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- 1、饥荒牛怎么驯化:饥荒 野牛的介绍 驯服和圈养野牛的技巧
- 2、饥荒牛怎么驯化,驯服牛成为坐骑图文攻略详解
1、饥荒牛怎么驯化:饥荒 野牛的介绍 驯服和圈养野牛的技巧
今天给大家介绍一下野牛,以及驯服野牛时,需要注意的地方。
野牛是群居动物,一个牛群最多会有12只野牛。如果玩家攻击了其中一只,会引起所有牛的仇恨。玩家可以喂给一头牛树枝或干草,把它从牛群引开,然后就可以轻松地杀死它了。
杀死野牛会掉落大肉、牛毛,还有概率掉落牛角。牛群在前期是一个不错的大肉来源,牛毛是制作保暖类衣物的重要原材料,牛角可以用来召唤野牛,也可以安抚愤怒的牛。
在晚上牛睡觉的时候,可以拿着剃刀去剪牛毛。不过在牛发情的时候,它们会变得比较敏感,晚上剪牛毛时有可能会把它们给弄醒。
牛发情的时候,屁股会变成红色,此时它们会攻击靠近的玩家和怪物。如果玩家戴上了野牛帽,就不会被它们攻击。
在家附近养一群牛是非常不错的选择,我这里只说一个最简单的方法。首先做一个养牛的围栏,围栏尽量做的大一些,然后在远离门的那边放一个盐舐器。在天刚亮的时候,去牛群附近吹响牛角,就可以召唤5头野牛跟随玩家,它们也可以跟随玩家穿过虫洞。把野牛引到围栏附近,它们就会被里面的盐舐器吸引,等它们进去之后,关上栅栏门就可以了。
在联机版中可以驯化牛当作坐骑。骑上野牛驮运可疑的大理石或蚁狮的沙堡是不会影响移动速度的。还可以给它套上战鞍,来攻击其它的生物。
驯牛是一个非常耗费时间的事情。驯化的牛有5个属性,分别是顺从度、驯化度、饥饿值、生命值,以及倾向。
顺从度决定玩家能否骑上野牛,当低于40%时,牛会把鞍给甩下来,低于50%时,玩家就不能骑上去。顺从度每天会减少总量的50%,每次喂食能增加10%。
驯化度决定玩家可以骑多久,最多800秒,最少50秒。当驯牛饥饿值高于0时,每10秒会增加0.1%的驯化度。当饥饿值为0时,驯化度每10秒会减少0.52%。
驯牛拥有375点的饥饿值,每天会消耗300点,当饥饿值超过80%时,野牛会放屁,如果再继续喂食的话,会导致它的驯化度降低。简单来说就是,饿着了不行,太撑了也不行。
驯化的牛拥有1000的点生命值,每10秒能够回复6.9的生命值,喂它食物也能少量的回复生命值。
倾向决定了牛的主要用途,当驯化度达到100%时,牛会被锁定在固定的倾向上,具体可以看这张图。
不同的倾向有不同的属性,倔强的牛伤害高,骑乘的牛移动速度快,肥胖的牛能够回复理智值。如果你有兴趣的话可以研究一下,我这里就不展开讲了。
接下来说一下驯牛要注意的地方。
驯牛的时候要保持它的饱食度,每天喂4个火龙果派就可以了,其它蔬菜类的食物也可以。
不骑的时候,使用取鞍器把鞍取下来,如果鞍被它甩下来会导致耐久度降低。
驯化完成后,把它放在盐舐器附近,就可以维持它的驯化度,而且不会乱跑。
骑牛的时候注意它的顺从度,不要低于40%。
最后就是骑牛的时候拿着步行手杖,可以增加驯牛的移动速度。
2、饥荒牛怎么驯化,驯服牛成为坐骑图文攻略详解
在《饥荒》游戏中,牛这样桀骜不驯的动物也是可以被驯服,成为玩家的坐骑的,但是想要驯服牛的方法就不简单了,我们必须循序渐进,从牛的最基本属性了解开始,下面小编就为大家带来详细的图文攻略,下面就和6399小编一起来看看吧~
《饥荒》驯牛成为坐骑基础教程:
首先要了解牛的几个基本属性:
1.驯化度domestaction:与驯化直接相关,驯化度达到一定值即可驯化成功(牛的样子会变)
2.顺从度obeinense:顺从度太低牛会把鞍抖下来。
