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- 1、炉石传说新版本奥术之尘:炉石传说:1600奥术之尘到手!解读退环境与卡牌削弱补偿机制
- 2、炉石传说新版本奥术之尘,全新宇宙术攻略
1、炉石传说新版本奥术之尘:炉石传说:1600奥术之尘到手!解读退环境与卡牌削弱补偿机制
将前两年发布的系列卡牌进行标准模式的去除。也就是说,两年前公布的卡牌在标准模式再也无法使用了,但是可以在狂野模式中继续使用,这就是退环境。2018年退环境的版本分别为加基森,古神和卡拉赞。暴雪曾宣称经典拓展包永远不会退环境,但是实在想退怎么办呢?所以就加入了荣誉室这个说法。而卡牌削弱顾名思义,并不会影响大家在标准和狂野模式中的正常使用。
那么这三种模式分别会返还多少尘呢?在你分解了削弱的卡牌后你会获得全额的反尘,即这张卡牌的制造奥术之尘的数量,那么就意味着如果削弱的是一张橙卡,那么你分解它就可以获得1600尘的返还。退环境并不会返还尘哦,这也是暴雪的捞钱方式了,当然也不会强制回收这些卡牌,不玩狂野模式的朋友可以分解它们,但价值只是普通的分解价值。最后一点荣誉室,大家一定要仔细看!
荣誉室的补偿机制是返还其制造所需的奥术之尘的数量!也就是说只要你拥有这张牌,什么都不做就可以获得其全额的价值,而且还可以分解这张卡牌获得额外的收益。这其中就大有文章可做,发家致富全靠头脑了。拿2018年大概率荣誉室的红龙来说,没有的朋友赶快去合成一张吧。但是已经拥有的朋友该怎么做呢?正常来讲大家在获得1600尘补偿的同时,分解将额外获得400尘。那如果是金色红龙就可以获得3200的补偿,分解将额外获得1600尘。如何使利益最大化呢?如果既拥有普通又拥有金色红龙的朋友,赶快分解普通的卡牌。因为这两张只会选择一张来反尘!如果尘充足的朋友不妨合成一张金色的红龙,届时可以分解净赚1600尘!
补偿机制你了解了吗?不过大家还是等进荣誉室的确切消息再行动吧!
2、炉石传说新版本奥术之尘,全新宇宙术攻略
前言大家好,新版本已经过去几天了,不知道大家有没有体验到被蛋总支配的恐惧呢?在人人都在玩蛋总的时候,我们更需要另辟蹊径。下面为大家推出清流卡组——任务宇宙术!
话不多说,先看卡组——
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推荐理由在这个标准赛马场,应该有一套清流卡组来使天梯局面产生变化。
这是一套偏向控制性的卡组,埃伯洛克的加入,使得这个卡组多了更高的上限,她的衍生卡,相当于半张dk的效果,使我们后期有了更强的能力,没了像奇利亚斯,这样的天梯万金油卡,对宇宙卡组还是产生了一定的影响,一定程度削弱了宇宙卡组在天梯的生存能力。
目前天梯打了四十多场大概五十几胜率,卡组来来回回改了好多次最终确定了这个形态。
在最后确定形态后拿了个小五连胜。
其实九职业都还很平衡,就是不知道为什么总是会出现BUG,总是会遇到伊利丹这个BOSS。
●起手留牌
在对阵快攻和慢速卡组,整体思路是不一样的,在对阵类似伊利丹这种快攻卡组时,起手留姐夫>黑暗天际>地狱烈焰>虚空吐息,这样才能控制住场面,从而有下一步的操作。
而在对阵慢速卡组时,地狱烈焰和黑暗天际这种卡就不是很需要在前期拿了,可以留情势反转,探险者这种加快任务进度的牌,再完成任务后给予对方斩杀。
⑴对阵伊利丹
