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船长天赋2022(船长天赋符文)

百科 2025-12-21 19:45:28 手游攻略 阅读:299次

船长天赋怎么点2022

2022点船宏仔段长天赋的方法。戚灶

1、一级先加Q技能。

2、二级的时候学E技能。

3、三级的时候添加W技能。

4、蔽誉四级的时候再添加Q技能。

dota2船长的加点以及装备选择

船长拥有充足的aoe,船长在后期也有足够的爆发力,不少新手玩家都想知道dota2船长的加点。下面是我为你整理的dota2船长的加点的相关内容,希望对你有用!

dota2船长的加点

为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害,是线上压人的利器。先加两级的标记再升4级洪流让船长提前享受X+E+T能无脑接上,船长以后就可以作为先手使用了。

dota2船长的装备选择

dota2船长的技能介绍

新增:天赋系统

英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕茄雀过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

等级 10 - +30 攻击力或+40 洪流伤害。

等级 15 - +15 生命恢复速率或+30 移动速度。

等级 20 - +300 生命值或+120 金钱/分。

等级 25 - +200 洪流范围或+35% 魔法抗性。

洪流快捷键:Q/E

主动技能。召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害和减速35%。

施法距离:1500。

作用半径距离:225。

冷却时间:16/悔纳肢14/12/10秒。

魔法消耗:90/100/110/120点。

等级 1 - 造成75点伤害,减速持续1.75秒。

等级 2 - 造成150点伤害,减速持续2.5秒。

等级 3 - 造成225点伤害,减速持续3.25秒。

等级 4 - 造成300点伤害,减速持续4秒。

潮汐使者快捷键:W/D

被动技能。昆卡的传奇之剑提高他下一次攻击的伤害,并在前方造成大范围的溅射伤害。

作用半径范围:500/550/600/650

等级 1 - 冷却时间13秒,增加25点攻击力。

等级 2 - 冷却时间10秒,增加45点攻击力。

等级 3 - 冷却时间7秒,增加65点攻击力。

等级 4 - 冷却时间4秒,增加85点攻击力。

X标记快捷键:E/X

主动技能。对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,4秒(友方8秒)后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。

魔法消耗:50。

等级 1 - 冷却时间26秒,施法距离400。

等级 2 - 冷却时间20秒,施法距离600。

等级 3 - 冷却时间14秒,施法距离800。

等级 4 - 冷却时间8秒,施法距离1000。

送回快捷键:E/X

主动技能。将标记的英雄送回 X 位置。

魔法消耗:0点。

冷却时间:5秒。

幽灵船快捷键:R/T

主动技能。召唤一艘幽灵船穿过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。友军被泡在昆卡的碧世朗姆酒中,移动速度提升10%并对受到的伤害反应麻木。神杖升级:神杖效果(幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。[与卓尔游侠的狂风机理一致])

施法距离:1000。

作用半径范围:425。

buff持续时间:10秒。

晕眩时间:1.4秒。

伤害减免:40%/45%/50%(buff消失后伤害返回)。

等级 1 - 魔法消耗125点,冷却时间60秒,造成400点伤害。

等级 2 - 魔法消耗175点,冷却时间50秒,造成500点伤害。

等级 3 - 魔法消耗225点,冷却时间40秒,造成600点伤害。

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求英雄联盟暴击流船长的符文

红色印记:暴击符文9个

黄色符印:固定护甲符文9个

蓝色雕文:固定魔抗9个(如果对线的英雄是AD英雄,可以考虑将固定魔抗换为固定攻击力)

紫色精华:固定攻击力3个(我顷枝喜欢固定暴击3个)

初始就有14%的暴击了,这么加符文的思路是,在当今的版本中,上单也好,肉也好,出护甲装备其实并不多,大多还是顶狂徒的,忍者鞋因为被加价了,出的人少。

上单的肉装大多是基源狂徒+斗篷。所以暴击受到的影响不是特别大,加上新天赋中的+暴击伤害的天赋,暴击流的船长并搏乎态不是不可行。

在对线中,Q对于对面英雄的威胁力不再随着等级的增长而减弱

英雄联盟:船长怎么玩?

大悉册家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:船樱氏长怎么玩?

船长玩得好,上单打谁都能55开。发育能力强。很强的打团能力和支援能力。

符文选择:不灭之握、爆破、骸骨镀层、过度生长,副系带启迪系的鞋子、药水增强/5cd。副系带巫术的回蓝和超然也未尝不可。这套是对线能力很强的天赋,带了不会被打崩。偷钱。打一些憨憨英雄用,比如一些对你没威胁能力,但你前期也压制不了他的憨憨,典型如盖伦、狗头、塞恩、狼人这种。

召唤师技能:闪现+传送。传送是发育英雄的标配,它给了上单英雄一次被杀,也能不蹦的机会。

出门装:蓝水晶+复用药水。雷打不动的出装。第一次回家最好能做出耀光+一个红水晶+75真眼。技能和进阶操作:被动是附带真实伤害的一次近战普攻,q不能触发;被动十几秒的cd。a掉一个桶刷新被动cd;被动能作用于防御塔。推塔时可以q桶刷被动;被动加成很高,是你中后期和对方上单对拼的主要伤害来源;能被你a出被动,往往需要桶炸到,给对方的减速和自己的加速;前期对线时,如果被动交给小兵,你是没用对拼资本的。站后面用不灭qqq吧。主q副e。q技能。远程枪毙。一般远程的普攻距离。前期船长对线就是qqq,没其他瞎操作。升级q耗蓝会降低,q死兵和野怪,满级可以额外+6金币。w橘子。能解所有控制,包括压制、击飞。血量低回血多。把握开w的时机。残血橘子可以勾引、反杀。e技能桶子。桶子前期cd很长,每一个桶子都很重要;桶子会在7级、13级衰减加快。13级是船长打团的基础。没13级别团,团了也没用;劣势了你的作用是使劲找线,发育到13级,不是参团,用r支援就够了桶子是你前期苟线的保障。对线的任何时候,你身后或脚下,都需要有一个就绪的桶,这是你的撤退后路;技能栏永远需要留一个桶,随时有个新桶能放;13级前的桶,不要单放前面,基本是送桶;e放桶的距离很远,你需要熟稔距离;桶和桶的爆炸互动距离,你需要熟稔二连桶:q的极限距离q第一个桶,再放第二个桶。脊陆散需要熟稔或者第一个桶就绪,再补第二个桶,再q第一个桶也行,不需要卡q极限距离。效果差不多,没有上面二连桶的出其不意;

对线期压制,可以使用另一个二连桶,脚下放个就绪的桶,把握第二个桶的距离,尽量放到对方,a第一个桶炸第二个,再q补对方一枪。这一套伤害高;三连桶:13级后才能玩,前期条件苛刻并且得不偿失。切记别别把桶用光。技能栏永远要留桶;三连桶+闪:第三个桶距离不够放不时,q桶,闪现给第三个桶就行。船长要学会草丛阴人;q桶时机把握:这个比二连桶、三连桶更实用。13级后,桶的最后一轮衰减,你需要把握时机,用q的弹道时间,去重合桶的最后一轮衰减时间,桶衰减完了你q子弹恰好飞到。有了这个操作,你13级后的桶子,才敢往前放,而不是当送桶童子;桶的40%破甲,和轻语的破甲,按乘法计算,收益没想象的高;r全图支援,你需要有经常观察队友的习惯;cd很长;r打团很克制老鼠、大嘴之类笨重的ad;r一般先升级那个中心额外带3倍真实伤害的,科比必备;再随意开火加快开炮速度的r可以开视野,大龙团很强。

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