smg.h"u8 leddata[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71, 0x40, 0x00};u8 buff[8] = {0};void Smg_Delay(u16 n){u16 x, y;for(x = 0; x < n; x++){for(y = 0; y < 110; y++);}}void Smg_Static(u8 number){P0 = leddata[number];}void Smg_Dymainc(void){u8 i;for(i = 0; i < 8; i++){P0 = 0x00;switch(i){case 0: LA = 0; LB = 0; LC = 0; break;case 1: LA = 1; LB = 0; LC = 0; break;case 2: LA = 0; LB = 1; LC = 0; break;case 3: LA = 1; LB = 1; LC = 0; break;case 4: LA = 0; LB = 0; LC = 1; break;case 5: LA = 1; LB = 0; LC = 1; break;case 6: LA = 0; LB = 1; LC = 1; break;case 7: LA = 1; LB = 1; LC = 1; break;}Smg_Static(buff[i]);Smg_Delay(1);}}void Show_Number(u16 dis)//12{u8 bf[8] = {0};char i = 0;for(i = 0; i < 8; i++){bf[i] = dis % 10;//bf[0] = 2 bf[1] = 1 bf[2] -- bf[7] = 0dis = dis / 10;}for(i = 7; i >= 1; i--)//b[2] - bf[7]{if(bf[i] == 0){buff[i] = 17;}else{break;//1}}for(; i >= 0; i--){buff[i] = bf[i];}}void Data_Control(u8 dat)//12 5{static u16 temp = 0;static u16 result = 0;static bit add_flag = 0; //¼Ó·¨±ê־λstatic bit sub_flag = 0; //¼õ·¨±ê־λstatic bit mul_flag = 0; //³Ë·¨±ê־λstatic bit div_flag = 0; //³ý·¨±ê־λif(dat >= 0x30 && dat <= 0x39)//°´¼ü°´ÏµÄÊÇÊý×Ö{temp = temp * 10 + dat - '0'; //12Show_Number(temp);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x26) // +ºÅ{result += temp;temp = 0;add_flag = 1;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x25) // -ºÅ{if(result == 0 && temp != 0){result = temp;}else{result -= temp;}sub_flag = 1;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x28) // *ºÅ{if(result == 0 && temp != 0){result = temp;}else if(result != 0 && temp == 0){result = result;}else{result *= temp;}mul_flag = 1;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x27) // /ºÅ{if(result == 0 && temp != 0){result = temp;}else if(result != 0 && temp == 0){result = result;}else{result /= temp;}div_flag = 1;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x0D) // =ºÅ{if(add_flag == 1)//ÇóºÍ{add_flag = 0;result += temp;}else if(sub_flag == 1)//Çó²î{sub_flag = 0;result -= temp;}else if(mul_flag == 1)//Çó»ý{mul_flag = 0;result *= temp;}else