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1、魔兽世界猎人攻略:魔兽世界9.2.7:第四赛季生存猎首周1960+经验分享
作者:NGA-睡过头儿。
大家好,我是来自影之哀伤的猎人蛤蛤,在第四赛季开始后,经历了周五、周六下午刷装提升后,相约小伙伴于周六晚开启了第一次冲层,但由于有的本实在打不到钥匙,我们队4=1集合石等远程(我们的配置是dkt 奶僧 踏风 生存四近战)耽误了不少时间,周日晚结束分数定格于1963。
现把这赛季我的生存猎经验分享给大家。
一、天赋&盟约
盟约锁定格里恩米咕咕原生重锤,天赋除钢铁码头及宏图点出束缚射击外,其他副本使用迅疾如风。
二、属性&装备
必带团结!!!不要听别人说什么311 304散件大于团结。
初期及毕业配装属性略有不同,毕业配装建议移步B站叶师傅生存猎9.27配装教学,初期配装个人见解如下:
由于第四赛季装备全部更新,建议小伙伴本周至少刷15-18大米将身上装备提升至288,有能力的小伙伴打到1400/1700可以将装备升级至291/294。
上赛季唯一可以保留的只有原初印记,且不推荐常驻,仅宏图卡下建议使用,后面详细说为什么。
套装及橙装
赛季初期套装部位仍然是头肩胸手四件套,由于我没有刷出急速全能/暴击急速的裤子,所以裤子仍然使用炸弹橙,团结做披风,其他装备优先选择暴击急速/急速全能装备。
饰品
由于装备洗牌,上版本量子装置被爆砍,且新8本中没有任何一个优秀的主动爆发饰品,因此278原初印记是我们初期最好的爆发饰品选择。
但由于新赛季副本大波次的怪较少,因此仅推荐宏图、卡下、卡上(馆长易伤)使用原初印记搭配秘术、顽石军团、白板全能任选其一,其他副本使用双被动饰品,秘术、顽石军团、白板全能任选其二,考虑团本饰品不能刷,建议选择秘术、白板全能饰品。
装备提升前景
建议有能力的小伙伴每周将普通及英雄难度的后二/后三打掉,尽量打出后二/后三的装备坯子,后期可直接通过20个史诗印记升级至最高装等,使用史诗印记推荐升级的装备仅有原初印记(304)、顽石军团(311)及典狱长武器(311)。
特殊
麦卡贡对戒,优先选择背击急速,备胎三技能急速,三技能有黑科技触发,仁者见仁智者见智,喜欢什么带什么。
黑科技宏(原理就是追踪各种生物,8.3就在用)
/run SetTracking(8,true)
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/run SetTracking(7,true)
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/run SetTracking(6,true)
/run SetTracking(6,false)
属性
首先大米词缀唯一选择:急速,所以我们本外可以将急速稍稍降低,推荐34%-38%皆可,全能堆到18%-20%,其余除了对戒的精通外,避开精通全部堆到暴击。
三、输出循环
本赛季生存猎大米输出手法较第三赛季基本相同,唯一注意的就是由于没有尤型圣物的存在,单体爆发时共鸣箭一定要手里有红炸弹再打,避免脸黑刷新不了炸弹的尴尬情况发生。
四、副本经验
所有副本,必带致死宝宝!!
