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终极刺客4?终极刺客47

百科 2025-12-28 06:48:50 手游攻略 阅读:4675次

大家好,今天来为大家分享终极刺客4的一些知识点,和终极刺客47的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

终极刺客4(杀手):血钱 汉化补丁

下面是补丁:

杀手4:血钱(Hitman:BloodMoney)》汉化补丁v1.3发布

版本说明:

V1.3汉化补丁

补丁已经整和升级补丁及V1.2免CD补丁,安装后游戏变为V1.2升级版本的中文游戏,不需要单独打升级和V1.2免CD补丁

更新情况:

无须下载3DM发布的中文版游戏,可独立安装于各英文版游戏上

文本进一步更新,已基本达到无重大错误

进行了一些性能的优化

安装说明:

1,将汉化补丁程序文件目录下的所有文件复制到游戏安装目录下

2,进入补丁文本文件目录下,用写字板打开Import.cmd。

将@SETInstallDir="H:\Hitman4"和@REGQUERY"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Eidos\HitmanBloodMoney"/v"InstallDir"|find"InstallDir"改为你所在机器的安装目录以及注册段

3,运行Import.cmd导入文本

4,运行游戏

汉化制作人员:

策划:不死鸟

程序:DogKarl,不死鸟,re_x

翻译:脑子比头大,烂漫梧桐,waxxh,不死鸟

检查润色:waxxh

测试调试:不死鸟,re_x

声明:

本游戏的中文补丁仅供英语及英文游戏交流学习之用此游戏的商业版权归游戏发行公司所有,本工作组保留翻译文本与改造程序的所有权,保留一切解释权利。

本补丁已经经过3DM工作室多次测试,但是对您使用本补丁在罕见情况下可能引起的数据损坏或者丢失不承担任何责任。

本补丁允许任意传播,但请保留以上文件的完整性。禁止任何人未经允许随意修改其中内容,禁止用于任何商业用途,否则一切后果由该组织或个人承担。

本站及工作组成员不承担任何法律及连带责任。如果喜欢本游戏,请支持购买正版。

对游戏本身及汉化的内容有任何意见及建议,欢迎到3DM游戏论坛提出并讨论!地址:http://www.3dmgame.net

3DM工作室

2008.8.15

下载地址:http://download.chnren.com/SoftView.asp?SoftID=5240

免CD里面好象是自带的,装好了就OK了。

装的时候有点麻烦,

比如我就放在E盘里,

@SETInstallDir="E:\杀手4:血钱-3DM汉化测试版"

(我就改第一个,其他的都没动。引号里的内容就是你游戏所在目录文件夹,根据你自己放的地方改。)

@ECHO"InstallDirinthebatchfileis"

@ECHO%InstallDir%

@ECHO"InstallDirintheregistryfileis"

@REGQUERY"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Eidos\HitmanBloodMoney"/v"InstallDir"|find"InstallDir"

@ECHO"Iftheydon'tmatch,thenmodifythefirstlineofthebatch."

@ECHO"Todothis,yourshouldfirstendthebatchwithCtrl+C."

@PAUSE

用右键点“Import”这个文件(就是下的1.3补丁文件里的一个,先把他复制去文件所在目录)然后点编辑,把第一个改成游戏所在文件夹位置就可以了。

我只能做到这些了,实在还不懂就去论坛求助吧,最上面那个位置!

把分给我吧

终极刺客4剧情

《杀手4—血钱》剧情:

背景为美国总统大选前一年。主要的竞争者为现任总统与副总统,双方就是否将克隆人合法化议题为自己造势以拉拢选民。这一政治主题关乎47及其所在组织ICA的生死存亡,如果反对克隆人合法化的副总统竞选获胜,ICA或将被人道灭绝。但在此之前,厄运已然降临ICA。一个名为“特权”的刺杀组织神秘而迅速地崛起,旨在支持副总统,并大肆捕杀ICA成员,ICA成员接连身亡和失踪。戴安娜一反常态亲自现身教堂与47会面,怀疑ICA内部已被“特权”渗透,而最主要的目标就是47本人。这个怀疑随即被应验。47在执行任务时,必须避免自己成为被捕杀者。47颇为出色地执行了这些任务并成功存活,但这似乎无力阻止厄运的降临,选民调查显示副总统处于绝对领先地位,而电话的另一头,戴安娜急促的语调中带着一丝忧伤,她把ICA所有的现金转入47户头,因为曾经辉煌的ICA组织如今仅存两人——她与47。这次委托也将成为ICA最后的任务,而戴安娜本人也不得不转入流亡生涯。通话在夹带伤感的仓促祝福声中结束,47随即做出了一个惊人决定。这次任务在分别在两个夜总会进行,一名腐败的警员将在卫生间神秘死去,除此之外,“特权”组织的三名杀手,一个被毒死在自己房内,一个在舞台上发生“意外”,被当众烧死,而另一个与47渊源颇深的杀手的尸体,将在一间满是弹孔的隔音仓库里被发现。

