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魔兽世界死亡骑士技能介绍(魔兽世界死亡骑士技能详解)

百科 2025-12-27 17:05:39 手游攻略 阅读:5783次

魔兽世界死亡骑士技能

技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 强度系数 描述

召唤死亡军马

需要等级55 无 -- 3秒 无 -- 召唤一匹死亡军马为你服务,移动速度提高100%。

死亡打击

需要等级58 近战范围 瞬发 无 -- 一次致命的攻击,造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值。

等级2:需要等级63,498点治疗

等级3:需要等级70,630点治疗

等级4:需要等级75,1118点治疗

等级5:需要等级80,1310点治疗

反魔法护盾

需要等级75 -- 瞬发 15秒 -- 使死亡骑士被一层反魔法护盾笼罩,吸收下一次有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文之力。护盾效果持续5秒。

退化打击

需要等级62 近战范围 瞬发 无 -- 立刻攻击目标,造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除。可叠加3层。

等级2:需要等级71,154点持续销型伤害

等级3:需要等级76,182点持续伤害

死亡之握

需要等级55 30码距离 瞬发 35秒 -- 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。

亡者之军

需要等级80 -- 需引导 10分钟 -- 召唤你最强大的食尸鬼大军为你作战。

复活死尸

需要等级56 30码距离 瞬发 5分钟 -- 复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉。

瘟疫打击

需要等级55 近战范围 瞬发 无 -- 邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加37点伤害,并在接下来的12秒内造成304点暗影伤害。

等级2:需要等级60,39点附加,380点持续

等级3:需要等级65,42点附加,412点持续

等级4:需要等级70,48点附加,468点持续

等级5:需要等级75,58点附加,576点持续

等级6:需要等级80,72点附加,704点持续

死亡凋零

需要等级60 30码距离 1.5秒 30秒 0.039 对目标区域内的所有目标每2秒造成100点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),持续10秒。有一定几率使受影响的目标畏于恐惧。

等级2:需要等级67,每2秒121点伤害

等级3:需要等级73,每2秒190点伤害

等级4:需要等级80,每2秒241点伤害

死亡缠绕

需要等级55 全部

符文之力 30码距离 瞬发 无 0.2 释放所有尚存的符文之力,对一个敌方目标造成最多460点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多460点伤害。

等级2:需要等级62,530点伤害或治疗

等级3:需要等级68,690点伤害或治疗

等级4:需要等级76,1070点伤害或治疗

等级5:需要等级80,1230点伤害或治梁穗疗

尸化

天赋技能 无 -- 瞬发 5分钟 -- 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续30秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人恐惧的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。

反魔法区域

天赋技能 20码距离 瞬发 2分钟 -- 放置一块范围非常大的静态反魔法区域,该区域可以保护任何在范围内的小队成员。反魔法区域会吸收下一次有害法术伤害的75%。可吸收最多10000点伤害。持续30秒。

白骨护甲

天赋技能 -- 瞬发 30秒 -- 施法者被4片旋转的白骨保护。每片白股都会使受到的下一次法术或近战攻击的伤害降低40%,但受到攻击后会消耗掉一片白骨。持续5分钟。

尸体爆炸

天赋技能 全部

符文之力 20码距离 瞬发 无 -- 释放所有尚存的符文之力,引爆目标尸体,每10点符文之力可对周围20码范围内的所有敌人造成3.6点自然伤害。

等级2:需要等级60,每10点符文之力4.3伤害

等级3:需要等级70,每10点符文之力5.8伤害

等级4:需要等级75,每10点符文之力8.2伤害

等级5:需要等级80,每10点符文之力9.7伤害

召唤石像鬼

天赋技能亏渣猜 全部

符文之力 30码距离 瞬发 5分钟 -- 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成暗影伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度影响)。每8点符文之力会使石像鬼持续1秒,最多持续60秒。

邪恶枯萎

天赋技能 全部

符文之力 -- 瞬发 1分钟 -- 邪恶的虫群围绕着施法者周围10码的范围。虫群内的所有敌人都会受到34点伤害,并受到瘟疫而感染疾病,可叠加3层。每10点符文之力可使虫群持续1秒。

等级2:需要等级70,46点伤害

等级3:需要等级75,64点伤害

等级4:需要等级80,76点伤害

魔兽死亡骑士介绍

著名游戏《魔兽争霸3》中的种族职业。死亡骑士Death knight曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在德拉诺世界的崇尚萨满教义的纯朴兽人。他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。