宏图
饰品携带原初印记,开在起手4波-老一打完后面1波-老二打完后面2波-尾王收尾还能开一个。
注意用胁迫/冰冻陷阱打断活力渔串,老一前跳怪尽量使用隐身腰带/隐身药水,老一前左边那只是恐惧魔王,伪装潜行等级较低,容易add把队友带进战斗。
天街
老一留好无拘移动药水和龟壳,卖品会活用狡诈宝宝帮助队友解控,运货可以一起运,不会耽误时间,可以顺带打一只恐惧魔王。
卡上
馆长1s掉2%蓝量,掉空开始唤醒易伤,起手共鸣箭不能丢,所有爆发憋到1易伤才能开,p1无脑转球,没什么难度。
麦迪文分好打断,只断尾条,起手开爆发,2爆发尽量留在乌鸦阶段,这三个特殊技能也是看运气,如果2特殊是乌鸦就开爆发应对,如果1特殊是乌鸦那爆发后面就卡cd开,注意上面提到的单体共鸣箭释放时机。
卡下
莫罗斯在旋风斩小怪和远程中间丢一个冰冻陷阱,我们队伍是4近战,因此旋风斩一定会冲固定的远程,路径冰可以在冲锋时打断旋风斩,同理dkt单拉、武僧环等改变位移的控制也可以。
圣女使用龟壳抵消一次忏悔。
午夜带致死宝宝,关闭自动致死,做午夜焦点,使用/cast [@focus] 你宝宝的致死技能名称 宏全程给午夜上致死。
垃圾场
震就完事,最简单的副本。
车间
没什么注意的,一路平推没有什么生存猎特殊的小技巧。
狗点你可以后跳出去,在扑出来一瞬间假死卡掉后续,和赤红尾王一个道理。
码头
老一驱散恐惧护盾及激怒,看好dbm提前留gcd驱散。
老二地上的陷阱不能使用龟壳消,千万不要踩。
老三提前冰冻陷阱控鸟,束缚射击控小狼。
车站
尾王注意不要连续踩电,必要时站到bug点开启远程模式。
目前就想到这么多,等有想到新的东西或小技巧再来补充。
2、魔兽世界猎人攻略,魔兽世界怀旧服tbc猎人前期攻略
作者:NGA-谈谈谈大壮
TBC兽王猎人输出主要是依靠自动射击和稳固射击,本帖主要讨论在无加速BUFF情况下,打完第一发自动和稳固后,是应该等下一发自动射击冷却后一直保持1自动1稳固呢,还是应该直接使用第二发稳固使用1自动2稳固,以下简称1 1和1 2,本帖将自动射击视为一个0.5秒施法的技能,自动射击的施法CD和冷却CD都可以被加速所影响,稳固是一个1.5秒施法的技能,只有施法时间可以被加速所影响,共CD的1.5秒将不被加速影响。
设自动射击伤害为X,稳固射击伤害为Y,武器DPS为A,武器速度为B,弹药DPS为C,无加速BUFF状态下,平射CD=武器速度/[(1 20%兽王天赋)*(1 15%箭袋加成)]-0.5 0.5/[(1 20%兽王天赋)*(1 15%箭袋加成)]=武器速度/1.38-0.5 0.5/1.38=武器速度/1.38-0.138
1 1模式DPS1=(1自动伤害 1稳固伤害)/平射CD=(X Y)/(B/1.38-0.138)
1 2模式DPS2=(1自动伤害 2稳固伤害)/(平射施法时间 3秒共CD)=(X 2Y)/(0.5/1.38 3)=(X 2Y)/3.36
假设DPS1>DPS2
则(X Y)/(B/1.38-0.138)>(X 2Y)/3.36
即X/Y>(2*B-5.12)/(4.83-B)
若B小于2.56,则(2*B-5.12)/(4.83-B)为负数,即X/Y>(2*B-5.12)/(4.83-B)必定成立,故当武器速度小于2.6时,一定是要使用1 1
B取最大值3.2,(2*B-5.12)/(4.83-B)=0.785
X=自动射击伤害=((武器DPH 武器速度*RAP/14)*[远程武器专精] 弹药DPS*武器速度)*[杀手天赋影响]=武器DPH 武器速度*RAP/14 弹药DPS*武器速度=======A*B B*RAP/14 C*B
Y=稳固射击伤害=稳定射击伤害=[远程武器专精]*(150 武器伤害*2.8/武器速度 0.2*RAP [Dazed: 175])*[杀手天赋影响]=150 武器伤害*2.8/武器速度 0.2*RAP=150 A*2.8 0.2*RAP
X=A*B B/14*RAP C*B=A*B B*(1/14*RAP C)
Y=150 0.2*RAP A*2.8=150 2.8*(1/14*RAP C)
由此可以看出,A B C RAP 这些数值越小(装备越差),X/Y的数值就越小,我们将A B C RAP 均取最小值,即可得出X/Y的最小值。
假设我们使用的武器地狱火半岛任务武器远征军强弩,该武器攻速是最小的2.9,DPS为48
4,弹药使用黑尾箭DPS为32,RAP为了便于计算取700(你不会认为TBC达不到700攻强吧,别忘了还有猎人标记和雄鹰守护),A=34.7 B=1.5 C=32 RAP=700
X=48.4*2.9 2.9*(1/14*700 32)=378.16
Y=150 2.9*(1/14*700 32)=387.8
X/Y=0.975(可以看出0.975和0.785之间还有很大的差距,也就是说装备比上面差得多也成立)故X/Y>0.785成立,DPS1>DPS2
结论:我们应当尽可能使用1自动1稳固,也就是自动-稳固-等第二发自动-稳固。
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