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黄色rgb颜色值,黄色的RGB是多少(你应该知道的RGB/CMYK/Lab)

百科 2026-02-18 20:39:11 投稿 阅读:7788次

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  • 1、黄色rgb颜色值:黄色的RGB是多少
  • 2、Photoshop教程-颜色模式,你应该知道的RGB/CMYK/Lab

1、黄色rgb颜色值:黄色的RGB是多少

      黄色的RGB是25250。RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红、绿、蓝三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是运用最广的颜色系统之一。

原理:RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。

红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点,越叠加越明亮,红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。

当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。

RGB颜色称为加成色,因为您通过将R、G和B添加在一起可产生白色。

加成色用于照明光、电视和计算机显示器,例如显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。

绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝三色光在不同比例和强度上的混合。

这些颜色若发生重叠,则产生黄、青和紫。

2、Photoshop教程-颜色模式,你应该知道的RGB/CMYK/Lab

颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型(简单地说,颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法)。Photoshop的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础。常见的颜色模型包括 HSB(H:色相、S:饱和度、B:亮度),RGB(R:红色、G:绿色、B:蓝色),CMYK(C:青色、M:洋红、Y:黄色、K:黑色)和CIE L*a*b*。

常见的颜色模式包括位图(Bitmap)模式、灰度(Grayscale)模式、双色调(Doutone)模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色(Index Color)模式、多通道(Multichannel)模式、8位/通道模式和16位/通道模式。

颜色模式除了能够确定图像中能显示的颜色数量之外,还影响图像的通道数和文件大小。这里提到的通道是Photoshop中的一个重要概念,每幅Photoshop图像都具有一个或多个通道,每个通道都存放着图像中的颜色信息。图像中默认的颜色通道数取决于其颜色模式,例如,CMYK模式的图像,其默认的通道数为4个,用来分别存放C(青色)、M(洋红)、Y(黄色)和K(黑色)的颜色信息。除了这些默认的颜色通道,也可以将叫做Alpha通道的额外通道添加到图像中,Alpha通道通常用来存放和编辑选区,并且可添加专色通道。默认情况下,位图模式、灰度模式、双色调模式和索引颜色模式中只有一个通道,RGB模式和Lab模式中都有3个通道,CMYK模式中有4个通道。

关于通道的详细介绍,请参看本书第4章。

1.HSB模型

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HSB模型是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模型中,所有的颜色都用色相或色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)3个特性来描述。

(1)色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性。从实验可知,不同波长的可见光具有不同的颜色,众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就确定了。非彩色(黑、白、灰色)不存在色相属性。所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝和紫等)都是表示颜色外貌的属性,它们就是所说的色相,有时也将色相称为色调。简单来讲,色相或色调是物体反射或透射的光的波长,一般用“°”来表示,范围是0°~360°。

(2)饱和度是颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例。通常以“%”来表示,范围是0%~100%。

(3)亮度是颜色的相对明暗程度,通常也是以0%(黑色)~100%(白色)来度量。

2.RGB模型和模式

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绝大多数可视光谱可用红色、绿色和蓝色(R/G/B)三色光的不同比例和强度的混合来表示。在这3种颜色的重叠处产生青色、洋红、黄色和白色。

由于RGB颜色合成可以产生白色,因此也称它们为加色。将所有颜色加在一起可产生白色,即所有不同波长的可见光都传播到人眼。加色用于光照、视频和显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。

Photoshop的RGB模式使用RGB模型,将红(R)、绿(G)、蓝(B)3种基色按照0~255的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便会产生出256×256×256种颜色,约为1670万种。例如,一种明亮的红色其各项数值可能是R=246、G=20、B=50。当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;当3种亮度值都为255时,产生纯白色;当3种亮度值都为0时,产生纯黑色。3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模型又被称为色光加色法。

3.CMYK模型和模式

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CMYK模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。当白光照射到半透明油墨上时,某些可见光波长被吸收,而其他波长的光线则被反射回眼睛。

减色(CMY)和加色(RGB)是互补色。每对减色产生一种加色,反之亦然。

CMYK的4个字母分别指青(Cyan)、洋红(Megenta)、黄(Yellow)和黑(Black),在印刷中代表4种颜色的油墨。CMYK模型和RGB模型使用不同的色彩原理进行定义。在RGB模型中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模型中由光线照到不同比例的青、洋红、黄和黑油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼中的光产生颜色。由于青、洋红、黄、黑在混合成色时,随着4种成分的增多,反射到人眼中的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所以CMYK模型产生颜色的方法又被称为色光减色法。

在Photoshop的CMYK模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为较亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。

如果图像用于印刷,应使用CMYK模式。将RGB模式的图像转换为CMYK模式即产生分色。如果由RGB模式的图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。在RGB模式下,可以直接使用“校样设置”命令模拟CMYK转换后的效果,而无需更改图像数据。也可以使用CMYK模式直接处理从高档系统扫描或导入的CMYK模式的图像。

4.CIE L*a*b*模型和Lab模式

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L*a*b*颜色模型是在1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准模型的基础上建立的。1976年,该模型经过重新修订并被命名为CIE L*a*b*。

L*a*b*颜色与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模型都能生成一致的颜色。

L*a*b*颜色由亮度或亮度分量(L)和两个色度分量——a分量(从绿色到红色)、b 分量(从蓝色到黄色)——组成。

在Photoshop的Lab模式中(名称中去掉了星号),亮度分量(L)范围为0~100,a分量(绿色到红色轴)和b分量(蓝色到黄色轴)的范围为-128~127。

Lab模式是Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。

在Photoshop使用的各种颜色模型中,L*a*b*模型具有最宽的色域(色域是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽),包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。通常,对于可在计算机显示器或电视机屏幕(它们发出红、绿和蓝光)上显示的颜色,RGB色域包含这些颜色的子集。因此,某些颜色如纯青或纯黄无法在显示器上精确显示。

CMYK色域较窄,仅包含使用印刷色油墨能够打印的颜色。当不能打印的颜色显示在屏幕上时,称其为溢色(超出CMYK色域范围)。

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