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如何才能回到过去,有什么能回到过去的方法(Scratch3.0在线公益微课程《第三讲)

百科 2026-02-15 11:41:39 投稿 阅读:9822次

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  • 1、如何才能回到过去
  • 2、Scratch3.0在线公益微课程《第三讲:我要成为一名猎手》

1、如何才能回到过去

如何才能回到过去?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧

操作方法

首先我要说的是,一个人不要老是回忆以前的事情了,往往沉浸在里面的人难以自拔而且很痛苦。

过去的一段时光仅仅可以回忆,当做一个古老的珍藏,任何人不可能再碰触,那么在你的思维里面这就是唯一的了,你应该感觉到幸福才是。

生活总是要继续的,任何痴心妄想的人,无非是在庸人自扰罢了。活在当下,生活无时无刻都是在现场直播,扮演好你的角色,这才是明智之举

最后我想说的是,过去就过去了,就像一阵风烟消云散,唯有清风徐来来才是永恒的,享受现在,体会现在,你会活的更洒脱。

2、Scratch3.0在线公益微课程《第三讲:我要成为一名猎手》

回顾:

还记得上一讲我问过大家的问题么?我们能换一种方法完成对“准星”实现同样的控制么?那么来试试下边的操作吧!

如何才能回到过去,有什么能回到过去的方法(Scratch3.0在线公益微课程《第三讲)

对“准星”的脚本更改的脚本

那这事什么原理呢?且听下面分解!

本节目标:

1)掌握坐标的概念

2)学会条件判断命令的应用

PART 01 情景导入

通过上一讲的学习,我能够操控“准星”追击鸭子了,那我能把它打下来么?

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PART 02 知识技能

1)坐标

Scratch3.0的舞台其实是一个480x360的长方形,那的样子就像下图显示的样子:

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Scratch3.0èˆžå°çš„åæ ‡å›¾

​现实世界经常听说的地球的“经纬度”就是坐标。通过坐标可以定位一个物体在地球上的位置。小学五年级时候数学老师跟你说,一个数对能够确定一个位置;初中老师告诉你,一个数对其实就相当于一个坐标,一个坐标就是一个位置。舞台的中心就是原点,水平x轴,垂直y轴,每个坐标点代表舞台上的每个位置。舞台总宽度480,范围-240~240;舞台总高度360,范围-180~180。

我们来看看坐标在什么位置能看到呢?

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那么接下来结合坐标的演示和讲解,你在试着理解下对“准星”

2)条件判断

上一讲我提过一个假设性问题:妈妈,如果我完成这个任务,那你能给我奖励么?那么,妈妈要怎么回答:如果你期末考试成绩双百,并且整个学期表现让我满意,那么我就给你奖励!

其实这就是条件判断了,如果某些条件满足,那么就执行某项功能。例如,我们给鸭子一个条件判断吧

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鸭子被打到的流程思考

​那么,我们要满足两个条件同时出现,才能打到鸭子,让鸭子在屏幕上消失,对么

,让鸭子在屏幕上消失,对么?

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Scratch3.0多条件判断的实现脚本

PART 03 自己动手

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鸭子被打到的完整脚本

​看看你的想法和我的有什么不同?

​PART 04 能力拓展

1)你实现打鸭子的功能了么?你满足这样的打鸭子游戏么?你想怎么改?

2)你学过数对或坐标了么?没学过,你现在能理解了么?学过了,你能在往深层次考虑么?例如:象限。​​​​

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