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pr教程抽帧卡点,pr关键帧卡点(Scratch3.0在线公益微课程《第三讲)

百科 2026-02-08 16:33:15 投稿 阅读:3436次

关于【pr教程抽帧卡点】,pr关键帧卡点,今天涌涌小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。

  • 内容导航:
  • 1、pr教程抽帧卡点
  • 2、Scratch3.0在线公益微课程《第三讲:我要成为一名猎手》

1、pr教程抽帧卡点

部分用户可能电脑型号不一样,但系统版本一致都适合该方法。

pr教程抽帧卡点?下面与大家一起来了解如何用pr抽帧卡点的教程。

1、打开pr,准备一段视频素材和音频,分别拉到轨道上,使用鼠标滚轮把音频轨道放大

2、在第一个波峰的位置把素材用剃刀切断

3、把时间轴往后移动五帧,再把素材切断

4、中间多余的素材按delete删掉,接着把后面的素材连接上

5、再找到下一个波峰,以上步骤重复几次,就能完成一个卡点视频

以上就是pr怎么制作抽帧卡点的内容了,希望对各位有帮助。

2、Scratch3.0在线公益微课程《第三讲:我要成为一名猎手》

回顾:

还记得上一讲我问过大家的问题么?我们能换一种方法完成对“准星”实现同样的控制么?那么来试试下边的操作吧!

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对“准星”的脚本更改的脚本

那这事什么原理呢?且听下面分解!

本节目标:

1)掌握坐标的概念

2)学会条件判断命令的应用

PART 01 情景导入

通过上一讲的学习,我能够操控“准星”追击鸭子了,那我能把它打下来么?

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PART 02 知识技能

1)坐标

Scratch3.0的舞台其实是一个480x360的长方形,那的样子就像下图显示的样子:

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Scratch3.0èˆžå°çš„åæ ‡å›¾

​现实世界经常听说的地球的“经纬度”就是坐标。通过坐标可以定位一个物体在地球上的位置。小学五年级时候数学老师跟你说,一个数对能够确定一个位置;初中老师告诉你,一个数对其实就相当于一个坐标,一个坐标就是一个位置。舞台的中心就是原点,水平x轴,垂直y轴,每个坐标点代表舞台上的每个位置。舞台总宽度480,范围-240~240;舞台总高度360,范围-180~180。

我们来看看坐标在什么位置能看到呢?

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那么接下来结合坐标的演示和讲解,你在试着理解下对“准星”

2)条件判断

上一讲我提过一个假设性问题:妈妈,如果我完成这个任务,那你能给我奖励么?那么,妈妈要怎么回答:如果你期末考试成绩双百,并且整个学期表现让我满意,那么我就给你奖励!

其实这就是条件判断了,如果某些条件满足,那么就执行某项功能。例如,我们给鸭子一个条件判断吧

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鸭子被打到的流程思考

​那么,我们要满足两个条件同时出现,才能打到鸭子,让鸭子在屏幕上消失,对么

,让鸭子在屏幕上消失,对么?

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Scratch3.0多条件判断的实现脚本

PART 03 自己动手

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鸭子被打到的完整脚本

​看看你的想法和我的有什么不同?

​PART 04 能力拓展

1)你实现打鸭子的功能了么?你满足这样的打鸭子游戏么?你想怎么改?

2)你学过数对或坐标了么?没学过,你现在能理解了么?学过了,你能在往深层次考虑么?例如:象限。​​​​

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