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关于【三阶魔方七步还原法】,七步还原三阶魔方教程,今天小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。
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1、三阶魔方七步还原法:三阶魔方一共有多少种还原方法呢
今天要给大家带来的是三阶魔方的公式介绍。
看看你知道到多少呢
再看看魔方大神一般都用什么样的公式
初级还原方法
层先法
角先(Corner First)
棱先法
中级还原方法
8355法
SCAF
Petrus Method
桥式解法(Roux Method)
Fridrich Method
Fridrich Method(简称CFOP)其实是层先的变种,但是由于其归纳出了可能出现的各种情况,所以在记忆量上面要增大许多倍(119个公式)
但同时也能有效的增加速度。其步骤分为以下几个:
•将底层转出一个符合色块分布的十字
(Cross)(8步以内还原十字)
•同时将底层角块和相对应棱块归位
(F2L,First 2Layers) 41个公式
•最上层利用公式将颜色统一
(OLL,Orientationof Last Layer)57个公式
•将最上层侧面的颜色统一
(PLL,Permutationof Last Layer)21公式
现在绝大多数魔方高手都使用CFOP
因为相对于它能达到的速度来说
119个公式的记忆量就显得不多了
步骤:4步。公式量:119个
平均还原步数:55左右
ZB Method
VH Method
ZZ Method
VRLS (Valk-Rowe Last Slot)
以下是魔方大神用的公式
以上是一些初级和高级的一些公式
那么大神们用的公式是什么呢?
四种常用用的绝顶组合方式:
1、X-Cross+ZBF2L+ZBLL
2、X-Cross+VHF2L+ZBLL
3、X-Cross+ZBF2L+COLL+PLL
4、X-Cross+VHF2L+COLL+PLL
X-Cross
其实是指Extended Cross
完成Cross的同时
完成F2L步骤的第一组F2L
VHF2L
Vandenbergh-Harris F2L的略称。
一共32个公式(左右对称,各有16个)
可以一次性对好基本型下的最后一组F2L
以及同时对好顶层十字
这样使得CFOP里的OLL情况
从57种降至7种。
ZBF2L
完成最后一组F2L的同时完成顶层十字
和VHF2L十分相似
最大的不同是判断的时机:
VHF2l是在最后一组的基本型
完成之后判断;
而ZBF2L是在最后一组F2L的基本型
形成之前就开始判断
所以ZBF2L包含了VHF2L。
公式一共有302个。
COLL
由CLL和OLL组合而来,
说是OLL的加强版。
相当于[OLL + PLL的换角]
一共40个公式。
前提是顶层已经形成十字状态
从该状态开始,通过COLL公式
一次性对好顶面4个角块的方向和顺序
但尚未做好棱换的状态。
做完COLL之后
大部分情况下魔方已还原
(即不必做最后一步PLL)
另外还会有出现4种情况棱块还没有还原
这时还得用PLL解决
但这四种情况下的PLL非常简单
ZBLL
COLL的加强版。
从顶层十字状态开始
一次性做好OLL和PLL,
即=COLL+棱换。
一共493个公式。
以上便是常见常用的三阶魔方公式
准备好你的大神之路了吗?
还有两个解法是难如登天的:
ALL/1LLL
All Last Layer的略称
也称1LLL(1-Look Last Layer)
从F2L完成后的状态开始
一步完成OLL和PLL
共近4000个公式
(镜像和逆公式算作一个公式的话
则有一千多个)。
看完这些
是不是快崩溃了
魔方学习其实就是一个字"练“
2、三阶魔方七步还原法,七步还原三阶魔方教程
本系列教程适合刚刚接触魔方,又比较有好奇心,是为渴望学会还原魔方,又不想死记公式的人准备的。全部教程只使用三种公式,还原过程以理解为主,公式为辅。第四部分 中层棱块还原
4.1 预览中层棱块还原后的效果
中层还原以后,底下一、二层全部还原,这一步很好判断
中层还原后效果图
4.2 先了解“目标棱块”与“待还原位置”
寻找目标棱块
4.3 中层棱块的还原过程
看图还有疑问的话,最后有GIF动态图可以直观感受下还原的过程
“魔方整体旋转”的意思就是把整个魔方当成一个整体旋转,而不是魔方的某一层
中层还原步骤图
仔细观察会发现这一步的原理就是:假设是“待还原位置”在右手边的情况下,首先做一个右手基本公式,会把下面正确的角块翻上来,与“目标棱块”组成棱角对,然后整体转一下魔方,再做一个左手基本公式,相当于把翻上来的角块再放回去,棱块也就自然还原了。
4.4 中层还原的两个基本情况动态图
待还原位置在右手边
待还原位置在左手边
4.5 特殊情况转化为一般情况的动态图
顶层找不到目标棱块的情况就是特殊情况了,这是因为目标棱块跑到了二层,但是位置跑错了。
再做一遍基本情况的还原公式,就会把跑错位置的目标棱块翻到顶层,然后就可以按正常操作还原了。
右手公式完全可以替换左手公式(即只学右手边公式即可)
错位的棱块在右手边
错位的棱块在左手边
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