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真三国无双猛将传(真三国无双猛将传7)

百科 2026-02-08 07:26:12 手游攻略 阅读:9446次

真三国无双7猛将传武器属性测试分析详解

《真三国无双7:猛将传》游戏中每个武器分别有各自不同的特色,武器的属性要根据人物攻击判定和范围以及关卡难度而定。下面为大家带来玩家分享的武器属性测试分析详解,以供玩家们参考。

能力强化系: 狂乱、猛攻、铁壁、乱击、连击、神速、相扬、相坚、激昂、突风

额外伤害系: 火炎、雷击、旋风、斩击、病毒、闪光、诱爆、诱雷

防御系: 荆棘、爆花、雷花、裂帛、方圆、顽强

干扰系: 冰结、怯懦、气绝、蜗牛

续战系: 治愈、高扬、开眼、凯歌、咆哮、胜哄

其他: 连锁、疾走、背水、忍耐、脱兔、小槌

以下照顺序解说:

能力强化系

狂乱

很好理解,就是血越少越强,但是想要效果明显就势必得等到橘血甚至是红血。

而且底力战法效果还比不上猛攻,再加上发动条件跟凯歌效果是冲突的,一般不会考虑。

猛攻

强化效果很明显,而且对所有招式都适用,

比较令人担心的防御下降,经个人跑修罗素材战的观察……没什么差XD。

放心的装上去吧!

铁壁

意外的没啥效果……无论是防御增加还是攻击减少。

个人的测试环境是Lv98银屏in修罗素材一回战。

敌我双方的攻击力都很够,理论上不该会是这种结果吧?

姑且把他丢到垃圾属性了…

乱击

强化无双威力,实用性视武将而定。

效果的话,目测跟同等级猛攻差不多。

连击

感觉有些鸡肋,就算是很好飙段数的镖也看不太出它的效果。

再说秒杀属性才是主流,搞不好他还没发挥效果人就死了。

神速

效果同OR2的神速,普攻C技都有用,所有武器均受用的泛用属性。

相扬

强化幅度跟猛攻有得拼,但是由于天地人系统,两把同属性武器的风险远高于猛攻。

跟6代的究极武艺完全是两码子事…

除非有把握完全无视天地人,否则不要轻易尝试。

话说装了猛攻+相扬的吕布会是怎样的怪物呢。知陆

相坚

跟铁壁一样的悲剧…效果看不出来…

提升防御竖拍的属性是怎么了?

激昂

意义跟乱击差不多,实用性一样视武将而定。

突风

老实说我一直搞不懂它的意思。

到底是提升"吹飞技本身的威力。

还是"被吹飞的人撞到的伤害"?

前者已经用最会吹飞的弩测试过,几乎没差…

但如果是后者的话就更蠢了。

总之还是无视。

额外伤害系

火炎

一路走来始终如一的鸡肋属性。

6猛有好转过,7代再次回归废物之列。

LV9的火炎烧一次大概就两下普攻的程度。

但是,尽管如此,比他还废的属性居然还不少。

恭喜它终于脱离最废属性之列www。

火炎:我应该高兴吗?

特效同6代红色保温膜。

雷击

个人感想就是弱化版的斩击。

一样要特定C技才有机率发动,但无法秒杀小兵。

但如果他出现在你觉得不错的武器,还是可以留着用。

毕竟属性不是肯凹就有…

特效同6代是一道闪电。

旋风

无视防御,100%发动,又是比例爆血,OP程度相信不用再多说。

6代已经很肤浅了,想不到7代居然能再超越…

一个旋风就抵得过前作二刀属性,这样风斩不能并存的设定有用吗?

特效同6代是绿色轨迹。

斩击

虽然这次改成机率性发动,但只要中一次就是大损伤。

所以多段属性技依然笑笑。

当然,整体还是比不上旋风。

特效同6代黑红色轨迹。

病毒

除了把对方变成半兽人以外,我看不到任何额外伤害…

唯一的效果就是用来解守破离心得吧。

特效是染绿外加小绿泡。

闪光

目前为止最扯的属性,不只额伤,我连发动特效都看不到,这个属性真的有用吗?