任务结束后,ICA的情报窗口彻底消失。47面无表情地在乡村公路上行驶,一个名叫“史密斯”的黑人从后座探出头来向47打招呼,立即被扭下车,脑壳顶着47的银弹枪。但误会很快结束。史密斯说总统的竞选活动离失败只有一步之遥了,并且总统本人的生命也岌岌可危。美国中央情报局和联邦调查局透露了一个指向总统的刺杀阴谋,希望47能够介入阻止这场暗杀。但史密斯认为情报局和FBI都是副总统的走狗,并且很可能暗杀行动的幕后主使就是副总统本人,而执行者正是47的老相识“特权”组织。在竞选形势大好的情况下,这场毫无必要的暗杀的真正目的只有一个——引出并最终除掉47。即便如此,为了确保总统能活下来并赢得大选,史密斯还是希望47能够介入,只是要增加一个目标——杀掉副总统。47对此似乎没什么兴趣,但是史密斯开出的高昂酬劳最终让故事情节向前推进,两个顶尖刺杀组织的两个顶尖杀手将在白宫内展开巅峰对决。最终,一把名为“特制1911”的精致手枪将在故事里首次出现并被47从它的前任拥有者尸体旁拾起……

白宫内的决斗是第四部最后一个任务,但故事并没有结束。47深知以一己之力无法逃避特权杀手的追杀,索性就在家里等着对方上门,但却意外地见到了戴安娜,这个在杀手系列里从未正面露脸的神秘女人。47的杀手本能在面对戴安娜时完全丧失,包括47本人在内的所有人都始料不及的是,转过身去的47的脖子被这名伴随47十几年刺杀生涯的神秘女人刺入毒针,而特权组织成员也在此刻破门而入……

特权组织是如何收买戴安娜的,故事没有交代。多日后,特权组织首领,一个被毁容的残疾人坐着轮椅向一名记者捏造了47的事迹,目的在于扭曲克隆人的真实面目,以赢得公众舆论的支持。但真实的情况是,他本人正是克隆人杀手的追捧者,因技术原因,特权组织的克隆人杀手虽然与47一样强悍,但寿命非常短暂(唯一一个拥有正常寿命的杀手马克三世已在最后一个任务中死于47枪下),因此他费尽心思地要得到47的基因标本,动用巨额财富制造克隆人半成品以及各路精英捕杀47及其ICA成员。看起来他的目的费尽周折地实现了,只是总有意外发生。他抽取47的骨髓样品后,鉴于舆论需要以及本人对47的特殊情感,在豪华的殡仪馆内为47举行了一个颇为隆重的追悼仪式,那名记者也在追悼会现场。沉默而神秘的戴安娜拿出一支唇膏在嘴唇补妆,缓缓走到棺木内的47身旁,在他的嘴唇上献上一个轻吻,并从手提包里取出47的银弹双枪放在它们主人的胸前,悄悄离开。47在睡梦中缓缓苏醒,四座哗然,厄运无可避免,47的葬礼最后变为“特权”组织的坟墓。

尾声:戴安娜向电话那头的老板传达ICA组织已全面恢复业务,但47下落不明。与此同时,在一个不明地点的一家不明经营场所内,在一名身着唐人装的中国老人的带领下,47缓缓走进帷幕之内。

较之前三部作品,第四部在形式上是终极刺客系列里是一个里程碑。经历了第三部漫长的“回忆”后,不但故事情节有了巨大的延伸,角色行动也有了巨大改变。劫持人质功能首次添加,并能够自由购买配件和子弹升级专有武器以及自由选择他们,47的最终表现会出现在次日报纸头条,遗留证据(如枪支、衣服等)会影响最终评价和报酬,且拙劣的行动将会导致额外的支出,用以贿赂司法机构。但正如“血钱”这个名字一样,这一部里,被迫离开第二部那个如父亲般的神父,经历了第三部苦涩的回忆后,那个用机枪扫射了所有四代克隆杀手,逃离精神病院,为了活命加入ICA组织的冷酷光头大叔,至少在形式上已与那些追逐血腥财富的冷血杀手毫无二致。ICA的三条金科玉律在这一部里进一步被47破坏,多次接受同一名女客户的委托。在最后的任务里,47接受那个关乎复仇与荣誉以及克隆人地位的委托的唯一前提,是报酬的丰厚。在白宫与马克三世的对话中,47那句“我能(杀死你),只要酬劳合适,我什么事都有能力干”似乎是对“血钱”这一名字的完美解释。总之,这一部的47,已然不再单纯。所谓的“47毫无情感”的观点是偏颇的,无论是就酬劳讨价还价,还是举枪指向那些让ICA陷入灭顶之灾的杀手,都是47作为一个特殊人类的情感体现。从这个角度说,那句“我能(杀死你),只要酬劳合适,我什么事都能干”,又是一个克隆人被扭曲和被利用后为了尊严的呐喊。

终极刺客4:血钱的游戏特色介绍

游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《杀手4血钱》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。

在《杀手4血钱》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。

游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在IoInteractive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《杀手4血钱》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。

《杀手4血钱》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《杀手4血钱》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。

至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的ShaderModel3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。。。

好了,关于终极刺客4和终极刺客47的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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