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1、moba类游戏什么意思:MOBA游戏是什么意思
多人在线战术竞技游戏
MOBA是Multiplayer alt="moba类游戏什么意思,MOBA游戏是什么意思(MOBA游戏基础第一篇——起源)" src="https://p3.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/2eb1830d8cd3403fac27aea0644ffd3d~tplv-tt-large.image" />
星际争霸
二、Aeon Of Strife初代版本玩法简介
Aeon Of Strife粗略地图
玩家人数:1—4人
地图元素:
l 建筑:无法建造,无法升级,摧毁后无法修复并掉落金币
l 英雄:无法升级,可以使用金币强化属性,死亡无法复活
l 小兵:定期刷新,死亡掉落金币
l 雇佣兵:开局赠送两个,与英雄同类型的雇佣兵同步获得英雄的属性强化
游戏设定:
l 获胜条件:摧毁敌方基地或玩家剩余时间耗尽(时限性)
l 金币获取:击杀敌方或友方单位获取,无需拾取
l 英雄等级设定:无
l 经验设定:无
l 英雄强化:支付金币强化英雄的攻击与防守(上限255次)
l 同化(升级点进行):每个雇佣单位只能进行一次,需要支付金币,被同化的单位增加基础属性,并同步获得英雄的强化属性
攻击类型及伤害转化效率
攻击类型
单位类型
普通攻击伤害转化率
爆炸攻击伤害转化率
震荡攻击伤害转化率
小型单位
100%
50%
100%
中型单位
100%
75%
50%
大型单位
100%
100%
25%
英雄单位类型及其基础属性
属性
名称
单位
类型
攻击
类型
移动
速度
碰撞
体积
攻击
距离
攻击
速度
基础攻击
力
防御
力
生命
值
攻防升级收益
跳虫
小型
普通
较快
较小
近战
较快
最低
低
最高
防御收益高
秃鹫战车
中型
震荡
最快
较大
远程
最快
最高
中等
最低
攻击收益最高
歌利亚
大型
对空普通
对地爆炸
快
大
远程
最慢
中等
中等
低
攻防收益最低
龙骑士
大型
爆炸
较慢
大
远程
较慢
高
高
高
防御收益高
执政官
大型
普通溅射
中等
大
近战远程
中等
较低
中等
中等
攻防收益中等
雷兽
大型
普通溅射
快
最大
近战
较快
高
高
高
防御收益最高
攻击特效
l 溅射:攻击时会对旁边单位造成溅射伤害,形式不一
l 双重攻击:每次攻击需要扣除对方两次防御力,需要计算体积比例
l 特殊魔法伤害:真实伤害、魔法反噬(类似于离子火花)、辐射伤害(类似于日炎斗篷)
注:Aeon Of Strife地图的许多游戏元素和设定都是在《星际争霸》的基础上制作完成的,受限于《星际争霸》的地图编辑器,早期的地图制作者只能修改攻击力、生命值、护甲等简单的单位属性,像移动速度、生命回复、伤害类型和攻击频率等属性是难以修改的。
由于时间久远Aeon Of Strife地图已经过海量更新修正,初版地图的原始数据已难求证作者只能依照《星际争霸》的基础材料和游戏平衡来进行推导了,如果有对Aeon Of Strife地图感兴趣的网友可以帮助作者一起收集资料来完善本文。
三、起源篇结语
MOBA游戏英文全称Multiplayer Online Battle Arena(多人在线战术竞技游戏),也被称为Action Real-Time Strategy(动作即时战略游戏)与《星际争霸》的即时战略游戏的定位多了动作这两个字。
也正是因为“动作”这两个字,游戏设计师们才将这场战役的视界从主战场转向局部战场,从宏观到微观的转变,让这场战役悄悄落幕落幕,与此同时另一场战役即将盛大开场!
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