我用细剑C1C3C1C3的无限段砍了老半天,什么毛都测不出来。

如果有人知道详细效果就麻烦一下,这个我真的没辙。

诱爆、诱雷余猛羡

性质差不多就放在一起。

两者都是普攻就支援,伤害不算高,但能波及周围。

在人海中很好用,配合高段数武器更是爽。

另外这两个属性本身都有段数,所以能间接提升集无双觉醒的速度。

也会赋予硬直,所以能弥补镖打不动人的问题,诱爆10+诱雷10几乎是澈底解决了。

诱爆的特效跟OR2不同是金色闪光,诱雷则是跟雷击一样。

防御系

荆棘

被攻击时会出现一个金色球体反击。

虽然说明是反弹伤害,但其实有跟没有一样。

他最大的价值在于反击时也能赋予硬直,而且发动率是100%。

等于所有人都被限制只能摸你一下。

所以实际上是非常无耻的强迫断招机制,对武将战非常强势。

爆花、雷花

性质差不多放在一起。

同上也是被攻击时会出现反击特效,可以理解成反击版的诱爆、诱雷。

一样也会赋予硬直,但是发动率跟荆棘比起来差多了。

就算是爆花10+雷花10,完全不发动的情形也是所在多有。

可以直接想成弱化版的荆棘。

裂帛

受身时会发出周身冲击波震飞敌人。

效果算明显,但是等你能受身的时候,通常离敌人已有一段距离。

除非落点也有敌人,否则意义不大。

另外,有些武器似乎无法发动这属性。

我用弩受身了好几次,就是没有那该死的冲击波,估计是BUG。

方圆

真三七的防御其实不常用到,防了大概也是被C1打掉。

再说这次大家都在拼火力,防御只是拖台钱而已。

所以忘了它吧~

顽强

属性说明写得很清楚,不会被"崩防"。

所以"无视防御"的招式就算有顽强仍然是挡不住的。

至于无视防御的招式有那些呢?。

像大众脸常用的C1就是……

这什么跟什么啊!

干扰系

冰结

跟之前没啥变,用旧有的观念看这属性就可以了。

怯懦

普攻就有机会发动。

对小兵的效果是类似真三五被奇袭的状态。

武将则是会慢慢后退远离你。

气绝

普攻就有机会发动。

效果同一般的C3晕眩。

蜗牛

普攻就有机会发动。

让敌人的所有动作变慢,包含从被击飞到落地为止,所以对连段有加分作用。

而且对空中的敌人也能发动,个人认为是上述三种当中最实用的。

续战系

治愈、高扬、开眼

同为段数回复就放在一起。

理论上适用于高段低伤的武器,但是这观念对治愈行不通。

就算是高段数代表之一的镖,治愈的回复力还是比不上凯歌。

所以补血的首选就变成唯一凯歌。

至于治愈如果刚好出现在不错的武器,就凑合着用吧~

凯歌、咆哮、胜哄

同为击破回复就放在一起。

理论上适用于低段高伤的武器。

只有凯歌是所有武器都通用。

值得一提的是咆哮在无双发动中也有效果。

所以常常会看到无双放完,又快要多一格了XD。

最后补一下特效,六种都是在自身出现漩涡状气流。

补血是绿色,无双是黄色,觉醒是橘色。

其他

连锁

要说这次段数的作用。

无非就是练白刃一闪、将星任务、搭配连击使用。

第一个只要100段,无压力。

第二个可以无视。

第三个…你以为想搭配就搭配吗?

