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moba类游戏什么意思,MOBA游戏是什么意思(MOBA游戏基础第一篇——起源)

百科 2026-02-15 21:10:32 投稿 阅读:1629次

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1、moba类游戏什么意思:MOBA游戏是什么意思

多人在线战术竞技游戏

MOBA是Multiplayer alt="moba类游戏什么意思,MOBA游戏是什么意思(MOBA游戏基础第一篇——起源)" src="https://p3.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/2eb1830d8cd3403fac27aea0644ffd3d~tplv-tt-large.image" />

星际争霸

二、Aeon Of Strife初代版本玩法简介

moba类游戏什么意思,MOBA游戏是什么意思(MOBA游戏基础第一篇——起源)

Aeon Of Strife粗略地图

玩家人数:1—4人

地图元素:

l 建筑:无法建造,无法升级,摧毁后无法修复并掉落金币

l 英雄:无法升级,可以使用金币强化属性,死亡无法复活

l 小兵:定期刷新,死亡掉落金币

l 雇佣兵:开局赠送两个,与英雄同类型的雇佣兵同步获得英雄的属性强化

游戏设定:

l 获胜条件:摧毁敌方基地或玩家剩余时间耗尽(时限性

l 金币获取:击杀敌方或友方单位获取,无需拾取

l 英雄等级设定:无

l 经验设定:无

l 英雄强化:支付金币强化英雄的攻击与防守(上限255次

l 同化(升级点进行):每个雇佣单位只能进行一次,需要支付金币,被同化的单位增加基础属性,并同步获得英雄的强化属性

攻击类型及伤害转化效率

攻击类型

单位类型

普通攻击伤害转化率

爆炸攻击伤害转化率

震荡攻击伤害转化率

小型单位

100%

50%

100%

中型单位

100%

75%

50%

大型单位

100%

100%

25%

英雄单位类型及其基础属性

属性

名称

单位

类型

攻击

类型

移动

速度

碰撞

体积

攻击

距离

攻击

速度

基础攻击

防御

生命

攻防升级收益

跳虫

小型

普通

较快

较小

近战

较快

最低

最高

防御收益高

秃鹫战车

中型

震荡

最快

较大

远程

最快

最高

中等

最低

攻击收益最高

歌利亚

大型

对空普通

对地爆炸

远程

最慢

中等

中等

攻防收益最低

龙骑士

大型

爆炸

较慢

远程

较慢

防御收益高

执政官

大型

普通溅射

中等

近战远程

中等

较低

中等

中等

攻防收益中等

雷兽

大型

普通溅射

最大

近战

较快

防御收益最高

攻击特效

l 溅射:攻击时会对旁边单位造成溅射伤害,形式不一

l 双重攻击:每次攻击需要扣除对方两次防御力,需要计算体积比例

l 特殊魔法伤害:真实伤害、魔法反噬(类似于离子火花)、辐射伤害(类似于日炎斗篷)

注:Aeon Of Strife地图的许多游戏元素和设定都是在《星际争霸》的基础上制作完成的,受限于《星际争霸》的地图编辑器,早期的地图制作者只能修改攻击力、生命值、护甲等简单的单位属性,像移动速度、生命回复、伤害类型和攻击频率等属性是难以修改的。

由于时间久远Aeon Of Strife地图已经过海量更新修正,初版地图的原始数据已难求证作者只能依照《星际争霸》的基础材料和游戏平衡来进行推导了,如果有对Aeon Of Strife地图感兴趣的网友可以帮助作者一起收集资料来完善本文。

三、起源篇结语

MOBA游戏英文全称Multiplayer Online Battle Arena(多人在线战术竞技游戏),也被称为Action Real-Time Strategy(动作即时战略游戏)与《星际争霸》的即时战略游戏的定位多了动作这两个字。

也正是因为“动作”这两个字,游戏设计师们才将这场战役的视界从主战场转向局部战场,从宏观到微观的转变,让这场战役悄悄落幕落幕,与此同时另一场战役即将盛大开场!

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