1.饥饿值:上限300/0.8(不知道官方为什么设计这么一个鬼畜的数字)17日更新后只有Feed、starvation、和overfeed三种状态
喂牛:17日更新后牛一开始在饥饿值低于45%时会乞讨食物,所以不太需要MOD也能驯化。
草 4.4,树枝 8.8(不确定,大概是这个数),其他食物加的饥饿值同人吃的时候加的饥饿值(牛只吃素)
PS:牛是会吃锅里做出的素菜的。
推荐食物:南瓜37.5 火龙果派75
玉米、榴莲、茄子25
推荐用女武神驯牛,因为牛吃素菜正好能够消耗女武神不吃的蔬菜。
我是选择正常的秋天开局。
1.在第一个秋天你应该在3×3的区域内中上3排草4排树枝(如下图)
然后正常挖矿啊,建家啊,探图啊。。
2.第一个冬天结束的时候要造成至少7个高级农场。
然后春天来临,鸟会带来很多种子,这时候最好做出鸟笼。然后把种子种下去。
主要刷南瓜和火龙果,由于春天下雨,弄潮会刷的很快,为你夏天驯牛做好物资准备。
到了夏天,做上三个火龙果派或者6个南瓜。一些小树枝啊草啊以及鞍出门。
一般这个时候也就探到牛在哪里了,就可以过去找牛了。
下面讲讲三种不同牛的不同驯化方法:
1.骑行类:此类应该是最容易驯化出来且成本最低的。一个字:“骑”。把鞍放上去,骑。被牛摔下去就喂个东西然后继续骑。注意不要让牛的饥饿值掉空(查看饥饿值可以使用MOD:Tell me)或者每次摔下来给牛喂上大概25饥饿左右的东西,最好保证饥饿值在150以上(不用太高,overfeed牛饥饿值达到上限overfeed后再喂反而会降低顺从度)。
大概需要15到20天左右。
2.宠物类:一个字“吃”,宠物类的驯养需要不断的过度喂食(即牛饥饿值达到上限overfeed后再喂),牛吃饱后再喂原来会吐出腐烂食物,现在貌似会打嗝?一直给这货塞南瓜或火龙果派就行了。(所以说农场一定要足)。
3.战斗类:此类最为难驯。楼主最后才驯化出这个类型。由于楼主家离牛的栖息地过远,导致把牛骑回家后直接会变成骑行类。。。最后在第二个秋天带着一组肉干住在牛群里才把战斗类牛驯化出来。
原料:1.给自己吃的(一般驯化时要避免长距离骑行,所以会住在牛群中)
2.蜘蛛巢×4或者食人花×2(食人花没怎么试过,猜想应该也可以)。
牛攻击(attack)和被攻击(attacked)都会增加战斗类驯化趋势。联机版牛有1000的血,会自动回血,吃食物回血也明显(尤其是火龙果派),所以硬打蜘蛛是个不错的选择(不走位)。一般4个蜘蛛巢刷上10次就差不多了。每天基本能刷3到4次。很快的。
战斗类牛驯化确实快,但前期准备长的要死。
最后在说说驯化趋势:
先摘段代码:
local function OnRiderDoAttack(inst)
inst.components.domesticatable:DeltaTendency(TENDENCY.ORNERY, TUNING.BEEFALO_ORNERY_DOATTACK)
end
驯化趋势是就是其中的Tendency,三种牛各自有自己的驯化趋势,一旦某个驯化趋势达到预定值牛就会固定成该类型。
此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功!
但是你可以从脸确定驯化类型,如果不是想要的就可以提前放弃。
最后驯化成功牛会把你从身上摔下来(如果成功时你在牛背上),然后duang~的一下,牛的身体也会变(貌似毛会便长一点)。
另外,用老奶奶驯牛也是个不错的选择。老奶奶最好骑宠物类的牛。宠物类牛的理智光环与glommer(六眼飞虫)相同,骑行时相当于带了海象帽。
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