总之非常没有存在感。

疾走

先不说这次马很好用。

光是装个技能或放个觉醒,道具就掉满地了。

完全用不着。

背水、忍耐、脱兔

同为救急工具就放一起。

精华区的翻译其实不太完全。

不只要红血,必须在红血并且"倒地"之后"起身"才会发动。

打趴在地的情况本来就少了,而且似乎受个身就不会发动,实用性可想而知。

小槌

第一,赚钱请爱用设施。

第二,会防御的敌人几乎都出现在修罗,谁还跟你慢慢敲。

连测都不想测了。

真三国无双7猛将传装备什么技能详解

1、【斗志之阳焰】强化道具效果。16级的技能大约延长了攻防速加倍道具40秒时间,本来正常是30秒,带这个是70秒攻防速2倍效果。

战场道具还是常出现的,随便捡一个,就是超长时间。这个属于修罗难度下推荐的技能。将星模式也推荐,效果顶级。

2、【战庭欢呼】提高战场道具掉落,配合斗志阳炎用的。

3、【战吼】提高对敌将伤害,约提高了20%以上。对各种伤陪姿害都有效。

4、【白刃一闪】提高暴击率,这个主要是加强塬有攻击威力,对属性攻击固定伤害无效。

对暴风连击段数高的,加成明显,可以看到其中很多次连砍扣血加大到2倍以上。对无双也有效。用张飞投技无双,经常出现暴差脊血的情况。

5、【无双奔流】和【觉醒奔流】20级效果约翻倍的感觉,蓄无双和觉醒快很多。如果角色无双强劲,段数多,就优先无双奔流,反过来,无双单发,威力小的,就走觉醒路线。

带无双奔流时,人群中,一发周泰的ex技可以蓄满3个无双,应该是最快的。由于对敌将加几个小兵用易武反击,可以瞬间加满觉醒槽,故觉醒奔流的作用不那么重要了。

6、【体力之奔流】增加体力表的回复量,如果武器上技能有【治愈】或【凯歌】这种技能时带它还有点用,还有吃包子多加点血。

7、【守破离心得】增加经验值,练人时有效。

8、【卷土重来】倒地回血。20级可以回200左右体力。

9、【庆云招来】加运气,提高武器和将星道具掉落质量,作用不如直接去修罗武器铺买。打好武器卖钱时倒是可以装。

10、【人马一体】骑乘攻击大幅加强。由于这次的马有特殊效果,骑乘攻击回血之类,配合这个技能很好用,特别适合将星模式回血用。

11、【龙腾虎跃】扩大攻击范围,扫兵群殴无往不利,等于以前的攻击范围扩大,效果算明显,那些不带旋风特效的武器用了还算实用。

扩展资料:

技能中必装的是战吼。

武将无双强力装无双奔流,觉醒强力装觉醒奔流,刷武器召唤兽装庆云招来,马战装人马一体,武将攻击范围小装龙腾虎跃,斗志阳炎增加buff持续时间对斧钺有效,这几个常用的。

合成武器要去将星模式,升级武器铺,至於学的技能,你装备上来就行了,并没有哪个技能是主动技能。

比如天赋类,比如方天戟天赋,这个是吕布得意武器,EX武器,方天戟的武器特性就是攻击会产生旋风。虚乱渗

当其他人装备方天戟的时候就无法发挥这个特性,这个时候方天戟天赋就有作用了,装备上方天赋天赋之後,攻击的时候也会有旋风。

每个武将的技能都写在资料上,每个武将都有三个无双。

其中是地面和空中,还有一个按住易武攻击就是换武器,按L就能出来无双大招。

键盘的话默认J是普通攻击,I是蓄力攻击,每个武将都有EX技能。

比如吕布就是普通攻击两下或三下,按蓄力攻击就能放出技能。

龙腾虎跃,是加大攻击范围的,我个人觉得很有必要。首选,毕竟玩游戏都知道手长的重要性。

真三国无双7猛将传攻略

共通剧情

1、颖川之战

对话:刘备—张角、张梁、张宝

获得宝物:太平清领道(杀死张梁)效果:HP+100

攻略:6回合出现张角援军,张角一句“天灵灵地灵灵”,黄巾军士气大增,所有状态提升(张角有那么猛吗?)。击退樱饥戚张角,他会逃到管亥旁边,交代管亥要把太平脊陵要术给周仓,没想到管亥一刀秒了张角后走人。

2、汜水关之战

单挑:关羽VS华雄(死)

