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魔神技能加点100版本图片(20161222魔神加点)

百科 2026-07-13 05:21:16 手游攻略 阅读:4670次

DNF狱血魔神加点

魔神刷图加点

【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等滚辩级:1

格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

强制 - 格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

-------【血气】---------------------

死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)

崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)

强化 - 十字斩,等级:3

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)

嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

嗜血,等级:12(算是必须满的技仿模能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

强制 - 怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,大大缺所以选择需要谨慎)

崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

强化 - 暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1(神技)

力量之源,等级:3(75力量,必须满)

命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

强化 - 基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)

求教DNF70魔神 刷图加点 谢谢

职业:狱血魔神

等级:70

总共SP/TP:6996/23

已用SP/TP:6900/23

剩余SP/TP:96/0

任务SP/TP:835/2

---------- 波 动 ----------

地裂波动剑,等级 1

---------- 剑 术 ----------

强制上挑,等级 1

上挑,等级 10

三段亏稿斩,等级 1

巨剑精通,等级 19

---------- 血 气 ----------

崩山击,等级 28

死亡抗拒,等级 1

血之追忆,等级 9

十字斩,等级 30

血气旺盛,等级 1

嗜魂之手,等级 26

血气唤醒,等级 5

强制销笑孝 十字斩,等级 1

暴走,等级 15

强制 崩山击,等级 1

强制 嗜魂之手,等级 1

怒气爆发,等级 21

血之狂暴,等级 18

强制 怒气爆发,等级 1

嗜魂封魔斩,等级 1

崩山裂地斩,等级 13

嗜血 等级 12

魔狱血煞,等级 12

强制 崩山击,等级 3

EX 十字斩,等级 3

EX 嗜魂之手,等级 3

EX 暴走,等级 2

EX 怒气爆发,等级 1

---------- 鬼 神 ----------

鬼斩,等级 1

刀魂之卡赞,等级 1

---------- 通 用 ----------

纺织,等级 2

炼金,等级 1

精工,等级 2

物品分解,等级 6

重甲精通,等级 1

后跳,等级 1

强制 后跳,等级 1

狂战士重甲专精,等级 1

受身蹲伏,等级 1

物理暴击,等级 10

基础技能,等级 3

EX 力量,等级 3

崩山击一定满 28击出血105% 一堆怪来个崩山 全出血了

嗜血一定满 有人说不加 嗜血这个技能系09韩服投票最垃圾的职业(投狂战最多)后才加上去的 居然有人说不加 嗜血有个好处用血气爆发不用按住技能键都可以自动喷到时间上限 不用嗜升隐血你要按住技能键 加点自己喜欢就可以了

DNF八十级魔神刷图该怎样加点才暴力?

借着可以无限洗点一天,我反复琢磨魔神的刷图加点,本人辽一71级魔神,曾花钱洗点无数,这是个人推荐的一套加点,纯手打,望采纳。

魔神是固伤职业,靠力量和独立的属性为主,八十版本sp照前一季紧张许多,所以照以往来说必须舍弃一个满级技能。

下面我提到的都是加的或者是系统自带的,没提到的就是一点也不加。

蹲伏:1

鬼斩:1

上挑:1(我认为上挑在pk中用到还行,本人已经刷过两个新出地图,boss几乎全程霸体,小怪有一半是噬魂之手抓不起来的,你用上挑去挑不是等着挨揍,只能说作用不大,sp紧张,舍弃。)

刀魂之卡赞:1(系统自带,秒刀疤时放地方,增加力量30多点力量,多一点是一点。)

银光落刃、空斩、格挡:0(曾经都是比较喜欢的技能,但是在刷图作用不打,sp紧张,舍弃。)

太刀精通:0(之所以舍弃太刀精通,是因为满精通后会加面板攻击和命中,但是血气唤醒可以拟补命中。我还是强调魔神是固伤职业,靠的是力量和独立,属强也可以,技能伤害几乎都与面板的多少无关。你可以平砍过图,不过对于未来的图这样的方式会越来越艰辛,因为boss几乎全程霸体,而且近身对你很不利。boss类似无头。)

十字斩:1级(满级后伤害的确客观,不过为了后期的大技能,必须有所取舍,八十版本1级自带强制,所以点了1级就够,用来推怪和连招。)

三段斩:1(现在系统已经不再自带1点了,需要我们自己点1级,用处是跑位、逃跑,清理图后使用三段快速进入下一张图,是个潇洒的技能。^ - ^)

血气旺盛:1级(不解释启搜)

血气之刃:1(现在变成觉醒前置,真恶心,不过真心喜欢它,伤害真是客观,配合爆发真是神技,不过牺牲太大,性价比不是很高,舍弃。)

