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赛尔号万魔天尊,赛尔号没出过的精灵排行(万魔天尊会不会逼迫它们再度现身)

百科 2026-02-17 22:22:08 投稿 阅读:620次

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  • 1、赛尔号万魔天尊:赛尔号:逆转未来的机甲战联,万魔天尊会不会逼迫它们再度现身
  • 2、赛尔号万魔天尊,赛尔号没出过的精灵排行

1、赛尔号万魔天尊:赛尔号:逆转未来的机甲战联,万魔天尊会不会逼迫它们再度现身

机甲战联:作为淘米曾经挖过的一个老坑,其之前的种种好像都已经被遗忘,从魔界到单挑精灵王,果然还是来自未来的要更强一点,不过今天我们不讨论剧情,简单分析一下机甲战联经两次强化后实战的水准。

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圣甲·雷伊

作为战联的领袖,雷伊在王化与圣化时都大放异彩过,尤其是王雷,至今仍是巅峰热门,但在机甲战联中,雷伊的似乎并不怎么样,感觉不到太多亮点。魂印上的控制不够稳定,体力高于1/2时50%麻痹不太容易控住,更何况有抗性的存在。

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不过魂印上的吸血在690时代还是好点的,保证了续航。技能上没有什么优异的机制,大招的控制依然不够稳定,如果稳定的话刷速打控制,配合先三打控制也不错,但没办法,机制不行,而之后王雷的出现,直接让大部分玩家遗忘了机雷的存在。

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圣甲·盖亚

盖亚所有形态中唯一逆袭的存在,是赛尔号历史上以一己之力改变巅峰走向的精灵之一(2016-2019巅峰BAN位前十从未圈出过),至今仍是赛尔号的必备拦截,你可以没有轮子(大轮明王),没有表姐(帝皇之御),没有猴子(帝天战佛)但一定要有机盖,合理切出机盖拦截至今仍影响着一场对局的胜负。

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如今机盖依旧活跃在巅峰一线,可以说就是依赖其极其优秀的魂印,受致命攻击弹伤。主流机盖不需要堆防,而是尽量削防,从而弹出大量红伤,将对手成型的精灵强行拦截住。正是由于机盖的出现,让PVP的玩法更富多样性和预判性,看似优势的一方随时可能因为被机盖拦截导致主力被弹死,进而全盘皆输。

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此处应该划重点,不管是老玩家还是新玩家,会用机盖会让你在拦截这块实力大幅度提升。


圣甲·卡修斯

机卡的整体机制有点类似王卡,第五技能先手带盔,王卡的魂印就是基于此技能效果的进阶,机卡的魂印加盾加伤害,配合技能组,机卡有盔,有增伤,有护盾,有回血,有减伤,机制还算全面,强化技能绑定弹控非常不错。防御技自带免伤回血,加先制,加红伤,加强站场能力,先制带有减伤,增加续航能力。

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大招伤害100%回血,同时伤害又不低于300,让机卡再次加强续航。而更重要的是种族值分配,机卡虽然看似重要的速度很低,但多出来的种族分配到了体力,150的体力即使在690行列里也属优秀了,配合技能组,机卡在690年代算是优秀的精灵了。

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圣甲·布莱克

机布的整体机制就比较平淡了,不过还是有一些亮点的,比如他的先三拥有随机清除对手一项PP的能力,这就让机布拥有了一些干扰能力,在现今的各方大神未登场前,机布的这一手干扰很容易打乱对方节奏。

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同时强化技能拥有后手弹伤的效果,很可能把机布打残被机布弹伤弹死。机布的魂印前一条用处不大,可以赌运控住对手,但不能完全依赖控制。第二条则提供了成型后的保护机制,让其可以顺利成型推队。总体上机布机制还算可以。

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圣甲·缪斯

圣缪虽然整体机制不太亮眼,但她拥有那个年代堪称变态的种族值分配,高达135的特攻至今也能看得过去,即使后来的两大超能王者,王缪与海瑟薇也不及其135的特攻,同时期只有光之子的变态140攻能超过她。配合魂印的加攻加速,机缪的伤害可以很高,但相应的,机缪也非常脆弱,双防与体力有点低了。

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而且续航能力有点低,稳定的回复能力只有魂印回血与属性回血,第五技能回血不稳定,机缪唯一靠谱的续航只有属性的先手加盔,这就对机缪的速度要求较高。凭借135的攻击,机缪可以说是亮眼,至少让她的光辉没有完全被后来的王缪盖上。

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无论是哪个版本的战联感觉卡修斯与布莱克始终没有太让玩家失望,机制一直不错,而盖亚缪斯在机甲战联中大放异彩,其中尤以机盖,以一个老精灵的身份改变巅峰玩法,至今未见其光芒衰弱之时,是具有里程碑意义的传奇精灵。

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但机雷让人有点失望,也许是为后来的王雷造势,并未让机雷强度太高。经过近三年的时间,魔界风云再起,飓风星云蠢蠢欲动,它们会不会作为昔日的主角再度强化,拭目以待!

2、赛尔号万魔天尊,赛尔号没出过的精灵排行

利斯塔

圣甲·布莱克临走的时候,不忍心再让赛尔号的航途遇到灾难,他翻开了《永夜纪年》,却发现一个惊天的秘闻!