我们起手选择拿黑暗天际、地狱烈炎、虚空吐息这样的解场卡,因为伊利丹的卡前期的卡血量都比较低,通过一波解场后他的手牌资源都会有所欠缺,而中期我们有了锐鳞骑士、暮光幼龙、白骨怨灵、库拉格这样的优质中期卡牌可以限制他的输出能力,灵翼龙这样的单卡也是我们转守为攻的关键。
通过克里丹和灵翼龙这样的单卡可以达到快速清场和占场的功能,看似不起眼的白卡狂傲的兽人,也给我们提升了其对抗快攻的能力,它的效果有点类似于之前的焦油,但是有一说一交友比他强。(天梯第一卡詹姆斯流下了委屈的眼泪)
⑵对阵牧师
一定要合理利用资源,牧师在标准只有宇宙脏牧和复活牧两种形态,而这两种卡组资源都是十分充足的,一定要控制好资源的互换,在中期给足对面压力,一点点的磨掉对面的血量。
牧师的回血手段主要依靠灵魂之匣,早一点逼出死亡之灾祸,在对手没有交灾祸之前,不要急于把所有随从都站场,还要防止对面的暗影狂乱偷走埃伯洛克。
⑶对阵战士
不要太急于过牌和铺场,战士的单解和群解都比较多,只要每回合都有大哥给足压力,在对手手牌和资源都不足的情况再给予斩杀即可。
⑷对阵萨满、盗贼、法师
异变萨和盗贼的潜行贼在天梯基本很难见到,但是这套卡组可以在前期就可以通过aoe来将其节奏打乱,从而使对手没有招架之力。法师的纯法术法强度不高并没有设计师想象的新思路,宇宙法的铺场能力很强但是术士中期压力比比法师大的多,我们要利用好手中的红龙和埃伯洛克给予对方压力,早一点逼出对面手里的姐夫和雷洛,法师对于大屁股随从很难处理。
⑸对阵德鲁伊
巨化德和任务德中期很强,但是大后期会出现断片的情况。合理作用扭曲虚空和姐夫找群灭控制住两拨场面对手就没有后续更强劲的进攻手段,龙猎野兽猎和宇宙猎都是极限走脸的,都是前期卡组,只要控制好场面,就不会被强行抢脸被抢死,这套牌还是有一定回复手段的。
单卡讲解首先讲暗影议会这张卡,看效果非常厉害,实则没有骑士的风驰电掣一半强,因为不稳定性太多,但是可以作为最后术士的挣扎手段,如果没有这一张卡可以替换成黑眼和拾荒小鬼,黑眼这张卡相当于一个软嘲讽,对方不解就有点难受。
再看击碎者克里丹这张卡,可以说是触发血赚,不触发也不亏的卡,33身材单解一个随从也是不亏的,如果没有的话可以带玛瑟里顿,配合地狱烈焰可以形成没有负面效果的大表哥。
埃伯洛克这张卡可以算是卡组小核心了,通过他在后期带来的三个优质恶魔可以在场面上给对方造成很大压力,如果接不掉就可以通过其进行斩杀!
玛维算是版本必合卡了,相当于上个版本奇利亚斯,进可过墙防回血,退可解怪防被杀,费用低作用大,哪怕是伊利丹,二十九张是本职业,还会给玛维这个死敌留一个位置在牌局里。
黑暗之门这张卡,是打后期卡组用的,通过他减费的卡于其他卡产生化学反应,比如邪噬和贝图恩格,产生的突袭随从,相当于半个扭曲虚空,如果是亡语随从还可以生崽。
废料场巨像的卡位本来是留给月亮巨人的,但是我觉得加一个嘲讽安全一些(在蛋总面前形同虚设)如果觉得月亮巨人好一点也可以换月亮巨人。
贝图格,蛛后和恐惧魔王这三张卡是不可替的(术士的优质恶魔都在狂野)是用来配合埃伯洛克的,打控制卡组可以先手留感知恶魔,用来过牌做任务和定向检索,终极随从也是恶魔,所以同样可以直接拿到。
再说下这套牌的aoe控场牌,黑暗天际,地狱烈焰都是就给像伊利丹这种低血量铺场怪的,一解一个准,灵翼龙也自带一个地狱烈焰,扭曲虚空只有一个,得考虑好释放的时机。
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