噬魂封魔斩:1(八十版本这个技能释放速度变快,全程霸体,罩旁散百分比伤害,很给力的技能,如果你没把高强武器不推荐满,1级聚怪很好用。)

下面我说该满的技能:

物理暴击:满(现在没有暴击药水,但是很多武器和装备都会提升暴击所带来的伤害,能够显示出暴击的珍贵,200sp,我认为值得。如果我没计算错误,增加10%暴击间接的增加了魔神5%的伤害,这个伤害不只是作用于固伤技能上。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个有些争议,我尝试过在死亡抗拒和它之间取舍一个,不过作为平民魔神,不吃药的情况下,血气唤醒和死亡抗拒同时满,就是一个双保险,而且在未来的升级之路上,魔神因为暴走减防的效果和嗜血减血的效果会经常贫血或差点被秒,不过有了这个技能会让你更亢奋很多,爆发力超猛,我测试过)

死亡抗拒:满(目前18级,强化技能后一次回血9000+,增加力量+240+,技能未来还会升级,保命良技,配合爆发也是好技能。)

血之狂暴:满(不解释)

噬魂之手:满(魔神技能改版之一,从某种意义上不再实用,在嗜血状态下抓取时间变长,我觉得拖慢了刷图进程,不过抓一下力量加275,秒boss前抓一下小怪,配合爆发很给力。)

暴走:满(不解释)

怒气爆发:满(我差点舍弃它,加在血剑上,不过sp没有达到完美分配,所以仍然点满。)

嗜血:满(不解释)

蹦山裂地斩:满(不解释,主要输出技能)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

主动觉醒:满(这个技能现在改的很给力,伤害大,范围广,蓄力状态自身属性多。)

灭魂之手:满(多一个抓取技能,多一个保命技能。伤害仍然很给力,加力量。杀精英怪用。)

血气爆发:满(八十版本有所削弱,不过毕竟是一个可以叠加伤害的技能,配合爆发的主力技能。)

特性技能:

强化-崩山击:满(提升效果大。此技能出场率高,作用大,强化必满物氏。)

强化-死亡抗拒:满(有了它你才能变成火凤凰。)

强化-血气唤醒:满(满级才1级,这个是必满的,大幅度提升了此技能的性价比。如果不强化,还不如不加这个技能。)

强化-暴走:满(出场率这么高的技能,属性逆天的技能,强化一次会提升10%的属性?必须满。)

我目前71级,距离国服更新八十版本第二天,目前剩余sp:590。如果以后不想花钱洗点,不想在加点上被老马坑,必须给自己留条后路。等满级后在把剩余的sp分配了。

另外我提醒一下各位玩家,网上的模拟加点器几乎全是不准确的,我因此不知花了多少钱从新洗点,简直是坑人,如果你非想用,预留100sp吧。

纯手动,望采纳。

大话西游2男魔怎么加点?

1、大力魔族方向推荐加点:全力量加点。

2、辅助魔族方向推荐加点:全敏加点。

《大话西游2》男魔技能加点具体内容:

1、大力魔族方向:大话西游手游中的魔族物攻成长是在人、魔、鬼、神四族最高的,极致的力量和物攻是永恒的追求。

推荐加点:全力量加点,这种返凯加点方式的任务性比较强,一般适用于能够做到小投资大收入的玩家,但是也存在局限性,PK比较差; 3力量1根骨,这种加点方式在增加力量的同时提高人物角色的血气,生存和输出都变得比较强劲。

虽然这两种加点方式会使男魔进行暴漏陪唤力物理输出,但是唯一的缺点是会使男魔的防御和血量跟不上,容易被针对。

2、辅助魔族方向:魔族的法术偏向于辅助和加攻加防,辅助方向的魔族对速度的要求是极高的,原则是自身拥有超能力前提下进攻。

推荐加点:全敏加点,全敏状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的。

3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了,但是做任务的话会比较差。

《大话西游2》男魔主修的法术:

乾坤借速:增加我方队伍SP8%(SP就是速度),最多7个单位。加速是男魔的特殊技能,我方整体速度提升,说不定那8%的提升就让我方所有输出和控制都比对手优先走一步,因此从辅助性来乱郑说,这个加速的技能有着扭转胜负的可能性。

魔神附身:增加我方队伍AP30%(AP就是攻击),命中15%,最多7个单位。7个单位增加30%攻击和15%命中,造成的伤害那是相当恐怖的,如果按照比例算,等于多了2个单位的输出能力。当然理论上是这么说,实际上还会受到战局的影响,可是做日常任务高级任务,魔神附身肯定会派上用上。

阎罗追命:魔族的招牌技能,按照当前百分比扣血和蓝,一扣就是25%血30%蓝。因为这个技能的原因,魔族往往都走速度路线,优先行动按照百分比扣血,才能收到最大的收益。

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