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原来魔界早已重新开启,自己当年的一席话,并没有让万魔天尊彻底的放弃染指宇宙的想法,但是他们机甲战联不能再次出手相助了,所以他做出了一个他从未做过的决定,撕下《永夜纪年》中关于魔界的那一页,破除那一页上禁锢。

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于是,最熟悉魔界的利斯就诞生了,魔界的一切他都无比熟悉,他对四大魔神和万魔天尊了若指掌,但,他太弱小了,他恐怕仅仅只是了解,但却无力改变什么。

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不过解除了千万年的禁锢,对他来说这是一件非常开心的事情,所以他带着赛尔号的船员们愉快的前往魔域,就算遭遇多么强大的敌人,他深知,自己的手中,还有一张底牌,只是那张底牌,现在还不敢使用。

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雷暴·利斯塔

面对毁世魔屠的威压,看着朋友们纷纷在自己身边倒下。愤怒!巨大的愤怒在利斯塔的体内咆哮。巨涛从他的身边汹涌而出,暗紫的怒雷从天而降。狂龙般的闪电劈开了魔界的火焰,罡风围绕着利斯塔的四周!

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利斯塔—雷暴·利斯塔在雷电中重生!

“毁世魔屠,今天我要你在这里消亡,你要为你的行为付出代价!”

——永夜纪年

一、利斯塔精灵总结

精灵获取:暗影紫电!救世神宠利斯塔雷动九霄!魔界开启,危难在即。永夜纪年的残页的化身——圣甲·布莱克留给赛尔号的终极底牌。完成4月8日主线任务,就可领取到精灵利尔。现在初始形态依旧可以获得,不过进阶形态均却无法获得。

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属性方面:自古暗电无菜鸡,虽然这个属性精灵种类很少。但出的6个精灵都在赛尔号历史上留下了姓名,例如开创属性的哈迪斯、2017平民先手勇昔兰尼加、S级定位精灵伶谣、飒雷孤影川姥爷、2020巅峰战姬塞娅,各有玩法,各有机制。

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1.利斯塔(超进化)

作为2016年的超进化近白送精灵,就超进化来说这个强度真心不错。

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魂印45%的看脸先2,让他有能力先手开出属性强化主动控(电灵之魂:使自身特攻 2、速度 1、防御 1、特防 1;命中后90%使对手麻痹;4回合内每回合恢复1/2最大HP),平民玩家低端局内战一回合可成型。

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然后先3消强有个4回合70%的闪避,150异常状态下威力翻倍并消除防御能力强化,附加200点粉。大招消回合削减PP,2回合攻击看脸控。总的来说精灵可能强度有些偏弱,但对于一个没有完全进化的精灵来讲,这强度不错了。

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2.雷暴·利斯塔(完全体)

在间隔两周后完全体开启,也算是一个纯福利的精灵,因为入手门槛低。在当时活动期间,完成三个活动即可获得进化条件。其中第一个【雷电之心】做完主线就送,然后点活动进去直接就过,算的上是相当福利了。

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然后其他两个活动在难度上也不是太大,暗影之核可能对于部分玩家难打些,但有猪八戒就消强就好打。然后通过获取10个暗影碎片可以兑换暗影之核、30个全力碎片可以兑换完全之力,就可以完全通过此关卡。

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魂印【鸣】每回合开始时都有50%的几率使自身先制额外 2;先出手时,使对手随机1个技能的PP值归零

在原有的魂印基础上增加了5%的触发概率,完完全全的变成了看脸触发。不过说真的这个看脸先制,让多少利斯塔开局就控场然后完成推队。补偿了一个先手的清PP效果,还是相当强力的,干扰和消耗能力还是没的说。

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技能组上强化显著,先3从消强变吸强,闪避效果也提升到了80%,可见2016年对精灵的实力增长是有多大。而它仅仅也只是一个活动精灵,这精灵放在2015如果卖不到最低598,绝对是血亏了淘米。

超进化弹控是短板,完全体就补上来了(4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降;5回合内每回合受到伤害的50%反馈给对手),因为魂印效果,所以攻体刷法相当适合利斯塔,弹控的反伤效果也能发挥出来效果。

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【电闪天地】全属性 1,若当前体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害;命中后使对手90%麻痹

速体、攻体刷法能把强化发挥到极致,续航能力也是超强,低体还反馈粉伤效果。不过这里玩家要注意的是,它这个续航是回合效果,和条件粉伤可以同时触发,粉伤是该回合就能看到粉,续航则是回合制。高达90%的属性控这个就不解释了,太强。

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150和第五技能在原有基础上有了概率和幅度增益,完全体强化效果还是很明显的。

3.精灵评价

利斯塔这个精灵虽然出的早也退场的早,他的出现可以说推动着魔界剧情的发展。虽然魔界精灵、水系精灵王、斗天武神·瑞尔斯等等在当时都出了一众强者,但对于平民玩家而言,利斯塔这样强度的精灵,是极适合低端玩家培养的。

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机制无可挑剔,唯一一点可惜的就是,完全体尚早。本来这精灵完全都可以按超进化走的,结果策划非要就给你整成完全体。现在可好,因为完全体的原因,导致进化得排期,再进阶肯定需要剧情、活动等多方面来推动进化。

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