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火炬之光2五彩法师毕业装备(火炬之光2五彩法师武器选择)

百科 2026-02-11 19:52:25 手游攻略 阅读:2657次

火炬之光2法师五彩流怎么加点。。。需要什么装备。。。要堆那些属性...

1、据我所知,手游《火炬之光2》中,法师的五彩流技能加满就是每个系把最后那个被动都点满就行了。主要加专注、加全系伤害%的。加点暴击。

2、必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。

3、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

4、游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。

5、主加点火被动三,冰被动三,电被动三。电一加一点,主点火被动三,冰被动三,电被动三。新手玩法师比较容易,经验点加在法力,法师作用是元素输出,加生命值没用,法师有五种路线,冰,火,电,五彩,近战。

火炬之光2——击200W灰烬法师装备技能法术选择心得

(洗技能点经常),因为16补丁(俺直接上的16)以后暴击加成对于固定伤害的技能也有用了,所以力量也可以也必须要加上去了(力量加暴击加成),敏捷加闪避暴击率,专注(这个不用说了,都知道。。

电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。

技能篇-火法 1收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。

建议前期加雷系三相输出,1火系单条直线输出有限还不一定打的到,2冰系第一技能耗蓝高,伤害一般,强在控制,不容易全中。3只有雷系的三相保证全中,对积攒能量很关键。

火炬之光2法师的顶级装备怎么搭配?要高输出的

魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

(洗技能点经常),因为16补丁(俺直接上的16)以后暴击加成对于固定伤害的技能也有用了,所以力量也可以也必须要加上去了(力量加暴击加成),敏捷加闪避暴击率,专注(这个不用说了,都知道。。

这要看你主修什么技能了,魔杖的攻击速度通常比法杖快,就是说施法速度更快,如果主修的无CD或CD极短的技能,那魔杖更适用先,而且魔杖是单手,还能装备盾牌增加防御提高存活率。

使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。

先说一下属性四力量一专注,当然,三力量二专注也是可以的。专注:法师重要属性,在近战法师这里也一样重要,不管是前期还是后期,我认为还是带上元素武器比较好(重火伤)输出提升还是很高的。

装备:双手法杖or单手?我个人推荐大家拿单手,精英难度下拿双手就是自杀,法师不是近战职业,你还没砍人你就跪了。

火炬之光2法师的加点心得、装备选择以及装备的获得地点。

那要看你是选择哪个法了,你是火法,还是冰法,还是电法主打。

火炬之光2火法加点。法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。

今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。首先,关于加点。力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

火炬之光2的法师的几个问题

首先说法师有个技能可以给自己回血,还有装备也可以给自己回血,另外,有些传奇武器,攻击时有5%的几率释放自我治疗。回血很正常。

,任何装备显示“全部伤害加X%”都可以叠加。在奥术统计面板里面会有显示。你可以看下。2,双持时增加20%是指武器上的攻击数值。包括元素攻击力和物理攻击力。以这把魔杖为例。就是物理和冰霜攻击各增加20%。

其他随便(适合新人)3 火法(烈焰风暴和火柱加满)其他随便(攒气很快)。4 近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。

大多数游戏的双持意思都是一只手一个单手武器,双手总共两个单手武器。法师是吃魔法盒技能的,好多技能都跟武器攻击力没有关系,所以武器并不是大问题。有盾牌的话就用范围技能站在原地输出就行了。刷装备去副本刷。

我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。

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