获得宝物:春秋(杀死华雄)效果: 每回合得武器经验10点

白银铠(保孙坚不死)效果: 策略无效

攻略:此关开始孙坚用飞毛腿直奔袁绍所处安全地带(真贼)。先用关羽挑掉华雄,其他人合力干掉郭汜、李催。剩下的喽啰很好解决。10回合前攻下李肃把守的城寨。10回合后,张济、樊稠援军出现。

3、决战虎牢关

单挑:关羽VS吕布 张飞VS吕布 刘备VS吕布

获得宝物:连环铠(杀死吕布)效果:攻击双击

金盔(杀死董卓)效果: 防御致命和连击

攻略:此关先消灭小兵再杀吕布,否则吕布一死,董卓就全员杀出。

4、磐河之战

对话:刘备—赵云

单挑:赵云VS文丑

获得宝物:风神盾(杀死文丑) 效果:所有防御+40%

左传(杀死颜良) 效果:每回合得防具经验10点

黄金铠(杀死袁绍) 效果:攻击致命攻击

攻略:此关先冲上去攻下鹿岩作为防守用,再引张郃、审配的部队过来杀掉,最后直逼袁绍。

5、北海救援战

单挑:关羽VS管亥(死)

获得宝物:太平要术(杀死管亥) 效果:每回合回复MP

攻略:此关开始太史慈、张飞、简雍会给三个建议,可以按喜好自己选。孔融在鹿岩里呆着一般不会被杀掉,不过他动不动就说“刘备怎么还没来救我!”。

6、徐州救援战

单挑:张飞VS典韦

获得宝物: 双铁戟(杀死典韦) 效果:攻击必定双击

绝影(第八回合有选择,选继续杀曹操,杀死曹操) 效果:遇反击后必反击

飞龙道袍(全灭敌人后陶谦赠与或者选劝退后直接获得) 效果: 爆发+100

攻略:此关先把典韦及其部队干掉。刘备暂时不要走到徐州城北门阴影处,让其他人从左边下去到徐州城西门,此时再让刘备站到北门前,陶谦会把三个门都打开。如果刘备一开始就靠近北门,夏侯敦部队会杀城进来。

7、袁术讨伐战

对话:刘备-袁术 张飞-纪灵 刘备-吕布

单挑:关羽VS张辽(智力果)

获得宝物:束发金冠(杀死吕布)效果:每回合得经验

攻略:第七回合、第十一回合出现对话框,选继续攻打或者不打。如果选不打则胜利条件变为刘备逃走。注意吕布援军。

8、沛城之战

对话:刘备—吕布 关羽—张辽(撤退)

获得宝物:方天画戟(杀死吕布)效果:引导攻击

攻略:此关不难。

9、吕布讨伐战

对话:刘备—吕布

单挑:关羽VS高顺(死) 张飞VS曹性(死) 刘备VS臧霸(死) 统御果

获得宝物:吕布之弓(杀死吕布)

攻略:城外两路敌军建议逐个击破。战后可选择杀不杀吕布。

10、拦截袁术战

单挑:张飞VS纪灵(死)

获得宝物:三尖刀(杀死纪灵) 效果:挡格远程攻击

玉玺(杀死袁术) 效果:攻击致命一击

攻略:抢占鹿岩慢慢杀敌就行。

11、夺回徐州战

对话:刘备—程昱

获得宝物:漆黑道袍(杀死程昱) 效果:提高精神100

攻略: 尽快解决城外敌人。直奔城内时小心伏兵。后几回合张辽援军出现。战后可选杀吕布得武力果(你会杀吕布吗?),不杀吕布加入肢扰。

12、偷袭曹营战

对话:张飞—曹操 张飞—荀彧

单挑:张飞VS许褚

获得宝物:凤凰羽衣(杀死许褚) 效果:辅助防御+100

攻略:此关如果第一次玩宝物没集齐的话,建议张飞配金盔,防致命和连击。刘备冲出营寨们时要小心伏兵。当刘备到达最右端时,蜀国援军出现(说援军其实就关羽、简雍、糜竺、糜芳、孙乾五个,哪有曹操援军多)。同时夏侯敦伏兵在刘备北面出现。此时可选择是否救张飞。

