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1、游戏文案精选:你的游戏需要什么样的文案?
网页上不断弹出的 “你好我是林子聪”,配上其精神污染一般的胖脸;无处不在的 lo-fi 风格弹窗,原始人在狠踹肥猪/大象后爆了一堆装备……点开视频网站,长达一分钟的游戏贴片广告上玉体横陈,一旁 “今夜老婆不在家” “游戏画面过于逼真谨防上瘾” 的文案让人浮想联翩。到底为什么我们的网页要被这么多愚蠢的页游广告占据?广告都这么烦人了,能吸引到玩家么?
看到其他行业的魔性广告已经产生评价颇高的案例,难道游戏行业的魔性广告只能停留在当前的重复轰炸阶段吗?答案是否定的。我们不妨从渠道和内容上相互配合来尝试。针对不同受众定制文案,更是被诸多行业屡试不爽。
文案并不是一个游戏研发团队的核心组成部分,但是文案却也是不可缺少的一个组成部分。缺少他们,游戏文化对于玩家的魅力将会大打折扣。他们是将想象中的虚构游戏世界付诸于文字的人,将其具象化的实施者,同时他们还是游戏周边化的重要参与者。仅仅有好的文字基础与文字功底是不够的,游戏文案策划首先是游戏,然后才是文案。
在撰写一个游戏策划案之前,要考虑到所策划游戏的适合人群,虽然不可能是游戏符合所有玩家的审美,但也尽可能的迎合大众的审美,使不同阶段、不同年龄和不同程度的玩家都能有想要尝试的想法,加入到体验的行列,达到为游戏增加受众的目的。因此,我们应该事先有所准备和了解,用一种更专业、更有效的方式,来撰写一份策划案。
游戏文案需要市场细分定位,如《刀塔传奇》的“首款动作卡牌手游”,直接明了让玩家知道这款游戏是什么,玩什么。但也直接在这一部放弃了不喜欢这类游戏的玩家。
游戏环境、类型同样重要,如《大掌门》的“公平竞技绿色武侠”,以公平、绿色这样的词语来吸引玩家,潜台词是告诉玩家这里不坑爹、没钱也能公平玩,其针对的目标是大量的小R或不花钱的玩家,以吸量为主。这些都是游戏与文字结合比较好的文案,比大胸妹的晃眼强多了。
2、游戏文案精选,游戏文案
游戏文案?最残酷的游戏就是旋转木马,我看着你近在咫尺,却永远追不到,今天小编就来聊一聊关于游戏文案?接下来我们就一起去研究一下吧!

游戏文案
最残酷的游戏就是旋转木马,我看着你近在咫尺,却永远追不到。
睡前总是忍不住打一把游戏,输了不甘心睡不着,赢了太激动睡不着,算了,再来一把。
兵线不清你哪来的钱逛街?
儿童的生活,是游戏的生活。
一种游戏,一种规则。玩得起,继续;玩不起,出局。
是媳妇重要还是游戏重要?当然是媳妇重要,所以我只敢打游戏,不敢打媳妇。
谁要是游戏人生,他就一事无成,谁不能主宰自己,永远是一个奴隶。
你如果视我为游戏、我就开挂虐死你。
游戏迷,副本就是加班,卡副本就是一直加班,没有结束。
我们之间的关系像一场游戏,我练到满级,你删了游戏。
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