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关于【创造与魔法蓝蜥蜴饲料】,《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料需要什么材料,今天小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。
- 内容导航:
- 1、《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料需要什么材料?
- 2、《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料吃几包?
- 3、《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料吃几包?
- 4、趣味数学:关于概率的蒙提霍尔悖论(也称为三门问题)
1、《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料需要什么材料?
《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料需要蓝蘑菇和饲喂肉块,制作方法如下:工具/原料:苹果11,iOS15.1,《创造与魔法》v8.2。1、第一步,点击打开创造与魔法手游。
2、第二步,准备蓝蜥蜴饲料材料一:【蓝蘑菇】。
3、第三步,准备蓝蜥蜴饲料材料二:【饲喂肉块】。4、第四步,把材料饲喂肉块和蓝蘑菇放到烹饪过中,点击制造1个。5、第五步,蓝蜥蜴饲料制作完毕。
2、《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料吃几包?
《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料保底是8包,制作方法如下:1、需要先收集几种材料,第一种【饲喂肉块】。2、准备第二种材料【蓝蘑菇】。
3、准备好以上2中材料以后,想要合成为饲料,必须准备一个【烹饪锅】。
4、击打开烹饪锅,然后放入材料-饲喂肉块和蓝蘑菇,然后点击按钮制作一个。5、这样就可以获得蓝蜥蜴饲料了。
3、《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料吃几包?
《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料吃8包。创造与魔法之中,玩家如果想要稳定驯服蓝蜥蜴,需要的蓝蜥蜴饲料数量不是固定的,一般需要在5到8包之间,因此为了保证驯服的成功率,建议玩家带上8包蓝蜥蜴的饲料。
4、趣味数学:关于概率的蒙提霍尔悖论(也称为三门问题)
这个游戏的玩法是:参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门就可以赢得该汽车,而另外两扇门后面则各藏有一只山羊。当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人会开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门。问题是:换另一扇门会否增加参赛者赢得汽车的机会率?如果严格按照上述的条件的话,答案是会—换门的话,赢得汽车的机会率是 2/3。
这条问题亦被叫做蒙提霍尔悖论:虽然该问题的答案在逻辑上并不自相矛盾,但十分违反直觉。这问题曾引起一阵热烈的讨论。
# 代码
下面的代码来自《程序员的数学2:概率统计》。
```ruby
#!/usr/bin/ruby -s
# -*- coding: euc-jp -*-
# -*- Ruby -*-
def usage
name = File::basename $0
print < #{name}: ¥â¥ó¥Æ¥£¥Û¡¼¥ëÌäÂê¤ò¥·¥ß¥å¥ì¡¼¥È (Îã) #{name} 10 ¢ª 10 ²ó»î¹Ô (¥ª¥×¥·¥ç¥óÎã) -c ¤Þ¤¿¤Ï -change ¢ª ¥ä¥®¤ò¸«¤ÆÈâ¤òÊѤ¨¤ë -s=777 ¤Þ¤¿¤Ï -seed=777 ¢ª Íð¿ô¤Î¼ï¤ò»ØÄê -help ¤Þ¤¿¤Ï -h ¢ª ¤³¤Î¥á¥Ã¥»¡¼¥¸¤òɽ¼¨ EOU end # if ($help || $h || ARGV.empty?) usage exit 0 end $change ||= $c $seed ||= $s srand($seed.to_i) if $seed $n = ARGV.shift.to_i def choice(a) a[rand(a.length)] end # $doors = 'ABC'.split // $n.times{ car = choice $doors you = choice $doors goat = choice($doors - [car, you]) you = choice($doors - [you, goat]) if $change result = (car == you) ? 'O' : 'X' puts result } ``` 结果是更换选择更好。 ``` $ make long (no change) ./monty.rb 10000 | ../count.rb O: 3327 (33.27%) X: 6673 (66.73%) (change) ./monty.rb -c 10000 | ../count.rb O: 6609 (66.09%) X: 3391 (33.91%) ``` # 最后 因为机器学习需要概率,我也尝试学了一下,各种公式真的头大。努力吧。 本文关键词:创造与魔法的蓝蜥蜴饲料是什么,创造与魔法蓝蜥蜴饲料配方是什么,创造与魔法里的蓝蜥蜴饲料是什么,创造与魔法中的蓝蜥蜴饲料要多少包,创造与魔法的蓝蜥蜴饲料要多少包。这就是关于《创造与魔法蓝蜥蜴饲料,《创造与魔法》蓝蜥蜴饲料需要什么材料(关于概率的蒙提霍尔悖论)》的所有内容,希望对您能有所帮助!
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