13、白马之战

单挑:关羽VS颜良(死) 关羽VS文丑(死)

获得宝物:豆袋(杀死颜良) 效果:自动使用豆

攻略:本关只有关羽出战,配装备:方天画戟+连环铠+风神盾。先把道士干掉,其他好办。实在不行就让关羽退到曹操旁边,不然曹操只会闲在那(真奸,叫别人卖命,自己坐享其成)。

14、五关之战

单挑:关羽VS孔秀(死) 关羽VS孟坦(死) 关羽VS韩福(死) 关羽VS卞喜(死) 关羽VS王植(死) 关羽VS秦琪(死)

获得宝物:流星锤(杀死卞喜)效果:远距离攻击

攻略:本关只有关羽一人出战,配备三尖刀+连环铠+风神盾。 第二关时,用关羽挑到韩福,守关敌军会降低防御。尽量先杀道士。第三关注意伏兵。

15、镶山之战

对话:赵云—张合(撤退)

单挑:赵云VS许褚(无结果) 夏侯渊VS龚都(死)

获得宝物:遁甲天书(杀死郭嘉) 效果:仿策MP+100

攻略:此关建议选分两路,关羽一路守汝南,张飞一路守粮队。如果粮队顺利到达镶山,刘备军士气等提升。

16、江夏之战

单挑:张飞VS陈孙(死) 赵云VS张武(死)

获得宝物:的卢(杀死张武) 效果: 恶路突击

古绽刀(此战后刘表赠与) 效果:混乱攻击

攻略:开始时逐个灭掉三路海盗。剩下的分两路夹击江夏城。

17、檀溪之战

对话:刘备—文聘(撤退) 智力果

单挑:赵云VS蔡瑁(撤退)

获得宝物:白银盾(杀死蔡瑁) 效果:减轻远程策略

攻略:用刘备骂退文聘,赵云挑掉蔡瑁,好像这样蔡瑁就不会招出猛虎队那些伏兵。水路那段有伏兵,先引出来再杀。

18、计袭樊城战

对话:张飞—曹仁 敏捷果

单挑:赵云VS李典

获得宝物:护心镜(杀死曹仁) 效果:远程攻击无效

攻略:先把八门金锁阵里那些混乱的干掉。然后追杀曹仁、李典,等张飞伏兵杀出的时候,再两面劫杀曹仁。樊城就交给关羽来攻。

19、博望坡之战

对话:张飞—李典 关羽—李典 张飞—夏侯敦 关羽—夏侯敦

获得宝物:龙鳞铠(杀死夏侯敦) 效果:每回合回复状态跟HP

攻略:一个也别放过。

20、新野之战

单挑:张飞VS许褚(无结果)

攻略:一个也别放过。

21、当阳之战

对话:刘备—文聘(撤退) 赵云—夏侯敦

单挑:赵云VS夏侯恩(死)

获得宝物:青虹剑(杀死夏侯恩) 效果:穿透攻击

周易(百姓全部安全逃离到画面右下角安全区) 效果:无反击MP防

攻略:本关让赵云配晕剑+龙鳞铠+护心镜守桥头,其他人跟刘备一起逃,10几回合时蔡瑁海盗援军杀到,全力杀之,确保所有百姓安全撤到右下角。只有所有百姓都安全才给周易,全灭敌人不给。

22、长坂坡之战

对话:赵云—张郃(撤退) 赵云全能力上升

获得宝物: 白银铠(杀死张郃)效果:免策

攻略:赵云配青虹剑+龙鳞凯+风神盾,这关只要不被骑兵围住就能跑掉。从最右边走山路,引骑兵上山就追不上。当赵云撤到左下角时张飞出现,夏侯杰会傻傻的冲下来,张飞大吼一声,夏侯杰胆被吓破了倒地。