if(div_flag == 1)//ÇóÉÌ{div_flag = 0;result /= temp;}temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}else if(dat == 0x1b) // ÇåÁã{result = 0;temp = 0;Show_Number(result);//ÏÔʾÊý×Ö}} #include "timer.h"//º¯Êý¹¦ÄÜ£º¶¨Ê±Æ÷³õʼ»¯//º¯ÊýÐβΣºÎÞ//·µ»ØÖµ£ºÎÞvoid Timer_Init(void){TMOD &= 0xf0;// XXXX XXXX // 1111 0000// XXXX 0000TMOD |= 0x01;// XXXX 0000// 0000 0001// XXXX 0001TH0 = (65536 - 1000) / 256;TL0 = (65536 - 1000) % 256;ET0 = 1;EA = 1;}u8 msec;u8 min;u8 sec;void Timer_interrupt(void) interrupt 1 //1ms{static u16 cnt = 0;TH0 = (65536 - 1000) / 256;TL0 = (65536 - 1000) % 256;cnt++;if(cnt >= 10){cnt = 0;msec++;if(msec >= 100){msec = 0;sec++;if(sec >= 60){sec = 0;min++;if(min >= 60)min = 0;}}} 1、食物 给煤山雀喂食看似简单,实则包含着很大的学问,如果喂食不当不仅不能让煤山雀健康成长,反而有可能会导致鸟儿生病、甚至死亡等。 2、洗澡 洗澡对于煤山雀来说是非常必要的,定期洗澡可以保证鸟儿的羽毛处于高质量的状态中。在给煤山雀洗澡时,主人需要注意气温对鸟儿的影响,比如气温较低时,主人一定要注意保暖,否则鸟儿很容易因为洗澡而感冒。给煤山雀洗澡主要有两个方法: (1)淋浴,适合在气温较高时进行; (2)盆浴,主人要为鸟儿准备一个澡盆,水深不能太深,鸟儿会自己到澡盆中洗澡。 3、遛鸟 遛鸟不仅可以让鸟儿呼吸到新鲜的空气,还能让它们放松心情。主人有时间的话,可以多遛遛鸟。如因为客观条件而不能出门时,主人要做好家中的`通风工作。 煤山雀的生活环境 煤山雀在亚、欧、非三大洲有分布,因为其大胆的个性,有时人们甚至可以在自家庭院中就能看到煤山雀。没有被人饲养的煤山雀主要生活在海拔较低的树林中,一般海拔超过300米就不太容易找到煤山雀了。有的时候煤山雀也会到平原地区的小树丛中去,目的主要有两个——活动和觅食。为了照顾好后代,煤山雀会精心筑巢。煤山雀的巢通常筑在树洞中,此外诸如适合的石缝等也是煤山雀会筑巢的地方。 在人工饲养条件下,主人首先要考虑的不是怎么给它们选择一个合适的笼子,而是要先确保你能提供一个较大的空间供鸟儿飞翔,这对煤山雀来说非常重要,长期关在笼子中的煤山雀很容易出现你意想不到的问题。如果你无法提供这样的一个空间,不如趁早打消饲养煤山雀的念头。 如果你能给煤山雀提供自由飞翔的空间,那么你可以再考虑饲养煤山雀所用的笼子的问题。煤山雀是小型鸟,因此笼子不用太大。此外,煤山雀是喜欢洗澡的鸟儿,所以主人还要为它们准备一个合适的“浴缸”。为了保证煤山雀的身体健康,饲主要做好笼子的清洁工作。 野生状态的煤山雀有一定的抗寒能力,但饲主不能将人工饲养的煤山雀和野生的煤山雀相比。如果气温较低,饲主还是要注意给煤山雀保暖。 1、食物 给煤山雀喂食看似简单,实则包含着很大的学问,如果喂食不当不仅不能让煤山雀健康成长,反而有可能会导致鸟儿生病、甚至死亡等。 2、洗澡 洗澡对于煤山雀来说是非常必要的,定期洗澡可以保证鸟儿的羽毛处于高质量的状态中。在给煤山雀洗澡时,主人需要注意气温对鸟儿的影响,比如气温较低时,主人一定要注意保暖,否则鸟儿很容易因为洗澡而感冒。给煤山雀洗澡主要有两个方法: (1)淋浴,适合在气温较高时进行; (2)盆浴,主人要为鸟儿准备一个澡盆,水深不能太深,鸟儿会自己到澡盆中洗澡。 3、遛鸟 遛鸟不仅可以让鸟儿呼吸到新鲜的空气,还能让它们放松心情。主人有时间的话,可以多遛遛鸟。如因为客观条件而不能出门时,主人要做好家中的`通风工作。 本文关键词:煤山雀饲养详解视频,煤山雀饲养详解图,煤山雀能家养吗,野生煤山雀能养活么,煤山雀的繁殖期。这就是关于《煤山雀饲养详解,野生煤山雀能养活么(单片机学习第四课——行列式键盘)》的所有内容,希望对您能有所帮助!4.运行程序后,随意按下键盘上的六个键,数码管上会显示相应的数值。
附上计算器的源代码(大家可以试试)

main程序
按键 key.c
数码管显示
timer.c
2、煤山雀饲养详解
煤山雀饲养详解
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