住在洛丹伦大陆的富有冒险精神的人类,用舰队在北部极寒的诺森德大陆探险,并建立了城镇。巫妖王悄悄地选择深入冰原的人类试验通灵术,并逐渐有所成就,建立了有一定的规模的骷髅军团。这触动了几万年前就深居这里地下的蛛形人王国,勇敢地蛛形人军团向刚刚建立的最早的天灾骷髅军团发起攻击。由于蛛形人对耐奥祖拿手的精神控制术免疫,这场恶战几乎使耐奥祖出动了所有尚效忠他的巫妖与死亡骑士。不断有蛛形人倒下,而其尸体却能被这些血魔们操控,蛛形人的数量在不断减少而天灾军团却不断壮大,于是最终耐奥祖以这一战术赢得了这场战争,并取得了诺森德的统治地位。他诱骗和他有相似志向的达拉然法师克尔苏加德,在洛丹伦国度创立诅咒教派,不断收纳信激斗徒,并散播各种瘟疫。这触动了当时洛丹伦政府,身为王储的圣骑士阿尔赛斯与导师圣骑士乌瑟尔奉命查清这件事。而年青的王子踏入了一个又一个的陷阱,最终对天灾军团的仇恨引领着他踏上远征诺森德大陆的旅途,这是一条不归路,他拔起了被诅咒的霜之哀伤,牺牲自己的麾下战胜了天灾军团的恐惧魔王梅尔甘尼斯,然而孤独一人在刺骨的寒风中游走丧失了最后一丝人格。几个月后杳无音讯的阿尔赛斯凯旋,瘟疫退去,在欢庆中他面见父亲,并亲手杀了父亲打乱了国内的政治,成为了第一位第二代死亡骑士。在一系列诅咒之路上他击败曾经不败之人白银之手乌瑟尔,许多圣骑士在愤怒、绝望、恐惧中死去,此后加入了第二代死亡骑士的行列,仅存的白银之手成员建立了或加入了后来的血色十字军阵营,血色十字军领袖莫格莱尼从之前兽人入侵时的缴获的来自德莱尼人的暗影水晶净化后铸造了灰烬使者,后来在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时被儿子出卖,在愤怒、悲哀、复仇中丧生,也加入死亡骑士的阵营,从此血色十字军主力部队一蹶不振,并被天灾军团高层和恐惧魔王牵制、操控着。 后来纳克萨玛斯的天谴四骑士的莫格莱尼明旦磨的——小儿子达利安·莫格莱尼脱离巫妖王的控制,成立了黑锋骑士团。死亡骑士”是一个模版,可以把这个模版嵌到任何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变。 生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。 速度:不变 防御等级:死亡骑士获得+5的天然装甲,若人物本身的天然装甲值更高则不变。 攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除则以接触攻击战斗。 伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受伤,攻击活物的伤害值是(18+死亡骑士的魅力修正值)。此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受到1点伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,而且不会令体质属性受损。 特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得以下各项能力 深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20英尺内的范围并瞬即向外扩散至400英尺+死亡骑士生命骰数*40英尺的地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数*1d6点伤害(最高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半。 恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15英尺范围内,生命骰少于5的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)。检定失败则会对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐迟差惧术”相同。 不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100里内天然形成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑士等级*2的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6只食尸鬼、1d4只妖鬼、1d12只中型骷髅、1d4只尸妖或者每星期获得1d8只中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至被毁灭。死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数不受本能力影响。 法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生前学会的所有法术。 特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还获得以下特性。 伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得15/+1的伤害减面(DR) 免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。 SR:死亡骑士获得20点SR(SR),如果角色等级高于10,SR为20+10-角色等级。 召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经典的坐骑就是“梦魇”了,当然也可以选择其他生物。坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零一天后召唤另一头坐骑。 驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶神灵所属界域) 不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸收、巨创造成的即死效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死亡骑士还拥有60英尺的黑暗视觉。 豁免:不变。 属性:死亡骑士的力量属性+4,感知和魅力属性+2。作为不死生物,死亡骑士没有体质属性。 技能:不变。 专长:不变。 气候/地形:任何地表或地底 团体组成:独处或团体(见“不死生物随从”) 挑战等级:角色原本等级+3 宝藏:双倍于标准 阵营:与角色相同(总是邪恶) 进化:死亡骑士按其原本的职业继续提升等级。

魔兽世界怀旧服80死亡骑士aoe是哪个技能

凛风冲击。在游戏《魔兽世界》怀族腊旧服80中,死亡骑士aoe技能是凛风冲击。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络兆弊滑游戏卜亮。

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