23、华容道之战

对话:赵云—张辽

单挑:张飞VS许褚(无结果) 统率力果 关羽VS曹操 (选不放曹操时触发单挑)

获得宝物:爪黄飞电(消灭全部敌人或选放曹操才有) 效果:移动+2

攻略:一个也别放过。

24、智取荆州之战

单挑:赵云VS陈矫(死)

获得宝物:风车轮(杀死陈矫) 效果:炮车移动+2

攻略:按剧情一切OK。

25、零陵之战

对话:张飞—刑道荣

刘备—刘度(敌军全军撤退)

单挑:赵云VS刑道荣(死)

获得宝物:鹤氅(刘备劝退刘度) 效果:每回合回复MP

攻略:刘备一直冲到刘度身边对话一下搞定。

26、长沙之战

单挑:关羽VS黄忠

获得宝物:五火神焰扇(杀死韩玄)效果:火系加强

攻略:第二次杀死黄忠后,魏延出现杀掉韩玄过关。只有关羽、关平、周仓出战,给好装备。先集中兵力消灭伏兵,以免被夹击。

27、刘郎浦之战

获得宝物:飞龙道袍(杀死周泰) 效果:附加爆发力100

六韬(杀死周瑜) 效果:攻击+100

攻略:一开始只有刘备、赵云、孙尚香。先不要把敌人杀完,刘备到江边兵营附近,双方的水面援兵出现。

28、落凤坡之战

对话:刘备—吴懿 庞统—张任

获得宝物:圣者宝剑(本关庞统死,战后获得)

攻略:如果开始选先救庞统,则他一死本关就胜利结束。庞统建议装备凤凰羽衣(防御+100),道具护心境(远程攻击无效)。推荐理由:可以防止住张任

三国志:《三国志》是由西晋史学家陈寿所著,记载中国三国时期的断代史,同时也是二十四史中评价最高的“前四史”之一。作者是 [晋] 陈寿 撰 / [宋]裴松之注 。 当时魏、吴两国先已有史,如官修的王沈《魏书》、私撰的鱼豢《魏略》、官修的韦昭《吴书》,此三书当是陈寿依据的基本材料,蜀国无史,故自行采集,仅得十五卷。而最终成书,却又有史官职务作品的因素在内,因此《三国志》是三国分立时期结束后文化重新整合的产物。三国志最早以《魏书》、《蜀书》、《吴书》三书单独流传,直到北宋咸平六年(1003年)三书已合为一书。 《三国志》也是二十四史中最为特殊的一部,因其过于简略,没有记载王侯、百官世系的“表”,也没有记载经济、地理、职官、礼乐、律历等的“志”,不符合《史记》和《汉书》所确立下来的一般正史的规范。

真三国无双7猛将传操作按键有哪些

键盘W键:人物前进

键盘S键:人物后退

键盘A键:人物往左

键盘D键:人物往右

键盘J键:普通攻击:

键盘I键:蓄力攻击:

键盘L键:无双乱舞:

键盘M键:跳跃

键盘左Shift键:防御架势:

键盘/键:召唤马匹:

键盘O键:易武攻击(切换武器)

键盘.键:地图切换

键盘F/H/T/G键:镜头左右上下

键盘F1键:情报切换(菜单)

键盘,键:暂停

键桥绝盘R键:觉醒

键盘1、2、3、Q键:将领护卫

扩展资料:

游戏机制——

游戏保有易武系统以及各角色EX攻击系统。新追加类似《真·三国无双4》的“觉醒”系统,暂时大幅提升武将能力与新的“无双乱舞”招式,进一步提升打倒大批敌人的爽快感。另外还导入“旋风连击”(StormRush)、“易武反击”(VariableCounter)等新动作系统,之外还预定提供辅助复杂动作操作的功能。

本作充分利用了前作无甚大用的易武系统,武器改为“天”、“地”、“人”三大性质,桐消码并循环相克。当属性相生时为“局哪劣势”,敌将头顶会出现感叹号,打击敌将伤害较轻且无打击效果,但当敌方武将发动蓄力攻击时可作出“易武反击”

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